征服怎么迅速通关技能(怎么刷征服点快)
1. 怎么刷征服点快
神圣爆裂者获得征服点方法是刷虚空裂缝模式可以获得征服点,虚空裂缝的征服点奖励中有神圣爆裂者的碎片,集齐100个神圣爆裂者的碎片就可以兑换永久的神圣爆裂者。
2. 怎么刷征服点数
【法弓】
织田信长:神罗议事团+胜利号的荣光
李世民:胜利祈愿+尼普顿庇佑
亚历山大大帝:奥古斯都将卫+朦胧钟摆
这一套法弓套路,可以说是S3最强的阵容。
加点方面,保证李世民1速、亚历山大大帝2速,织田信长全点智力。
3. cf怎么刷征服点快
cf机甲征服点计算的方法:
主要是看你打的分数以及速度,计算方法如下:征服点数在每局游戏结束后进行结算,包括挑战分数、挑战时间、角色生命值三个部分的评分奖励加成。
4. 如何开启征服战
boss能秒人是正常的,征服战只要不乱打拉仇恨,盯着你打的小兵最多两三个。如果觉得你自己输出太低就去升级。
正常情况下敌人的所有攻击都应该格挡或回避,你自己就不应该掉血,这是动作游戏不是嗑药RPG
5. 快速刷征服
1、魔兽世界9.0征服点数获得方法是打竞技场(前十次获胜可获得分),还有评级战场,每周的征服点数上限与玩家的JJC等级有关;
2、征服点是一种只能在战场、竞技场、史诗战场、评级战场快速获得的货币,玩家可以用征服点购买和升级评级装备,升级的上限取决于评级分数(22.33.10取最高值)。
6. 一天可以刷多少征服点
试炼爆裂者在这一两年更新的挑战地图都可以刷到。
玩家参与虚空裂缝模式第一天即可获得一把激光毁灭者III(30天),随着虚空裂缝内置的征服者系统等级提升可以解锁出神圣。玩家每天可刷五次“虚空裂缝”,第一次可刷240征服点,之后每刷一次120征服点。
7. 征服怎么打
个人觉得单靠刺客技能是打不了的,只有英雄一击一个输出技能,即便能量够,一直打,往往速度也不够快,最终还是输
8. 征服怎么赚钱
文明与征服的资源是很珍贵的,发展时基本都是不够的,越到后期需求越大,资源很是稀缺,下面就一起来了解下怎么去搬砖搞资源,快速发展起来。
1里面的资源主要有粮食、木材、石料、铁矿、金币等几类,这些需求都是非常大的,各有对应的建筑,等级越高产出越多。
2要资源多可以先升级自己的建筑等级,这样产量会随着等级上升而明显增加。仓库负责存储的,这个等级等级高了才能存更多资源,不要忘记升级。
3领地周围有很多领地产业和资源点,两者都能明显增加你的资源产量,一定要多占领才行,这时一般玩家主要提升产量的方法。
4讨伐蛮族和攻击其它玩家的领地也是快速获取资源的渠道之一,这个需要实力支撑的,但是收益会大很多。
5搬砖主要就是各种资源的,这些需求一直挺高的,用雷,电,云手机就可以轻松打资源了,多开挂着刷资源,然后让一个号去攻击掠夺资源就好了
9. 征服升级攻略
《魔兽世界》的游戏总监ION接受了国服的采访,虽然时间不长,但放出的消息倒是挺关键。玩家比较关心的大秘境评分机制,ION进行了比较详细的回答,在9.1版本,加入大秘境“得分”机制,而且还会跟勇气点的装备升级挂钩,取消当前版本的需要大秘境成就来升级装备,这类似于PVP征服点装备的升级,也就意味着玩家需要为大秘境冲分了。
勇气点升级机制改动,大秘境分数来提升装备可升级阶段
当前版本的“勇气点”升级大秘境装备,需要显示通关5层、10层和15层的所有副本,比如需要限时拿到8个副本的15层大秘境,才能用勇气点把装备提升到220装等。这样的机制,并不完善,因为能限时15层的角色,对220的装备已经需求不大,只能作为小号的提升方式。而且全15层限时,对于普通玩家,难度较高,特别是集合石玩家,想要全限时15层的大秘境,只能寻找其他的方式来拿到成就。
ION在访谈里面,提到会在9.1版本进行更多的优化,大秘境增加得分机制,由每个副本的大秘境通关情况,来增加所有大秘境的总分。勇气点的装备升级,也会跟大秘境的得分来进行分段,而不是当前版本的需要全限时10层或者15层的大秘境成就。比如,想要继续用勇气点来升级装备,就需要把大秘境的总分提升至2200分,可以参考PVP的评级战场或者竞技场得分阶段。
大秘境评分机制还在细化,区分基础分和额外分数
新的大秘境评分机制,ION也表示还在研究当中,但目前看来,大秘境的评分会基于通关情况。每个大秘境,都会有个基础分,再结合限时的结果来增加分数,再把单独的副本分数增加到所有副本的总分里面,也就是只要通关一个大秘境,不管有没有限时,都能获得一定的分数。只是,中途退组会不会有相应的惩罚机制,ION并没有明确,以玩家的角度去看,对于比较普遍的大秘境“跳车”,加入掉分的惩罚机制还是很有必要。
大秘境的评分也会跟词缀挂钩,比如“残暴”或者“强韧”词缀,残暴周有残暴词缀的分数,也会有相关词缀的额外分数。简单来说,就是难度比较高的词缀,通关大秘境会有更高的分数,为的是激发玩家能尝试更多和更高难度的词缀,而不是集中在强韧周来冲层。不同的词缀有不同的基础分和额外分,这确实能让玩家有更大的动力去挑战难度较高的词缀,属于比较好的评分机制。
总之,9.1的大秘境会有不小的变化,加入评分机制,再结合勇气点的装备升级,能给玩家更好的装等提升。而大秘境的评分,是所有玩家都能看到的数据,这也能让玩家更好地找到水平相近的队伍,但也会把不同的层次的玩家区分得更清楚,特别是集合石的要求,除了装等还得带分进组,没有固定队伍的玩家会更难找到合适的大秘境队伍,只能说利弊都有吧。