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婕拉天赋2022(婕拉天赋s11)

1. 婕拉天赋2022

云顶s7.5已于2022年9月8日上线正式服。

1、S7.5更新时间是在2022年9月8日1:00,从凌晨1点维护到早上10点左右。

2、S7.5开始后段位不会完全重置,而且会下降一个大段位,比如钻石会降为铂金,铂金会降为黄金等等。

3、S7.5增加了水龙、龙神诺姆西、巨像、暗影龙这几个羁绊,同时删除了幽影龙、驯龙大师、传奇半神、神龙烈焰这些羁绊。

4、S7.5增加的棋子有:墨菲特、内瑟斯、塔莉娅、孙悟空、厄斐琉斯、贾克斯、卡莎、拉克丝、芮尔、扎克、婕拉、洛、雷恩加尔、萨勒芬妮、泽丽、格雷福斯、杰斯、尼菈、潘森、诺姆希、Zippy、索姆、泰拉。

2. 婕拉天赋s11

龙族是大头发明家 寒冰 婕拉 兽灵 腕豪。

3. 婕拉天赋加点

鬼影森森婕拉挺好的!

鬼影森森是2013年的万圣节皮肤,SKT(战队皮肤,不属于英雄正常的皮肤计划内)是2014年上线的战队皮肤。

应该很多人都不熟悉这个皮肤,与其他皮肤不同的是,没有了高跟鞋,走起来非常诡异,很有墓地的气息,W技能种子是个小墓碑,Q技能是从地底窜出来的鬼手,E技能是一直前进的一只只鬼手乱抓,大招是蔓延的鬼手向上抛,全世界都无数只鬼手尼玛真是恐怖爆棚。玩这个皮肤对面一定会吓个半死,要不就是挂机,这才叫皮肤压制。

4. 婕拉天赋大乱斗

符文推荐:

主系:奥术彗星、法力流系带、超然、焦灼

副系:血之滋味、无情猎手

属性碎片:+9适应之力、+9适应之力、+6护甲

基石符文奥术彗星:技能对一个英雄造成伤害时,会在他的位置召唤一个彗星,造成伤害(基于等级、攻击力和法强)。

法力流系带:使用技能命中敌人时可以永久提升25点蓝量,最高可提升250点(之后没5秒回复1%已损失的法力值)。

超然:5级获得5点技能急速,8级获得5点技能急速,11级后参与击杀使基础技能冷却缩短20%。

5. 婕拉天赋出装

lol荆棘之兴辅助如何上分教学 辅助婕拉高端局上分玩法解析

说起荆棘之兴婕拉这个英雄相对来说是比较冷门的,而这样的冷门英雄在高端局中坚持使用的也是一个非常不错的选择,我们一起来看!这么一个全新的版本中究竟荆棘之兴是如何发挥的。

一. 符文

1. 婕拉辅助的符文还是有点讲究的 首先是红色 如果对线的是短手的辅助(女坦 牛头 石头人) 那么可以选择双穿 因为前期会有大量的平A消耗 如果对手是长手的 那么就带全法穿吧 因为婕拉没有续航能力 平A也没有附加伤害 所以和娜美 锤石 琴女等用平A换血 实在不值得

2. 黄色选择了护甲和生命值的混搭 原因也比较明显 首先在消耗上 护甲比较占便宜 而在对拼上 生命值则更有优势 婕拉作为一个定位在消耗和爆发层面的辅助 这样选择自然比较合宜

3. 蓝色和精华带满了减CD 这个就更讲究了 因为婕拉的核心就是在她的技能上 而对技能要求高的英雄所渴求的无非就是三点:法伤 回蓝 减CD 婕拉本身4个主动一个被动全是伤害 加上天赋和出装会选择一些回蓝 所以 我就把减CD放在了符文里 配合天赋和装备 可以达到接近40%的极限(这个有点像瑞文)

二. 天赋

1. 前面也提到过了 婕拉的定位就是消耗与爆发 所以在天赋的选择上我决定使用21 0 9

2. 像婕拉这样的身板 如果被先手 基本就是黑 所以我点出了双刃剑 加强她的伤害能力 这个因人而异吧 剩下的没什么好说的 基本就是使她的伤害最大话 顺便减点CD

3. 防御系没有点 这个确实有点冒险 好在通用系点出了饼干 稍微降低了点生存威胁 另外回蓝和召唤师技能减CD这个不用考虑了 必点

三. 游戏初期

1. 蓝色工资装 黄色饰品 2红1蓝 基本是标配了 出门之后眼睛不用省 放在河道就可以 这样可以占到一级团的先机

2. 1级对线 什么都不要想 上来直接平A近程兵 在对面ADC上来补刀的一瞬间放Q消耗 顺便打到远程兵 旨在迅速抢2顺便消耗 如果没能顺利抢2 一个没有种子的婕拉在游戏初期真的很废

3. 2级之后 以Q+W这种最简洁粗暴的手段消耗对手 如果有机会 就E中打一套 这个时候的减CD应该是22% 技能的回复速度非常快 配合我们的回蓝系统 可以很轻松的压制对面

注意:婕拉比较害怕机器人 日女 这种不讲道理 强硬先手的辅助 一定要注意走位 哪怕放弃消耗的机会 也不能被先手 如果非要拼命 就让ADC去先吃一点技能 因为你的伤害 比ADC还高

四. 游戏中期

1.在中期的出装选择上:眼石>工资装升级版>五速鞋>其他伤害装备 眼石 五速鞋的性价比大家都了然(有了眼石之后 饰品就可以换成扫描了) 但是工资装的升级版却是被大家低估的一件好装备 不错的伤害 减CD 回蓝 还有一个很粘人的主动 都是婕拉所渴望的 而且从另一个角度来讲 一个大件总比两个小件更具有性价比

2.6级之后的婕拉 拥有全英雄联盟辅助中最高的爆发 无论是找个小角落猛不丁的给对面一个死亡缠绕还是在被先手之后来一套强势反手 婕拉的表现都会很出色 霸线 游走 无论怎样 不要浪费了婕拉的黄金期

注意:在中期婕拉技能的升级顺序有很多争议 我给大家一个标志或者准则 就是在打团之前 是主Q的 为的是线上消耗 在打团之后 就主E了 为的是提供更多的控制能力

五. 游戏后期

1. 这个时候婕拉的装备应该是不错了:工资装升级版 大面具 帽子/中娅 法穿棒 眼石 五速鞋/法穿鞋 大面具和法穿棒都是婕拉的核心装备 至于是选择帽子还是中娅 那就有很多考虑在里面了:第一种情况 对面切入很多 我方ADC起的好 需要更多的保护能力 而且对面切入不大管婕拉 那么帽子更好 因为有更多的伤害 可以帮助ADC尽快解决他们;第二种情况 我方ADC起的一般 需要更多的限制对方ADC 那么就要考虑中娅了 因为我们要深入战场 利用技能来限制对方ADC 这个时候中娅当然是防止自己被AOE干死的靠谱的选择

2.婕拉后期你可以把她当做一个伪APC来打 因为她的控制和伤害绝对不亚于APC 所以 在保证视野和C位安全的前提下 尽情输出吧

注意:有的朋友为了输出最大化 甚至把眼石都卖了 这个还是要根据当时的情况来考量一下 如果你的团队里 有可以帮助你做视野的 比如出了眼石的瞎子 那可以这样换掉 如果没有 身为辅助 还是把视野抗在肩上吧

6. 婕拉天赋符文

可以的

天赋选择一套以雷霆为基石天赋的加点,凶猛系点出巫术、盛宴、吸血习性和恃强凌弱。对于AP英雄来说自然是点巫术,双刃剑对于远程英雄来说副作用太大。个人感觉吸血的收益吧法强更高,由于婕拉技能可以造成减速、禁锢、击飞等效果,所以恃强凌弱比赏金猎人更加实用。

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