拳皇95全部通关奖励(拳皇98终极之战连击奖励怎么打)
1. 拳皇98终极之战连击奖励怎么打
拳皇97连招表大全
草剃京
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↓→(这两个键同时按)+D
百式·鬼燃烧:→↓→+A或C
七百七式·独乐屠:←↓←+B或D
二百十二式·琴月阳:→↓←+B或D
七十五式改:↓→B+B或D+D
百十四式·荒咬:↓→+A
百二十八式·九伤:荒咬动作中↓→+A或C
百二十七式·八锖:荒咬动作中→↓←+A或C荒咬→九伤动作中A或C
百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C
百十五式·毒咬:↓→+C
四百一式·罪咏:毒咬动作中→↓←+A或C
四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓←+A或C
里百八式·大蛇剃:↓←↓→+A或C
最终决战奥义·无式:↓→↓→+A或C
2. 拳皇98终极之战ol连击奖励诀窍
游戏类型:回合卡牌对战 游戏画风:4头身人物+写实立绘 优点: 正版授权,及由此带来的原版音效,原版特效,代入感强 系统 l 发动技能采用血族等游戏用的滑动释放,提升释放爽快感 l 在战斗中设计了连击系统,可大幅提升伤害(60%) l 在公会里还设置了两个小游戏增加了趣味性,分别是
1) 我要八神:摇骰子,6个骰子同时摇到八神碎片(有46656/1几率,实际使用感受概率比这个大)获得八神碎片,可保留结果用钻石重新投其它骰子。
2) 比利的棍子:棍子英雄,可玩3次,不可接关,有机会获得比例碎片 数值 l 角色强化(升品质,升技能,升星)采用刀塔传奇系统,用宝石代替装备,在此基础上又单设计了装备系统,装备和角色是绑定的,装备的升级消耗大量金币,装备的升品质消耗精英副本产出道具,较大的拉深了付费线,为游戏的营收创造了条件 l 不同角色同样等级所需经验值不同,在引导玩家培养某些角色的同时,也拉深了养成部分。 UE/UI l 战斗中怒气采用原版的怒气槽,战斗获胜采用原版的红白闪屏,还原度高 l 角色采用骨骼动画,表现力十足(如不知火舞的乳摇) l 战斗背景继承了原版各式各样,且都生动活泼的设计 细节 l 新手引导配合漫画+音乐+剧情,非常有代入感 l 通过为每次连击评分,鼓励玩家提升连击的水平 l 剧情对话有趣 l 新手引导细致,前三个角色的加入分别引导了领取地图奖励,抽卡,合成碎片。 l 关卡安排合理,在1-1安排和陈国汉对战,之后告知玩家次日登陆即可免费获得,在2-5关安排和红丸对战,之后告知玩家登陆3日即可免费获得,在3-8安排和不知火舞对战,之后告知玩家充值即可获得。 l 每关的星级评价系统由相同的两个条件和不同的一个条件组成,略微增加了变化 l 战斗采用原版的倒计时,一旦倒计时结束,则会自动攻击敌人(不计算连击加成),这样一方面避免玩家玩累后卡住,也给玩家留下了挑战空间。 l 选择暂停后弹窗内可以选择连击提示方式,共有3种给玩家选择 l 玩家获得角色或者通关剧情,均可分享给QQ好友或者QQ空间(QQ登录情况下) l 主界面提示玩家当前可进行的操作,对于多系统的游戏来说方便玩家操作 缺点: 系统 l 战斗采用回合制,释放技能只能顺序轮流释放,使得战斗节奏较慢 l “竞技”和“挑战”并无太大区别,且系统玩法较为老旧 细节 l 连击系统略不好上手,为此还特意制作了奖励100钻石的连击教学 l Bug l 酒吧翻牌过快会造成金币抽卡无法点击 可能的改进: l 被技能杀死和普通攻击杀死的表现不同,强化技能正反馈 l 全perfect连击增加表现效果,强化连击正反馈 l 如果不会杀死全部敌人,则允许同时释放技能或攻击,加快战斗节奏 l 场景可改为可破坏式,增加真实感 l 比利的棍子增加钻石购买次数和接关
3. 拳皇98终极之战抽奖技巧
你自己可以充值抽取,这个是最直接的方式,也可以攒一些钻石,十连抽,一般运气好的话都会中
4. 拳皇98终极之战连击奖励怎么打出来
1、8/2/4/6分别对应方向WSAD 上、下、左、右(看键盘右边数字键,上面一般有方向指示)ABCD对应攻击键UIJK 轻拳、轻腿、重拳、重腿。
2、按 前+轻脚 是把火踢出去;按 前+重脚 是把火踢起来。
3、前,下,前,拳是乌鸦咬,就是类似升龙拳的对空攻击,这个过程中按,下,后,脚 可以追加。下,后,脚,为瞬刺,类似于闪身攻击。下,前,下,前,拳 为热动,就是冲过去把人撞飞。
《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。游戏背景讲述的是1994年:世界各地的格斗家收到一封标有“KOF”字样的邀请书,邀请他们参加“THE KING OF FIGHTERS”大赛,借此决出格斗之王。比赛以组队战形式。决赛场地在一艘航空母舰上,而航空母舰的主人就是邀请书的发出人鲁卡尔,他的目的竟然是被把自己打败的格斗家塑成铜像收集。最终,来自日本的草剃京及其队友打败了鲁卡尔,让他和他的航空母舰一起沉入了海底。
5. 拳皇98连击副本奖励
众所周知拳皇系列是伴随着众多玩家童年的游戏之一,特别是97、98两个版本,虽然好玩但却不知道技能怎么释放,下面带给大家拳皇98出招表希望可以帮助到正在玩游戏的你
方法1其实拳皇98的出招方式和之前的版本是差不多的,当然技能方面还是有一些改动,很多玩家按照之前的技能出招方式释放技能,但是打不出来,下面就给大家提供一些拳皇98的出招方式。
2主角队:首先是主角队伍的出招方式,和之前版本并没有太大差别。
3饿狼队:其次是饿狼队伍,根据玩家们在97反应的问题又重新增加了一些技能。
4龙虎队:龙虎队的罗伯特在97可谓是新手们的杀手,但是在98并不是很出彩。
5怒队:怒队作为最有背景的队伍,自然在游戏中也十分出色,并且十分强悍。并且丽安娜比之前的版本还要强势。
6超能力战队:超能力战队作为拳皇玩家最喜欢的战队之一,尤其是雅典娜,可谓是拳皇最火的任务之一了
7女格斗家队:千鹤相对于之前的版本有所削弱,但是依然强势,火舞和依然还是倍受玩家热爱。
8HG队:作为97里面最让人头疼的胖子和猴子,在这个版本都受到了不同程度上的削弱,但是较为简单的打法依然收到玩家们的喜爱。
6. 拳皇98终极之战连击奖励怎么打开
皇98终极之战OL连击挑战给力攻略
当你等级到达46级时,点开挑战界面的活动关卡,可以看到“连击挑战”,每天可挑战两次。难度分为简单、普通、困难、大师、深渊、死亡。难度开启与其他挑战不同,“连击挑战”是以全服玩家等级水平开启不同阶段挑战。目前,了解下来开启普通需要全服300玩家达到54级;困难需要全服250玩家达到62级。
连击挑战”简单难度4波怪物,普通难度5波怪物,难度递增。副本将进行10回合,战斗中所有攻击仅发挥普通攻击效果,不附带特殊效果。“连击挑战”顾名思义,主要是考验连击操作的挑战,对怪物造成的伤害不受格斗家星级、等级、装备等本身属性影响。
“连击挑战”的最终成绩只受到连击评价的影响。初始造成1点伤害,连击评价Perfect造成10点伤害,great造成6点伤害,good造成4点伤害,miss造成2点伤害。于是,比拼操作的时刻到了!
怎么拿到高分评价?
当你的格斗家进行攻击后,会出现很熟悉的光圈特效,其实基本操作和关卡类似。光芒出现后立即按下,很容易出现Bad,运气好点能得到Good评价,所以你千万不要心急。当光圈缩小至二分之一时,如果按下,基本在Great评价。当光圈缩小至四分之一的时候你就要开始准备了,当光圈完全缩小的一刹那按下,才能真正获得Perfect。(不过如果你反应不够快的话,也很容易Bad)
如果是简单难度的话,可以告诉大家一个小窍门,心里默数1、2点击,然后1、2点击,基本这样的节奏出Perfect还是不难的。如果难度提高的话,每次攻击要求大多都要达到Perfect,失手时也要有Great评价,不然的话,基本到第三、第四波的时候你就要歇菜啦。每个人的手速不同,所以大家还是要集中注意力,寻找适合自己的节奏才行。
7. 拳皇98终极之战回归奖励
答:结算要看你赛季荣誉等级!
当赛季结算时,荣誉等级小于2级的账号无法获得赛季奖励。对于这部分无法获得的玩家,只要他们在2022新赛季开始前重新回到2级荣誉,即可在新赛季开始后获得赛季奖励的补发。2022赛季开始的时间请留意后续公告,预计会在2022年1月。
2021排位赛季将于2021年11月17日的23:59:59结束,赛季奖励会根据召唤师在赛季结束时的段位进行最终结算。
如果赛季结算时荣誉等级大于等于2级,即使处于封号状态,也可以获得赛季奖励,但玩家需要在完成发放后登录客户端才可以领取到赛季奖励。
8. 拳皇98终极之战连击副本怎么得第一
草雉京
外式·轰斧阳 → B
外式·奈落落 (跳跃中)↓ C
八拾八式 ↘ D
百式·鬼燃烧 →↓↘·A或C
R.E.D.Kick(七百七式·独乐屠) ←↓↙·B或D
贰百拾贰式·琴月阳 →↘↓↙←·B或D
七拾五式改 ↓↘→·B·B或D·D
百拾四式·荒咬 ↓↘→·A
百贰拾八式·九伤 荒咬动作中↓↘→·A或C
百贰拾七式·八锖 荒咬动作中→↘↓↙←A或C
荒咬→九伤动作中A或C
百贰拾五式·七濑 荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿 荒咬→八锖动作中A或C
百拾五式·毒咬 ↓↘→·C
四百壹式·罪咏 毒咬动作中→↘↓↙←A或C
四百贰式·罚咏 罪咏动作中→A或C
九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射) ↓↙←A或C
秘奥义 里百八式·大蛇雉 ↓↙←↙↓↘→·A或C
最终决战奥义"无式"(三神技之一) ↓↘→↓↘→·A或C
二阶堂红丸
旋转膝落 ↑以外·C或D
杰克小刀踢 → B
飞之技巧 (跳跃中)↓ D
雷韧拳 ↓↘→·A或C
空中雷韧拳 (跳跃中)↓↘→·A或C
真空片手驹 ↓↙←·A或C
超级闪电踢 →↓↘·B或D
居合蹴 ↓↘→·B或D
反动三段蹴 →↘↓↙←·B或D
红丸投 (近身)→↘↓↙←→·A或C
雷光拳 ↓↘→↓↘→·A或C
大发电者 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
大门五郎
玉溃 → A
头上拂 ↘ C
地雷震 →↓↘·A或C
超受身 ↓↙←·B或D
出云投 ←↙↓↘→·A
切株返 ←↙↓↘→·C
天地返 (近身)→↘↓↙←→·A或C
超大外割 (近身)→↓↘·B或D
根返 ↓↘→·B或D
里投 →↘↓↙←→·B或D
地狱极乐落 (近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C
岚之山 (近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D
续·切株返 岚之山中←↙↓↘→·B或D
根拔里投(正常态) 续·切株返中→↓↘·B或D
续·天地返(最大能量态) 续·切株返中→↓↘·B或D
9. 拳皇98终极之战连击奖励怎么打视频
游戏中默认的是大圆圈,不过大家可以调成劲舞光条或者字符光圈,看大家习惯了,当大圆圈缩到最小的点时候继续按屏幕会触发默认连击,默认连击即为按照阵容从上到下,先1排后2排的顺序去进行连击,进阶连击即为不按照阵容顺序一样能打出连续的P的连击来,其具体操作为在圆圈缩小到最小范围按你需要进行下一个连击的格斗家,依次操作即可完成进阶版的连击。
游戏中默认的是大圆圈,不过大家可以调成劲舞光条或者字符光圈,看大家习惯了,当大圆圈缩到最小的点时候继续按屏幕会触发默认连击,默认连击即为按照阵容从上到下,先1排后2排的顺序去进行连击,进阶连击即为不按照阵容顺序一样能打出连续的P的连击来,其具体操作为在圆圈缩小到最小范围按你需要进行下一个连击的格斗家,依次操作即可完成进阶版的连击。
10. 拳皇98终极之战连击奖励怎么打的
隆 RYU
*锁骨割 →+中拳
旋风脚 →+中脚
*伪波动拳 ↓↘→.SELECT
波动拳 ↓↘→.拳
升龙拳 →↓↘.拳
龙卷旋风腿 ↓↙←.脚
空中龙卷旋风腿 空中↓↙←.腿
★真空波动拳 ↓↘→↓↘→.拳(1-3)
★真空龙卷旋风腿 ↓↙←↓↙←.脚(1-3)
肯 KEN
*前方转身 ↓↙←.拳
*稻麦割 →+中脚
*前挞 ↓↘→+SELECT
波动拳 ↓↘→.拳
升龙拳 →↓↘.拳
龙卷旋风腿 ↓↙←.脚
空中龙卷旋风腿 空中↓↙←.腿
★升龙裂破 ↓↘→↓↘.拳(1+3)
★神龙拳 ↓↘→↓↘.脚(1+3)
春丽 CHUN LI
*鹤脚落 ↘+重脚
*鹰抓脚 跳跃中↓+中脚
百裂踢 脚连按
气功拳 ←↙↓↘→.拳
旋圆蹴 →↘↓↙←.脚
天升脚 ↓蓄↑.腿
★千裂脚 ←蓄→←→.脚
★霸山天升脚 ↙蓄↘↙↗.脚(1-3)
★气功掌 ↓↘→↓↘→.拳(1-3)
萨卡特 SAGAT
上虎波 ↓↘→.拳
下虎波 ↓↘→.脚
猛虎升空拳 →↓↘.拳
虎膝顶 →↓↘.脚
猛虎绝灭杀 ↓↘→↓↘.脚(1-3)
*加农虎波动 ↓↘→↓↘→.拳(1-3)
*猛虎突击蹴 ↓↙←↓↙←.脚(1-3)
桑基尔夫 ZANGIEF
*长中扫脚 ↘+中脚
*长重扫脚 ↘+重脚
*身体拍击 斜跳中↓+重拳
*双膝压 斜跳中↓+轻/中脚
*头撞 斜跳中↑+中/重拳
螺旋打桩 近身摇杆一圈.拳
双截旋风掌 三拳同时按
快速旋风掌 三脚同时按
原子弹爆炸 近身摇杆一圈.脚
飞行炸弹 远处摇杆一圈.脚
碎金掌 →↓↘.拳
终极原子弹爆炸 摇杆两圈.拳(1-3)
俄罗斯空投 ↓↘→↓↘.脚(1-3)
达尔锡 DHALSIM
*瑜珈逃遁 倒地前↓↙←.脚
*空中挑衅 空中按START
*瑜珈打击 ←+轻拳按住
*螺旋头突 空中↓+重拳
*螺旋脚突 空中↓+脚
瑜珈火球 ↓↘→.拳
瑜珈大火 →↘↓↙←.拳
瑜珈隐身(前) →↓↘.拳×3/脚×3(可空中)
瑜珈隐身(原处) ←↓↙.拳×3/脚×3(可空中)
瑜珈天火 →↘↓↙←.脚
★瑜珈神火 ↓↘→↓↘→.拳(1-3)
★瑜珈脚鞑 ↓↘→↓↘.脚(1-3)
维加 VEGA
精神能量弹 ←蓄→.拳
恶魔双截踢 ←蓄→.脚
恶魔空踏 ↓蓄↑.脚
恶魔浮空拳 恶魔空踏后按拳 或↓蓄↑.拳
精神力转移 →↓↘.三拳/三脚
精神力转移 ←↓↙.三拳/三脚
★超精神爆击 ←蓄→←→.拳(1-3)
★超级双截踢 ←蓄→←→.脚(1-3)
樱花 SAKURA
*樱花踢 →+中脚
波动拳 ↓↘→.拳(可按1-3次)
盛樱拳 →↓↘.拳
春风脚 ↓↙←.脚
★真空波动拳 ↓↘→↓↘→.拳(1-3)
★乱樱 ↓↘→↓↘.脚(1-3)
★春一番 ↓↙←↓↙←.脚(1-3)
罗兰多 ROLENTO
*虚幻棍 →+中脚
*闪电棍 (空中)↙/↓/↘+中脚
*高跳 ↓↑
*棍支地 (着地时)脚×3
救国螺旋掌 ↓↘→.拳(可连续三次)
刺客击 →↓↘.脚.脚
湄公河突击 拳×3.着地后再按拳
湄公河突袭 ↓↙←.拳.拳
湄公河三角击 ↓↙←.脚.拳/脚
★威力俘虏 ↓↘→↓↘→.脚(1-3)
★扫雷专家 ↓↙←↓↙←.拳(1-3)
元 GEN
丧流
百连勾 拳连按
逆泷 →↓↘.脚(脚连按)
★惨影 ↓↘→↓↘→.拳
★死点咒 ↓↙←↓↙←.拳
忌流
蛇穿 ←蓄→.拳
徨牙 ↓蓄↑.脚
★蛇咬叭 ↓↘→↓↘.脚(1-3)
★狂牙 空中↓↙←↓↙←.脚(1-3)
纳什 NASH
*横鞭槌 →+重拳
*反跃踢 →+中脚
*踏步踢 →+重脚
音速手刀 ←蓄→.拳
脚刀 ↓蓄↑.脚
★音速爆破 ←蓄→←→.拳(1-3)连按
★十字火炎爆踢 ←蓄→←→.脚(1-3)
★连环脚刀 ↙蓄↘↙↗.脚(1-3)
阿顿 ADON
*虎击破 →+中拳
*朝天脚 ↘+中脚
虎裂踢 ↓↘→.脚
猛虎膝 →↓↘.脚
虎牙击 → ↘↓↙←.脚
★猛虎连踢 ↓↘→↓↘.脚(1-3)
★猛虎连拳 ↓↘→↓↘.拳(1-3)
罗丝 ROSE
*下铲脚 ↘+中脚
灵光斩 ↓↙←.拳
灵波动 ←↙↓↘→.拳
灵力投 →↓↘.拳
灵光螺旋挫 ↓↘→.脚
★超灵波动 ↓↙←↓↙←.拳(1-3)
★超灵力投 ↓↘→↓↘.拳(1-3)
★超灵幻灭 ↓↘→↓↘.脚(1-3)
苏杜姆 SODOM
*天狗行 (倒地时)←↙↓.脚
*后转移动起 (倒地时)→↘↓.拳
地狱 ↓↘→.拳
佛灭 近距离摇杆一圈.拳
耐久 近距离摇杆一圈.脚
白刃 →↓↘.脚
★冥士之礼 ↓↘→↓↘→.拳(1-3)
★天宙杀 近身摇杆两圈.拳
伯迪 BIRDIE
*泰山压顶 跳跃中↓+重拳
公牛头槌 ←蓄→.拳
爆钉锤 同时按二个以上拳或脚
地狱链球 近距离摇杆一圈.拳
★锁投技 摇杆转一圈.脚
★陨星连击 ←蓄→←→.拳(1-3)
★公牛复仇 ↓↘→↓↘.拳/脚(1-3)
凯 GUY
*武神狱锁拳 轻拳.中拳.重拳.重脚
*首碎 →+中拳
*镰鼬 ↘+重脚
*肘落 跳跃中↙/↓/↘.中拳
武神旋风脚 ↓↙←.脚
武神击落 ↓↘→.拳.拳
疾风脚 ↓↘→.轻脚.脚
影捞 ↓↘→.中脚.脚
首狩 ↓↘→.重脚.脚
崩山斗 ↓↙←.拳
★武神刚雷脚 ↓↘→↓↘.脚(1-3)
★武神八双拳 ↓↘→↓↘.拳(1-3)
豪鬼 GOUKI
*头盖破杀 →+中拳
*旋风脚 →+中脚
*天魔空忍脚 跳跃中↓+中脚
*前方转身 ↓↙←.拳
豪波动拳 ↓↘→.拳
斩空波动拳 空中↓↘→.拳
灼热波动拳 →↘↓↙←.拳
豪升龙拳 →↓↘.拳
龙卷斩空脚 ↓↙←.脚
空中龙卷斩空脚 空中↓↙←.脚
阿修罗闪空(前) →↓↘.三拳/三脚
阿修罗闪空(后) ←↓↙.三拳/三脚
百鬼袭 ↓↘→↗.拳
★灭杀豪波动 (→↘↓↙←)×2.拳(1-3)
★灭杀豪升龙 ↓↘→↓↘.拳(1-3)
★天魔豪斩空 空中↓↘→↓↘→.拳
★瞬狱杀(只限LV3) 轻拳.轻拳.→.轻脚.重拳
丹 DAN
*前转挑衅 ↓↘→.START
*后转挑衅 ↓↙←.START
我道拳 ↓↘→.拳 晃龙拳 →↓↘.拳
断空脚 ↓↙←.脚
★震空我道拳 ↓↘→↓↘→.拳(1-3)
★晃龙烈火 ↓↘→↓↘→.脚(1-3)
★必胜无赖拳 ↓↙←↓↙←.拳(1-3)
★挑衅传说 ↓↘→↓↘→.START
11. 拳皇98ol终极之战每日连击奖励
游戏类型:回合卡牌对战 游戏画风:4头身人物+写实立绘 优点: 正版授权,及由此带来的原版音效,原版特效,代入感强 系统 l 发动技能采用血族等游戏用的滑动释放,提升释放爽快感 l 在战斗中设计了连击系统,可大幅提升伤害(60%) l 在公会里还设置了两个小游戏增加了趣味性,分别是
1) 我要八神:摇骰子,6个骰子同时摇到八神碎片(有46656/1几率,实际使用感受概率比这个大)获得八神碎片,可保留结果用钻石重新投其它骰子。
2) 比利的棍子:棍子英雄,可玩3次,不可接关,有机会获得比例碎片 数值 l 角色强化(升品质,升技能,升星)采用刀塔传奇系统,用宝石代替装备,在此基础上又单设计了装备系统,装备和角色是绑定的,装备的升级消耗大量金币,装备的升品质消耗精英副本产出道具,较大的拉深了付费线,为游戏的营收创造了条件 l 不同角色同样等级所需经验值不同,在引导玩家培养某些角色的同时,也拉深了养成部分。 UE/UI l 战斗中怒气采用原版的怒气槽,战斗获胜采用原版的红白闪屏,还原度高 l 角色采用骨骼动画,表现力十足(如不知火舞的乳摇) l 战斗背景继承了原版各式各样,且都生动活泼的设计 细节 l 新手引导配合漫画+音乐+剧情,非常有代入感 l 通过为每次连击评分,鼓励玩家提升连击的水平 l 剧情对话有趣 l 新手引导细致,前三个角色的加入分别引导了领取地图奖励,抽卡,合成碎片。 l 关卡安排合理,在1-1安排和陈国汉对战,之后告知玩家次日登陆即可免费获得,在2-5关安排和红丸对战,之后告知玩家登陆3日即可免费获得,在3-8安排和不知火舞对战,之后告知玩家充值即可获得。 l 每关的星级评价系统由相同的两个条件和不同的一个条件组成,略微增加了变化 l 战斗采用原版的倒计时,一旦倒计时结束,则会自动攻击敌人(不计算连击加成),这样一方面避免玩家玩累后卡住,也给玩家留下了挑战空间。 l 选择暂停后弹窗内可以选择连击提示方式,共有3种给玩家选择 l 玩家获得角色或者通关剧情,均可分享给QQ好友或者QQ空间(QQ登录情况下) l 主界面提示玩家当前可进行的操作,对于多系统的游戏来说方便玩家操作 缺点: 系统 l 战斗采用回合制,释放技能只能顺序轮流释放,使得战斗节奏较慢 l “竞技”和“挑战”并无太大区别,且系统玩法较为老旧 细节 l 连击系统略不好上手,为此还特意制作了奖励100钻石的连击教学 l Bug l 酒吧翻牌过快会造成金币抽卡无法点击 可能的改进: l 被技能杀死和普通攻击杀死的表现不同,强化技能正反馈 l 全perfect连击增加表现效果,强化连击正反馈 l 如果不会杀死全部敌人,则允许同时释放技能或攻击,加快战斗节奏 l 场景可改为可破坏式,增加真实感 l 比利的棍子增加钻石购买次数和接关