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5.4魔兽世界术士天赋(魔兽世界9.0.5术士天赋)

1. 魔兽世界9.0.5术士天赋

团本天赋搭配:这套build专注于团本里的纯单体战斗。如果有多个目标的话,也可以尝试选择绝对腐蚀。

野外天赋搭配:这套build专注于野外任务等内容。当然你可以选择任何你喜欢的天赋-反正都是蓝胖爹带飞。

大秘境天赋搭配:这套build专注于大秘境。对大秘境的环境来说,痛苦是一个十分特殊的专精。我倾向于将其比作敏锐贼-痛苦术可以造成大量的单体伤害,而且在多目标战斗时可以获得更多用于单体伤害的资源。在大秘境中,痛苦术十分适合压缩boss或单体大怪的击杀时间。你甚至可以选择鬼影缠身来进一步强化单体能力,而黑眼召唤者可以提高你的全程伤害。两种选择都不错,按照需求更换

2. 魔兽世界9.05术士升级天赋

1、术士练级的时候最好用的天赋是恐惧奇袭,会增加恐惧之咬的伤害,并且能造成aoe的伤害,群攻在升级时候非常好用的。

2、第二个推荐的天赋是来自暗影,会使目标受到增伤效果,这样的话会让你的伤害最大化,也是练级所必须的。

3、术士练级也是比较简单的,大部分都会走恶魔术的体系,并且也有一定的回复能力。

以上就是魔兽世界9.0术士练级用什么天赋详细介绍了。

3. wow9.0术士天赋

魔兽世界9.0术士专精毁灭最强,毁灭新天赋混乱之雨每消耗一块灵魂碎片,就有20%的几率额外召唤一只持续10秒的地狱火,后期可以看到满屏地狱火在场,而且配合导灵器伤害爆炸。 在暗影国度版本中,毁灭术士的统御魔典天赋被新天赋:混乱之雨取代,高质量混乱箭已经成为了过去式。

4. 魔兽世界9.0术士天赋推荐

鲁莽诅咒:使敌人的物理伤害提高10%,但受到的物理伤害提高5%,持续2分钟。被诅咒的敌人无视恐惧效果,并且不会在战斗中逃跑。

5. wow9.1术士天赋

必须是牺牲暗毁,但是必须保证命中达标。

6. 魔兽世界9.1术士天赋选择

无论哪个专精,一次拉3个怪打都不费劲的,有大招在手可以拉4-5个,且大部分精英任务怪都吃恐惧和死缠,伤害也不算高,术士都能SOLO。但从目前的数值、机制,综合练级过程中跑路和抢怪的要求来看,练级体验最佳的是毁灭,再是恶魔,最后才是痛苦。

简评:

1、由于当前版本使用驭龙术宠物容易消失的原因,练级阶段会大量的重新召唤宠物,所以邪能统御2分钟很重要。

2、血跑+小鬼步提高室内跑速(小鬼步还没实装),但是毕竟练级经常要钻洞,那么跑速就很重要了。

3、控制技能可以先不点,各类耐力、减伤等生存向的天赋点满,特别是圣疗糖!

4、护魂者目前伤害及其拉胯,还不如点个眼睛打单体还省事。

5、升级过程中可以考虑的出右路的宠物减伤,中路的魂甲术,或者先点出左路的邪能共效都行。

7. 魔兽世界9.1术士玩什么天赋

如果是纯社恐孤狼,玩术士。有个宝宝扛怪总归是比牧师生存能力强,不过这种玩法更推荐猎人……但是如果考虑幻化,锁甲职业不配幻化。

如果也还会打个大秘境、团本甚至战场之类的,二选一牧师的优势大一些,强或者弱就是官方一个补丁的事,牧师好歹双系天赋多一个位置选择。术士毕竟单系纯DPS。当然了,赶上版本,DPS傲视全职业也是有可能的。

总之只玩一个职业的话,总是需要做好该职业被设计师“针对”的准备。

8. 魔兽世界9.0术士什么天赋

选择盟约

法夜

盟约技能

职业技能:灵魂腐化,1分钟一次的爆发技能,对目标使用,最多可以额外影响附近的3个目标。

标志技能:灵魂变形,位移技能,让我们更灵活的走位。

天赋:

第一层天赋选择吸取灵魂,增加一个斩杀技能。

第二层天赋选择绝对腐蚀,增加腐蚀术的伤害,还不用后续补DOT。

第三层天赋选择爆燃冲刺,增加移动速度。

第四层天赋选择邪恶污染,提高AOE能力的同时还能降低怪物移速,方便风筝。

第五层天赋选择黑暗之怒,缩短控制技能的冷却时间,增加影响范围。

第六层天赋选择暗影之拥,多一个易伤效果,增加伤害。

第七层天赋选择灵魂导管,增加灵魂碎片的获取。

9. 魔兽世界9.1 术士天赋

流浪之心这个天赋好玩,提高自己输出能力

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