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剑圣符文穿甲s8(lol剑圣铭文出装)

1. lol剑圣铭文出装

中单剑圣可以出攻速暴击剑圣,第一件电刀,然后无尽,攻速鞋,后面来一件死亡之舞,再来一件绿叉,再出一个复活甲

2. 英雄联盟手游剑圣打野出装符文

剑圣露露出装推荐

出装推荐:学识宝石+冷静之靴+极寒风暴+痛苦面具+冰霜法杖+魔女斗篷。

出装思路:

学识宝石:增加了移动速度,被动是如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币,让瑶在辅助的时候,不用去分享打野经济和经验,也不会脱离队友经济等级太多。出了冷静鞋子后,如果己方脆皮较多可以出救赎之翼保护队友。

冷静之靴:增加了冷却缩减,装备被动是英雄技能的冷却恢复速度加快,鞋子可以让瑶支援更快,在一波团战中能够打出更多技能,消耗敌方。

极寒风暴:受到单次伤害超过当前生命值10%时触发寒冰冲击,对周围敌人造成法术伤害,并降低其30%攻击和移动速度,持续2秒,被动有2秒cd,这件装备能够让瑶扛住敌方刺客的切入,保证自己的安全,才能够为队伍带来收益。

3. LOL剑圣铭文

穿甲剑圣走的是爆发秒人流。

天赋点出主宰系 丛刃、猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手。 副系选择 危险游戏、致命一击,把伤害最大化,提高收割能力。

小符文推荐一个攻速一个适应之力,一个护甲。

打法主要是前期先发育,装备选择幕刃,收集者,巨蛇之牙,夜之锋刃。也可以走盾弓,收集者,无尽,轻语的暴击流。

4. lol剑圣符文出装

ap剑圣出装推荐如下:

ap剑圣出装必须要出巫妖之祸,增加技能后的额外伤害。还有移速加成。第二件出卢登的激荡,被动效果提供了爆发伤害。第三件出中娅沙漏金身保命等技能。第四件出纳什之牙,增加法强和攻速。第五件出帽子,第六件出恶魔之拥。

天赋推荐:丛刃+猛然冲击+眼球收集器+寻宝猎人,副系欢欣+致命一击。

5. lol剑圣铭文出装最新

主系符文

主系符文我们选择主宰系,核心符文丛刃允许攻速暂时溢出上限,并将接下来的3次攻击的的攻速提升至110%。丛刃可以通过剑圣的普攻触发,在短时间内打出爆发伤害,配合上剑圣的双刀能够打出更高的伤害。

小符文选择猛然冲击、眼球手机去和无情猎手,剑圣的Q技能可以触发猛然冲击,这样剑圣Q之后的攻击会获得穿甲效果,大大提升剑圣的持续伤害。眼球收集者则是清楚敌人视野时提升自己的攻击力,无情猎手能提升剑圣非战斗状态下的移速,说是跑图与支援能力,不如说是一刀流剑圣能够更快的去拿下一个人头。

(2)副系符文

英雄联盟

S11新装备来袭

装备解析 装备搭配

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副系符文点出精密系的凯旋和欢欣,在参与击杀时凯旋会为剑圣提供生命值回复,配合上剑圣的W,单挑和打团都非常强力。欢欣则是为这套爆发著称的玩法提供为数不多的攻速加成。

有些玩家会把凯旋替换成致命一击,大大提升剑圣的收割能力,这一改动也是可取的。

3.属性符文

属性符文点出攻速、攻击力,最后一个防御属性可根据对局选择生命值、魔抗或者护甲。

6. 剑圣的铭文和出装

 飞鞋:蓝胖算是一个支援型英雄,飞鞋让他能够快速加入战场还有高的移速加成,省一个格子也很好用。   笛子:团战利器啊,作为一个辅助可以出一个帮助团队变肉。   冰甲:法师的后期神装之一,加智力、加护甲、主动技能、光环效果,没话说的装备,技能让他变得更肉也能让他为团战做出更大的贡献。   羊刀:比冰甲更神的法师神装,强悍的变羊技能,多了一个控制技能的效果很可怖,高的回蓝效果和智力加成也很好用。   紫苑:虽然没有羊刀效果好不过也不错了,沉默效果对付蚂蚁、DF、女王之类的英雄不错,不过羊刀更优先。   死灵书:依然法师神装,3J死灵书的效果大大的好。   林肯:性价比较低,法师神装都出完了可以选择出一个。   血精石:以前的神装啊,惨遭削弱。   祭品:把它列入后期装备是因为蓝胖之后到后期核心装都出完了才会出,而且还不是为了自己出,更多的是为了团队。   龙芯:强悍的生存装,依然是后期法师核心装出完了再出。   辉耀:蓝胖子有DPS流的,DPS流的出装,因为笔者不推荐蓝胖的DPS流所以也不推荐出辉耀。   狂战斧:依然DPS流,比辉耀还差。   强袭:大多时候是DPS流的出装,不过后期如果自己实在很顺可以为团队做一个。   DPS流的出装还有很多,就不一一赘述了,反正那个流派很坑爹。  吃树+大药+三树枝+两净化药水   或者吃树+大药+两树枝+两净化药水+小鸡/眼睛   线上带够吃喝是肯定的,蓝胖子作为一个近战线上还是很容易被压制的,不带够吃喝对面能把你点的生活不能自理,近战线上就是后娘养的。两净化药水,蓝胖子前期缺蓝的,不带上回蓝装都扔不了几个F。蓝胖在现在的版本里还是一个偏辅助的英雄,出门买J买眼是很正常的,不要心疼这175或者200块钱,小鸡和眼睛能为团队提供的作用不可小觑。   吃树+大药+灵魂之戒卷轴+小鸡/眼睛   或者吃树+大药+灵魂之戒卷轴+净化药水   这个和上面的出门只是多带了魂戒的卷轴而已,线上补出魂戒还是比较好的,前期蓝胖缺蓝的问题能得到解决。   好多人玩蓝胖线上不爱带足够的补给,直接魂戒卷轴+回2戒指+净化药水,就和剑圣裸鞋一样值得斟酌的。线上不带足够的补给,对面很容易就把你打虚了,一次一次的被打回家的话就废了。如果有很强力的队友譬如VS、冰女一起打双游的话这样出也能接受,成功GANK几次后就能补出魂戒,不过还是推荐最少带上一组吃树。   【前中期装备】   鞋子的争端:其实蓝胖出什么鞋都可以,假腿、红鞋、秘法、相位都不错。严格来说假腿是这几件装备里面最不适合蓝胖的,蓝胖不是很需要8点力量,8点智力也是饮鸩止渴,8点敏捷和攻速加成就更不用说了。红鞋之后做团队装备是不错的选择,不过这是前期发育不好时的选择。如果前期发育还可以就做秘法鞋吧,就算有魂戒蓝胖子还是缺蓝缺,有了秘法之后蓝的问题才算妥善解决。相位鞋是GANK流的选择,如果前期GANK比较成功的话出一个能让你接下来的GANK更加顺利,加速和无视碰撞体积效果以及不错的攻击加成配合上二技能的减速效果蛮不错的,多A几下能增加很多输出,唯一的问题就是蓝胖前期蓝不是很充足。   圣殿:圣殿的回蓝对于蓝胖来说还是不够,虽然有护甲加成光环,但是蓝胖的初始护甲很高的,没有这两点护甲也行,不如魂戒。   魂戒:笔者玩蓝胖出的最多的装备,相信大家也经常用蓝胖出这个吧,极大程度上缓解了蓝胖缺蓝的问题。   魔棒:回血回蓝,不要小看他,一个魔棒说不定能改变一切-。-   瓶子:游走的蓝胖出一个比较好,瓶子是不错的回复装。   护腕:其实蓝胖做一个护腕也还好,属性加成不错,加点血量也还好,咱不嫌血多,后面还能做成战鼓。   挑战:蓝胖的力量成长是不错,护甲也还行,但是对上强大的AOE或者爆发就有点虚了,毕竟他是个近战。做个挑战当生存装蛮不错的,法师能存活足够长的时间来把蓝用完是很恐怖的。   先锋:挑战对蓝胖来说比先锋好,蓝胖应该没那么多钱把两个装备做齐而且也没那个必要,所以除非对面的物理输出实在太可怖否则还是不出先锋的好。   影之灵龛:能够回血,能够回蓝,GANK的蓝胖可以出,还能给队友加血,也算是略尽辅助的责任。   先祖鼓:做了护腕转战鼓比较好,这是个很IMBA的团队装备,如果你的经济足够好最好做一个,WAR3里兽族的加速卷轴有多IMBA不用多说了吧,那么战鼓会差么?而且还有属性加成。   红杖:输出流、爆发流的选择-。-除了红杖之后爆发上了一个档次,秒人不是随便说说,顺风装。   坚韧球:其实蓝胖出坚韧是为了凑够七龙珠召唤神龙的-。-林肯和狂战对于蓝胖来说性价比都太低,不过坚韧球是可以拆分的,回5可以做挑战或者先锋,虚无宝石还可以做羊刀、风杖,出一个做恢复装也行,不过太贵了,不如魂戒。   风杖:大多数法师出一个都不算错误,不过对于大多数法师来说性价比也不高,回蓝、加移速还算一个限制技能,某些情况下还能用来逃生。   推推棒:先手把敌人推出来秒掉、切入、逃生、救人,功效多多,对于蓝胖来说性价比一般,出一个不算错。   跳刀:蓝胖没有切入一说,只能算是快速加入战场,还能逃生,但是2150块出一个跳刀不是很划算。   刃甲:逆风装,团战劣势的话这么一个近战法师站住的时间不会多长,这种时候出一个刃甲才是王道啊,刃甲虽然惨遭削弱不过逆风时还是很强。   绿杖:和刃甲一样颇有逆风装的感觉,如果对面的物理爆发很强势的话出一个作为生存装不错,物理免疫啊,不过对面法术爆发强势的话就不要出了。

7. lol剑圣铭文出装顺序

选择的符文是丛刃,因为这个符文可以在前期给剑圣提供大量的攻击速度,让剑圣不需要出攻速的打野刀。

因为带征服者的话必须要出攻速打野刀,而带丛刃的话就可以选择战士打野刀了,能够增强剑圣前期的单挑能力。千万不要小看这个个符文,他可以让剑圣在前期野区没有对手,让他更快的成型。

8. 英雄联盟剑圣的铭文

一、基石

1、不灭之握

作用:在对局战斗中,每过一段时间对敌方发起普攻,会对敌方造成额外的魔法伤害,还会回复生命值和永久的提升提升自身生命值。

2、征服者

作用:每次对敌人使用普攻或者技能时,都会叠加攻击力与法术强度,最多叠加5层。当5层时,附带自适应的伤害。

3、电击

作用:当对一个敌人多次普攻或者技能击中,会造成额外的伤害。

4、艾黎

作用:当普攻或者释放技能时,会为敌方造成伤害为我方英雄套上护盾。

5、相位猛冲

作用:使用不同技能或者多次普攻命中敌人时,会获得爆发性的移动加成与减速抵抗。

6、迅捷步法

作用:移动、普攻、使用技能会积攒能量,当能量满层的下一次攻击会给自身带来治疗与移动速度加成。

7、余震

作用:在定身敌方一名英雄可获得防御属性,过段时间可对周围造成爆炸性魔法伤害。

8、生命源泉

作用:使用普攻或技能命中敌方英雄,将其标记。当我方英雄打到带标记的敌人时,会获得治疗。

二、主宰

1、残暴

作用:获得(攻击或法术强度)和穿透

2、猎人:吸血

作用:参与击败不同的敌方英雄,会获得攻击力或法术强度、物理或魔法吸血。

3、风暴聚集

作用:每过3分钟,会自动获得攻击力或者法术强度。

4、英雄

作用:提高对敌方英雄的伤害加成,每当被击败,加成效果减半。

5、弱点

作用:对一名敌人释放移动受损效果,会让敌方英雄在接下来承认更多的伤害。

6、凯旋

作用:参与击败英雄后,可以回复一定的生命值,还对低生命值的敌人造成额外伤害。

三、坚韧

1、适应性外壳

作用:获得额外生命值,根据当生命值地低于五50%,根据最近受到伤害获得护甲与魔抗。

2、骸骨镀层

作用:提承受来自敌方英雄的伤害后,接下来敌方对你的3次攻击会减少伤害。

3、调节

作用:提定期获得护甲与魔法加成。

4、猎人泰坦

作用:提参与或击败敌人时,增加最大生命值和坚韧,每个英雄只有一次效果。

5、忠诚

作用:自身和距离我最近的英雄,会获得护甲与抗性。

6、复苏之风

作用:受到敌方英雄伤害后,持续回复生命值。

四、启迪

1、探路者

作用:在野区、河道、草丛移动时,将会获得移速加成。

2、法力流系带

作用:使用技能或者普通敌方英雄,可以永久性获取最大法力值。

3、战略家

作用:对防御塔和史记野怪造成额外伤害,当参与摧毁防御塔和击杀史记野怪=会获得额外的金币。

4、甜食专家

作用:提升蜜果果实的回复和额外的金币。

5、猎人天才

作用:参与击败敌方英雄,获得永久性的技能急速,每个英雄只有一次效果。

6、集群猎手

作用:在我方英雄附近时会提高移动加成,若是与我方英雄合作击杀,获得额外的赏金。每个英雄只有一次效果。

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