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潜行者pvp天赋(潜行者敏锐天赋)

1. 潜行者敏锐天赋

1.可以拿双匕首 主手1.8 副手1.4 当然1.5的副手也可以 但是打毒刃要稍微废一点能量 副手不一定要匕首 什么都可以 当然要选择个速度快的 圈套 剑 锤子 都可以 看美型了

2.敏锐贼拿剑是出血天赋 然后开鹦鹉换武器 或者不换武器纯控制流

2. 潜行者 天赋

魔兽世界9.1快上线了,在9.1的PTR中,每个职业的PVP天赋都进行了调整,其中一些职业还增加了一些PVP技能,比如盗贼,那么9.1盗贼PVP天赋效果是什么?下面就给大家带来魔兽世界9.1盗贼新pvp天赋技能效果介绍。

刺客大师印记(符文铭刻之力)在PvP中的持续时间缩短40%。

卸除武装(PvP天赋)现在是全专精天赋(原为仅限狂徒专精)。

偷天换日(PvP天赋)现在是全专精天赋(原为仅限狂徒专精),并且现在使目标的伤害提高15%(原为10%),但不再提高潜行者的伤害(原为10%)。

除了现有效果以外,激活动若脱兔(PvP天赋)现在还会移除所有定身效果。

刺客的尊严(PvP天赋)被移除。

奇袭

新PvP天赋:血毒素。

神经毒素(PvP天赋)被移除。

杀意已决(PvP天赋)对暗影步的冷却时间缩减提高至90%(原为66%)。

麻痹药膏(PvP天赋)被移除。

狂徒

新PvP天赋:如蝴飞舞

新PvP天赋:持久斗士

制者为王(PvP天赋)进行了重新设计 - 偷袭提供切割,持续15秒。肾击每消耗1个连击点数恢复15点能量。

开怀畅饮(PvP天赋)进行了重新设计 - 猩红之瓶额外恢复5%最大生命值,并为15码内的同伴提供60%的治疗效果。

单目标攻击转移的剑刃乱舞伤害在PvP战斗中提高了50%。

登船突击队(PvP天赋)的半径扩大至15码(原为10码),持续时间延长至6秒(原为5秒)。

人人有份(PvP天赋)的半径扩大至15码(原为8码)。

阴险伎俩(PvP天赋)被移除。

掠夺护甲(PvP天赋)被移除。

敏锐

新PvP天赋:分心幻影。

窃贼的交易(PvP天赋)进行了重新设计 - 暗影之刃、消失和佯攻的冷却时间缩短33%,但你使用每个技能后造成的伤害降低10%,持续6秒。

暗影决斗(PvP天赋)的持续时间缩短至5秒(原为6秒)。

剪影(PvP天赋)对暗影步的冷却时间缩减提高至67%(原为50%)。

冷血(PvP天赋)被移除。

3. 潜行者哪个天赋好玩

加点方案推荐

盗贼的天赋最大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一套能够适用多种情况的万金油天赋。PVE天赋的盗贼野外战斗力非常低,而PVP天赋的盗贼副本输出又非常差。但是盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是最强1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐第一输出集团,可以说有舍有得。

NO.1练级天赋

盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。

同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。

4. 潜行者狂徒天赋

方法/步骤

1

在很多个版本以前,盗贼已经更名为潜行者了。

2

专精除了敏锐以外,其余两个也更名为奇袭、狂徒了,狂徒就是以前的战斗,奇袭以前的名字打不出来。

3

很早以前,给武器分别上毒的操作,已经变成了给角色增加buff;换句话说,现在已经不能给武器上毒了。

4

在8.0版本里,吸血药膏变成了60级天赋,使用致命和致伤药膏的时候,会获得吸血药膏的效果。

5

除了吸血药膏以外,奇袭专精还有3种药膏,致命药膏、致伤药膏、减速药膏。其中,致命药膏和致伤药膏只能同时选择一种。

6

如果还想玩以前那种给武器上毒的盗贼,只能等暴雪开怀旧服,或者去私服了。

5. 潜行者敏锐天赋选择

盗贼战斗天赋是公认的练级天赋,战斗天赋的话,练级必须用剑,锤这类武器,绝对不能用匕首,但天赋没有一成不变的,我玩过四个盗贼,血精灵,亡灵,人类,暗夜,我全部用敏锐匕首升级。

我自创的升级方式,呵呵。楼主你问题有点笼统,我就简单说几句吧。盗贼重在控制对手,控制怪物,然后才是伤害,如果你直接伤害怪,他也伤害你,那样得不偿失, 比如先把他偷袭,这时他四秒不能动,再使劲用出血打他,或是影袭打他, 点他了,用四星,或五星肾击,再晕他6秒,再揍他。敏锐系重在稳,打不过,就给对手挂上个割裂让他掉血,不敢用绷带加血,然后你强行隐身(消失)然后再来一轮,偷袭,一顿打,再来一个肾击,搞死他没伤害。就写这么多吧。

6. 潜行者敏锐天赋怎么点

答:练级 仿佛 不要用刺杀.

用战斗的 剑贼不好些吗.

我也赞同 现在才 48 以后练级也很好练`,

还没到 PK 的时候.

没必要 加 敏锐 天赋.

专心练级.

7. 9.0前夕潜行者天赋

个人喜好战斗天赋,可以一次打两个怪

8. 魔兽世界9.0潜行者敏锐天赋

1、天赋选择,分别是武器掌握、暗影集中、深邃诡计、抚慰之暗、暗夜恐怖、暗影笼罩、暗影大师。

2、敏锐贼输出手法循环,首先引入一个概念:死符周期。死符周期,分为死符爆发期和死符间期两部分。死符爆发期即死符内的10s,应当稳定实现4剔骨+6暗打,而死符间期则应当规划妥当连击点的获取和使用,应保证在死符间期影舞外补割裂和切割,同时尽可能为下一次死符爆发期做好铺垫

9. 潜行者哪个天赋输出高

第一层选择预谋,在起手的时候就可以获得一个切割的效果,这样盗贼爆发起来更加的犀利,就不用了浪费能量了。第二层选择暗影集中,降低消耗,在爆发的时候可以更加舒畅。第三层选择深邃诡计,6星优化的空间会非常大,且不容易溢出,并且在输出的时候要高很多。

第四层的话选择装死,这点相信大家都会选择,毕竟在打BOSS的时候可以多一条命。第五层选择大家可以自由选择,因为点到哪个都影响不大。第六层暗影笼罩,这层算是最核心的选择了,消耗连击点来减少影舞的冷却时间,还会额外提供一次技能使用的机会,这个使用起来非常不错,因为在爆发的时候两个影舞打完,还会再出第三个技能,这样可以输出最大化。

最后一层选择暗影大师,因为点的是6星所以能量肯定会缺,而选择这个可以提供回能爆发。盟约方面的选择自然就是格里恩了,这也算是一个爆发了,可以到七星,也可以减少影舞的冷却时间,和影舞配合起来也非常方便。

还会多出一个技能叫做战斗冥想,释放盟约技能的时候会提高350精通,时间持续7.5秒,这也算一个爆发技能了。另外还有静溢之瓶,不仅可以恢复血量,还解除一些状态效果,在团本和大米里面用起来都非常方便,可以在关键时刻保命,相信大家都清楚其作用。

10. 潜行者敏锐天赋推荐

首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。

基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。

技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。

现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。

手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。

算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。

比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。

当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。 以上个人意见,仅供参考。

PVP其他方面,尽管自我衍生。 BG13某小贼。

11. 潜行者pvp天赋选择

天赋加点:刺杀12,战斗3,敏锐36。

天赋分析:主打布衣,手法为预谋-伏击-背刺-刺骨-凿击-背刺-出血-肾击-出血-割裂-消失;如果想要打板甲职业需要加卑鄙天赋,不过打不过板甲职业可以跑,问题不大。

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