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s5兰博天赋符文(兰博的符文天赋)

1. 兰博的符文天赋

刀妹:天赋建议9-21-0天赋 ,被动,水银靴配合,团战中很难被控住。

符文:建议紫色2攻击、1移动速度、红色攻速、黄色护甲、蓝色成长魔抗。

兰博 :天赋21-9-0,主要是初期防御系的英雄减伤和回血对于上单作用很大。符文建议紫色3法强、红色双穿、黄色成长生命、蓝色成长冷却缩减。

2. 兰博符文天赋s10最新天赋

这一荣誉自S4以来开始设立,目前一共诞生了七位;且目前为止还没有人能两次夺得此等荣誉。

S4:SSW.Mata

此时正是第一届FMVP的评比,S4世界赛上的SSW战队战无不胜,他们仅仅只输掉了两个小局的游戏便夺得冠军。而MATA配合打野Dandy的游走更是打开了辅助的一扇新的大门,也因为其精湛的表现一举夺得了首个FMVP桂冠,这也是唯一一个辅助夺得的FMVP。

S5:SKT.Marin

S5时期,世界第一上单的名号非MaRin莫属。决赛面对KOO战队,MaRin的招牌兰博展示了极强的压制力。他也被誉为SKT历年来最强上单。也成功创造了唯一拿到FMVP的上单位选手这一成就。

S6:SKT.Faker

从跌落到深渊再登至巅峰,这一年的Faker再次向世人证明了他在中路恐怖的统治力,决赛中他也凭借发条和瑞兹的完美表现助力队伍建立三冠王王朝。

S7:SSG.Ruler

在S7那个香炉盛行的版本,Ruler与辅助Corejj能频繁在下路找到突破口,帮助队伍在后期接管比赛,在决赛上Ruler的维鲁斯一个大招更是帮助队伍奠定胜局,一举击败劲敌SKT。

S8:iG.Ning

Ning作为首位获得FMVP的LPL选手。与FNC的决赛决赛中,Ning发挥完美诠释iG的风格,用一手出色的卡蜜尔和古拉加斯,完全压制了对手打野Broxah的发挥,帮助队伍一举夺冠。

S9:FPX.Tian

S9的FMVP再次给到了LPL的打野选手——Tian。在S赛中Tian的发挥可以说是击溃了所有打野的表现,尤其是决赛的三把盲僧招招致命,一脚踢碎G2的冠军梦。Tian的出色表现当之无愧为FMVP。

S10:DWG.Canyon

如果要说谁是最强野核,那么Canyon必定当仁不让。Canyon凭借对版本的透彻理解和对资源的精准把控,极大地压制对面发育,帮助队伍滚起雪球。

3. 兰博点什么天赋

推推棒:cd巨快,ap加成不俗,清线刷野补伤害都非常实用

冰枪:同理推推棒,还有减速的效果,防止被风筝

吸血枪:可以让大部分AP拥有极强的续航,在野区发育的时候也能保证状态健康,另外吸血枪本身的高单点伤害和减速效果也非常实用

缚法宝珠:不解释了,完美契合无限火力的特点,看到的应该都懂。

卢登:快节奏的技能可以让卢登的充能极快,很大程度提升了自身的伤害总量。

皇冠&双生暗影:短cd和高功能性让这两件装备极其实用,留人和群体加速在无限乱斗中都是很重要的属性。

4. 兰博用什么天赋符文

天赋推荐:奥术彗星,这套天赋消耗能力强,天赋加点巫术系点,灵光披风,绝对专注加适应之力,焦灼对线消耗,副系直接点恶意中伤+贪欲猎手。

彗星和艾莉相比,彗星的优势在于单次高伤害,艾莉的优势在于高频率。如果遇到可以一直频繁出普攻的对位就带艾莉,如果不能就带彗星。

5. 兰博符文推荐

天赋推荐点主系精密,副系主宰,符文碎片适应、适应、护甲。

兰博技能连接的效率会比较高,能比较容易的叠加征服者,这样兰博的叠加的输出能力相对会更强一些,致命一击能配合兰博的R打出强硬的斩杀效果,主宰系能增加续航回复。

出装推荐:兰博的出装推荐做出法穿鞋,面具+冰杖能进一步增加兰博的坦度、输出的能力,游戏进入后期时兰博还可以做出金身进一步增加兰博的保底、容错率,大帽子能增加兰博的爆发。

6. 兰博的符文天赋在哪

符文建议黄色护甲蓝色固定魔抗剩下的法穿为主。

因为兰博基础伤害高。配合高法穿更能发挥效果。

天赋防御点出减英雄伤害及增加最大生命值上限即可。剩下攻击系看着点就OK。

装备的话冰杖深渊沙漏兰德里的折磨就这些核心的东西。冰杖兰德里我感觉必出。

如果AD伤害居多果断沙漏,上单中单AP发育都不错果断深渊。

对线期AD就出探索护臂,AP就出腰带或者魔抗。碾压的话直接法穿鞋小面具大腰带。

出装观点前期肉>输出中期输出>肉。

小提示,对线潘森的时候1J学W会让他再也没有Q你的欲望。等2J了你就碾压他了。

7. 兰博的符文天赋怎么点

符文推荐

主宰-黑暗收割-恶意中伤-眼球收集器-终极猎人。

巫术-迅捷-灵光披风。

出门装推荐:灰烬小刀、复用型药水。

核心出装推荐:暗夜收割者、中娅沙漏、莫雷洛秘典。再后面可以补出法穿杖,最后一件看对局,如果容易被秒出肉,输出环境好就出帽子,鞋子一般选择法穿鞋

8. 兰博的符文天赋是什么

主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!

副系:辅助效果,作为主系的补充。

小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。

5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。

符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。

精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。

坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等

启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。

基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。

基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:

精密系(4个):

强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。

致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。

迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。

征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。

主宰系(4个):

电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。

掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。

推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。

黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。

推荐英雄:女枪、死哥、ap龙女可点。前期略弱,适合普攻型或者后期爆发英雄

丛刃:前三次攻击攻速提升,允许暂时溢出攻速上限。推荐:赵信、烬、剑圣可点。适合突脸或需要瞬间攻速的英雄。

巫术系(3个):

艾黎、奥术彗星:消耗型英雄:拉克丝、火男、婕拉、大眼等,或保护型辅助:风女、露露、琴女等。

相位猛冲:4秒内3个独立攻击或技能命中时,移速增加。推荐:瑞兹、吸血鬼、蛇女、赵信等需要移速风筝或追击敌人的英雄。

坚决系(3个):

不灭之握:普攻(每4秒,对英雄)永久提高最大生命值。推荐:奥恩、塞恩、狗头等。上单坦克必选,战士可选。

余震:纯肉、有控制的坦克、比如:大树、泰坦、大虫子等一些有控制的英雄

守护者:被守护的队友和你受到伤害是获得一个护盾。基本只有辅助才点,如:布隆、塔姆、洛等辅助。

启迪系(3个):

冰川增幅:普攻减速,主动减速装备减速英雄时会造成一个减速带。适合狐狸、妮蔻、莫甘娜等,减速敌人可提高技能的命中率。

启封的秘籍:每隔一段时间可以换召唤师技能。适合一些节奏型英雄,一般多为辅助:如锤石、时光,玩套路是其他英雄也可以点。

原型:全能石:周期性随机换一个基石天赋。比较新的天赋,不建议新手尝试。适合套路选择。

只要把主系、副系、基石天赋选对,工作就完成了一半,接下来就要根据自己的位置和英雄类型点剩下的天赋。由于副系只能点两个,一般可以根据自己习惯玩法,懒的就固定那几个,需要改的看自己对线的英雄来点。这里介绍主系。

坦克:主系坚决。带线点爆破,有护盾可以点护盾猛击。其他可视情况点。

战士:主系精密,想稳的就坚决。凯旋、气定神闲二选一,推荐气定神闲,欢欣、韧性、血统分别对应攻速、减控、吸血,看对位英雄来选。最后三个可以看心情点。

刺客:主系主宰或精密,可以同时点,一主一副。有位移的点猛然冲击,视野天赋三选一随便点,推荐眼球、僵尸守卫。四个猎手对应吸血、减装备冷却、移速、减大招冷却,看玩的英雄来选。

法师:主系巫术,法球、系带二选一,比较推荐法力流系带,不用蓝就法球。还有两个大部分情况就点绝对专注-焦灼。

射手:主系精密或主宰,基石天赋定好后,剩下三个情况同战士。推荐过量治疗-血统-致命一击(肉多就砍倒)。点主宰的话情况同刺客。

辅助:辅助的选择就比较多了。坦克、保护型辅助:主系坚决,对面突脸多带守护者,有控带余震。其他情况同坦克。消耗型辅助:同法师;

小符文:增强-攻速-冷却看自己的英雄需要,下面两行看对线英雄,物理伤害点两个护甲,魔法伤害点两个魔抗,都有就分别点一个。

当然,也有一些有两三种定位的英雄,比如阿卡丽、卡特等,即是刺客又是法师,但是显而易见这两个主要定位是刺客,所以就以刺客的情况点天赋。因此,了解一个英雄的定位也是点好天赋的关键。

总的来说,你并不需要了解所有的天赋,只需要知道你常玩的英雄类型和位置所对应的天赋就够了,也可以先一键天赋,再进符文页自己修改,多尝试就慢慢学会了。一个好的天赋往往在对局中起到事半功倍的效果,小小的细节失误可能导致整局游戏崩盘,所以不要小看细节的力量。

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