虎牙千珏符文天赋(千珏中单天赋)
1. 千珏中单天赋
千珏可选天赋为强攻,强攻的效果是连续3次普通攻击命中敌人造成额外伤害,且后续使该英雄变成易损状态,让其受到的伤害提升,可以在初期gank时为自己和对友补充伤害。
主系:强攻、凯旋、欢欣、致命一击
副系:猛然冲击、贪欲猎手
属性碎片:+9%攻速、+9适应之力、+6点护甲
符文介绍
强攻:连续3次普通攻击命中敌人造成额外伤害,且后续使该英雄变成易损状态,让其受到的伤害提升。
凯旋:参与击杀回复12%的生命值。
欢欣:提供3%的攻速,参与击杀英雄或大型野怪可获得1.5%的攻速加成(最多10层)
致命一击:对生命值低于40%的英雄都造成8%的伤害。
猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁或传送且对英雄造成伤害后,都可以获得双穿。
贪欲猎手:获得全能吸血,1%+2%×贪欲猎手层数(最多5层,每第一次击杀英雄即可获得)。
2. 千珏天赋出装
出装:海妖杀手、无尽之刃、卢安娜的飓风、收集者、凡性的提醒、攻速鞋
在游戏中千珏还是要依靠相应的攻速去打伤害的,所以在里面做出海妖杀手获得大量的攻速,无尽之刃可以提供一定的攻击力加成以及暴击属性,卢安娜的飓风可以将千珏的攻击分散开,对多个敌人同时造成相应的伤害,收集者可以对生命低的敌人造成一击必杀效果,后面做出相应的穿甲刀对敌方的肉盾英雄造成更多的伤害。
3. 千珏中单出装
第一件破败,第二件攻速鞋,绿叉,无尽,火炮,
4. 英雄联盟千珏天赋
宁王,这个称号大概17年就有了,主要因为当时ning打得臭才有的,同时期还有lgd的野王eimy,法王funny(就是那个号称你上你carry,我上我funny的那个中单,后来直播了一会销声匿迹了),王字辈当时都是形容打得臭的。不过后来夺冠,ning被叫宁王叫多了,大伙习惯了才风评扭转的。
如果拿现在的表现来说FMVP的话,是没什么好吹的,但是单看之前的总决赛时的表现,NING就是世界第一打野,也是打得最好的一个(有没有之一可以另说)。他当时的抓人、开团、视野都是顶级的,可以去看一下解说或者职业玩家的复盘视频,对你以后看比赛或者打游戏也有帮助的。
另外说一句,如果你觉得这个FMVP没什么好吹的,那么有哪个FMVP是好吹的,说一下,我们大家一起吹。
fmvp肯定是在上中野当中选,但是考虑到总决赛三场的发挥,给ning确实没问题。当时总决赛打完,lpl解说都在讨论是ts还是rookie是fmvp。但欧美解说papa,也是lck解说,就直接说是ning。
世界赛全部比赛也是宁王,s8全部比赛mvp宁王拿了一半,不是mvp也是仅次于mvp的,比如打kt的千珏,上路就单纯的靠着打g2的虐菜局上世界都认识了他,上路的mvp也基本打g2得到的。就算不是打野,那也一定是中路。上路真正c的局是s9的时候了。
这里说的态度是针对职业选手说的,而且这里说的态度比天赋重要并不是说没有天赋,而是至少有打职业的天赋,再往上的话,你再提高天赋也比不上好的态度带来的收益大,因为态度良好心态才能良好,发挥才能稳定。
打不过fpx是bp天然劣势,当时中上和ad的状态拉满,唯独有两个位置一个英雄池不行,另一个永远是空气,另外分析师基本就是分析对手和英雄选择率、胜率以及插眼排眼习惯等数据化的东西争取到一定优势,顶多只能做到锦上添花,更多的还是要看教练临场bp和选手能力。换个角度说,不过是赛场大数据分析机器人而已,同样给你nofe教练,巅峰roxtiger能和skt扳手腕,如今的ig季后赛都进不去,最终还是选手水平限制。
Ning目前的职业生涯,在LDL就不算了,那只是小虾米。来IG以后,新秀合同百万以上签2年,出征S赛的代言应该也有十几二十万 S8冠军奖金(夏季赛亚军+S8冠军)上百万,夺冠以后王思聪的奖金至少也是几十万,夺冠后出席的综艺按照一二线艺人的标准来算就算打个五折也上两百万了,夺冠后接的各类代言落到Ning手上也是百万起步的,S9合同到期以后续约的合同是三年长约,按照一般竞技体育来算长约的合同更大,同样的三年长约宝蓝有传言说一千万多三年,考虑到辅助的特殊性,宁王的合同是2000万打底。S9的春季赛冠军奖金,Msi均摊奖金,四强奖金,S10的各类代言,S11的代言。
5. 千珏中单符文
一、阵容搭配
1.英雄
熔铁少女—芮尔(4)、盲僧—李青(3)、深海泰坦—诺提勒斯(2)、武器大师—贾克斯(4)、堕落天使—莫甘娜(3)、永猎双子—千珏(5)、仙灵女巫—璐璐(3)、符文法师—瑞兹(4)
2.羁绊
4秘术师:所有友军获得200魔法抗性。
3铁甲卫士:所有友军获得额外85护甲。
2黑夜使者:【黑夜使者】在生命值首次跌到50%以下时,会为自身提供一个持续8秒的护盾,护盾值相当于30%最大生命值。当这个效果触发时,【黑夜使者】还会获得20%伤害加成。
二、装备搭配
1.盲僧—李青
离子黑暗火花(负极斗篷+无用大棒丨任一为黑暗版);离子火花(负极斗篷+无用大棒);海克斯科技枪(暴风大剑+无用大棒)
主C选择盲僧,装备方面选择黑白离子火花加回复装备。首先黑离子可以叠加超高的法强,弥补阵容输出不足的问题,白离子则是为了降低附近敌人魔抗,也是为了提升输出。回复装备也很重要,盲仔本身没有回复手段,要想持续输出必须装备回复装,除了科技枪还可以选择黑暗正义之手。
6. 千珏中单天赋推荐
天赋推荐:
主系:主宰者-贪欲猎手-猛地冲击性
副系:高精密-强攻-骏逸-传说故事:欢悦-致命一击
特性残片:攻速 适应力 护盾
出装推荐:
海怪凶手,无尽之刃,卢安娜的飓风 收藏者,凡性的提醒,攻速鞋。
这套出装既提升了角色的攻击,也增多了角色的爆击概率,还提升了角色的攻速。
7. lol千珏天赋
出装顺序推荐:海妖杀手+无尽之刃+卢安娜的飓风+收集者+凡性的提醒+攻速鞋
天赋推荐:
主系:主宰-贪欲猎手-猛然冲击
副系:精密-强攻-凯旋-传说:欢欣-致命一击
属性碎片:攻击速度+适应能力+护甲
8. 千珏打中单
大致玩法如下:
1.留W
千珏打野之所以大家出现被反野就是因为没有意识到自己会出现危险,比如你红开二级直接抓下但对面打野没有出现,那么你在打蓝的时候对面一万个回来反野,你在某一路进行一波游走后状态一般,在别人的视野中像野区走也是一万个被反野,小龙团后没有原地回程对面也一万个会来野区看看,意识这东西很重要,但不是人人都能注意得到,那么有个简单的技巧帮你解决这个问题,留W。
为什么留W?W可以说是千珏除了大招外的核心技能,有了W,就有了前期非常bug的两秒一位移,对面如果是近战打野来反野,你在有W时只要不是被一套秒杀就能无限风筝。
这是会有人说留技能刷野慢,不错,确实有影响,但不是什么时候都要留技能的,明确知道对方打野动向或你距离队友很近时就不需要留技能了,但没把握对方位置时千万要留W,千珏刷野很快,少个技能无伤大雅,但保证了自己安全就很值得了
2.连招
有许多人都喜欢开打时用WQAE起手,其实这么做没什么不对,但有个小细节,千珏的乱箭之舞并不是在W技能释放情况下才能刷新的,比如你的Q释放后还有九秒冷却,但只要进入了狼灵狂热范围内就会立马刷新为2秒,QW起手与WQ起手区别就在于QW能让你在追杀时多出一次Q的机会,细节很重要,多出的这次QA也许就是击杀的关键。
推荐:QWAEAQAA
3.大招
千珏有两种打法,一种是前期你发育很好人头不少,那么团战时可以选择在第一次技能冷却阶段从侧面进场切对方的c位,有大招情况下你往往能长时间牵制对方的双c位,甚至击杀,在大招结束瞬间Q出战场配合自家c位完成团战收割,第二种就是你发育不顺,那你就可以选择一个在自家c位侧面的位置一起打前排,大招保护自家C位输出。
别只把大招给C位,比如给残血正在顶塔的上单,给自家闪现进人群却没有中亚的辅助莫甘娜,都是很大的贡献,而且并不是一定要给中单大的,比如自家中是个狐狸她甩完了所有技能被近身了,这时候给大只是延缓死亡,没大的狐狸用处不大,一套技能扔了她已经做出了自己应该有的团队贡献,AP在推塔上也没用(除了卡牌)还不如给自己或者ADC。
4.出装
千珏千万别像视频中无脑堆输出,没有大时千珏有多脆大家一定深有体会,个人例子:对方5级残血刀妹,我4级去绕后,被刀妹EWAAAQ加点燃满血秒杀,虽说刀妹因为一级团收了4个头回家裸耀光的,但这也证明千珏真的很脆。
出装方面我推荐吞噬~水银鞋~破败~飓风~女妖~蓝盾的出,飓风配合被动伤害爆炸,切肉不比薇恩差,保护不比天使弱,还有就是大逆风别直接走破败,先出点肉撑血,不然大招开不出来就要哭了…千珏和打野剑圣一样,肉的同时输出爆炸,容错率很高,团战贡献大,有千珏的队伍翻盘几率超高。
5.进阶技巧
千珏的技能大招是阻挡领域内所有生物的死亡,包括史实大龙男爵和小龙,在大龙残血时从峡谷上QR下去往往能保住大龙吓出对方打野惩戒,这时你仗着有大可以E一下龙,A俩下,等大招结束瞬间触发第三次伤害接惩戒抢龙,再Q出大龙峡谷,在钻石组这么抢成功率都非常高,少有人能不被吓出惩戒的。
千珏打小龙的速度非常快,如果你发现对方打野在上而你在下,果断召唤队友拿龙,千珏打龙速度一个顶三个,钻石组对方反应过来时龙就丢了,不信大家在出了吞噬者之后去试试一人偷龙,当然要带真言或者扫雷,不然打了半天被对面人过来赏菊就尴尬了。
9. 千珏打野天赋
1、你要是准备千珏打野,叫1楼先把努努办了。2、如果印记出现在敌方野区,尽量去相反的敌方野区方向反野,因为敌方打野会立即去那个位置蹲点,你去就是死,但是反野就会有收益。3、基本上千珏和肉剑圣的出装思路一样,因为千珏的大招不提供伤害,而且在大招范围内也不能击杀敌方英雄,所以千珏要出肉装保证自身输出环境,提供更多团队帮助。4、大招释放条件太苛刻,因此建议在敌众我寡时释放,等待己方人员到齐后收割。
10. 千珏中单天赋怎么点
基石天赋选择强攻,可以帮助千珏增加前期的输出。提高野区作战能力。
第二行天赋选择凯旋,帮助千珏在团战取得更好的存活能力。
第三行天赋点出欢欣/血统,可以帮助千珏增加攻速或者吸血。提高输出,收益非常高。
第四行天赋选择致命一击。帮助千珏增加收割能力
副系一定要点出灵光披风和水上行走,加强抓人能力和前期作战能力。