7.1暗牧天赋(9.05暗牧天赋)
1. 9.05暗牧天赋
天赋加点:1,第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒。
2,第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速。
3,第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错。
2. 9.1暗牧天赋
天赋,橙装,盟约,魂契和导灵器
3. 9.0暗牧天赋图
最大化伤害输出的暗牧天赋采用14/0/47加点。这个天赋加点方式专注于伤害的输出,是大部分暗牧的选择。放弃了诸如昏厥、强化心灵尖啸和沉默等在PvP中非常实用的天赋,目的就是为了挤压PvE中的每一点伤害输出。
暗牧提供了非常多团队和小队的buff——暗影之波、悲惨和吸血鬼之触。强化心灵震爆只需要加4点,不需要加5点,这个一直以来都是如此。
4. 9.0暗牧天赋怎么点
暗牧1-60级天赋:常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。
第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒,是个相当不错的天赋,不过在练级过程中还是以输出为主,作为过路天赋在60级之前点出2点即可。
第二层的暗影集中,在升级过程中有三点就够用了,使目标抵抗概率降低6%
暗牧70级天赋:61-63级点满戒律系的冥想,施法时保持30%的回蓝,进一步提升续航能力,64级点戒律系的心灵专注,3分钟一次的小爆发,可以做一个宏绑定到饰品或者心灵震爆上,防止忘了使用,65-67级将暗影系昏厥点满,多一些昏迷的概率,可以增快整体打怪效率,68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率。
5. 9.0暗牧 天赋
亚煞极的神像:暗影魔会根据目标当前的情绪状态,使你获得一项增益效果。
当巨龙时代即将上线的时候会对煞极的神像的技能说明做一次更新。下面是对此天赋的解释:
高于80%血量→傲慢
在暗影魔激活时你和你的暗影魔造成的伤害增加。
激怒→愤怒
在暗影魔激活时净化激怒效果并增加急速。
昏迷→绝望
在暗影魔激活时你会产生狂乱值。
恐惧→恐惧
在暗影魔激活时你和你的暗影魔造成的伤害增加且不会打破恐惧效果。
不符合条件→暴力
暗影魔持续时间增加。
优先级排序为:
愤怒/绝望/恐惧→傲慢→暴力
6. 9.15暗牧天赋
1,第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒。
2,第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速。
3,第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错。
4,第四层天赋有遗言、心灵炸弹、心灵惊骇,推荐选择心灵惊骇,这里可以玩家自己可以选择遗言,弥补了牧师职业cd过长的问题,能够更好的输出。
5,第五层有吉兆、心智联结、暗影冲撞,这里我们推荐玩家自己选择吉兆,首先这个天赋在新版本中提升了15%的魂影伤害,可以帮助玩家的输出环境变得更加不错,伤害更高。
6,第六层天赋有咒罚、摧心魔、虚空洪流,这里选择推荐虚空洪流,虚空洪流是一个单体的天赋,在各种副本中可以更好的来消耗精英敌人的血量。
7. 9.1暗牧升级天赋
暗影55:
精神分流3:其实精神分流在FB中没什么用,但是强化了就很有用了。
强化精神分流2:强化了之后爆震和灭一出暴击就能获得10%的精神加成和20%的法力回复速度,感觉以后暗牧堆了暴击以后还是非常的值得。
昏厥0:这5点打打小怪还能有点效果,BOSS都是免疫昏厥的,还是别浪费这5点了。
暗影亲和3:貌似以后暗牧仇恨几乎不用考虑了?但是一般经验来说暴雪的话都是不能轻易相信的,根据经验来说,这三点还是暂时先点上看看再说。
强化痛2:没得说,必点。
暗影集中3:现在不但加命中还降低法力消耗了,必点。
强化心灵尖啸0:貌似FB中能连续用到恐惧的机会几乎没有,暗牧的天赋点非常紧张,还是省省吧。同样这个不出也就不会出沉默,让FS反制去,我们专心DPS算了。
强化心灵爆震5:这个实在不好说,有的人用的多有的人用的少,不过,为了高DPS,我当然点满。
精神鞭笞1:如果不点的话你就别当暗牧了。
强化渐隐术2:现在据说不仅能减少渐隐术的CD还能减少暗影魔的CD,而且现在渐隐术可以反控制了,点满。
暗影延伸2:FB中总是距离怪越远越安全的。
暗影之波2/3:貌似没有点满的理由,2点到达66%已经效果很好了。
吸血鬼的拥抱1:点上1点多一个技能吧。
强化吸血鬼的拥抱0:算了,一个PVP技能。也许WLK中也要求暗牧的治疗量?根据TBC经验来说一般是不用点了。
心灵集中3:又是一个降低法力消耗的,当然点满了。
暗影之韧0:PVP用的技能,当然了,你想要AM当T的时候也可以点上。
黑暗5:提升法伤,没有不点满的理由。
暗影形态1:暗牧暗牧嘛,何况现在还能降低仇恨呢。
强化暗影形态2:也是必点了,暗牧终于拥有一个反控制技能了,流泪了……
暗影能量5:点了5点才让3个技能的暴击伤害增加了100%,感觉暴雪有点抠门,不过还是点满吧。
悲惨3:变成纯加命中的了?这个技能如果以后命中足够的情况下还用点么?暂时先点满吧,谁让它是这么深层的天赋呢。
心灵恐慌0:都不恐惧了当然也不用恐慌了。让PVP的时候点去吧。
吸血鬼之触1:1点一个技能。
痛劫3:以后不用补痛了,暗牧繁杂的攻击手法终于可以减轻一些了,那么多不同CD的技能转个不停真是折磨人。
扭曲信仰5:这个不错,增加法伤,鼓励上了一个痛之后多用鞭子刷新痛。
消散1:前面点那么多点就为了这1点,能不点么。
戒律16:
双修5:虽然暗牧瞬发的魔法少的可怜,但怎么感觉还是要比坚定意志好点。
强化韧2:招牌技能,不加对不起队友。
强化心灵之火3:以前的废柴,现在不但增加层数据说还增加法伤了,变废为宝了。
冥想3:回蓝的,回蓝快一点总是好的。
心灵专注1:这一点加与不加对于暗牧来说似乎也没有什么太大用途,没蓝了就丢魔杖去,开心灵专注多放一个魔法也增加不了多少DPS。但是看在只用一点天赋的份上,还是点上了,这个大家看各自习惯吧。
殉难2:最后的2点其实我也不知道该点哪里了,想来想去还是点给殉难了,刚好2点。其实对于FB来说殉难有用么,要不点给强化盾?也没什么大用。给坚定意志?也行。考虑到平时也要PVE,给盾强化2点似乎也比较合适。
8. 9.0暗牧天赋选择
1,第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒;
2,第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速;
3,第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错;
4,第四层天赋有遗言、心灵炸弹、心灵惊骇,推荐选择心灵惊骇,这里可以玩家自己可以选择遗言,弥补了牧师职业cd过长的问题,能够更好的输出;
9. 9.0暗牧天赋 nga
奶德与鸟德的装备基本一样。奶德需求精神、急速、精通;鸟德需求命中、急速、精通。由于鸟德有一个天赋可以将精神转化为命中,因此鸟德与奶德几乎可以完全混穿同一套装备。之所以说几乎是因为奶德与鸟德对属性的需求略有不同。
最大的不同点在于,奶德对急速的需求主要是在断点附近,不在断点附近的时候,奶德会更多的堆一些精通,而精神对于奶德来说则是根据蓝是否够用来确定是不是要继续堆下去。
而鸟德对精神的需求是看命中是否达标,也就是看法术命中是不是达到了17%。
剩下的集中属性对鸟德来说是按优先级来堆的,最优先的是急速,其次是精通,再次是暴击。
(基本上是个法系收益最高的第一属性就是智力,奶德与鸟德一样,因此没在属性排行中写智力)
综上所述,奶德跟鸟德的装备基本上是一样的,可以混穿。要是再有人喷你,你就发你的精神转命中的天赋。
然后回喷他,让他去NGA上看看帖子,CTM的鸟德、暗牧、元素萨都是用精神来代替命中的。
10. 9.05暗牧pvp天赋
1.神牧的天赋争议非常大,很多点法,一个是强化治疗术,还有神佑之韧以及治疗增效,此外戒律方面有无声消退和心灵之火的选择。很多人不清楚80级坦克的仇恨机制加强加上渐隐术也是清光所有的仇恨,所以必点心灵之火,无声消退完全不需要点。
2.第一排点满强化恢复和神圣专精,其中治疗专注有的人会选择点满,不过如果打团本被攻击的次数很少,所以没什么必要,第二排点满神圣之怒。
3.第三排点满绝望祷言和灵感,第四排点满神圣延伸,点一点强化治疗术,灼热之光不点,第四排点满三个天赋治疗祈祷、救赎之魂以及精神指引。
4.第五排点满圣光涌动以及精神治疗,第六排点满神圣专注,第七排点治疗增效三点,好运点满,第八排恢复增效必点满,治疗之环和信仰试炼点满,之后就是神圣眷顾和守护之魂点满。