7.2冰dk输出天赋(魔兽世界8.2冰dk天赋)
1. 魔兽世界8.2冰dk天赋
推荐死亡骑士在练级的过程中,可以选择血dk或者邪dk,不是说冰dk不强力,而是因为这个天赋会比较吃装备。
希望对你有所帮助
2. 魔兽世界9.05冰DK天赋
15级天赋:
碎心打击:
提供额外的符文能量获取,有效提高DK生存能力。
25级天赋:
鲜血禁闭:
强化血DK核心技能灵打,同层唯一解。
30级天赋:
猩红余味:
提供额外的治疗效果加符文获取。
活力分流:
提供额外符文,在紧急时候提供额外符文,应急技能。
35级天赋:
浮空城意志:
低血量30%减伤,防暴毙天赋,高层大秘境以及团本适用。
反魔法屏障:
由于该版本法术小怪数量众多,反魔法屏障有奇效。
40级天赋:
亡者之握:
大秘境中可以有效进行群体减速,拉开距离风筝,同时由于是减速,因此火法元素萨等可以依旧站桩多打几个AOE。
45级天赋:
饮血:
大幅增强dK核心技能——灵打,且增强幅度高的离谱,数值碾压的天赋。
50级天赋:
本层三个天赋都可选,玩家根据自身队伍情况选择。
赤红渴望:
减少吸血鬼之血的CD,增强DK生存能力。
白骨风暴:
快速拉怪,稳定起手仇恨的天赋。同队有火法等出伤快的职业可以点。
炼狱:
老牌防猝死技能
3. 魔兽世界9.05冰dk天赋
冰血dk需要8%命中
双持后,普通攻击在面对83(骷髅级)boss的miss几率为26%,如果要保证全部普通攻击命中,需要740左右的命中,而现在基本不可能,而冰DK也不需要。
冰DK大量的伤害来自于技能 冰打 湮灭等,因此保证技能命中即可8%,大概是270左右
精准对于冰DK很重要,需要26点,可以插宝石调整。
4. 魔兽世界8.3冰dkpvp天赋选择
冰dkPvp属性选什么: 选择主急速精通,橙装做湮灭橙,起手大冰链,然后格里恩冰柱符文武器,一刀7000多,除非对面板甲职业,不然基本4个湮灭对面就暴毙了,全能不好堆而且收益不高,相比暴击我觉得堆急速减少gcd,从而打更多杀戮湮灭更好。
5. 魔兽世界8.3冰dk天赋
冰血好,它的硬度和恢复能力非常弱,单挑插旗场合没法和敌人进行车轮战。邪恶dk能够压制对方的治疗量,伤害输出曲线较长,平伤较高,因此更加适合插旗pve。
一、天赋不同:
冰dk所使用的天赋是冰霜天赋。
二、特点不同:
冰dk的特点是使冰冷的黑魔法附着于符文剑之上,使用冰霜之力打击敌人。相比较WLK时期复杂异常的双持传染冰,CTM后冰天赋的操作得到了简化
6. 魔兽世界3.35冰dk天赋加点
1.
血DK:56/5/10 这是典型的加法,血量天赋不加,血量加成也不差,当然,比赛的时候看情况。如果要加的话,可以给它一点邪天赋的蔓延。这是 DKT的通用技能,也有双光环加血的 DKT,这个我不推荐,冰天赋的光环让冰 DK来安排。
2.
冰DK:0/53/18 这个冰 DK是纯输出输出,但是不建议P1和P2打冰 DK,毕竟装备还没成型。值得一提的是,冰天赋虽然也能当 T,但是当 T的时候,冰霜天赋就不一样了,坚韧、蓝脸、寒冰铠甲、血脉天赋、符文分流等等,都加在了冰霜天赋上。我个人是不建议 DKT使用冰系天赋的,因为这是非常考验技术人员的操作和反应能力,以免误人子弟!
3.
双手邪DK:0/17/54 这把双手武器在整个版本都是加点的,大家都没有异议,照这样下去,打副本 DPS绰绰有余。
4.
双持邪DK:0/19/52
7. 魔兽世界8.3冰dk天赋及输出手法
建议你先仔细看下你的技能,然后 找出 湮灭,冰霜打击,凌风冲击,暗影打击,冰霜之柱,传染,符文分流,召唤食尸鬼, 雕文必备 湮灭雕文,凌风冲击,冰霜打击, 其他随意, 手法 先用次 凌风冲击,暗影打击,湮灭,冰打,湮灭 循环(切记,一定要保持双疾病,也几乎是冰霜打击,和暗影打击的DEBUFF),出了,杀戮机器,尽量用湮灭(湮灭CD的时候,可以用符文分流),基本就是这个,也可以召唤食尸鬼, 群怪的双疾病,传染,然后 和上面差不多,DK很简单,你晚熟了就会发现 很简单, 天赋 你还要ma ?
8. 冰dk8.3天赋
目前而言,邪DK和冰DK都是主流DD天赋,但是二者侧重不同,邪DK输出平滑,冰DK强调爆发力!对于,你这个装备等级的DK而言,我可以负责任地告诉你,双持冰要比双手邪打得高。当然到后期后,双手邪会打的比较高。
装备差的话,邪DK急速不够,容易造成技能断档严重;堆急速又会使得力量严重不够,所以还是冰DK比较好,上手简单,操作难度小。
邪DK,急速1600或者2600,堆不到2600,就1600可以了。精准基本意义不大,命中要8%。
输出的话,首先保持双疾病宝宝没变身的话,大便>天谴打击>脓疮打击变身后,天谴打击>脓疮打击>大便AOE的话,凋零伤害更高
9. 魔兽世界冰dk9.0天赋
魔兽世界DK,一共三个天赋,分别是鲜血,冰霜,还有邪恶,其中,冰霜跟邪恶都是输出天赋,鲜血天赋则是坦克天赋,DKT在游戏魔兽世界有些不俗的抗伤能力,对于魔法伤害的抗性更加强大,还有出色的减伤与恢复能力,在托奶的情况下依然可以战斗很久,缺点就是机动性较差!不过机动性差,DKT可以在奶不死的情况下,不用担心奶跟不上自己!
10. wow9.0冰dk天赋
DK在前夕版本中天赋加点也没有太大的可变性,冰霜系必须投入54点天赋点,剩下的可以自行选择投入到鲜血系或者是邪恶系。
第一个加点方式的主冰副邪,有3%法术命中和贪婪王者带来的2%加成以及食尸鬼40%的力量继承加成。
第二个加点方式的主冰副血,强化了湮灭的爆击以及护甲转换AP的天赋,单体方面会更强一点。
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