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冰法天赋5.4(8.3冰法天赋怎么点)

1. 8.3冰法天赋怎么点

奥术 (20 points)2/2 奥术精妙3/5 奥术集中1/5 魔法吸收5/5 奥术专注3/3 强化魔爆术1/1 奥术充沛2/2 强化法术反制3/3 奥术冥想火焰 (0 points)None

冰霜 (41 points)2/2 冰霜屏障3/3 元素精准5/5 寒冰碎片2/2 强化冰霜新星3/3 刺骨寒冰1/1 急速冷却2/2 极寒延伸5/5 碎冰3/3 冰冻之心1/1 寒冰屏障3/3 强化冰锥术2/2 浮冰1/1 寒冰护体2/5 极寒之风5/5 寒冰箭增效1/1 召唤水元素

2. 9.0冰法天赋介绍

冰法好。

魔兽世界9.0法师专精冰法最强,火法需要绿字的支持,版本初期不用想了,奥法伤害不俗,不过橙装效果和保命差了一点,只有冰法,橙装效果很强,而且可以和导灵器盟约搭配,保命也很强,是法师最强天赋

3. 冰霜法师天赋加点8.3

方法如下:

天赋一:烈火之舞,增加伤害。

天赋二:霜寒,范围伤害,有几率冰冻。

天赋三:霜之猛击,攻击时有概率对敌人造成眩晕。

天赋技能加点推荐:

冰霜之舞(一)

霜之猛击是一个团战和控制的天赋技能,有着非常强大的控场能力。同时天赋一是可以为英雄提供护盾,还能够为英雄提供一个强力的输出技能。在天赋二的选择上,推荐选择“烈火之舞”天赋一是提升伤害,而是选择增加控制技能。天赋二则是让英雄在战场上召唤一个魔法盾,并且伤害也是非常可观的。

4. 冰法天赋8.2

优先命中和法伤,然后才是急速和暴击。首先,必须满足命中130以上才能保证你冰法副本输出基本没MISS

在法伤和命中都都满足的情况下,开始考虑堆急速,急速一般堆到240左右就差不多了,再高的话,收获的效益不大了,冰法有天赋支持暴击并不重要

5. 8.0冰法天赋

第一层Bloodmallet模拟

由于9.1依旧是热能当道,因此大幅提升冰枪冰风暴伤害的孤寂寒冬为无争议的必选。

第二层为非进攻层

闪光术为必选,很多8.0玩冰法的同学可能会对浮冰有印象,但是9.1版本浮冰是远不如闪光术的。闪光术和浮冰同样可以在不断条的情况下使用,但是浮冰相较而言少了位移距离,同时没有导灵器加成。而闪光术则可以一定程度上弥补冰法腿短的缺陷,同时位移效果不仅可以用来规避新团本中很多的技能,处理很多走位机制,更重要的是可以对抗击飞,越过射线地刺等技能,这是浮冰所做不到的。

需要注意的是,不要使用动能闪现,不要使用动能闪现,不要使用动能闪现,重要的事情说三遍。动能闪现是没法对抗击飞的,同时在类似通灵平台这种本身移动的场地会不受方向控制,无论是左闪还是后闪一定要培养转镜头闪现的习惯,动能闪现能做到的事情闪现都能做到,而闪现可以做到的动能闪现有的做不到,所以没有利用使用动能闪现。

第三层Bloodmallet模拟

第三层simc的模拟中显示专注在纯单体的收益极高,而事实上除了木桩之外,正常的团本或大秘境都是法阵占优。原因是大秘境中有跑路时间可以给法阵免费冷却,同时大秘境中冰脉数量较多,随之而来的法阵覆盖率也更高。而团本随着绿字和冰脉导灵器的提升,冰脉覆盖也越来越多,法阵的收益进一步提升,同时新版本团本中有很多ADD的情况,显然法阵处理ADD收益更高,因此法阵也为必点技能。

第四层Bloodmallet模拟

第四层也是很多玩家有争议的一层,这里模拟上看连锁反应有明显的优势,同时我个人的理解也一致。冰法并不缺触发,也不缺绿字,缺的永远是伤害,所以提升伤害的东西都是好东西。

第五层为非进攻层

团本完全没有影响,大秘境通常点减速,血池周则不能点减速,如有聚怪任务点大冰环,凋魂等需要多控制的可以点双冰环。

第六层Bloodmallet模拟

第六层说法比较多,不同环境其实三个天赋都可以用得到,纯单体来看三者差距不大,但是考虑到9.1团本多ADD的环境,碎冰依旧为首选。

而大秘境环境下,碎冰与寒风、碎片橙联动性最好,但是在层数过低的时候,就不如彗星风暴+第一层寒冰新星+宝珠的三板斧流派伤害高。同时在过高层数,冻雨配合冰脉+宝珠+暴风雪的三效能威力可能可以逐渐体现出来。

但是总体来说,正常层数碎冰依旧是首选,同时可以兼顾强韧和残暴。

第七层Bloodmallet模拟

毫无疑问,在9.1最强导灵器寒冰脉动的加持下,热能天赋无论在单体还是AOE都是碾压式的存在,相信除非未来出与大冰刺相关的橙装或者增加冰刺伤害的导灵器,否则热能的地位无法撼动。

6. 9.0.5冰法天赋

在奥术需要点出17点,因为前面15点是前置,第一排奥术集中点3点即可。

2.最重要的就是竞技场需要有强化法术反制。

3.其余的点击冰霜,第一排的寒冰箭效果肯定是最好的。

4.暴风雪的话,点击一点即可,因为需要用到的机会很少。

5.然后在下方的增效不需要点,其他的全部点满即可。

7. 魔兽7.35冰法天赋

冰法天赋最主要的输出靠水元素支撑,本身的技能就是寒冰箭、冰枪和冰风暴加点。

1、天赋第一层选择刺骨加点,冰冻一个目标,可以提升法术伤害;

2、第二层天赋选择浮冰加点,可以移动施法,这样对于走位很关键;

3、第三层天赋选择咒术洪流加点,伤害最多提高20%,而且会像一个循环一样开启,然后一个循环后继续开始;

4:第四层天赋选择冰冻之触加点,寒冰箭触发效果会有所提升,会间接提升dps;

5、第五层天赋选择刺骨寒风加点,额外降低对方的移速,防止被敌人攻击;

6、第六层天赋选择碎冰加点,冰枪和冰刺造成更高的伤害,同样是提升dps的技能;

7、终极天赋选择热能真空加点,冰冷血脉持续时间会继续加强,而且冰枪同样有更好的效果。

8. 魔兽8.2冰法天赋

冰法天赋

  天赋选择2232121,30级部分符文打爆发,咒法打移动(懒人亦可全程用咒法,但伤害上限不高)

  聚焦魔法除非团队有另一个冰法愿意和你互丢,否则不建议选用

  45级天赋:单体与双目标选择分裂寒冰,多目标AOE时选择冻结之雨

火法天赋

  天赋选择3231121,AOE时45级天赋选择烈焰之地,30级一样选择符文打爆发,其它都是垃圾

奥法天赋

  属性:智力>精通>=致命>=临机>=加速

  天赋选择1232121,30级唯一符文,其它则没太多争议

  35级单、双目标选择奥法回响,3目标以上选择共鸣

9. 9.15冰法天赋

奥法选择法夜

法夜盟约技能"变易幻能",技能冷却45秒,使用后持续引导6秒。

在6秒的引导时间内对周围15码的敌人持续造成自然伤害,引导该技能同时还能减少你的法师技能的冷却时间。

相当优秀的一个技能,45秒的冷却时间保证了可以频繁使用,而本身的群体伤害也非常可观。即便没有减CD的效果也已经是一个相当优秀的AOE法术更何况还能减CD,而截图效果更是完全没法展示出该技能的真实颜值。

10. 魔兽世界9.0法师冰法天赋怎么点

1.冰法天赋中,左边的奥术系要点出奥术坚韧,可以提高法师在野外的生存能力,以致于不会被小怪太容易打死;中间的火系需要点出烧尽,提高暴击;右边的冰系天赋中,暴风雪、强化冰锥术、透骨之寒都要加满。

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