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武器符文s打野天赋加点图(武器大师打野符文出装)

1. 武器大师打野符文出装

武器打野出装:

三相之力、破败王者之刃、铁板靴、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手和智慧末刃。

武器的神话装备首推三相之力,可为武器提供攻击力、生命值、攻击速度和伤害,与武器的相性很高,且后续出的史诗装备还可以为武器提供攻击速度。且三相之力的被动咒刃可以让武器的w技能伤害进一步提高。

破败这个版本没有主动效果,但变成了更为强力的被动(a3下即可减速敌人),让武器更好的粘住敌人。

如果敌方控制技能较多,玩家则可以出水银鞋来减少自己的控制时间,ad较多可以选择铁板鞋来以对。

同时后续装备可选择血手和死亡之舞,血手可为武器提供生命值和攻击力,且可以使武器在团战中顶过第一轮的爆发,是一件攻守兼备的装备。

而死亡之舞则可以为武器提供护甲、攻击力和回复能力,使得武器面对ad敌人有较高的容错率。

新版智慧末刃在提供大量魔抗的同时还可以给与武器低血量时一个极高魔法护盾,该装备与血手有冲突,玩家可根据阵容选择装备。

2. 英雄联盟打野武器大师出装

武器打野是典型的刷子型打野,和剑圣一样需要大量的经济。前期伤害远远不如瞎子赵信蜘蛛这类打野,所以必须以刷为主。 假如对面是强势入侵的打野,注意做好视野,对面有在蹲你的可能就不要交e,有e的话1v1单挑并不会虚。 但是现在刷子型打野遇到前期强势的不大好打,基本你还没成型,队友可能就崩了。所以我比较喜欢带丛刃,有奇效,大大的提高了前期能力,匹配对面打野的强度。 武器打野出装有两种思路,首先蓝惩是必备的,然后选择血刃加三相或是熔渣。血刃加三相对打野来说是一笔很高的经济,而且太脆,适合用于队友控制强的阵容。现在我喜欢先出蓝野刀,再提亚马特,再熔渣,再巨九,这套出装配合丛刃有肉输出又高,适合现在快节奏的比赛。

3. 武器大师打野符文出装顺序

打野主W副E,Q2级的时候学1级,先拿了蓝BUFF,然后E技能冷却就放,Q技能可以用来穿墙赶路减少走路花费的时间提高打野效率。29级已经可以买3级符文了,能用的都用上。 出装顺序,布甲5红。然后出贤者之石,黄金之心,水银鞋,日炎披风,冰霜之心,狂徒铠甲或者军团盾,然后贤者之石卖掉换狂徒或者升级皇冠(如果是卖掉换狂徒的话,可以等有钱出巨人腰带甚至有钱直接出狂徒铠甲了再卖掉),贤者之石直接升级成兰顿之兆就行了,当然如果想要提升一下输出,也可以选择出个深渊权杖或者冰晶法杖

4. 武器大师打野符文出装最新

征服者,凯旋,任性,坚毅不倒。副系可以的比骸骨和那个成长生命,也可以带灵光披风和水上行走

5. lol武器大师打野符文

  目前适合亚索的符文有两套,我一般会根据阵容灵活选择。首先先说一下小符文:血之滋味和贪欲猎手适合亚索的Q技能回血,随后就是凯旋致命一击必备。如果阵容不是特别好的时候控制很多,可以把欢欣换成韧性更适应阵容。

  亚索打手长的英雄是不太好触发征服者的,在对面有类似佐伊、劫、辛德拉这样手长的英雄时,可以选择带迅捷步伐,能够很大程度上提升前期对线续航的能力。

6. 最新版本武器大师打野出装

出装看个人,各种思路都有,基本也都能玩,智者见智各取所需。

我还是当年吸蓝刀没改朔极之矛那时候那一套,也不知道现在过没过时,反正最近也还是耍了几把,强度肯定还是没问题,用必然是可以用。

三相青龙刀巨九,核心三件套。

后续血手基本算必出,剩下两件看局势出特定防装,也可以输出。战士不能局限在前中期输出后面一定要补肉的思维里。我现在诺手经常三相血手正义荣耀后面起一把无尽,效果极其显著(当然基本都是爆线,全场等级最高,特定时期已经够肉)。

天赋征服者,凯旋,韧性,坚毅不倒,鞋子,药水。碎片攻速适应之力生命值。

最学院派最传统的天赋。

如果说诺手对线期吃二级鞋的指数是95,那么武器几近和其他上单差不多,六七十。优势快速三相,均势鞋子看情况出以防暴毙完全合理,劣势迅速布甲鞋。

在线上压力不大的情况下必定选择水银鞋。水银鞋配合传说韧性是51的韧性,这个点极其重要。我无论什么局打谁我玩武器诺手都点韧性从不点攻速。18点攻速确实极其诱人,但韧性不但会救你的命,还会给你无限可能。懂的就懂心里有画面。

我和朋友在武器对线是否做提亚马特上有极大分歧。朋友认为先提亚马特刷钱,对线也不亏,快速发育进入强势期。

我之所以极力排斥,还是受小章影响太深。还是吸蓝刀那时候天天看他学,他就永远憋三相,三相憋完憋bf,bf憋完憋吸蓝刀。憋完好的话就此开始,不行的话还得憋一把巨九。吸蓝刀出来之前像铁孙子,出来之后就像仙人抚我顶,脱胎换骨人莫能敌。

后面我也这么玩,死憋吸蓝刀,一直被朋友喷说太慢了想送马,憋的时候说难受吧除非爆线爆太厉害基本也不难受,出了之后神清气爽,午时已到。

所以这种出法风险很大,对上单要有理解,对防gank和被gank要深度理解,对发育和补发育要深度理解,转线是最重要的事。一定要一直有一条线吃。不然经验经济没有。一定要尽力去争取全场等级最高,再不济也要持平。不然这把一定是很困难的。

孤儿单带,对面很多时候会抱团推进,因为这时候你基本在打巨九血手这些装备,青龙刀已经有了,所以基本守不住你的线。不是极其致命的情况不要交t,什么一塔二塔随便给,高地真不行也给。没t更好说了,不要看小地图。

这是我玩武器90%的局出现的情况,几乎可以说千篇一律。在青龙刀有了之后如果确实感觉稳能打我会提前参团,直接抱团拿资源,快速结束游戏。不过大多数时候还是在下路带线。

个人感觉这么玩武器起来了确确实实是大爹,而且这种到了后期硬核凯瑞的游戏体验非常好。但是对队友的施压极大。

队友扛得住,没问题,这把拿下。队友扛不住,你又没c到那个程度或者由于各种各种的原因无法施展,那就胎死腹中,被拿下。

老几们的反应和想法基本是这样:

前期:帮武器抓抓,看能不能给他捞丶东西

中期:妈的又又又又在抱团守塔,爷守吐了,野区几年没进过了

后期:武器全靠你了 武器真大爹啊

游戏结束:他妈的x某你又拿武器搞我们,一局下来就在给你擦屁股,线全你吃野也给你,你不c确实不像话。

这种流程在我身上不知道发生多少次了。

我玩炉石最喜欢玩防战,我玩lol也喜欢这种前期平缓后期发力的感觉。我这个人耐性还行,我可以等很长时间。我个人可以说就是因为这个原因喜欢玩武器吧。

跑题很远。

打野武器先小红野刀,不升级。后面跟上单一模一样出装,憋三相青龙刀,当上单玩,野全恰,线该恰恰。武器没有适合的大打野刀,攻速我从来不出,基本是三相青龙刀巨九血手出了之后我才出大野刀。这个时候基本就会补熔渣了。优势战士。与其出攻速还不如出把羊刀,强多了。

打野武器可带强攻可征服者,不像上单那样必带征服者了,看对面打野选人。

凯旋坚毅不倒还是带,打野可选攻速,不一定非要韧性。如果把自己当上单,想c,还是韧性。副系水上行走迅捷。

打野武器不谈,玩上单武器,尤其是中期你憋青龙刀的这个时期,你会给队友带来极大压力,因为你们少个人,切记

所以千万不要以为武器是后期英雄就觉得前期无所谓,对线一定不能爆,劣势可以,不能崩。因为武器他总是能发育起来,可是你前期崩的越狠,你起来的就越慢,你起来的太慢,队友撑不住,你家就没了。

武器一定不能有:唉,我这才起来,正要大杀四方,怎么就家没了/点了呢?的想法。

这说明你一定对线没处理好。

因为武器不是天使,对线不强,也绝对不是很弱。建议多摇人。

7. 武器大师打野怎么出装

出攻速装,羊刀,智慧魔刃,纳什之牙。

英雄联盟武器大师贾克斯是比较厉害的英雄。如果玩打野,建议出攻速,可快速打出被动,加上大技能被动,打出可关的伤害性输出。

如果很顺的话,也可以出巫师之帽等其他爆发性装备。

出个破财之刃也可以的,可以增加吸血的。

8. 武器大师打野符文出装s11

打野刀,黑切,三相之力,反甲,电刀,复活甲。

9. lol手游武器大师打野出装符文

出装:

日炎圣盾、韧性鞋(石像鬼)、荆棘之甲、自然之力、兰顿之兆、冰霜之心

2.推荐符文

不灭之握、残暴、适应性外壳、甜食专家

1.技能推荐

推荐主点1技能,副点3技能。

1级学Q,两级学E,3级学W (W可重置普攻)

虽然有AP玩法,但是蓝量不够所以不推荐,在这边还是推荐坦克玩法这套,线上能力一般,对线以推兵为主,打的是一个团战能力,发育正常的石头人对,ADC和打野限制非常大,需要注意龙团支援以及开团细节

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