武器大师天赋ap(武器大师天赋致命节奏)
1. 武器大师天赋致命节奏
武器大师天赋,征服者,凯旋,欢欣,致命一击,骸骨镀层,爆破
2. 武器大师最新天赋
天赋推荐:
主系:精密(征服者、凯旋、欢欣、坚毅不倒)
副系:启迪(神奇之鞋、时间扭曲补药)
出装顺序:三相+水银鞋+死亡之舞+黑切+血手+复活甲
出装思路:武器大师神话首选三相,不仅提升武器的输出能力还能提升攻速和移速非常契合武器大师,之后出黑切针对坦克,然后死亡之舞提升护甲和吸血能力,出血手可以提升自身的保命能力。
3. 武器大师思路
1、推荐出装:三相之力+黑切+血手+死亡之舞+守护天使+水银之靴
玩法思路:三相之力可以优先考虑出,三项属性是非常切合武器大师的,并且全新增加的神话被动效果还会增加攻速大大的提升了武器的输出能力;无论石耀光的效果还是普通攻击加移动速度都非常的合适武器;
然后可以出到黑切,黑切除了可以穿甲还可以获得额外的生命值伤害,是一个可以提升坦度还可以打坦克的装备非常的实用。
4. 武器大师天赋致命节奏怎么获得
天赋点法如下:
主系:精密系的致命节奏+凯旋+传说:欢欣+坚毅不倒
副系:坚决系的复苏之风+骸骨镀层
属性碎片:攻击速度+自适应力+护甲
点法方面,蛮王W技能可以减速对手,队友攻击之后,能够让蛮王回复生命值,而调节可以增加蛮王中期的双抗,当然也可以选择复苏,不过收益没有调节来得高,最后就是坚定了,可以获得韧性和减速抵抗,完美契合日炎的神话被动,再加上副系的韧性和水银鞋加成,蛮王叠加之后的韧性非常高,几乎达到了无视控制的效果,进场之后,无脑切脆皮即可,坚毅不倒属于蛮王必点技能了,毕竟有大招的存在,收益很高。
5. 致命节奏天赋详解
点法如下:
主系以致命节奏为主天赋,配合w打爆发物理伤害。后续点凯旋击杀可以回血,提升石头人打团的回复,第三栏选择欢欣,欢欣的攻速加持可以提升石头人前期的w的爆发,最后一栏坚毅不倒,坚毅不倒可以利用石头人的坦度长期触发。
副系,恶意中伤+终极猎人。
6. 武器战致命平静天赋
9.0战士天赋
通用部分:
斩杀 断筋 无视苦痛 盾牌格挡 盾牌猛击 猛击 法术反射 旋风斩 变为通用技能
此外 挑战怒吼(群嘲)和 援护正在回归
碎裂投掷回归并且具有新效果---对被护盾保护的单位造成高额伤害
再度冲锋和战争机器变为全系可用的天赋
武器
刺耳怒吼加入武器战的技能。另敌人迷惑(?)并在短时间内大幅降低敌人的移动速度
顺劈斩重做:当你用旋风斩命中三个敌人后,可以使用顺劈斩对所有命中的敌人施加重伤
致命平静重做:使你的下四个技能不消耗怒气并短时间内提高你的怒气上限
悍勇无畏天赋整合了地震波艾泽里特特质,横扫攻击时使用压制会产生两个震波
狂怒
战斗狂热(原武器战旋风带猛击天赋)成为可选天赋,依然是旋风斩对主目标附带猛击,且额外产生怒气。
狂怒战士还可以学习猛攻(翻译待定),激怒状态下使用,造成大量伤害并产生一定怒气
暴怒狂战士天赋重做:当战士获得100怒气时在接下来的几秒内获得额外急速和移速
摧枯拉朽天赋回归:平砍有几率使你的下一次旋风斩伤害大幅提高
新鲜血肉天赋改动:对每一个目标使用第一次嗜血时必定使你激怒
防护
痛宰天赋改动:增加复仇的伤害,当你的免费复仇因为一次躲闪/招架触发时,提供额外高额的伤害加成
考虑到威胁机制做出改动,战士的破胆怒吼会使敌人在相当长的时间内畏缩,击退非主要目标的敌人
百折不挠天赋会被动增加战士的最大生命值,并在主动激活后使战士在消耗怒气时回复生命值
绝不屈服天赋根据损失的生命值使你的无视苦痛效果适度或大幅增加
7. 英雄联盟致命节奏天赋
带致命节奏天赋,致命节奏允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
无限火力模式的攻速上限是2.50,到达2.50攻速之后,不管出再多的攻速装也不能再加攻速了。
选择天赋符文中的致命节奏能够暂时突破攻速上限,在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供30-80%攻击速度(基于等级),持续3秒。你可通过不断攻击一名敌方英雄来让这个效果延长至6秒。
冷却时间:6秒
8. 武器大师带致命节奏
本人匹配过大小号加起来打过超过5500局,算是小宅,武器在刚出来时是无敌的,1V3和玩一样,300+物攻300+法强,闪避系统,现在的武器不如当年不过也是很厉害的,他的E是闹事的根本,E可以免疫剑姬的R!~一般都是上单,打野,以前出装上一般走双修路线,羊刀,三项,科技枪,是核心不过现在由于破败的诞生,主AD路线更好,破败,三项@羊刀。补充一点,武器不能玩脆的,第一个大件可以玩玩输出,但是一定要尽早补充生存装备,狂徒等,对面如果有VN,剑魔等攻速流,出兰盾,跳进去群减速,武器的牛B之处就是可以顶着23人输出强切脆皮,所以必须能抗,由于没有自然了,所以振奋铠甲,女妖也是不错的选择,武器尽量让主T先手团战,可以作为第二节奏领导者,6J前猥琐点,6J后是春天,记得随身带眼,可以反GK和逃生
9. 无限火力致命节奏天赋
主系天赋:黑暗收割>血之滋味>眼球收集器>贪欲猎手
副系天赋:凯旋>致命一击
或者第二套
主系天赋:黑暗收割>血之滋味>眼球收集器>贪欲猎手
副系天赋:绝对专注>迅捷
天赋分析:雷缚印的眩晕将能再恶意中伤上体验出来,其中Q技能可以多次收集到敌人身上的灵魂,为自己的技能爆发增加伤害。
10. 武器大师带致命节奏和征服者
首先打野刀新版本也得到更新,效果和之前一样还是分红色惩戒和蓝色惩戒,我们玩剑圣肯定选择红色打野刀。
新版本打野刀比之前的版本有个好处就是使用五次惩戒之后,打野刀会消失(不占用格子),惩戒效果变为红色惩戒(挑战惩戒)。
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首先推荐出的装备就是羊刀,因为羊刀只需要2600,相比3100的破败便宜,可以更快的出装。
羊刀的属性也有了变化,除了照常的额外附加攻击次数外,还可以将暴击属性转化为额外的攻击伤害特效,非常适合攻速流剑圣。
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接下来就是版本之重的神话装备了,我们选择出海妖杀手,第三次攻击造成额外的真实伤害,相当于一个弱化版本的薇恩W被动,配合上羊刀是非常强力的装备。
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鞋子的选择其实更偏向水银鞋,因为出装的选择路线我们并不缺攻速(天赋带致命节奏,征服者被削弱了),所以我们选择抗性鞋,如果对面AD比较多可以出护甲鞋。
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破败的选择,因为有了海妖杀手,破败其实并不算必出装备,可以说是顺风可以出,逆风就改为防御装备吧。
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死亡之舞新版本属性对剑圣也是非常友好,击杀之后将会移除流血的效果,并且还能回血!这可以说是突进杀敌的神器了。
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最后一件装备我们可以出水银刀或者绿甲(打野刀不占格子),死亡之舞现在只增加护甲,所以我们补充一下魔抗(根据对方阵容决定)。