泽拉斯天赋加点(英雄联盟泽拉斯天赋)
1. 英雄联盟泽拉斯天赋
.符文生物 泽拉斯 已下架 下架前售价:2900点券
(T5)特效方面属于变色效果,和经典皮肤的差异就是颜色不同。
2.战地法师 泽拉斯 已下架 下架前售价:4500点券
(T5)特效方面属于变色效果,和经典皮肤的差异就是颜色不同。
3.枯萎之壤 泽拉斯 4500点券 (T4)
和雷克顿的枯萎之壤同为一个系列。特效非常棒,性价比高,每一个技能带有的黑色物质,被烧焦的物质的颜色就是黑色,E技能的效果很帅,拖着火焰尾巴,像一个小太阳一样具有爆炸性的力量。
4.圣金巫灵 泽拉斯 6900点券 (T3) 这款皮肤的颜色给人一种明亮耀眼的高贵的感觉。加上了砂砾的漂浮效果,带有金色的粒子效果,大招尤其明显,还有流沙尾巴,释放技能时也少不了闪耀的黄色光芒,同时这也是粒子效果很棒的特效皮肤之一。
2. 泽拉斯 天赋
先攻这个天赋嘛,顾名思义,要抢先对敌方英雄造成伤害,然后获得5金币和先攻效果,先攻效果持续3S,然后这段时间内对英雄的攻击额外造成12%伤害并且额外伤害100%转化为金币(远程70%)。
很明显,先攻算是个发育符文,到后期的作用就会越来越小。想带这个天赋,必须有先手能力,需要发育吃经济,在先攻触发期间能跟上伤害,那么哪些英雄带比较合适呢?
维克托,不得不说真的是双城之战版本,杰斯的好兄弟维克托也很适合符文,维克托手很长,E上去打一套,甚至可以在回家之前把R放了,然后更新装备。
塔利斯议员杰斯,杰斯先手直接QE二连,然后切成近战直接锤子敲上去,一套既可以换血又可以拿到金币,当然,如果是只能Poke的杰斯,效果要大打折扣,即使你不切锤子打,也要放完炮之后切锤子,先攻结算的钱是按杰斯当前状态计算的,锤形态拿的钱要多,因为是近战,另外提一句,杰斯的这个技巧同样适用于魔切和星蚀。
死歌,死歌可以说是触发先攻最简单的英雄了,直接无脑开R即可收获满满的金币,看到对面5个人都活着,直接R,先给你5金币,然后再结算一次金币。
俄洛伊,E到人不会触发先攻,但是攻击灵魂会触发先攻。女枪也是非常适合带这个符文的英雄,一个E一个R都可以偷钱,尤其是再搭配上公理圆弧,专为团战而生。
劫,劫可以说是最适合它的中路英雄之一,先手能力极强,而且随后的3S内爆发极高。泽拉斯使用也不错,手长对面完全摸不到你。
总结来说,先攻是一个中期符文,能让你第三四五件装备出得更快。当然,先攻符文最主要的是不要被对方先手打到,而且也要考虑英雄和启迪系符文的适应程度,如果这几方面没有问题的话,带先攻是很合适的。
3. 英雄联盟泽拉斯天赋加点
LZ您好
本人常年泽拉斯冲分,目前已经电1大师。代练什么的基本也用泽拉斯
首先,泽拉斯在电1钻1开始已经比较难上分了,毕竟版本不青睐,不属于版本强势英雄,有极限,不太建议玩。
其次,如果楼主非要玩的话,我就告诉你放大招的方法。
大招的用途:大招最好留在以下情况使用:
1.收拾残局
2.打团时配合自家前排或者控制,秒掉对面关键位置(ADC或者AP之类)
3.开团前有100%把握利用大招让对面减员,造成团战还没开打就4V5的局面,这样能威慑对面,从而给你更好的POKE环境。
4.抢野怪(BUFF,大小龙)
5.补足爆发秒关键位置
6.来不及支援时候开R强行支援。
7.对面站位极差(重合),开R能打出大量AOE(此情况极其稀有,起码我的局是这样。)
8.逼走位,比如队友追他,你可以开R封住他的走位,哪怕一发都不中,但是只要让他因为躲你的R而走位,你队友就可以杀了。
以上几点可以开R,其他时候最好不要开!
注:开R时候无论如何要优先保证自己的安全。
说明:泽拉斯的R属于独立的技能,但是毕竟那么广的范围,运用好了具有战术甚至可以说战略性。可以左右一场团战甚至整个游戏局势。但是千万不能在技能都CD时候,开R强行补输出。这样会仅仅把一个战略性技能变成单纯的伤害战术性技能。平时就一直用小技能输出,小技能CD的时间就走位,调整站位,不到万不得已(上述情况)最好不要开R。
基本R是一个独立技能,不要想着配合其他技能,只有其他技能配合它的份。
使用方法:
低分段:激活R,第一发朝他前进方向稍前一些,但是大部分范围和他身体重合位置发出。一般低分段在第一发伤害出来前是不会改变行进方向的,所以你第二发(间隔0.6秒)立刻按出去,比第一发稍微靠后一丁点。 这时候他应该会开始走位,低分段走位简单,第三发立刻按照第一发的习惯来就OK了。(前两发要快,第三发可慢可快)
高分段:(高分段想三发全中不可能,一般都是中1-2发)高分段普遍有个习惯,就是你激活R之后,他会故意朝前走,等你放出来第一发后他会突然回头,躲你第一发,然后再突然回头,继续老套路躲你第二第三发。我以前也是吃这个走位不少亏,1发都中不了。但是现在已经有对策了。
首先第一发按低分段的来,就算他不停S走位,也必定有那么1秒是走的直线,抓住这个机会,然后他望望会突然回头躲掉你第一发(这里是第一次回头),躲掉之后再回头望他家方向继续跑(这里是第二次回头),你要做的就是无视第一发的失败,立刻按出第二发,第二发的位置就是他第一次回头躲你第1发的位置。第二发往往都是中的,第三发就是重点了,一般他会有2个选择
大部分人都会想要第三次回头躲第二发,但是都会失败,然后他会再立刻回头(第四次回头)继续望家里方向跑,这时候你只要在第二发同样位置,打出第三发就可以了。
聪明人(电1那群王者的混蛋。)就会无视你第二发,继续S走位,利用躲你第一发的套路躲掉你第三发。这时候说实话,完全靠预判了,中不中看你自己了。
特殊情况:
还有些人会瞎走位,完全没规律,但是瞎走位的人往往反应不过来你的R,你只要根据他即将前进的方向预判就好,这里就完全没有心理博弈,单纯的看你自己技术水平。
有些人会很耿直的走直线,这种我就不多说了
有些人会望你意想不到的方向走(比如说你开R,他直接朝你走来,大部分人都会想朝泽拉斯反方向或者自己家方向跑,但是有些人就看不懂)但是这些人往往操作单纯,如果第一发被他意想不到的走位方向躲掉了,不要急,慢慢的打出第二,第三发。很容易中
这里就是全部了,另外,最好不要指望三发都能R中,R中2发很不错了,本人 1V1时候都是POKE到对方最后一点血了,再开R,只要中一发就能收掉,这样是最稳妥的。
希望楼主采纳,纯手打!谢谢!
4. LOL泽拉斯技能介绍
抓头泽拉斯?
没什么意思!英雄联盟的动作都是嘲讽对面用的!好比对面打野在刷红蓝buff!结果被泽拉斯一个技能抢了buff!泽拉斯还挑衅的在那挠头跳舞!能瞬间让对面打野破防!所以说,这是搞人心态用的!
5. 英雄联盟泽拉斯天赋怎么点
光盾泽拉斯,天赋彗星,w破盾,q消耗(风墙挡不了),手很长,补兵,杀人于千里之外。操作简单,w破盾然后q他,e晕人捏死,中后期你输出就碾压他了。一般对面打野不来你起码都可以和他五五开,甚至六四开。注意点打野就好。不用特别推线,我对线的亚索补兵很快,我几乎一直可以保持在自己塔前面一点点补兵。 当然,你要是自己一直空技能,还接风。那谁都打不过。
6. 泽拉斯天赋符文
泽拉丝伤害很高的,先出圣杯保证蓝量足够,一直用Q消耗,然后直接帽子,法穿棒再金身,如果你对线的是刺客型英雄,像劫的话金身早点出,不过技能命中也很重要,伤害再高打不中也是白搭
7. 泽拉斯中单天赋
天赋选择带彗星,伤害稳定。然后带法力流系带、超然、焦灼,这个版本法师装备还是比较缺蓝的,法力流系带提供蓝量,叠满后回复百分比蓝量,避免出现蓝不够的情况。超然减cd。
副系带气定神闲和致命一击。气定神闲参与击杀回复更多蓝量,打团的时候,技能释放频率是蛮高的,气定神闲保障了蓝量续航
小符文适应之力,第三个根据对线英雄选择相应护甲和魔抗。
8. 英雄联盟泽拉斯天赋介绍
出装顺序:明朗鞋+中娅+灭世者的死亡之帽+虚空之杖+卢登的激荡+女妖面纱
2、出装思路:这一套出装可以大幅度提升泽拉斯的法强、法穿,神话选择卢登可以攻击3名敌人,而且还能提升移速,中后期出法强装,可以轻松做到碾压的敌人打。
3、符文选择
主系:巫术(奥术彗星、法力流系带、超然、焦灼)
副系:启迪(饼干配送、星界洞悉)
9. 英雄联盟泽拉斯技能
老版泽拉斯的被动技能会将15%的法术强度转化成护甲,Q技能也不像现在需要蓄力,当初可以直接发射一道远程的能量光束。
老版泽拉斯的W技能会增加泽拉斯所有技能的释放范围,而且会增加法术穿透,这个技能有8秒的持续时间,当然也可以手动进行取消,这样会返回冷却时间。
那个时候的泽拉斯并没有现在那么“蠢”,现在的泽拉斯连技能都放不准,以前那可真的是舒服。E技能和大招其实并没有太大的改动,只不过老版的大招只有三次释放机会,所以被大家称呼为“泽三炮”。