2015剑姬符文图(剑姬手游符文)
1. 剑姬手游符文
英雄联盟s11赛季剑姬天赋符文推荐:
主:精密-征服者
凯旋
传说:欢欣
坚毅不倒
点评:
1、剑姬这种依靠平a和q打大部分伤害的英雄,征服者依旧是最好的选择;
2、欢欣用来增强剑姬的攻速,坚毅不倒可以增加残血战斗力;
3、凯旋也是必选天赋,团战中可以保持续航,甚至还可以保自己一命。
副:坚决
爆破
骸骨镀层
点评:
1、爆破用来前期点塔时更快的吃更多镀层,获得经济;
2、骸骨镀层可以增加剑姬对线时的一个坦度,增加前期被消耗的抗伤。
2. 剑姬手游符文搭配
无双剑姬在国服还没有出呢- -
天赋的话21 9 0 通用的就可以
符文的话打野你就红色攻速,不打野的话你就护甲穿透 黄色护甲 蓝色成长磨抗 紫色攻击力
初装的话可以参照一下瑞文的
攻速鞋+灯笼+大冰锤+无尽+复活甲+破甲弓
大冰锤你可以先出一个小件,然后无其他的,这样血还是不错的
反伤甲这个还不好克
克反伤甲有集中方法
1、推磨抗,因为他把你的伤害转化为法术伤害再打回给你
2、堆吸血,2把饮血+破甲弓恶心死他
还有就是你没有必须要打有反伤甲的- -说得不好听一点的就是:有病的才去打有反伤甲的,除非说其他的人都被干掉之后
3. 手游剑姬天赋符文
剑姬可选择征服者作为天赋,征服者的效果是普通攻击或技能命中敌人后会提供2层在征服者效果,每层效果可提供2到5点适应之力,最多可叠加12次,远程英雄普攻只可叠加一次。
符文具体点法
主系:征服者、凯旋、欢欣、坚毅不倒
副系:爆破、骸骨镀层
属性碎片:+9攻速、+9适应之力、+6点护甲
4. 英雄联盟手游剑姬符文
装备推荐
出门装选:女神之泪+两瓶红药。
前期核心三件套:魔宗+星蚀+贪欲九头蛇
魔宗:很好的帮助剑姬解决蓝耗问题,还能提供不错的攻击力和技能急速加成。升级以后的魔切,能帮助剑姬的伤害更进一步!
星蚀:对于剑姬的爆发、追击、保命都有着极大的提高,星蚀的神话被动,还能提供额外的物理穿透,进一步提升剑姬的输出。
贪欲九头蛇:提高剑姬的清线能力和吸血能力。
后期装备的选择可以看情况额定,推荐的装备有:破败、死亡之舞、血手、重伤刀、复活甲。
破败:在面对奥恩、赛恩等坦克时,我们可以选择出破败,更好的处理前排坦克。
死亡之舞:持续3秒的流血形式的伤害,更好的帮助剑姬进场时能打出完整的一套技能连招,防止被秒。而参与击杀敌方英雄后,能获得移速的加成和生命值的补给,更好的帮助剑姬收割残局。
血手:在受到伤害时能回复部分血量,生命值低于30%还能获得一个护盾,提高剑姬进场的生存能力。
重伤刀:如果敌方回血能力特别强,可以利用重伤刀的重伤效果加以限制。
复活甲:提高剑姬的容错率。
鞋子方面,如果敌方控制技能偏多,我们可以选择水银鞋;如果敌方伤害很高,可以选择铁板鞋,提高生产能力。如果对线、打团没有压力,我们可以选择CD鞋,能更快的打出多套小连招。
符文加点
主天赋选择精密:征服者,征服者特别适合剑姬这种持续作战的英雄,满层的吸血效果和高额的攻击力加成在剑姬对拼时都是一个极大的帮助;凯旋,参与击杀敌人后能获得部分生命值回复;传说:欢欣,能提高剑姬的攻速,更好的打掉破绽;致命一击,对残血的敌人能打出更多的伤害,更好的收割残局。
副天赋选择坚决:爆破,更好的帮助剑姬边路分带时推塔进攻,骸骨镀层,增加剑姬的对线强度,在对拼时能更好的抵挡对手的爆发伤害。
对线压力比较大的时候,我们也可以选择主天赋坚决+副天赋精密。不灭之握+爆破+骸骨镀层+过渡生长;凯旋+欢欣
5. 剑姬手游符文攻略
LOLS12剑姬天赋推荐:征服者,对于剑姬而言,攻击力肯定是最香的东西了,是一个前面打架的好天赋。天赋加点精密系点,气定神闲、血统、坚毅不倒,副系点血之滋味和贪欲猎手。
LOLS12剑姬天赋推荐
详细答案:
LOLS12剑姬天赋推荐
征服者:在S11改动过后,减少了回复量,但是给了更多的自适应之力,对于剑姬而言,攻击力肯定是最香的东西了。
气定神闲:保证“永动姬”的可持续作战能力,因为在S11,气定神闲是边打边回蓝,带气定神闲线上剑姬是不会缺蓝的,相比较于过量治疗,凯旋,过量治疗为战斗前储存护盾,为战斗开始提供收益,凯旋为战斗结束提供收益,而气定神闲为作战期间持续提供收益,所以气定神闲是能最大化提升作战收益的选择!
血统:是我们血魔流的关键天赋,毕竟9%物理吸血不是一个小数目。
坚毅不倒:坚毅不倒对于战士而言从各方面性价比都超过致命一击和砍倒
血魔流副系唯一且关键!
血之滋味:提供线上必要的续航,副系选择主宰时,能直接提供的战力不多,但血之滋味的回血前期续航能力强,血之滋味+被动破绽打下去1J就能回50左右血量,非常可观。
贪欲猎手:非常重要!全能吸血=物理吸血+技能吸血,贪欲猎手1J出门就能提供1%的全能吸血,叠满9.5%全能吸血,配合血统就是18.5%物理吸血+9.5%技能吸血,技能吸血可以作用于被动,Q,W,所以这一套天赋剑姬的吸血相当之高,基本在中期,只有一件多兰提供的装备吸血的情况下,在天赋的配合之下,A一下都能回20-30血量。
6. 剑姬天赋符文
天赋推荐:
主系:启迪-神奇之鞋-饼干配送
副系:精密-征服者-凯旋-传说:韧性-坚毅不倒
属性碎片:攻击速度+适应能力+护甲
出装顺序推荐:
三项+无尽+贪欲九头蛇+复活甲+死亡之舞+布甲鞋,这套出装既增加了英雄的攻击力,也增加了英雄的护甲,还提高了英雄技能急速。
技能加点推荐:
在开局一级的时候我们可以选择先加Q技能,等到二级的时候我们学W技能,三级的时候添加E技能,等到四级的时候就可以再添加Q技能了。
7. 剑姬手游符文出装
上路:星蚀剑姬
SN战队的上单Bin在之前尝试使用了一把星蚀剑姬,是剑姬爆发伤害最高的打法。
剑姬目前主流的出装是三相或者渴血,少数优势的情况可以出星蚀,追求的是一个短时间内的超高爆发输出。
符文出装
LOL11.1星蚀剑姬玩法出装及符文推荐
符文点法保持不变,核心符文还是征服者,搭配的是凯旋、欢欣与致命一击的符文,可以强化剑姬的进攻属性,副系则以爆破搭配剑姬本来的拆塔能力快速获取镀层经济,骸骨则是良好的对拼符文选择。
LOL11.1星蚀剑姬玩法出装及符文推荐
星蚀很适合剑姬在单线打连续的QA或一秒四刀,频繁消耗或以高破甲攻击力打大招的快速刺杀,搭配的装备是九头蛇,后续选择血手死舞复活甲等出装。
打法思路
主Q副E,剑姬现在的出装流派很多,星蚀是其中最暴力的一套,对线期完全可以根据对线的实际情况与对手不同来选择出装,对线期卡好破绽位置以Q打消耗,QAEA打对拼,W来抵挡关键技能,玩好剑姬需要玩家有很快的反应速度、对线经验与熟练度支持。
LOL11.1星蚀剑姬玩法出装及符文推荐
练习好大招一秒四破的思路,以吸血鬼权杖来提升对线回复,打好对拼细节获得优势,成型后率先掌控单线主动权,以单线优势辐射其他路,小规模团战找好目标打出大招回血阵是关键,利用短CD的Q技能不断输出帮助队伍滚起雪球。
8. 剑姬最新符文
剑姬装备给法如下:三相之力+血手+传送+死亡之舞+亡者的板甲+守护天使
剑姬备选装备:荆棘之甲+兰顿之兆
剑姬符文搭配:
征服者流:征服者+猎人汲取+骸骨镀层+猎人天才
剑姬技能加点:主1副3,有大加大。
剑姬玩法技巧攻略:
1、剑姬可以一秒五刀连招,起手q,然后eaqa,在极短的时间里,打出高额的伤害;
2、剑姬的w技能是玩好她的关键,敌方技能落在你身上的时候,使用s眩晕敌人,快速逃跑;
3、剑姬的输出能力非常不错,但是缺乏控制,所以最好搭配潘森等控制型的英雄。
9. 剑姬手游符文怎么获得
主系符文选择:不灭之握+爆破+骸骨镀层+过度生长。不灭符文绑定爆破,将敌人压回家或击杀后。可以用爆破吃镀层。
副系精密系:推荐气定神闲+欢欣。
很多人对不灭之握有误解,认为不灭后期没有用,其实,不灭只是中期没用,后期不灭能为剑圣提供200-300生命值,相当于500-700经济。
10. 手游lol剑姬符文
说一下剑姬吧,剑姬这个英雄的特点是被动的真伤和破绽,伤害为对方最大生命值的百分比,不随等级增加,只和额外攻击力
有关,当攻击力达到基础攻击力+500的时候大招四破即可获得百分之百对方最大生命值的真实伤害。
然后是w技能,w技能是招架0.75s然后向前戳刺,在这期间无敌,然后对直线命中的第一个敌方英雄目标造成魔法伤害并减双速2s,如果在这期间招架掉了一个控制技能则减速变为眩晕。
简而言之,就是剑姬的w过程是释放,招架,戳刺,一共0.75s完成。要注意的是,w可以被走位躲避,且只能命中一个英雄目标。
顺带一提,剑姬的w不一定要当后手反击,但是一定要命中,由于有长达两秒的强力减双速,即使没有眩晕也可以让对方罚站,所以也是不错的进攻技能,但是冷却时间几乎长于其他任何英雄的任何控制技能,所以使用时还需斟酌。
其他的技能没什么需要特别说明的,接下来说一下我的理解,我认为是基本正确的客观理解,当然你也可以认为是我的个人理解。
前面说了剑姬的破绽伤害只和额外攻击力有关,q不能暴击,伤害略高于普攻,e一段必不能暴击,二段必暴击且限定暴击伤害,所以剑姬不需要太多花里胡哨的属性,比如攻速,暴击,破甲,增伤。剑姬装备以堆攻击力为主,攻速只要能打破绽流畅即可,肉装只要防被秒即可。
关于符文天赋,百分之九十的人喜欢带征服者,但是我要强调一下,由于剑姬的q是突进加戳刺,戳刺范围有250码左右,剑姬可以在较安全的范围内频繁触发偷钱不灭,如果打到弱点还可以利用加速脱离战斗,所以剑姬是最适合不灭和偷钱的近战英雄(我没说不灭和偷钱是最适合剑姬的天赋),而且不灭也是剑姬的最强对线天赋,可以恶心死大多数近战。征服者本身的效果确实很强,但是剑姬是一个机制很特殊的英雄,真伤是不受强攻加成和征服者转换的,所以不要无脑征服者。目前国服主播基本是无脑征服者,但是theshy,khan,nuguri等顶尖职业选手兼剑姬玩家基本都是带不灭,偷钱,甚至迅捷步伐为主。
关于强势期,剑姬一级不算很强,但是有最强的击杀能力,这是什么意思,比如一级满怒蛮王也很强,但是不考虑召唤师技能蛮王最多e上去a几下,即使对手很弱也无法击杀,而剑姬打破绽有加速,q冷却短有位移,面对比自己弱的英雄很容易造成击杀,而且由于打破绽也能回血,所以即使没有击杀也能造成很大的血量压制,所以一级面对弱势英雄可以骚起来。二级是剑姬的强势期和另外一个击杀点,前提是w必须命中。
关于打法,剑姬基本以单带为主,由于qe可以作用于防御塔所以是目前拆塔最快的英雄,同时没有c位在场的3v3以下的小型团也很强势。正面的大型团剑姬基本不参加,要打也是tp绕后。剑姬在战士里拥有几乎最弱的gank能力,正面团能力,切后排能力(这点必须说明一下,剑姬是伪突进伪刺客伪爆发)。即使打团剑姬也不需要强行切后排,可以把大招直接给对面的突进/开团英雄,利用对面输出还没跟上的空挡和自己强大的打坦能力融化对手。
关于单挑,剑姬是大后期最强的单线英雄之一,利用其破绽的最大百分比真伤和极高的机动性进行断点式打击和遛狗打法是剑姬最强的单挑打法。但是剑姬极容易被出装针对,rank单挑基本无敌,神单则要稍稍靠后。
还有什么别的想到再说吧