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lol狂战士坦克符文天赋(狂暴坦天赋和输出手法)

1. 狂暴坦天赋和输出手法

起手鲁莽-冲锋-破城者-暴怒-巨龙怒吼或者剑刃风暴-暴怒-触发斩杀-嗜血-怒击-暴怒,依次循环。

因为有猝死天赋的存在,输出循环有可能有些许的小变化,仅是暴怒完的变化。

打斩杀一定要在怒气没溢出的时候使用,千万不要把斩杀的20怒气溢出,很伤。

2. 狂暴坦天赋最佳

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。

第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。

第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。

第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。

第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。

第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。

第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者

3. 狂暴坦命中

用剑的职业有很多,但是许多职业持剑的偏重又不同。

剑以手持区分有2种:单手剑,双手剑

ZS(战士):单(双)手剑,

1。双持单手剑(2把单手剑),攻速快,伤害也很不错,而且武器附加的属性也相对会高一点

2。双手剑,伤害很高,攻速不快,但是属性和瞬间伤害很不错

3。双持双手武器(ZS狂暴天赋 太坦之握),伤害极高,附加属性也很高,瞬间伤害也很高,但是副手的命中几率稍微会低一点,伤害也较只拿1把双手武器低。

SQ(圣骑):单(双)手剑

1。单手剑+盾,防Q就这么装备,主要用于拉怪拉仇恨,伤害一般,主要目的是让位置给盾牌(副手),相关的只是查看一下官网就清楚了。

2。双手剑,伤害高,而且属性也很不错,惩戒SQ的天赋对应双手武器,砍人非常疼,瞬间伤害跟ZS爆发有的一比

DZ(盗贼):单手剑

1。伤害高,攻速不慢,打怪的时候命中几率也相对匕首高上许多,伤害也很不错,只是许多瞬间爆发技能使用不了(专门针对匕首贼和战斗贼的设置,选择双剑就要放弃瞬间伤害)特别双武器所附加的属性对于贼来说也很重要。

LR(猎人):单(双)手剑

1。双单手剑,攻速快,被人靠近可以非常迅速的施放摔绊与许多技能,双武器所加的属性也能很好的提升攻强进而提升伤害。

2。双手剑:属性高,命中高

FS(法师) SS(术士) MS(牧师) :单手剑

FS用剑不是拿来劈人的,而是用来提高法术伤害,TBC开放以后,单手剑和匕首这类FS可以使用的单手武器其中有一部分装备会加一定的法术伤害,所以就有了布衣(法术职业)持剑和持匕首。

如果你喜欢的是拿着把拉风之极的剑上战场和对手拼斗,建议选择ZS或者SQ

如果你是喜欢拿着2把剑无比迅速的将对手砍死当场,建议选择DZ

如果仅仅为了好看,布衣法职也是不错的选择!

4. 狂暴坦天赋和输出手法有关吗

大米天赋:狂怒回复、复苏之风、胜利在望

输出手法:可控自疗,显著帮助生存,大多数时候选择它。较差的选择。如果战斗持续维持低生命值状态可选。频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个输出填充技能,提高微量的DPS。

5. 战士狂暴天赋输出手法

狂暴战士雕文有两个是必备的:   旋风斩雕文:降低旋风斩冷却时间2秒  英勇打击雕文:英勇打击暴击以后获得10点怒气  除去以上天赋和雕文以外,请按团队配置,Boss特点与自身装备属性来分配:  比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。  技能与输出循环:  与70级相比,狂暴战的技能和输出循环并没有太大变化,简单来讲就是:  1) 旋风斩

  2) 嗜血

  3) 猛击 ( 血涌 触发)

  X) 英勇打击 (保证以上技能的情况下尽可能使用)  进入斩杀阶段以后,在较好装备条件下,斩杀放到最低的优先度内加入循环。尽可能转化主手平砍为英勇打击,这样不仅提高伤害,还能够提高副手命中(双持普通攻击另有19%Miss的惩罚,技能攻击则没有)。在高端装备支持下,或者在面对某些Boss经常AOE让你长期获得额外怒气时,可以将所有的平砍转化为英勇打击。

6. 狂暴t天赋手法

我怀疑上面点冲锋的这位仁兄 您是不是到80级才刚开始玩狂暴啊 T一开怪 就进入战斗了 难道您就不知道战斗中是不能用冲锋的么?

7. 狂暴坦 天赋

天赋推荐:强化血性狂暴(0/2):使你的血性狂暴技能产生的怒气值增加25%/50%。

评论:该天赋在天赋点够用的情况下可以点,视个人习惯和用途而定,血性狂暴基本上主要用于开怪之前使用,配合冲锋。

8. 狂暴坦和狂暴战输出差多少

北风苔原做任务有鼓励(蓝的还是紫的太久忘了)武器6选1,可以用到75。联盟会比较麻烦~最后的是打巫妖王~1人(有NPC坦)很辛苦!部落的几乎是送的!!(还有在魔环副本~周边有一种树人(稀有)怪,爆手套(紫的)。。或是去嚎风峡湾刷城堡。。随便弄些任务绿装穿~升到了80才要紧。

9. 狂暴战输出天赋

双武器专精,可以让狂暴战输出最大化,而且双武器专精对狂暴战的影响巨大

单体输出:

卡CD使用“嗜血”(在斩杀阶段,如果你能在一个GCD的时间内获得30点怒气,那么才使用“嗜血”);

在斩杀阶段使用“斩杀”;

使用“旋风斩”消耗额外的怒气;

60怒气以上,并且没有其它更高价值的技能使用时,使用“英勇打击”;

当你怒气快要溢出,并且没有其它任何技能可以使用消耗怒气的时候,使用“断筋”

多目标输出:

在能摸到怪的时候使用“横扫”;

使用“旋风斩”;

使用“嗜血”;

在斩杀阶段使用“斩杀”;

使用“顺劈”泄怒

10. 狂暴坦天赋和装备选择

宝石选择的话,目前黄槽圆润黎明石8暴击等级,蓝槽裂纹水玉4暴击6耐力,红槽铭文黄晶玉4暴击等级4力量,如果镶孔奖励为有用属性建议出镶孔奖励,等后期紫色宝石普及以后可以无脑插暴击。

· 头部多彩一定选择,残酷之大地风暴钻石,在穿刺天赋的配合下,可以把狂暴战的暴击伤害提升到226%

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