双持冰DK天赋(冰dk双持输出)
一、双持冰DK天赋
首先,DK,是魔兽世界中的一个职业,学名,死亡骑士。冰DK,意思是冰霜系专精的死亡骑士。而双持冰,又是其中一种专精特效的玩法,除了双持冰,还有双手武器的冰霜DK。
双持冰的优势在于强大的爆发AOE,快速无损的转火能力,而且可以适应各种复杂的输出环境和场面。
单体输出循环:因为在WOD后,灵魂收割改为暗影冰霜伤害,代表着双持冰在输出时在目标35%血以下要插入斩杀。对于一个双持冰霜DK来说,输出一个单体目标的时候大体应该按照以下优先级进行:-灵魂收割[目标血量低于35%]-冰打[触发杀戮机器]-凌风冲击[血转即将超过11层]-冰打[当你的符能大于80]-免费凌风冲击-湮灭[当你的一个邪符文已经转好]-枯萎凋零-暗影打击主手冰打和凌风冲击是占伤害最大的两部分,所以这2个技能也是双持冰的核心双持冰起手2个死亡符文,2个冰霜符文,2个邪恶符文,主要输出技能是凌风冲击是用冰霜符文和死亡符文消耗,剩下的2个邪符文邪符文只能用来湮灭、暗打和枯萎凋零,对伤害的提升实际占比例很小需要注意的是,在你的一个邪符文在锁定的情况下,使用吸病或者活力分流,可以有几率使那个邪符文变成死亡符文而死亡符文可以用来使用凌风冲击。
多目标的战斗,把凌风冲击的优先级调整至最高即可,在AOE战斗中灵魂收割的伤害约大于等于3目标吹风伤害,即可享受灵魂收割第二跳伤害的3目标及三目标以下AOE战斗,灵魂收割优先级高于吹风双持冰由于是单符文技能为主的输出天赋,所以核心思想一直没变,在单位时间里打出伤害最高的那个技能!对于新手一些单体输出中的小技巧和需要注意的点[1]符能不要溢出BDK的符能上限是100点,除了湮灭会产生24点符能外,其他所有技能都只会产生12点符能,所以在理论上不要让你的符能大于88点,会造成DPS的损失[2]血转不要超过11层首先来说明一下,双持BDK为什么在第四层要用活力分流这个天赋。双持冰的主力输出技能是需要冰符文和死符文的,而不需要邪符文,强化符文天赋是随机激活耗尽的符文,也可以通过手法实现定点恢复,适合双手冰;而符文腐蚀天赋是全符文种类恢复,比较适合邪天赋输出,因为邪天赋是需要全符文的技能;活力分流优势在于可控性高,同样也能将对于双持冰收益小的邪符文耗尽后转为死符文来打出凌风冲击,所以活力分流是最适合的天赋。
实际战斗中腐蚀并不能带来最大化的冰死符文收益强化虽然是理论值最高选择,但是因为战斗中的随机性,需要预存资源应对爆发和AOE等情况综合考虑后分流是最适合双持冰战斗机制,也是最可能在实际战斗中接近理论极限值的选择活力分流是花费15点符能叠1层,而冰霜打击需要消耗25点符能,相当于1个冰霜打击叠加1.6层的活力分流,所以输出的时候注意不要使你的活力分流层数超过11层。[3]在没触发杀戮的“空档期",尽量存着30左右的符能这点很好理解,因为杀戮机器由平砍触发,不能叠加,第一时间消耗杀戮机器避免浪费[4]额外的符能获取双持冰需要大量的符能来打冰打,自身提供的毕竟有限,我们需要使用魔法再生雕文在战斗中通过环境魔法伤害或者BOSS的技能使用魔法罩获取大量的符能。
提高获得额外符能的水平也就是提高对BOSS的熟悉度,这也是新手的必修课;在拥有4T18后,大量的免费杀戮机器更是提高对符能的需求量,所以骗符能更加重要;[5]在空闲的时间,我们怎么使用邪符文如果你使用的死疽天赋,请在邪符文转好的时候使用湮灭,AOE用枯萎凋零,可以不使用暗打如果你使用的亵渎天赋,除了30S一次的亵渎必须使用邪符文之外,BOSS身上没有血病,请优先使用暗影打击上病,多余剩下的邪符文用湮灭消耗。关于次要属性在拥有4T18之前,关于属性的优先级精通>溅射>急速>全能>暴击拥有4T18之后,由于4T18提高大量的杀戮机器,冰打的暴击可以提高到80%+所以暴击的价值大大降低,成为最没用的属性。所以,这时候的优先级就是:精通>溅射>全能=急速>暴击因为对于未满足4T18的角色来说,一般情况总体装等并不高(720装等未武装4T18可能性极低)此时装备急速相对较低(特殊情况以当前装备情况讨论)急速收益相对接近溅射甚至超过当角色达到4T18或者说装备有一定基础后(有足够的急速属性过渡循环),急速属性的收益会下降至接近全能。急速够不够很难去判定,可考虑使用simc或实际战斗情况分析。
二、冰dk双持输出
血DK:56/5/10
典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。
三、3.35双持冰dk天赋
实在不推荐追求BIS,对于很多人来说,根本拿不到,按目前属性自己考虑配比较好,精准26,命中294+,装备尽量有破甲,宝石尽量堆力量。
你实在要的话,这里有个,命中略显不够,需要自行用宝石调节,可以用264牌子腰带换掉277腰带以保持命中。
头: 【神圣天灾领主战盔】 277 T10(264 T10+25H难度印记,达拉然板甲商或者ICC里换 )
项链:【兰娜瑟尔的鞭笞锁链】 277 (25人ICCH模式血区守关BOSS【鲜血女王兰娜瑟尔】)
肩:【神圣天灾领主肩铠】 277 (264 T10+25H难度印记,达拉然板甲商或者ICC里换 )
披风:【海蛇之力】 264牌子货
胸:【神圣天灾领主战甲】 277 (264 T10+25H难度印记达拉然板甲商或者ICC里换 )
手腕:【白熊之爪护腕】277 (25人ICCH模式3号【炮艇战斗】)
手套:【神圣天灾领主护手】277 (264 T10+25H难度印记,达拉然板甲商或者ICC里换 )
腰带:【冷魂锁链】 277 (25人ICCH模式冰龙区【踏梦者瓦莉瑟瑞娅(即绿龙)】
腿:【穹苍之战腿甲】264 (10人ICCH模式冰龙区【辛达苟萨】
鞋子:【龙骨漆彩长靴】264 (10人ICCH模式3号【炮艇战斗】)
戒指:【骷髅领主指环】264 (25人ICCH模式3号【炮艇战斗】) 【永恒力量灰烬指环】 277 (ICC声望兑换)
饰品:【死神的意志】 277 (25人ICCH模式4号【死亡使者萨鲁法尔】) 【死亡裁决】258 (25人TOC H模式 4号 【瓦格里双子】)
武器:【血毒长剑】277 两把 (25人ICCH模式4号【死亡使者萨鲁法尔】)
魔印:【警觉魔印】213 (牌子兑换) 由于天赋限制部分装备需要有264的部件,魔印必须用213等级,最终GS应该在6300上下。
四、冰dk天赋选择
推荐死亡骑士在练级的过程中,可以选择血dk或者邪dk,不是说冰dk不强力,而是因为这个天赋会比较吃装备。
五、双持冰dk天赋选择
双持DK武器,主手附魔十字军是最优的受益,对于回血和力量的加强在叠上天赋里加攻速的BUFF后可以变成很恐怖的长时间覆盖BUFF。
对于副手的选择就看自己的属性和需求了,按道理来说对于冰封这种直接加伤害的附魔适合绝对的爆发战,十字军适合的是持久战。
六、魔兽世界双持冰dk天赋
推荐天赋:邪血天赋
邪血天赋更适合作为邪系输出中侧重单体输出的打法存在,目前邪血天赋输出仍旧以出收割后的57点甚至更为极端的12/0/59天赋的打法偏重以天灾打击为唯一核心技能的打法而存在。这种打法更为注重每一个天灾打击的威力,天灾打击和凋零缠绕直接影响了这个打法的输出水平。
因此,建议所有用邪血天赋输出的DK可以把标准的雕文换为食尸鬼、黑丝、天灾雕文,食尸鬼和黑死雕纹对于邪血邪冰而言目前均认为是不可调换的,因此只能考虑换走冰冷触摸雕纹。
而单体循环输出中冰冷触摸雕纹带来的冰疫伤害增加较少,可以考虑换为天灾雕文,在循环式中每次多加入一个10秒三天灾打击的后续循环,以求最大化天灾打击,进而提升自己的DPS水平。
从变化上而言,邪血17/0/54目前的变种主要集中在以下几个方面:
1、标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出收割
2、更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出收割并点2点病态
3、偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点
4、各类各类不出黑色热疫使者,不一一列举,无非就是在 病态、黑暗定罪、挽歌、亵渎几个天赋中自由变化,视实际场合而定,但是团里没有其他邪DK,那就严重不推荐这种点法。