射手天赋近战(手游射手天赋)
1. 射手天赋近战
天赋加点如下:
力量天赋:力量(20)、通用(86)、防御(70)
敏捷天赋:敏捷(72)、 通用(86)、防御(88)
双枪手是远程的持续输出职业,和弓手有点类似,但是他的输出方式不一样的,可以用重型武器攻击,还有各种弹药攻击,每个子弹有不同的效果,近战能力也是不错的,这个职业比弓手要灵活很多。
天赋方面可以加强枪手的生存能力,还有就是近战穿透技能的伤害,主要可以考虑点出力量天赋和敏捷天赋。
扩展资料
加点思路:
等级高的枪手成型是非常快的,在370级就可以点出双天赋,敏捷天赋可以先不点,要到410级以上才点出敏捷天赋。要比较高的力量攻击输出,元素吸收,攻击光环,物理吞噬,嗜血等等天赋。
枪手这个职业是不虚的,基本上不虚任何职业,只要点出我们的防御天赋和反伤天赋,近战也可以打的很舒服。双枪手主要就是点出他的输出天赋,攻击左边的点满,防御右路和左路一起点, 通用的就是全加满。
在敏捷方面就是点出我们的攻击72点,这里加强了技能输出,左边的和右边的,通用就是固定的,防御的左边的一半,右边的一半。
2. 手游射手天赋
奇迹射手天赋加点技巧是:
1、奇迹射手的弓箭手作为远程敏捷,此点力量。
2、奇迹射手敏捷提高攻击力、防御率,力量提高攻击成功率,除去装备加持,攻击力和攻击成功率是射手的一个硬性指标。
3、奇迹射手转职前,选择穿透箭、箭雨,一转后,选择无影箭,二转后,选择聚击移行。
4、技能开启需要消耗一定的钻石,上面推荐的技能都比较适合弓箭手
3. 神射手天赋
第一名:埃及艳后-克丽奥佩特拉
第二名:科斯坦查
第三名:巴御前
第四名:贞德
第五名:百夫长
第六名:守护者
第七名:神射手
带有高级工具天赋的统帅,都是值得培养的采集的采集速度,有效提升队伍的采集资源效率。
4. 近战拿射手天赋
1.美杜莎:美杜莎的天赋树点取分裂箭+7和分裂箭附带攻击特效,配合技能—分裂箭+(射程技能+法球+被动晕)选择选取技能,冰粉流优先选择法球技能。追梦成功的美杜莎可以攻击十个目标,得到的效果是方圆十里没有任何生物存在。
2.沉默术士:沉默术士的天赋树需要点取的是智力窃取+2和智慧之刃伤害,追的梦当然就是智慧之刃,沉默术士这个英雄他自带就是智力窃取,只要你杀人就可以偷取两点智力值,点取了+2智力窃取时,每击杀一名英雄你就会+4点智力值,抽取到智慧之刃配合A仗,A仗可以无视魔法免疫效果。沉默术士一定是打冰粉流,超高的智力成长打冰粉是再适合不过的。配合一些保命技能和加射程的技能就非常无敌了,智力值属性好可以达到500+的智力值。
3.殁境神蚀者:黑鸟需要点取奥数天球的加成,奥数天球是发球中伤害最高的,同时弱点就是蓝量的消耗非常大,在丛林肉搏这张图里天赋树有精气光环+15%触发几率,可以抽取一个精气光环(精气光环要加蓝量回复,触发效果回复损失的蓝量),这样配合奥数天球就无解了。奥数天球可以变攻击边偷取智力,加上超高的伤害,配合冰粉的效果可以说是全地图最高的持续输出了。
4.矮人火枪手:矮人火枪手的梦其实难度不大,天赋树上点取爆头带击退功能,你的爆头就会和白牛的巨力重击效果一样,近战想近你的身是很困难 的,唯一有难度的就是瞄准,瞄准确实很难抽到,抽取到了配合射手天赋+A仗的效果,AOE的群体击退,你就会看到一推人被你蹂躏。
5.巨牙海民:巨牙海民最最最重要的就是他的终极技能—海象神拳!天赋树上同时也需要点取12%普攻触发海象神拳和+100%海象神拳暴击,抽取到海象神拳的巨牙海民DOTA2丛林肉搏中配合一个跳单挑所有模型都不是问题,海象神拳是无视魔法免疫的,先手BKB也是没有任何作用的。点取了12%普攻触发海象神拳,就算你的海象神拳在CD中,普通攻击也是可以触发效果的,这个加成可以说是非常的变态的。
5. 技能型射手
技能选择:
A类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、窃取、减速。(最常用的组合)
B类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、燃灰、减速。(常用的后期组合)
C类:粉碎、耐久、闪避、重击、吸血、命令、分裂。(只适用于晚期力量型英雄、例如船长、咆哮)
A中的吸血和窃取都要,可以迅速战后补血,但到B类后,因为窃取和燃灰有冲突,所以窃取删除。
6. 天赋射手什么意思
主系:强化效果最明显,其中基石天赋是重中之重,切记不要点错!
副系:辅助效果,作为主系的补充。
小符文:略微提升额外属性。不要小看那几点护甲或魔抗,有时候因为那几点属性就可能在前期对线产生击杀。
5大系简介理解了这几部分的作用,就可以来认识具体天赋了。
符文系统有5个大系。分别为:精密、主宰、巫术、坚决、启迪。
精密:普攻与持续伤害。精密系一般适合射手英雄或者一些依赖普通攻击输出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。
主宰:爆发并前往目标。主宰适合刺客、法师、战士等一些具有爆发伤害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。
巫术:技能与资源控制。巫术是一些消耗型法师或辅助的不二选择。如:拉克丝、火男、婕拉、风女等。
坚决:耐久护盾及恢复。坦克英雄的优先选择,重装战士也可以考虑;比如石头人、大虫子、塞恩等
启迪:工具与改变规则。适合辅助英雄,玩套路时其他英雄也可以点。一般启迪作为副系选择。推荐英雄:CD流锤石、冰川增幅妮蔻、狐狸等。
基石天赋介绍大概了解这些大系之后,说说最为重要的基石天赋。
基石天赋位于主系中的第一行,以下是每个大系里面的基石天赋简介:
精密系(4个):
强攻:3次普攻进入易损状态,其他来源伤害提升;推荐英雄:薇恩、女警、德莱文、卢锡安、卡莎等多数射手或普攻输出战士。对线激进选择。
致命节奏:造成伤害后攻速提高,允许溢出上限;推荐英雄:老鼠、大嘴、韦鲁斯等需要瞬间攻速的英雄。
迅捷步法:攻击移动积攒层数,满层数攻击回复少量生命和短暂移速加成;推荐英雄:希维尔、薇恩、卡莎等射手。是稳住对线的选择。
征服者:普攻与伤害型技能提供层数,每层提供增强属性(越A越痛),最多叠10层。叠满10层后,对英雄的伤害部分转化为自身治疗效果(吸血)。推荐英雄:诺手、武器大师、剑魔、锐雯等战士或技能穿插普攻型英雄。
主宰系(4个):
电刑:3秒内3个独立攻击或技能命中英雄时,造成自适应伤害。推荐英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中单刺客或爆发型英雄。
掠食者:鞋子有主动效果,按下后提供移速加成,并使下次攻击或技能造成额外伤害。
推荐英雄:打野酒桶、蝎子、中单兰博,支援、节奏玩法必选。
黑暗收割:对低于半血的英雄造成伤害时获得灵魂,每层灵魂增强黑暗收割的伤害。
推荐英雄:女枪、死哥、ap龙女可点。前期略弱,适合普攻型或者后期爆发英雄
丛刃:前三次攻击攻速提升,允许暂时溢出攻速上限。推荐:赵信、烬、剑圣可点。适合突脸或需要瞬间攻速的英雄。
巫术系(3个):
艾黎、奥术彗星:消耗型英雄:拉克丝、火男、婕拉、大眼等,或保护型辅助:风女、露露、琴女等。
相位猛冲:4秒内3个独立攻击或技能命中时,移速增加。推荐:瑞兹、吸血鬼、蛇女、赵信等需要移速风筝或追击敌人的英雄。
坚决系(3个):
不灭之握:普攻(每4秒,对英雄)永久提高最大生命值。推荐:奥恩、塞恩、狗头等。上单坦克必选,战士可选。
余震:纯肉、有控制的坦克、比如:大树、泰坦、大虫子等一些有控制的英雄
守护者:被守护的队友和你受到伤害是获得一个护盾。基本只有辅助才点,如:布隆、塔姆、洛等辅助。
启迪系(3个):
冰川增幅:普攻减速,主动减速装备减速英雄时会造成一个减速带。适合狐狸、妮蔻、莫甘娜等,减速敌人可提高技能的命中率。
启封的秘籍:每隔一段时间可以换召唤师技能。适合一些节奏型英雄,一般多为辅助:如锤石、时光,玩套路是其他英雄也可以点。
原型:全能石:周期性随机换一个基石天赋。比较新的天赋,不建议新手尝试。适合套路选择。
只要把主系、副系、基石天赋选对,工作就完成了一半,接下来就要根据自己的位置和英雄类型点剩下的天赋。由于副系只能点两个,一般可以根据自己习惯玩法,懒的就固定那几个,需要改的看自己对线的英雄来点。这里介绍主系。
坦克:主系坚决。带线点爆破,有护盾可以点护盾猛击。其他可视情况点。
战士:主系精密,想稳的就坚决。凯旋、气定神闲二选一,推荐气定神闲,欢欣、韧性、血统分别对应攻速、减控、吸血,看对位英雄来选。最后三个可以看心情点。
刺客:主系主宰或精密,可以同时点,一主一副。有位移的点猛然冲击,视野天赋三选一随便点,推荐眼球、僵尸守卫。四个猎手对应吸血、减装备冷却、移速、减大招冷却,看玩的英雄来选。
法师:主系巫术,法球、系带二选一,比较推荐法力流系带,不用蓝就法球。还有两个大部分情况就点绝对专注-焦灼。
射手:主系精密或主宰,基石天赋定好后,剩下三个情况同战士。推荐过量治疗-血统-致命一击(肉多就砍倒)。点主宰的话情况同刺客。
辅助:辅助的选择就比较多了。坦克、保护型辅助:主系坚决,对面突脸多带守护者,有控带余震。其他情况同坦克。消耗型辅助:同法师;
小符文:增强-攻速-冷却看自己的英雄需要,下面两行看对线英雄,物理伤害点两个护甲,魔法伤害点两个魔抗,都有就分别点一个。
当然,也有一些有两三种定位的英雄,比如阿卡丽、卡特等,即是刺客又是法师,但是显而易见这两个主要定位是刺客,所以就以刺客的情况点天赋。因此,了解一个英雄的定位也是点好天赋的关键。
总的来说,你并不需要了解所有的天赋,只需要知道你常玩的英雄类型和位置所对应的天赋就够了,也可以先一键天赋,再进符文页自己修改,多尝试就慢慢学会了。一个好的天赋往往在对局中起到事半功倍的效果,小小的细节失误可能导致整局游戏崩盘,所以不要小看细节的力量。
7. 超强射手技能介绍
3
宠物分解
宠物分解是指:把宠物碎片粉碎掉,变成粉尘,分解相当于粉碎机,把宠物碎片变成更碎的粉尘。分解公式如下:
分解一个黑洞猫碎片可以获得5个粉尘;
分解一个小飞象碎片可以获得5个粉尘;
分解一个南瓜头碎片可以获得10个粉尘;
分解是和合成相辅相成的!
8. 选技生存近战射手天赋有用吗
操作难!伤害低!跟兽王天赋相比没有宝宝伤害高!跟射击天赋比没有玩家远程伤害高!唯一得好处可以做混子生存能力全点!
生存天赋就是近战猎人!靠玩陷阱肉搏得!近战打不过贼战骑!远程打不过法牧术!娱乐一下可以认真很痛苦得!希望能够帮助你!游戏愉快!
9. 射手天赋近战拿有用吗
1. 毒盾:免疫毒素伤害 免疫减速效果 毒属性攻击+1
(炼金师自带此天赋 可以通过曼德拉草获得)
2. 蓝盾:护甲损坏时不会受到额外伤害
(骑士自带此天赋 可以通过守护花获得)
假设子弹3点伤害,护甲剩余1点
有天赋情况下 护甲清零 不扣血
无天赋情况下 护甲清零 减2血
通用性最好的减伤天赋 对持续伤害抵抗能力稍弱
3. 刺盾:免疫地面尖刺陷阱伤害 免疫敌方冲锋 碰撞类伤害 对boss也有效
(狼人自带此天赋 可以通过仙人掌获得)
4. 冲击波:护甲被打破时释放冲击波 抵消弹幕
(圣骑士自带此天赋 配合弹反效果更佳)
5. 冰盾:免疫冰冻 对冰冻属性伤害有减免效果 对敌人冰冻时间更长增加冰冻时间至五秒
角色仍然可以被冰冻属性的攻击击中,但是不会被附加冰冻状态,当角色使用冰属性武器攻击敌人时,敌人的冰冻状态有延长效果
6. 火盾:减少爆炸伤害减2 免疫火焰灼烧 免疫熔岩地形 火属性攻击+1
(工程师自带此天赋 可以通过火龙果树获得)
7. 药效提升:提升药水恢复能力
(牧师自带此天赋 配合补给箱效果更佳)
普通小血瓶回复血量+2 小蓝瓶回复魔力+60 小紫瓶恢复血量+1 魔力+40
8. 掉落血瓶:打爆箱子等可破坏物品有几率掉落小血瓶
看人品的天赋但是搭配武器箱子是个不错的选择
9. 能量上限:魔力上限+100
在能量减半因子下只能+50上限
10. 额外的回蓝:每消灭一个敌人恢复两点魔力
(可以通过魔力花获得)
配合泉水天赋加更多的蓝
11. 血量增加:血量上限+4 同时恢复血量+4
通用性好 全职业全期适用 续航类天赋 对发挥空间有大幅提升 1血因子就不要拿这个天赋 新版本1血因子中无法增加上限
12. 击杀回血:击败敌人有概率回复生命值
(吸血鬼自带此天赋 每次回血+1 看人品的天赋)
13. 子弹弹射:子弹反弹次数加一 本身可以反弹的武器额外增加一次
(可以通过镜面花获得)
14. 暴击穿透:暴击后的子弹可以穿过敌人 但是不能穿越障碍物
(游侠自带此天赋)
适用于近战、激光、狙击以及部分法杖以外的其它武器
15. 精准暴击:子弹更准更容易暴击 枪械类武器偏移度-10 弓箭类-5
(仅对0偏负暴击的武器无效,如M4 )
16. 散弹增强:加强散射类武器的子弹数量
(可以通过二叉树获得)
17. 连击加强: 子弹数量或技能数量加一次攻击能连续射出多发子弹的武器
(警官自带此天赋)
冲锋枪 连发霰弹枪等 炼金术士的药瓶 游侠的居合斩,狂战士三技能等
18. 元素暴击:元素子弹暴击后能够产生两倍伤害且不影响元素(火焰、冰冻、剧毒)效果
(法师自带此天赋)
无天赋时元素子弹暴击仅产生效果 伤害不变 此天赋只对元素子弹生效 除了黄色子弹都是元素
19.攻速增加:增加武器攻击速度 总共增加百分之三十
(狂战士自带此天赋)
20.蓄力缩短:缩短弓 蓄力弩炮 蓄力激光雷类武器的原蓄力时间的50%
(精灵自带此天赋 可以通过西瓜获得)
也就是可以长按蓄力攻击的武器都适用
21.加粗激光:提升激光类武器的宽度与伤害
(机器人自带此天赋 可以通过雷达花获得)
不止激光武器 对铁锤和震荡武器都有增加宽度
22.武器+1:额外携带一把武器
个人感觉骑士最为合适天赋 对别的人物也有不小的作用
23.降速:降低敌人子弹速度,增加金币和能量球拾取范围
(亡灵法师自带此天赋)
24.法杖加强:法杖类武器加强
1.火之杖 潮汐法杖 冰之杖 闪电法杖 星陨杖 巫师法杖等:攻击类法杖伤害+1
2.精致法杖:持续时间增加
3.幻影法杖:分身+1(最多两个分身)
4.死灵法杖:可以召唤出射手骷髅 原本只能召唤近战骷髅
5.星陨杖:陨石增多
25.双重雕像:雕像技能能触发两次
配合技能cd快的人物能打出出其不意的伤害
26.获得更多宝石:游戏结束时蓝币增加
(可以通过水晶蘑菇获得)
蓝币车快乐天赋
27.商店五折:地牢商店物品售价减半
(可以通过黄金蘑菇获得)
所有需要花费金币的地方均适用但是面对佣兵 雕像 坐骑/机甲 打七五折节 省的金币最终能结算为额外宝石
28.减CD:减少技能和雕像百分之三十的cd
游侠快乐天赋 无缝跳
29.护甲:护甲+1
这个天赋很简单粗暴 就是增加1点护甲
30.增强宠物:增强宠物,雇佣兵的生命值及攻击力
(德鲁伊自带此天赋 可以通过曼珠沙华获得)
31.反弹:使近战武器能反弹子弹,泡泡、导弹、激光无法反弹
(刺客自带此天赋)
32.武器延伸:增加近战武器攻击距离 增加百分之三十
次元斩快乐源泉 配合弹反效果更佳
33.清澈的泉水:回蓝效率是原来的1.125倍
(可以通过花园的泉水获得)
入地牢吃回蓝球回蓝量可以从8增加到三柒三三游戏9
地牢饮料(在饮料机也可以随机抽一个)
目前可获得八种天赋
1.牛奶:防御加一
可以让你在面对任何等于1的伤害时直接免疫,任何伤害都会降低1点使角色受到的伤害减少一点
2.咖啡:加8%攻速
3.血腥玛丽:加暴击率8%
4.茶:加一个天赋位
5.果汁:蓝量加四十
6.椰汁:护盾加一
7.红酒:血量加二
8.忘情水:忘记上一个天赋
(如果没有学习天赋则忘记下一个学习天赋)
9.苏打水:减少cd冷却时间10%
10. 射手的天赋
可以提高自身的生命最大上限的的恢复力