狂暴战天赋雕文(狂暴战天赋和输出手法)
1. 狂暴战天赋和输出手法
17%
命中:80级狂暴战面对Boss需要8%命中来达到技能攻击无Miss,如果有点上天赋精确3/3,则需要5%命中率,也就是164命中等级来达到Cap。
除了命中,精准和破甲也是重要的属性,要求如下:
精准:80级狂暴战面对Boss需要26精准来降低躲闪6.5%,也就是214点精准等级。 达到命中精准的Cap以后,命中收益变为极低,精准则几乎毫无用处。此时力量/破甲>暴击>敏捷=急速>命中;在全身277条件下:力量(满破)/破甲(未满破)>急速=暴击>敏捷>命中。
破甲: 对于战士来说算得上是画龙点睛的属性,对于国服巫妖王版本来说,应该是第一追求的。中低端装备的战士可以把破甲保持在50%-55%之间,配合饰品触发达到100%破甲,装备更好点的则可以直接把破甲堆上100%。
2. 狂暴战天赋和输出手法9.0
1、我们第一层选择猝死,这个天赋有几率重置斩杀时间,这是最为关键的,尤其是20%血量一下,是我们刷怪的重要内容,dps有很大的提升;
2、然后我们选择再度冲锋,无论是升级还是刷本,这个对于我们靠近怪有着本质的速度差别;
3、第三层选择狂乱,这个是我们急速属性的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps;
4、然后我们选择战争印记,这个是一个非常不错的减伤技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;
5、下面一层我们选择暴乱狂战士,这样可以让我们有一定的几率返还怒气,有了怒气,狂暴战才有输出空间。
3. 正式服狂暴战天赋和输出手法
狂暴战士天赋加点:
1.标准狂暴战斗天赋,标准狂暴天赋,加点方式为17/44/0。
2.由于70级的怒气获取和世界 buff被取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。这是一个标准的狂暴战斗天赋。
3.死亡之愿狂暴:狂暴状态下的死亡意志,加点方式为21/40/0。
4.该天赋在短时间内使用,可配合主动饰品或其他增益效果,使 DPS最大化。这个天赋在很多方面都很灵活,如果你不想客串坦克,雷霆一击可以换其他天赋来增加生存能力。
4. 10.0狂暴战天赋和输出手法
您好.
1.狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要)
2.战术掌握5点
3.愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加)
4.强化压制2点(必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加)
5.强化撕裂3点
6.重伤3点
7.穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20%其,我感觉比较好,但是缺点没有致死,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要)
(本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大)
二。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法:
1、残忍5点(必加)
2、强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40%群P和单P副本也有用)
3、血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,PK打贼最好的的狂暴天赋,因此此天赋必加)
4、强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋)
5、刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说)
6、狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命)
7、强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)
8、强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见)
9、死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水)
10、乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值)
1、嗜血1点(此天赋为狂暴天赋的最终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45%自己算一算,不差的攻击)
5. 70狂暴战天赋和输出手法
防御战士
TBC标准的防御战天赋,采用12/5/44的加点方式,
在这个标准防御天赋中,有很多点数是可以依据个人喜好进行增减的。如果你的装备超出了防御技能上限,那也可以考虑将预知的点数减少,投入到强化血性狂暴上面以增加怒气值的获取,或者是战术掌握,这有助于你在切换姿态时获得更多的怒气保留。
强化防御姿态是一个减少法术伤害的天赋,在面对大量法术伤害的时候可以进行选择。
强化盾墙点一点是比较值得的,可以增加3秒的时间,而第二点则只增加2秒的时间。
武器战士
TBC标准的武器战天赋,采用33/28/0的加点方式,
选择武器天赋的目的就是为了倒数第三层的血腥狂乱,可以使目标受到的物理伤害增加4%,是一个团队强大的增益。要出到这个天赋需要在武器系里 投入至少33点天赋,其余的天赋点则投入到狂暴天赋树中,以获得武器精通和强化猛击技能。
这个天赋没有太多的选择余地,而且你可以同时拥有死亡之愿和横扫这两个技能。
狂暴战士
标准狂暴战天赋
TBC标准的狂暴战天赋,采用17/44/0的加点方式,
由于70级对于怒气获取的改动和世界buff的取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。上面推荐的是一个标准的狂暴战天赋。
死亡之愿狂暴战
出死亡之愿的狂暴战天赋,采用21/40/0的加点方式,
这个天赋适用于短时间的战斗,可以将死亡之愿和主动饰品或者其他外部增益一起使用,以达到DPS最大化的目的。这个天赋中的很多地方都是灵活的,如果你不需要客串坦克,那么雷霆一击可以换到其他增加生存的天赋点。
6. wlk狂暴战天赋和输出手法
首先可以镶嵌宝石的装备可以看到有宝石镶嵌孔。 shift+鼠标右键点击此装备,就出现宝石镶嵌的界面了。
你按住shif,再右击装备,就会出现插槽界面,要注意插槽的颜色,如果你的宝石和插槽颜色一致,会有个奖励的属性。
头部多彩一定选择,残酷之大地风暴钻石,在穿刺天赋的配合下,可以把狂暴战的暴击伤害提升到226%。
7. 暗影国度狂暴战天赋和输出手法
狂暴战士天赋加点:
1.标准狂暴战斗天赋,标准狂暴天赋,加点方式为17/44/0。
2.由于70级的怒气获取和世界 buff被取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。这是一个标准的狂暴战斗天赋。
3.死亡之愿狂暴:狂暴状态下的死亡意志,加点方式为21/40/0。
4.该天赋在短时间内使用,可配合主动饰品或其他增益效果,使 DPS最大化。这个天赋在很多方面都很灵活,如果你不想客串坦克,雷霆一击可以换其他天赋来增加生存能力。
8. 80级狂暴战天赋和输出手法
输出手法结论:
单体场景:
非斩杀期:在起手打出一个暴击后使用暴怒,然后卡CD使用嗜血,旋风斩,并在嗜血旋风斩都CD的时候补暴怒BUFF(如果点了暴怒天赋),剩余怒气打英勇打击保证怒气不溢出。
斩杀期:找机会在进入斩杀期前刷新暴怒buff,然后用斩杀代替英勇打击,保持 嗜血》旋风斩》斩杀的输出循环,后期武器伤害成长以后,会出现斩杀期旋风斩》嗜血》斩杀为最优手法。
AOE场景:
首先明确一个基础知识,TBC的旋风斩和横扫攻击是没有联动的!! 70级的旋风斩是对每只怪主副手2段伤害,最多打4个目标就是8段伤害,如果先开启横扫攻击,只有其中1次主手伤害可以被复制。也就是说4只怪场景,单用旋风斩是8跳伤害,如果提前开了横扫也就9次伤害。
正确的AOE手法应该是:先开爆发-使用旋风斩-使用横扫攻击-打嗜血,顺劈始终不要停。 目的是让10层横扫攻击尽可能复制到嗜血和顺劈的伤害。横扫期间一定要打嗜血,非横扫期间,如果怒气不足可以不打嗜血,保证顺劈+旋风斩的循环。10层横扫复制伤害的优先级是:斩杀(双目标20%血以下)》嗜血》顺劈》主手旋风斩,不可避免的有几层横扫会被副手平砍消耗掉。这也是快速武器不适合AOE的另一个原因。
AOE的情况比较复杂,由于TBC旋风斩的大幅加强和横扫攻击的加入,对于4只怪的场景,能保持旋风斩,横扫攻击,嗜血,顺劈斩的输出循环是大于一切的,在怒气充足时使用嗜血泄怒,尽量不要在AOE场合使用斩杀(除非怒气接近无限场景),有断怒风险。
9. 狂暴战天赋和输出手法9.1
-[战争机器]
被动,你的自动攻击会额外产生20%的怒气。杀死一名敌人会立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。
注释:战争机器只有在频繁的能够击杀额外的目标的时候才会显得有价值,且狂暴战并不仅仅依赖于平砍获取的怒气,所以狂暴战通常只会在练级或者世界任务过程中使用到它,以节约赶路的时间。
-[猝死]
被动,你的攻击有一定几率重置斩杀的冷却时间,并使其可以作用于任意目标并无视其当前生命值。
注释:这是一个非常优秀的天赋,在AOE战斗中也非常有用,因为它可以被旋风斩作用于多目标。