双人成行水管通关攻略(双人成行水路怎么走)
1. 双人成行水路怎么走
1、检查马桶外观、零配件是否齐全
开箱检查,这是马桶安装方法的第一步,也是非常关键的一步,这步没做好,后面安装也是完成不了。马桶到货之后,我们首先要检查马桶的外观是否有磕碰、裂痕。根据材料零件清单,检查马桶零配件是否一一对应。
2、准备安装辅助工具
常见的辅助安装工具,扳手、生料带、玻璃胶、法兰圈、打磨器等。
3、处理排污口
在安装之前,我们要对安装环境进行一个基础处理。先切割排污口并预留一丢丢;因为越靠近瓷砖,切割机特别容易割花瓷砖。然后,用打磨机打磨最后一丢,这样对瓷砖伤害是最小的。
4、封堵马桶不需要的孔
常见马桶,都会有一些用不到的孔,这些小孔最好还是都堵上。以免以后在使用过程中,异味从这些孔飘出。堵孔材料的话,用玻璃胶就行了。
5、安装法兰圈
法兰圈的主要作用就是防臭。法兰圈的安装位置不在排污口的周围,而是在马桶上部,这点要注意。
6、对口安装
马桶排污口对准下水排污口。建议这一步还是双人操作,一个人抬,一个人对准;当两口对准之后,就可以将马桶慢慢立起来,再细微调整一下位置,以达到最佳的位置。
7、安装角阀
角阀连接着马桶的进水口,在接口处一定要缠上生料带,它的作用就是防止出现漏水。对接安装完毕之后,就可以进行试水测试,没问题,才能进行下一步。
8、最后调整
前面步骤都结束之后,就可以做最后的固定。固定的话,我们采用防霉的玻璃胶。在马桶底部边缘缝隙注射玻璃胶。等玻璃胶干了之后,再清除多余玻璃胶,看起来更加美观。
2. 双人成行水里那关
游戏里有个小游戏大亨的成就,想要解锁就要把所有小游戏玩过关,这里给大家带来了玩家“ 回锅照烧丸子头”总结的双人成行小游戏过关玩法攻略汇总,一起来看下吧。
1.随剧情自动解锁。在一段cg后你会出现在地上都是锯末的房间,打地鼠机就在你脸上。
2.在第一个迷你游戏后不久,在科迪需要射击“DANGER Moving Parts, Use Caution”按钮处,不要前进,向右边的岔路走到底。
3.在小梅射击开门和来回爬墙后,来到一处平台,右手边是足球,前方是木门,左手边即迷你游戏。
4.找到大门通关成功
3. 双人成行下水道攻略
Round 1 游戏刚开始场景上了楼梯后,右手边的第三张桌子上破坏物品有个伞厂标志。然后回头出现N多水蛭的时候,面对的是刚上来的楼梯口,楼梯口的右边的灯内有第二个伞厂标志。刚上火车能在右边拿到急救喷雾,在看见一对僵尸时左边僵尸身下有一手雷容易被忽视。从车顶下来后有一个分支,选择前进能在走廊尽头药草上方内的灯内得到第三个伞厂标志。原路返回后在下楼梯的拐角前的那个柜子内有本关第四个伞厂标志。下楼后,身后的台灯内有你选择的武器的弹药,火车顶上也有,这些弹药是根据你开始前选择的枪支变更的。这个地方有个难点就是僵尸离你比较近,往往是转身后突然就扑过来了,对自己枪法没自信的可以选择用霰弹枪解决。然后这个过道的尽头门上的灯内也有个伞厂标志,打开门后,经过很多水蛭的走道,在一个拐弯处,你的两边分别是两把叠起来的椅子和一堆纸箱,纸箱内有该关第六个伞厂标志。第7个标志在BOSS战爬楼梯前,药草的正上方有个伞厂标志,由于视角转动很快,手一定要快,然后BOSS战时右边的椅子内有第8标志,也是本关最后个。
BOSS战要点:BOSS的弱点是尾巴,但是攻击头部的时候也是可以扣不少血的,但是当它把两只钳子挡在中央后手枪和机枪基本很难去血,霰弹枪的威力也将大打折扣。攻击手段只有两种就是用钳子冲扑,这个动作相当好躲,每次攻击前有明显的举钳动作,根据提示按键躲过就好了。但是尾巴突刺比较难躲,主要因为是没有按键躲避提示,然后近处的突刺就是把尾巴放在中间举的比较靠前,动作幅度小,一般打的正欢的时候往往容易错过;而远处的突刺就明显多了,往往会把尾巴弯弯的高举,摆出攻击姿态,这两个动作都要攻击他的弱点才能取消攻击。掌握以上窍门后BOSS战就变成了一场屠杀。
Round 2 游戏开场后,扫完现场的丧尸进入下水道,下水道的一盏灯里有个伞厂标志。爬出下水道来到建筑内,刚爬出来面对的那堵墙上,从右往左数第三盏灯内有第2个标志。难点:从下水道出来后,会有段录音,等录音完后,过道上会出现很多水蛭以及几个水蛭人。这个时候就要在水蛭人还在远处时把身边的水蛭群清理了,一是防止它们成形,二是它们会扑上来影响你的视线,这个时候很容易被水蛭人冲上来攻击。到门前的时候,会突然冲出一个水蛭人,解决掉后会同时出来两个,这个时候可以考虑有手雷或者重武器迅速解决。在一个很多水蛭的过道上,进入房间后,打完门前的大堆水蛭,身后写字台上的的钢笔架内有个伞厂标志。从这个房间的升降梯上去后,右手边的墙上的有块版,把上面的东西打掉后可以拿到本关的急救喷雾。记得有个小花园里有个标志,具体在哪忘记了,也是昨天晚上试盘时打的,原谅我吧。难点二:在一个地方解决完大量猴子,进入一个围廊也全是水蛭人,可以使用手雷退散,反正BOSS战用不到,貌似这关的难点全在水蛭人上了。另外还有2个标志暂时没有发现,等待补充。
BOSS战要点:这关的BOSS可以说是异常的轻松,攻击方式只有飞过来扑咬和放小蝙蝠。小蝙蝠可以用小刀划落,而飞扑则可以攻击它的弱点头部或者击打其他部位累积到一定伤害后可以取消它的攻击,一把足够弹药的冲锋枪足够你轻松快捷的把它打落水。
Round 3 刚开场的时候面前就能拿到本关的急救喷雾,上台阶后地上向你攻击的僵尸右边的灯内有伞厂标志。上去后会面对几是猴子的攻击,解决后转身会面对4,5丧尸,在他们右边的灯内有新武器硫弹炮。途中会遇到很多水蛭人,用手雷解决吧,不然比较危险。之后会出现个小BOSS暴君,弱点就是心脏,重武器伺候,一直不停的攻击它的心脏可以让它在还没攻击前就挂掉。BOSS战完后,转身的门打开后会出现四个僵尸,用重武器迅速解决省得手忙脚乱。之后在BOSS战前会在一个场景中用到提示来闪避火焰,请记得及时操作。
BOSS战:总共分为三个阶段,第一阶段就是放四个水蛭过来或者用触手抽你,水蛭就用小刀划开,BOSS在远处的时候用小枪打,近了用霰弹枪逼退,以做到节省弹药。但是到了门前就一定要累积一定伤害才能进入下一阶段,而且那时候触手变长,威胁变大,这个时候就不要舍不得弹药了。
第二阶段是进化后的BOSS一直在后面追赶,还是老样子远的时候一直用小枪扰他痒,等近了马上一颗手雷或者硫酸弹逼退他。
第三阶段开始真正进入BOSS战,BOSS的弱点在那个头上的大嘴巴(整个头就那张嘴巴……),攻击方式也无非就是喷酸和靠近了咬你。有耐心的话可以用手枪一直点他嘴就行,只要一直攻击他弱点就能打断他的攻击。不过在平时只有攻击他的弱点才能去少许血,只有等累积到一定伤害的时候,它会缩回到阳光底下,特征是拼命的扭动身体,外表看过去比平时较白,这个时候无论攻击哪伤害都会特别的大,别吝惜你的硫酸弹和手雷,尽管招呼吧,几个回合下来就能摆平。
威斯克开端篇A章
开篇就能拿到急救喷雾以及霰弹枪冲锋枪和大口径手枪(生化的传统强势武器了,历代的最爱啊)。在来到火车前发现没电后转身,面对的楼梯旁边的路障内有伞厂标志。一路基本没有什么难点只是有个地方很多水蛭不要让他们成形就好了。在解决完水蛭后来到电源终端室,在最靠里边角落的电脑里有本关第二个标志。
BOSS战要点:说真的我当时还真的以为是小BOSS,基本没什么难度,拔出你的冲锋枪盯着暴君的弱点心脏扫,等冲过来了开始随时准备提示操作来躲避,以及类推,几个来回过后就倒下了。然后还会尸变一次,冲过来时尽力攻击弱点,我没有打断他的攻击,但是挨了他一下后,拉近距离我马上换了大口径手枪几枪就把暴君打趴下了,威大叔傲慢的丢下句才这样的程度看来还需要改造,走人了……
威斯克开端篇B章
开篇拐角解决完两只猴子后就能拿到急救喷雾,拐弯后面对的桥左手边有个路灯里有个伞厂标志。过桥后进入建筑,然后走出这个熟悉的建筑后来到小花园,要进入的门上的灯内有本关第二个标志。还是那个书桌还是那个钢笔架,里面有把新武器改良型硫弹炮,威力比原来强大了不少留给BOSS吧。接下来面对的全部是狂暴丧尸了,你会感觉手枪已经不经用了,换重武器吧,不然你就等着挨抡吧。
BOSS战要点:BOSS是个戴着墨镜,貌似来自未来的人士,弱点是头部。攻击手段就是冲过来一顿老拳然后把你按住狂抡(这不是最没技术含量个攻击方式么,和地痞打架一样)。把所有威力最大的武器都拿出来倾泻吧,因为让他冲过来后哪怕躲过了一下,不把他打断的话第二下马上接上了。中等难度以下包括中等难度还能拼血,之后的难度估计不允许你这样了。一般身上的重武器用完后他也挂了。
Round 1 片头的经典一笑后就进入开篇,前期基本没有什么难度都是普通的丧尸组成的,我就不一一叙述了。打完经典的僵尸哥哥后,出门餐厅的蜡烛内有本关的急救拿。解决完餐厅的丧尸后,回到大厅。大厅的楼梯旁有两个花瓶,左边的花瓶内有伞厂标志。然后来到以前我们推架子拿地图的房间内,雕塑背后的墙上的物品破坏后有个伞厂标志拿。走出房间后,在走廊尽头的画内拿到本关第3个伞厂标志。上楼后将会第一次遭遇狂暴丧尸,行动速度快建议都用重武器解决。听到房间内有声音会有个分支选择进房间去看看,建议进去,房间左手边最后个铠甲里有伞厂标志,且有弹药补充。从该房间出来后在走廊上遇到狗,这个时候左边的柜子里有个伞厂标志。下面道门有狂暴SS冲出来,按提示QTE,会看到精彩的双人合击。阳台上解决完开始的狗后背后有个狂暴SS冲过来,小心应付。对付完丧尸化的队友后,拐弯打掉几只狗,尽头的灯内有个伞厂标志。出门后,会左转身打一些乌鸦,在你右手边的花瓶内也有个伞厂标志。接下去有初转身会有狂暴SS突然过来,小心应付。
BOSS战要点:本关BOSS蛇的弱点在他张开嘴巴时的嘴内,打身体基本没有什么伤害。攻击方式就是一直凝视着你,然后突然出口,或者在中距离的时候突然出口咬你。打这两种攻击的时候建议使用射速快的武器,尤其是后者攻击基本没什么征兆,一旦你错失机会的话就会被咬,而射速很快的枪可以提前扫射,不用担心这个问题。中途有个分支,你可以上楼然后打灯,砸到蛇后会去不少血,但是如果第一次上去后没打下来灯就会被蛇撞下来,记得把握机会。最佳攻击时机是BOSS有时候会远地张嘴向你示威,这个时候就搬出什么榴弹炮什么的死命的轰吧……
Round 2 开场解决完几只狗,打开铁门,正面有一水池,水池后的灯内有个伞厂标志。然后会左转解决几只丧尸,这个时候你面对的灯内有本关的急救喷雾。过了水池后,一路过去,会来到个分支口,小瀑布的中间道路两边有两个装饰品可以破坏,左边的里面有个伞厂标志。下面会有两个分支 分支瀑布:在一个全是武器补充的墙内凹处内,凹处上的灯内有个标志。转弯后会出现两个HUNTER,别犹豫,换霰弹枪上吧,之后会有个QTE系统躲一个石头,慢了就直接挂了。上来后,解决完破床的丧尸,然后一道门内会扑出一只丧尸来。分支铁门:选完这个分支后有个QTE,躲开HUNTER的攻击。之后路过一段花园,来到屋前,进门前会遇到很多的蛇。进门后,拐角转弯后第一盏灯内有伞厂标志。走到尽头进门后,左手边物品破坏后拿到一个伞厂标志。 分支汇合,进入房间内,可以看见一丧尸趴在一床上,床上的灯内有一伞厂标志。下去后又回遇到两个HUNTER,小心应付。下面的拐弯处有三个HUNTER和一个丧尸,怕麻烦的直接一个手雷吧。进去后就会遇到不少鲨鱼,陆续会扑来攻击你,你只要在它张开嘴后攻击它的嘴内就能打断它的攻击。BOSS战要点:植物BOSS,弱点是它不间断的吐出的那个内核。攻击方式为触手近距离喷酸,口中喷出大数目的酸以及把你卷起来或者用触手抽你。第一种攻击要尽快把触手伤害到一定程度就会停止,后一种要把吐过来的酸都用枪点掉,最后种方法只要用QTE系统就能避免。等到他把内核吐出来后拼命的扫吧……
Round 3 开场是个凹字形走廊,从一头走到另外头要解决几个丧尸,另一头的尽头的灯内有本关的急救喷雾。下楼梯后,转身有两个丧尸,他们头上的灯内有个伞厂标志。出门后会看见第一有一研究员趴在地上,其实他丫的在装死,等你解决完前面的丧尸后就会变成狂暴SS突然扑过来。分支直走:难点就是在一个打完几个丧尸后背后突然会出现狂暴SS。分支左走:左转后的走廊尽头处,贴近地面的灯内有个伞厂标志。来到电梯面前背后会突然出现一只Chimera(也叫基美拉,就是大型苍蝇人啦,以后我都会这么称呼它),在来到电源终端房前会一路遇到不少Chimera和狂暴SS。终端房内的另外台电脑内有个伞厂标志。打开终端后,一路会跑出许多Chimera和Hunter,建议大家不要老惦记着手枪,一直拿把重武器在手里防身吧。坐电梯下楼后,电梯出来后正面的灯内有个伞厂标志。进入将要遇到威斯克的研究室,在进入研究室的电子门后,正前方侧对你的电脑内有个标志。剧情结束后,要用QTE躲过暴君的攻击,然后就一直盯着暴君的弱点心脏打就可以,累积到一定伤害后,跑出研究室。逃脱的里路都是速度快的敌人为主,建议使用重武器,因为基本都是拐角和正反遇敌。
BOSS战要点:暴君的弱点还是那个心脏……攻击方式比较单调,就是冲过来用爪子抽你,或者把你抓起来慢慢的处决。前者在他冲到你面前累积到一定伤害就能取消攻击,一旦被接近就是好几下,不过后面两下有时候有QTE,后者只要在他对你做出伤害前累积一定的伤害就能放下你。暴君血去到一定程度后就是经典桥段,飞机上扔火箭炮,然后拿起地上的火箭炮轻松的解决吧。
瑞贝卡A篇
开场房间门的左边灯内有急救喷雾。出门后左转,在走廊的尽头的柜子上的书内有伞厂标志。跳下洞后有两个变异蜘蛛,快速解决。下水道上去前,楼梯旁的灯内有个标志。出下水道后,解决完面前的几个丧尸,乌鸦和狗后,再走上几步,在一个小喷水池左边的罐子内发现第三个标志。本关没有BOSS战。
瑞贝卡B篇
开场解决一个Hunter后,在左边墙壁的画内找到新武器左轮,之后后面又一Hunter偷袭。在一个拐角转弯后遇到N多的蛇,这个时候左边墙上的画内有个伞厂标志。
BOSS战要点:BOSS依然是那条射,弱点依然是张开后的嘴。攻击方式和原来一样,在这个基础上多了开始从你头上楼梯上突然扑下来咬你,由于反映时间比较短还是推荐用射速快的武器来打断他的攻击。
威斯克转生篇A章
开场后正对的电脑内有第一个标志。之后一路将会遇到Chimera和Hunter的近距离遭遇战,建议用重武器快速解决,出门前左手边的仪器内有本关的急救喷雾。 分支选右:在应付完几个狂暴SS和蜘蛛后,在走廊尽头的灯内发现标志。一路上的敌人基本都是Hunter这种速度很快的敌人,小心应付。
BOSS战要点:REBIO里无比强大的LISA似乎被弱化了N多,头部是弱点,行动缓慢,拼命的对着头部发泄弹药,基本不会被她打中,等你发泄的差不多的时候她也倒了,没什么难度。(不过只是针对NORMAL难度来说的)
威斯克转生篇B章
出了满是盔甲的屋子,拐弯后遇到一Hunter,右手边的桌子内有本关第一个伞厂标。第一阶段结束后,在遇到Hunter前后夹击的场景有幅画内有第2个伞厂标志。有是那个经典的推梯子拿地图处,右手边,接近门的墙上的画内有本关最后个标志。
BOSS战要点:和上关一模一样,打法也一样,一阵狂轰滥炸后可怜的LISA就被灯压在下面了。Round 1 本关丧尸巨多,推荐利用霰弹枪清空眼前的,然后对于距离稍远的可以开始拿出手枪悠闲的暴头,同时可以多利用场景中汽车和油桶以及地雷的引爆来减轻弹药的消耗。解决完门后破门而入的丧尸后,面前的路障内有个标志。有个场景JILL会把俯视下水道,视线内的洞口有本关的急救喷雾。有个场景是路过一个小桥时会给桥下的丧尸一个低头注目,之后前面一道小门前有两个丧尸趴在地上,门右手边的木箱内有第二个标志。分支左边上桥:爬上楼梯后,正前方距离较远处可以看见三个丧尸在车旁边,引爆该车来到车的另一侧的时候可以看见地面上有个标志。解决完桥上的敌人后进入一座楼的安全通道内,之前会有两个Hunter狙击你。在下到第三楼的时候,该层的灯内有个标志,在最底层的时候灭火器内也有个标志。分支右:开始有个QTE,注意应付。地面有很多地雷,可以利用它来大范围伤敌。在一个窄小的过道里面对大量的丧尸,右手边的箱子内有个伞厂标志。BOSS战前会遭遇N多僵尸的包围,多利用场景内的爆炸物将会很轻松解决。
BOSS战要点:本关的BOSS是在3代的墓地里的地虫,现在场景转移到了大街上,BOSS的弱点在张大的嘴内,但是能攻击到的机会很少,而且全身都有攻击判定,所以建议最快的打法还是把弹药倾泻到它身上吧。攻击方式有扔车和石头,地底突击,飞扑已经泰山压顶。扔物体可以在未击中你前用枪打落,后三着都能用QTE闪避,不过泰山压顶血去的很夸张一定要注意闪避。 本关S评价心得:我已经把6个标志全部收集完毕,所以大家在标志收集完毕以后,建议分支选右边这样时间上可以节省出很多,由于暴头评价是按照你杀敌还是敌人数量的比例来算的,这关记得我暴了50多个头还是B评价,所以其他都S,暴头尽力而为,想得到S并不难。
Round 2 开场后不久,在听到尖叫声时,左边出现丧尸的门上的灯内有个标志。厕所中那扇没打开的门内打破后地上有个标志,还有个丧尸GG……地道的黑暗环境中丧尸有时候到身边也很难发现,反正只要看见黑暗中一双色色的眼睛光芒四射的时候说明丧尸已经离你很近了,还有狗基本是三个三个出现的,也要注意下。本关没有BOSS战,最后要杀起码50只Hunter建议不要用射速慢的霰弹枪,用机枪比较适合。
Round 3 办公室进去前,就是遇到小追前,就是遇到小追前,拐角出现的两个丧尸的后方箱子内有个标志,具体哪个忘记了我手雷扔的……第一次遇到小追,累积到一定伤害后会发生剧情,有个QTE注意操作。穿过丧尸众多的办公室,来到个短小的走廊内,地上坐着的丧尸旁有本关的急救喷雾拿。出去后再次遇到小追,可以利用楼梯下的油桶。第三次听见小追的高歌后躲进停尸房,里面直接一个手雷吧,格子里有很多道具……停尸房出来后,右转走过一段路,在要进去的门前,左手边接近地面的灯内有个伞厂标志。打开门进入停车场,打完面前的三条狗,引爆右手边的车后会看见一个标志。警局大门(室外)右边的灯内有个伞厂标志,警局大厅电脑内有一标志。打落小追的武器后,进入门内,面前的墙上的画内有个标志。BOSS战前,在打完几只舔食者后,门上的灯内用个伞厂标志。
BOSS战要点:开始把小追引到你所站处,脱离后打爆它身后的大堆油桶,进入正式BOSS战。小追的弱点也是头部,攻击方式分为原地摆个POSE用触手抽你,把你抓起来慢慢折磨,跳上墙上放它的触手阵以及触手阵结束或者被打断后跳下来的飞击。第一个攻击一直打他的弱点就可以取消,如果把你抓起来了其实反而容易打他弱点了,累积到指定伤害就能从容下来了,飞击也用QTE就能脱离,比较难的就是触手阵不过说穿了就很简单了,就是用火箭炮射小追触手伸入的那段墙内,没几个回来,可怜的小追倒地。本关A级评价或以上心得:由于这关关系到某隐藏关卡,所以说说,根据我的攻略你的隐藏文件数能拿到A的评价,本关的另外难点在于杀敌,警局大门外的丧尸不会让你杀完才走的,所以你要连续扔两颗手雷然后补杀几个没倒地的来积累杀敌数。而那个丧尸N多的长方形办公室每次探头都扔次手雷,这样不但杀敌数够了,而且破坏数加平时你的积累也绝对能达到S了。所以本关的建议携带武器是火箭炮,这样的话路上就有三次补充机会。
Ada篇
开篇为了响应剧情,ADA就只有黄血,只能挨两下,且下水道内都是蜘蛛和Hunter,所以玩家们就不要老是惦记着那把子弹无限的小手枪了。剧情交代后,解决完几个Hunter,出门地上有个伞厂标志。爬上安全通道顶楼后,门上的应急灯内有个伞厂标志,地面上有急救喷雾。BOSS战时,旁边两个小桶内有个伞厂标志。 BOSS战要点:又是个类似暴君的BOSS,所以弱点还是心脏,只是这个外型看上去外面象贴了层石灰,攻击方式有跑形式的突击,一闪形式的突击,然后就是把你抓起来折磨,到一定程度后把你扔飞上去然后掉下来的时候插在他的爪子上这下去血很多。突击和一闪突击都能攻击取消,一闪虽然速度快了,但是运动轨迹和普通的一样的,掌握了后打提前量就可以了,抓起来尽量最快速度给他最大的伤害,不要给他把你甩飞的机会。还有刚开始的时候有几个油桶可以引爆,多加利用。BOSS战结束后会有直升机来接你,跳上卡车后等直升机过来后把握机会,如果第一次没有把握好的话会被Hunter打下来,之后每次跳上去前都要解决几个丧尸和四个Hunter才有QTE了。 Hunk篇 开场打完狗,出门前会突然回头,能拿到本关的急救喷雾。在一走廊上打完狗,转身前在一桌子上发现有草药,该桌子内有伞厂标志。那个BIO3的第3关的那个长方形大办公室内中间过道门旁的垃圾桶内有伞厂标志。警察局大厅(面对雕象)的右边那扇双开门打破进去后能拿到新武器手炮。本关的难点在于路上的武器补充较少,一路应该尽量多用手枪,因为最后JILL和小追决战的平台上会在近距离遭遇很多速度快的敌人,所以要把火力留到那上面去,而且你一旦在那挂了就能退到很前面去继续。
◇俄罗斯篇◇
Round 1 开场的时候前方就有急救喷雾可以拿,初始的敌人基本都是狗和丧尸以及Hunter组成,场景中仍然有很多可利用物,记得多多利用。地下通道内有新武器,最后把机枪拿。 分支地下:敌人基本都是Chimera和丧尸组成,由于第一次打一半挂了,最近时间也不充裕就选了另外分支过去了,考试完后一定补完。 分支上梯:每层总有Hunter或者丧尸骚扰,而且时常有Hunter突然出现,小心应付。 在一个QTE后,解决几个丧尸后来到本关最后个场景,中间比较空旷的场地,在正面油桶旁的箱子内有个伞厂标志。在看到阵亡队友的尸体后,再走几步就到了本关的最后,在这里你要应付好几十个Hunter的车轮战。本关无BOSS战 感觉到了俄罗斯篇后你就要养成把重武器放到首选然后,手枪在情况相对缓的情况下拿出来练练暴头吧,不然相当的危险。
Round 2 在充满消毒液的走廊内能拿到本关的急救喷雾。前方走廊会有很多Chimera和舔食者从通风口里出来,其中一个通风口被撞开后有个伞厂标志出现。QTE象BIO4里的LEON那般躲开激光的攻击后,右转,门前左上角的摄象头内有个标志。进入终端后在解决几批敌人后最后会面对几批猴子的围攻,这个时候已经是关末了不用节省手雷,扔吧。本关无BOSS战。
Round 3 开场电子门开后就有急救喷雾可以拿,电脑终端室内出门前的电脑内有伞厂标志。解决完敌人后上了楼梯有一QTE提示,躲过后遇到新的敌人--植物,只要开枪把他的头打的抬起然后在花朵中间补一枪就是暴头了相当容易应付。迷宫房间内我的选择方向是先右有分支后再选右边的房间最后选左,就来到了最终BOSS前了。 BOSS战要点:第一形态:弱点在头部,开场会有个QTE,躲到屏障后面等他炸掉屏障后正式BOSS战开始。攻击方式为冲上面前来抓你,边跑边放飞弹,以及一口气放出多枚飞弹。第一种用QTE可以回避,后两种只要把握好时机用枪打落导弹不难。这个形态尽量保证弹药,掌握诀窍后不难应付。 第二形态:弱点在背后的红球上,需要把手臂上两个红色的小球和胸前的小球都打破它会掉下来一段时间把弱点完全暴露在你面前这,这时候千万不能浪费时间。至于攻击方式分为激光扫射,上前攻击,边扔砖块变用机器触手攻击你,或者从墙内伸出几只触手攻击你,第一中方式可以用QTE全部躲过,上前攻击也同样用QTE来回避,而难点在于后面两个攻击,前者建议你先对付触手才考虑自由*的石头,后者则要等待触手攻击前的那刹那攻击,那段时间是最容易被击中的当然对自己枪法有自信的朋友则不用这么冒险的方法。解决后就等着看正篇的完结动画吧。
威斯克 暗之继承者A章 开场不久在椅子上能拿到急救喷雾,在解决完各种敌人的大杂烩组合后来到火车前。车厢左手边墙上类似警报器之类的里面有个伞厂标志,右手靠近对门的墙上的灯内也有个伞厂标志。火车上基本是Chimera、舔食者和Hunter的轮番攻击。在平台上跳来跳去着陆的时候主要注意点是有2个舔食者出现的时候要尽快解决,不然比较容易顾此失彼。下地面后会出现第2关的BOSS蝙蝠攻击,轻松解决。
BOSS战要点:这次则是由两个奥特曼组成的攻势,弱点仍然在头部,攻击方式为两人一前一后的突击,导弹攻击,以及同时攻击。前后攻击先把在前的打得攻击取消,然后后者也如法炮制;导弹则可轻松击落;两个人同时过来的时候可以用QTE来回避。在空中前后攻击的时候第一个要尽快用机枪这种远距离武器打落,因为后面那个近了后很难瞄准,可以选用霰弹这类把后面那个击落。如果不幸被突击中,记得马上把面前的那只打退,不然他会过来补一脚。你可以选择两个同时解决或者先集中火力解决一个。
威斯克 暗之继承者B章 电梯下去后,会陆续下来一对猴子数次,成对的舔食者数次。电脑终端房内右边电脑内有个伞厂标志,正面电脑内也有个,还能在这里拿到急救喷雾。出来后解决完由丧尸,猴子和植物组成的敌人后上楼,这个时候正上方两道栏杆内的类似巨型电池之类的引爆,里面有个标志。在楼道尽头打墙上过来的舔食者时,左手边放地上的三根巨型电池引爆后里面也有个标志。迷宫房间我的顺序是中--中---左。
BOSS战要点:弱点也是在背后的圆球上,攻击方式有向空中喷球,然后在空中散落成很多蛹砸你,或者把你抓起来。前者速度够快的话,能在还没分裂前就把球打暴这样就不用麻烦打蛹了,后者能用QTE取消。这样不停的轮回,每个轮回,BOSS都会有次把背部展现给你这个时候就不要客气拼命的打他的弱点吧,累积到一定伤害他还会僵直一会。到了一定血后,他会爬上柱子进入第2状态,这个时候就会边向你吐球边用他那大爪子攻击,我是直接拼血过去的,还没有特别的研究。
这个结束后就是真正的结局了在看完威斯克大叔得意的笑和STAFF名单后,所有生化迷们应该有所满足。
4. 双人成行水怎么过
击败吸尘器BOSS后玩家会进入全新场景,前方有一个管道,玩家只需钻进去即可。
进去后会有一个通风口,需要两名玩家共同努力将其抬起。
随后进入过场动画,男性角色获得钉子,钉子可以像战神4中奎托斯的战斧可以丢出和自动收回。女性角色获得锤子,可以触发场景机关和破坏一些不那么坚固的物体例如玻璃瓶。
在进入第一个场景后女角色需要锤击红色方框内敲击黄色机关,男角色在机关启动时将钉子卡在蓝色方块中的木板上,即可跳跃至新平台。
前方会有一个钉子钉在木板上,女角色可以使用锤子将其钩在钉子上晃动,进而跳跃至下一平台。
在新平台中,有一块无钉子木板,男角色需要将自身钉子投掷至木板上钉住,女角色可以由此再次晃至下一平台,钉子可以在女角色过去后将其收回。
此时下一平台中需要男角色跑至自身平台高处将钉子钉在另一黄色木板上,帮助女角色晃过去。
在再次抵达新平台后女角色可在当前平台发现新钉子,用锤子进行互动撬下来后,男性角色即可获得第二枚钉子。
随后女角色用锤子敲击红框内机关,将吊桥升起,男角色可以由此过来汇合。
继续向前,会有连续两个与锤子互动的机关,需要女角色轮流敲击使得平台升起,需要注意,平台升起后会非常快速的下降。
在平台因为敲击而升起时,平台下方会有孔洞,男角色需要在平台下落前将钉子插在孔洞中防止平台下坠。两处平台全部升起并固定后玩家可以通过平台上升至新区域。
5. 双人成行 水路
这款勇和长安F70皮卡房车相较于市面上常见的自行式C型房车来说,机动性强,通过性高,升降顶机构还能提升车内活动空间,不仅适合日常代步通勤,兼顾简单的旅居功能,还没有强制报废年限,节假日高速享受免费通行的政策,官方售价26.8万元起。
勇和长安F70皮卡房车基于长安F70皮卡底盘打造,长宽高分别为5700×1950×2150(mm),轴距3180mm,造型极为个性张扬,车身表面拉花一个“野”字刚好与外观契合,流畅的一体成型箱体外壳提升了安全性;前脸硕大的进气格栅大面积使用了镀铬装饰件,突出霸气之余又不失精致感;2.15米的总高度可轻松出地库,小巧轻便的车身尺寸换来的是超凡的操控体验,还可停入标准车位,日常使用方面与普通SUV车型并无太大差异。外部方面,配备上车踏步、三针市电接口、注水口、外置厨房、尾置备胎、驻车支腿及550W太阳能板等。
动力方面,搭载2.4T涡轮增压汽油发动机,传动系统匹配6速自动变速箱,最大功率155kW,峰值扭矩320N.m,C本驾驶符合国六排放;中控台细节方面融入了很多镀铬饰条,提升了整体氛围质感。分时四驱系统可轻松实现两驱和四驱之间的转换,特点是两驱模式下降低油耗,四驱模式下又提升车辆脱困能力,具备超强的通过性。另外,包括有后桥差速锁、无钥匙进入、一键启动、电子手刹、上坡辅助、陡坡缓降和牵引力控制系统等辅助功能;后排空间非常宽敞,通过座椅靠背整体放倒后可变为置物平台,具备一定储物能力,而且还可供成员休息,临时变为一张床。
由于采用一体成型箱体外壳结构,双排驾驶室与尾厢内部前后贯通,非常利于车内空间成员自由活动,能够迅速、快捷的移动,相互沟通也没有问题。驾驶室上方额头床外侧床板翻折铺平后秒变一张尺寸为1.86米×1.67米的超级大床,增加了使用面积,满足2-3人睡眠不成问题;两侧网帘便于通风换气。
中部会客区采用双人对卡座沙发+电动升降桌(带杯槽)的组合形式,可同时容纳2-4人,日常办公和吃饭都可以在这里解决。
进入后置乘客门,左右手集成控制面板易于操作,可集中观察水电情况,控制各功能开关;电路部分,搭配48V 250Ah锂电池及3kW充逆变电一体机;旁边是电视、电热水器及50L冰箱;升顶降下后电视可折叠收纳,优化了空间。对面是多功能橱柜,台面集成嵌入式电磁炉,其它储物空间也便于放置厨余碗具及食材配料,作为各自独立的功能区域也让操作更加便捷,便于用户了解。
卫生间内部随着车顶一同升降,不用拼接组装,地板做了防滑处理;内部配备便携式马桶、洗手池、双向换气扇及抽拉一体式淋浴花洒等;水路系统方面,这款车匹配100L净水箱,50L灰水箱。
6. 双人成行水上怎么过
东方卫视新推出一档水上挑战类节目《如鱼得水》,作为一档考验默契的水上挑战类节目,《如鱼得水》要求选手两两组合,你划我猜,失误者将被弹射落水。朱桢、伏玟晓、祁汉、刘硕联袂主持,带领观众一起享受盛夏狂欢,在后奥运时代掀起全民运动热。
《如鱼得水》是双人搭档上阵的冲关游戏节目。节目调性积极欢快,报名门槛低、环节设置逗,参与感强。搭建于水面上的特殊舞台鲜亮有趣,令观众身临其境。节目老少皆宜,是阖家观赏的最佳选择。
7. 双人成行水上攻略
双人成行连接电视hdmi的方法:
1.双人成行游玩设备若是PS4或者xbox这样的主机,那么直接以电视作为显示器连接电视即可,若是使用电脑来游玩就要将视频线连接至电脑主机上,具体方法和游戏主机类似。在电脑上找到视频线路接口,将视频线连接游戏设备和电脑接口,随后设置好信号源让电视能正常游玩电脑或者游戏主机。
2.在游玩设备中连接两个手柄,随后进入双人成行游戏即可在电视上本地双人游玩双人成行。
8. 双人成行攻略水管
14mm(毫米)=1.4cm(厘米)=0.14dm(分米)=0.014m(米)
因为10毫米相当于1厘米,100毫米相当于1分米,1000毫米相当于1米(此即为毫的字义);1厘米=1/100米。1cm(厘米)=10mm(毫米)=0.1dm(分米)=0.01m(米);所以14mm(毫米)=1.4cm(厘米)=0.14dm(分米)=0.014m(米)
扩展延伸
毫米,英文缩写mm(或毫米,又称公厘(或公釐),是长度单位和降雨量单位,英文缩写mm(或毫米。1毫米相当于1米的一千分之一(此即为毫的字义)。
也可以是main memory的缩写,即主存储器的缩写。是计算机硬件的一个重要部件,其作用是存放指令和数据,并能由中央处理器(CPU)直接随机存取。现代计算机是为了提高性能,又能兼顾合理的造价,往往采用多级存储体系。即由存储容量小,存取速度高的高速缓冲存储器,存储容量和存取速度适中的主存储器是必不可少的。主存储器是按地址存放信息的,存取速度一般与地址无关。32位(比特)的地址最大能表达4GB的存储器地址。这对多数应用已经足够,但对于某些特大运算量的应用和特大型数据库已显得不够,从面对64位结构提出需求。
有关厘米的单位转换:1厘米=10毫米=10000微米=10000000纳米=0.1分米=0.01米=0.00001千米(附:厘米俗称公分。)
常用单位有毫米(mm)、厘米(cm)、分米(dm)、千米(km)、米(m)、微米(μm)、纳米(nm)等等。长度单位在各个领域都有重要的作用。