猎人荣誉天赋(猎人任务升级天赋)
1. 猎人任务升级天赋
70级满级以后的猎人,主流输出为兽王猎和射击猎,难分伯仲,生存猎用来PVP,可谓三系都有了用武之地
在升级的过程中,尤其是低等级时,兽王无疑是最优选择,毕竟有个宝宝作为主力,吸引仇恨,自己在后面随便补几下就带走一个怪,非常效率且安全,也是TBC中最适合新手上手的职业(虽然已经没有新人)
生存猎也是一个升级可以的选择,在一定装备的基础下,近战猎人选择低一两级的怪,效率也很高,不过和兽王猎比起来,还是率逊一筹
兽王猎1-60天赋
兽王猎1-60天赋
野兽第一层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上
毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下
耐久训练点法
第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出
第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来
说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上
第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层
2. 猎人怎么重置天赋
必然是兽王了,标准的练级天赋.从上往下点,雄鹰,猎豹,灵猴3种守护不用强化,那是鸡肋天赋,效果很不明显,还有强化治疗宠物和强化复活宠物可一不点,其他的全点就行了. 有人玩猎人喜欢瞄准射击的感觉,就在升级时点了射击天赋,很不明智,在升级时瞄准射击是根本没用的技能,装备不好瞄准即费蓝又耽误时间,射击天赋是满级后装备上来才去考虑的,不适合低端的装备.最主要的是点了射击后猎人本身的伤害明显高过宠物的伤害,宠物根本拉不住怪,打起怪来总不能放着风筝打吧~ 射程点了也没用,杀死怪拣东西还费劲,所以生存天赋一点不用点 还有要说的是兽王天赋真的很全面,PK也是最强的,半路遇到敌人把宠物狂暴开了基本18秒内都能解决战斗.宠物超强,攻速1秒以内.看见矿石旁边有怪的话就把怪交给宠物,自己去采矿,矿采完了宠物也把怪挠死了. LR升级,狂顶兽王天赋!
3. 猎人的天赋怎么选
兽王猎的DPS能力可以说是最强的,这一点从P1阶段到P2阶段的WCL上都可以看出来,以毒蛇神殿为例,兽王猎的BOSS战平均伤害为2315点秒伤,全程伤害为2077点秒伤。
射击猎在毒蛇神殿中的单体最高秒伤为1788点,全程秒伤为1698点,这也意味着射击猎在单体和AOE方面的差距相对较小,不过依然比不上兽王猎。
4. 猎人加点天赋
如果是新手,第一次接触wow,建议选择野兽控制专精,俗称兽王猎。简单暴力安逸。
天赋如下:如果有一定基础,那可以选择射击,按照输出循环,可以打出很高的伤害。
天赋如下:生存猎人相对其他两个专精要逊色不少,优势在于灵活性,没有固定输出循环,按照技能优先级输出。比较随心所欲。天赋跟射击一样。
5. wow 猎人天赋
猎人在70版本依旧强势,由于小红人的出现,猎人的瞬间爆发和防控能力堪称一流,灵魂链接让猎人可以持续的恢复生命力,这一切都让猎人PVP变得非常强势,不再像60级版本这么依靠陷阱,所以在天赋的选择上,玩家一定要点出小红人。在70版本,很多玩家都会优先击杀兽王猎人的宠物,所以猎人玩家一定要点出强化复活宠物,不然会平白丢失大量输出。
副系没有什么好说的,瞄准射击一般必出,毕竟这个技能瞬间伤害绝对是T0级别,直取要害可以有效增加宠物的输出能力,非常值得一点。如果玩家的装备跟不上来,那么天赋副系就只能选择生存,毕竟活着才是王道。
6. 前夕猎人升级天赋
天赋1: 狂暴+原始血腥流,狂暴状态下猫的技能消耗减半。
天赋2: 点出了清晰预兆,清晰预兆变成了被动技能,触发后仍然是下一个技能的能量消耗降低100%。
天赋3: 熊猫德天赋,在熊和猫之间灵活切换。
雕文 大型雕文: 撕裂雕文- 每次撕裂施放都会增加 2 个额外的连击点。
撕碎雕文- 每次 撕碎击中都会增加1个额外的连击点,最多3个。
小型雕文: 无负担重生雕文 - 你的重生法术不再需要试剂。
野性雕文 - 你的野性印记和野性恩赐法术的法力消耗降低了 50%。
冲刺雕文- 使你的冲刺技能的冷却时间缩短 20%。
7. 猎人升级技能
你多打点怪,忠诚越高加的越多,当然是在有等级的情况下,没有等级忠诚再高给的也不多,但有等级忠诚不高也是没有点。一般到70技能点就够了,你要是70抓的宝宝就打打怪自己就长了。
等级和忠诚度决定。技能点满是350点。练级以护甲和血为主,70后以技能为主,护甲耐力为辅。下25FB时根据BOSS的技能,可以适当增加BB的抗性