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s5蛮子天赋符文(lols10蛮子最新符文天赋)

1. lols10蛮子最新符文天赋

主系符文选择精密。敌方英雄会因为蛮王选择了精密而承受更多的输出。

第1项选择征服者。蛮王攻击敌方英雄,可以增加自己的生命值。

第2项选择凯旋。凯旋在关键时刻可以救蛮族之王一命,让蛮王死里逃生。

第3项选择传说:血统。击杀对手后,蛮王的吸hp会被增强,让蛮王吸血能力更加出众。

第4项选择坚毅不倒。能够帮助蛮王残血反杀对手,让开大的蛮王所向披靡。

副系符文选择主宰。主宰帮助泰达米尔快速猎杀敌方英雄,快速建立优势。

扩展资料:AP蛮王出装

卢登的回声:卢登的回声提供大量的法术强度加成。因为技能施放效果和机制类似电刀,所以有法系电刀的别称。对部分对线较弱的英雄有很大的帮助,poke流英雄用起来也会更顺手。

法师之靴:法系英雄常用的鞋子,由草鞋合成,除了增加移动速度之外还具有15点法术穿透,能一定比例无视对面魔抗,从而提升法术伤害。

缚法宝珠:附近友方与敌方的每次技能施放都会让缚法宝珠获得充能,直至达到一个上限提供一个最大值为80的法术强度加成和50%的不断衰减的移动速度加成,持续4秒。

海克斯科技原型腰带-01:唯一主动—火焰弹:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75 - 150(+25%x法术强度)魔法伤害(冷却时间:40秒,与其它海克斯科技装备共享冷却时间)。适合无位移脆皮和开团型英雄,如猩红收割者、黑暗之女、机械公敌等。

灭世者之帽:这是一款利滚利的装备,也是令法师发生质变的装备。随着法术强度的提升,此装备被动效果提供的法术强度加成也越来越高。灭世者的死亡之帽更适合那些依赖纯法术输出的法师。

2. lol手游蛮子天赋

天赋推荐:

主系:精密系的致命节奏+凯旋+传说:欢欣+坚毅不倒

副系:坚决系的复苏之风+骸骨镀层

属性碎片:攻击速度+自适应力+护甲

核心装备分析:

不朽盾弓:可以增加55的攻击力,20%的攻击速度,增加20%的暴击几率,增加12%的生命偷取。全属性的提升,在生命值低于30%的时候,还提供护盾。

死亡之舞:可以增加50攻击力,增加40护甲,增加15技能急速。可以无视痛苦,也就是击杀英雄后可以无视所受的剩余伤害。

无尽之刃:可以增加70攻击力,增加20%的暴击几率。如果有60%的暴击几率,那么还会额外获得35%的暴击伤害,非常厉害。

3. 英雄联盟蛮子天赋符文

攻速鞋+守护天使+盾弓+无尽+死亡之舞+饮血剑

  2、出装思路:这套的神话选择的是盾弓,走半肉半输出流,全输出可以选择出狂风之力+利刃,这套出出装主要以吸血为主,搭配高攻速的符文提升吸血效率。

4. lols10符文详细介绍

1.主系符文选择精密。让潘森的伤害能够对对手造成更大的攻击。

2.第1项选择强攻。让敌方英雄承受更多不屈之枪平A伤害。

3.第2项选择凯旋。凯旋在潘森参加击杀后能够及时恢复生命值。

4.第3项选择传说:韧性。潘森助攻或者击杀后,提高自身抗减速。

5.第4项选择致命一击。致命一击让不屈之枪有效的收割残血对手。

6.副系符文选择主宰。主宰提高了不屈之枪的输出爆发。

扩展资料

不屈之枪·潘森是电子游戏《英雄联盟》中的英雄角色 。

潘森Pantheon名字来源于古希腊语Πάνθεον,即万神庙。阿特瑞斯是一位武艺过人的凡人,在接受试炼巨神峰的试炼后被战争星灵潘森夺走了身体,而之后星灵本体在与亚托克斯的战斗中身亡,阿特瑞斯继承了潘森的名字和强大力量,重新开始了自己的道路。

5. 蛮子符文天赋s9

【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

慎是我非常喜欢的一个英雄,他很全面,被动频繁刷新的护盾提供的坦度

Q三段强化普攻带来的对拼能力

W格挡普攻1.75秒的保护能力

E灵活位移群体嘲讽的开团、逃生能力

R全球支援,更甚于传送的支援能力

缺点是本身缺少清线能力,手比较短。

符文

【 不灭之握 】首选,毋需多言,4秒一次的不灭配合线上Q偷刀是慎线上的基本打法。提供血量上限也非常适合慎。 【 余震 】余震,个人不喜,原因是慎有被动盾和W剑阵,和余震重叠了——大多数情况下被动盾和剑阵能格挡一部分伤害,余震确实肉了,但一定程度上浪费了一些护盾值,提供的伤害也有限,还有长CD,而且慎就一个硬控,除非打很难摸到的英雄,否则不适合上单。打野辅助可选,装备不足以撑起坦度时余震是好选择。 【 强攻 】强攻不上台面的原因是慎只有三刀,强化Q砍完三下就只能平A,强攻的易损效果利用的不是很好,除非手上攒三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果对面让你这样砍,不带天赋也赢了...... 【 偷钱 】慎的Q冷却很快,而且有增加攻击距离的效果,对线笨重的英雄可以使用。摸一下还是很容易的。【征服者】新版征服者和慎相性一般般,触发得太慢。需要吸血的话不如带凶猛系法术吸血,效果很好。【丛刃】快速打出三刀的百分比伤害。前期非常刚,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的话不触发丛刃,原理可能是Q被视为法术,暂时无解。

小符文

主系坚决,爆塔、盾击各有千秋,看个人喜好,生命源泉完全是弟弟,因为自己不能触发。我比较喜欢复苏之风,骸骨线上容易被人蹭掉。第三行看对面英雄,像控制多的阵容带韧性,否则过度生长。

最常用的副系就是精密系——凯旋 + 攻速

慎作为支援英雄,助攻不会少,凯旋提供额外经济和血量。攻速让慎走A更加流畅。

凶猛系,一般点凶猛都无非为了最下面的大招CD,但其实慎带吸血也非常不错,日炎,Q伤害,提亚玛特顺劈,巨型九头蛇,反甲,智慧末刃都可以触发。而且大多数都算是单体伤害——也就是满层14%的回血。打团站在人堆里,一秒可以回近100血。

巫术系,不谈了,适合的太少,自从大招CD移动了之后。

启迪系,也不是特别适合。

【技能释放细节】

◆ 被动在Q作用在敌方身上或回到自己身上时,W被激活时,E位移时,R出现在友军身旁时提供一个2.5秒有额外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。为什么慎是坦克,因为这个技能在慎的技能影响其他英雄时,例如Q刮中减速,W挡普攻,E嘲讽,会减少4到7.5秒CD(随等级变化)。因此一场战斗反复触发被动盾使慎变得非常耐打。1.线上对阵长手英雄,可以Q把剑召唤回自己身上,获得盾来无伤补刀。2.W尽量不先手,先Q出第一个盾,再W来等到第二个盾CD来达到最大化减伤。3.可以利用被动来抗塔

◆ Q:召唤魂刃效果字面意思,魂刃触碰到身上时刷新出三层强化普攻,有基础魔法伤害和百分比魔法伤害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手时刮到敌方英雄,敌方英雄在逃离你时会减速(弱化的蛮王叫鸡),而且百分比魔法伤害翻倍,这三刀还获得50%攻速加成。1. 开局把魂刃放在靠对面防御塔附近,线上第一次Q很容易刮中。2. 强化普攻有距离加成3. 可以闪Q来阻止敌人逃跑4. 三层强化普攻可以不放,大约在Q转好时消失,面对敌方脆皮灵活英雄时可攒三层Q,嘲讽过去砍两刀,收Q减速再走A。

◆ W:俗称剑阵挡普攻,队友也可以获益1. 面对有普攻特效技能敌人时,比如鳄鱼诺克龙女卡密尔,保持在魂刃旁边,善用W来格挡掉。鳄鱼一般AW或者突上来时W,龙女诺手近身一般都会AW,不值钱他们一般不会省,卡密儿可以等挡她第二段Q,比较好判断。值得一提的是,剑阵和亚索风墙一样,可以远程平A到身上了按出来,也不会中。2. 打龙时给队友抵消一部分伤害3. 打团拉剑阵到脆皮上保护脆皮不被亚索、武器、剑圣这种平A英雄切死。

◆ E:突击嘲讽神技,嘲讽穿过的敌人1.5秒。这个技能还能位移穿墙,配合大招下来最强一波。

1. E闪,E未消失时闪现到别人身上。三角E闪真的很帅,可以有效控制范围外的敌方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E会嘲讽野怪,穿墙时判断好自己血量4. EQ二连时注意剑的位置,过远可以考虑QE,剑的飞行速度不是很快。

◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有价值,上等R,扭转乾坤赢得团战,野区支援掌控节奏。中等R,Rush重要资源,高速上线,保护C位。下等R,拯救必死的队友,没有任何收益,线上还亏一大波。慎不是保姆,队友浪被两三个人包,例如弱势打野没视野去反男枪野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考虑兵线和下面的战斗,大招过去有没有收益。

比如对面诺手屯线在塔下,你大招去下路救AD保一塔补线吗?

比如中单被GANK,对面两个满血,中单半血眼看就要死了,下去吗?

1. 对方有硬控,例如大树诺克波比锐雯,退到安全地方开大。或者你很灵性,只想给盾,可以故意给打断。2. 注意兵线,非常重要,在你没传送,兵被对面鳄鱼锐雯俄洛伊推到塔下了你还义薄云天。如果这波不拿三个人头,可以说稳亏。3. 没必要一定残血才开大,有时你会下不去。特别是我方脆皮遇到刺客时很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡妇卡牌这种高机动性英雄可以达到奇袭的效果。

【装备】

日炎 巨九

,非常重要,慎本身的推线能力是很差的,没有推线能力,支援会损失很多小兵。推荐顺就第一件提亚玛特,不然也要有个日炎。根据对方特点出防装,这个就不必多说,例如 适应性面具对抗提莫、兰顿对抗亚索、韧性鞋对抗茂凯、反甲对抗剑魔等等。慎在后期可以考虑狂徒——对方Poke英雄多,智慧末刃——强化慎单挑能力,虽然比不上后期亚索武器剑圣,但对抗鳄鱼潘森一类还可以一战。

【天敌】

剑姬、船长

剑姬成型后点破破绽能造成约10%最大生命值的真实伤害并且恢复自己生命值、加速。如果前期还有一拼之力,后期纯肉的慎和剑姬完全无法对拼,人家大招一开,点破你四个弱点你就掉大半管血只能任人宰割。且剑姬出九头蛇后推线快,克制慎支援。打剑姬尽快作出小反甲,在她前期伤害还没那么高时多拼几次,延缓剑姬的发力期。

几个对抗剑姬的要点1.剑姬时刻都在想戳你弱点,尽量弱点贴着墙让她很难做到2.剑姬的Q和平A虽然会被W挡住,但弱点的回血加速依然会触发3.绝对不能远远朝有W的剑姬开E,一定被挡4.W在剑姬开大后开,争取一些到墙边的时间;或在中了她W时开5.先做输出装,剑姬前期还是很脆的,Q三刀过去她也吃不消

船长机制与慎相似,全球支援,不过慎要亲自过去,而船长的大招可以远程收人头,然后继续在线上发育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能马上吃一波炮火,让这波支援的作用大大减小。对线船长这类发育型英雄,慎是很难做到压制的,建议降低支援的次数,四一分推,大招用在小规模团战,例如反野或者反蹲里来获得额外经济,尽量不去下路了,因为很伤。船长狗头此类发育性赖子是慎最难搞的,后期打不过他,前期又压不住他。

几个对抗船长的要点1.他没吃橘子尽量别交E2.W留着挡船长的火刀3.要大招时一定要找打野帮忙补线,或者手上留一个传送

【输出型上单】刀妹、瑞文、卡蜜尔、鳄鱼、潘森、蛮王、猴子、海兽祭司、掘墓者、阿卡丽、男刀这些英雄的特点在于单杀能力比较强,且大部分带征服者非常令人讨厌。但他们都大多都有特效普攻技能,可以用W格挡。例如鳄鱼和卡蜜儿通常会AW / AQ 看准了开W。例如蛮王猴子刀妹主要依赖普攻的英雄,先用被动顶一两下伤害,再开W格挡,最后用Q或者E再触发一次被动盾达到最大化减伤。特别注意潘森和瑞文这两个前期单杀能力很强的英雄,优先做肉,一上来rush提亚玛特出长剑宝珠崩了下次上线就难受了。如果对方点燃前期就猥琐,有了坦度再主动嘲讽,在不能击杀的情况下一定不能交E,对面会追着你打。护甲鞋可以在敌方出破甲前降低很多伤害。近期流行的征服者系上单,刀妹亚索武器可以考虑优先堆血量来对付。【坦克型上单】泰坦、波比、大树、大虫子、石头人、狗头、赛恩、加里奥、猪妹、吸血鬼这些英雄对线压力较小。基本处于和平发育,慎很难单杀他们,他们也动不了慎。针对他们的伤害类型出抗性叠血量,线上基本很舒服,偶尔一个支援还能打出经济优势。值得一提的是狗头和大虫子,狗头无法阻止其叠Q,虽然Q到肉装慎没什么伤害,但队友压力大,基于狗头比较好抓,尽早呼唤打野压制他。特别注意大虫子近期加强了,无限叠的R伤害非常恐怖,后期一口近一千真伤,且他高额的技能基础伤害让人比较头疼,要上去拼记得考虑自己血线,不要被AW雷霆R直接干掉了,这个英雄是慎非常难打的英雄。这些坦克型上单大多依赖日炎和高额基础魔法伤害,回家第一件幽魂斗篷可以极大地提高容错率。

【手长型上单】提莫、杰斯、冰女、瑞兹、天使、奎因、凯南这些英雄poke能力强,练好补塔刀,抗压。没什么特别好的办法,等打野。

6. s11蛮子符文

s11羊刀适合攻速英雄,比如vn,蛮子,滑板鞋,剑圣等

7. lols11蛮子出装

一、无尽之刃

无尽之刃绝对是暴击装里最经典的带头大哥,但是在s11装备大改后这件装备竟然意外地跌落了神坛。如果说以前暴击型ad第三件会选择出暴击的话,那么现在的ad就算在第三件也不会选择它,毕竟在多米尼克等其他装备如此强势的情况下,当前版本无尽的装备属性是真的不够看。就连蛮子也对这件装备不管不问你就可以想象它是有多拉跨了。

二、夺萃之镰

暴击装里面少有的减cd的装备,并且新版改版后,增加了类似三项的每次释放技能后的附带的额外攻击特效。暴击加蓝的被动也为这件装备加分不少。比较适合于一些比较吃cd的暴击英雄使用,例如霞,蛮王等。

三、多米尼克

当前版本最火热的暴击装,一度风靡各大高端局,就算设计师对其购买价格进行了提高依然抵挡不住广大玩家对它的热情。这次改版后使得这件穿甲装获得了暴击效果,并且巨人杀手的效果实在是太过于变态。

四、海妖杀手

暴击流ad的一件神话装,一般都是作为对线装第一个出,每装备一个传说装就获得百分之十的攻速的效果也十分不错。并且其被动的真伤也可以说是战士玩家的噩梦。

五、狂风之力

曾经也是风靡lol的各大赛区,其本身高额的面板伤害再加上一个主动的位移效果为一些缺乏位移手段的ad提供了不少的生存空间,不过在削弱后有一些ad英雄不在使用它,但是对于烬这种增幅依然不小。

六、水银弯刀

一件主动的神话装,属于一件功能型装备,在对面控制较多的情况下可以选择使用。

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