s6扎克打野天赋(lol扎克打野思路)
1. lol扎克打野思路
1、出装顺序:法师鞋+石像鬼+狂徒铠甲+日炎+恶魔之拥+自然之力
2、出装思路:扎克打野直接出肉装,神话选择日炎不仅伤害高,而且非常肉,扎克前期的伤害还高,都不需要出输出装,中后期补足坦度。
2. 打野扎克怎么玩
出装顺序:法师鞋+石像鬼+狂徒铠甲+日炎+恶魔之拥+自然之力2、出装思路:扎克打野直接出肉装,神话选择日炎不仅伤害高,而且非常肉,扎克前期的伤害还高,都不需要出输出装,中后期补足坦度。
3. 扎克打野符文
天赋推荐选择余震,团战中扎克触发余震后可以提供不错的坦度加成。主系其它符文分别选择生命源泉、调节以及复苏增强扎克的坦度和回复,副系选择神奇之鞋和星界洞悉。
扎克在打野位置的出装也是以肉装为主的。蓝色熔渣巨人打野刀肯定是第一件的选择,这件装备的坦度以及清野能力都很适合扎克打野。中期选择振奋加狂徒两件装备,这两件装备可以大幅度提升扎克的血量以及回复能力,后期再选择反甲或者蓝盾以及大面具等装备
4. 扎克打野出装
恶魔之拥、日炎圣盾、绿甲、蓝盾、板甲、布甲鞋或者狂徒;
扎克在对局中可以充当一个肉盾英雄,可以在团战中打出不错的效果,日炎是扎克的核心装备,这里建议实用扎克打野,然后实用橡筋弹弓来进行配合队友击杀敌人;
【符文推荐】
这套符文可以是是扎克的通用符文了,可以让扎克有更好的坦度,可以让扎克在前期快速的成型,进而扩大优势。
5. lol扎克打野思路是什么
扎克天赋推荐:余震,触发可以加双抗,打团也可以利用技能开团。天赋加点坚决系点,生命源泉、调节、过度生长,副系点未来市场和星界洞悉。
6. 新版扎克打野路线
第一件装备日炎圣盾,装备加双抗和生命值还有cd,第二件可以选择反甲,第三件可以选择深渊面具,后面就补出振奋或者蓝盾,团战坦度拉满。
出门装:
冰霜刀刃+复用型药水
推荐出装:
日炎圣盾+反甲+深渊/狂徒
扎克打野的话,出日炎比较好,伤害高,还肉。
扎克的伤害在前期还是很高的,直接出肉,不需要出输出装。
前期主E,可以在很远的距离开E抓人,配合有控制的队友,很容易就抓到人。
7. LOL扎克打野
因为扎克的技能耗血是按照当前生命值百分比,而被动回血是最大生命值百分比。然而因为肉块的位置不定,所以,不是一定能捡到某些肉快,被野怪卡位被多打一下就得不偿失了。
1.稳定的刷野恢复能力,虽然不能无伤,但机制决定了第一次回家之前血线只能维持在40%左右,第二次回家之前维持在70%左右,第三次维持在90%以上。
2.强大的绕眼位GANK能力和超远距离开团能力,一级E的距离和冷却都比较长,但是用来穿墙都绰绰有余了,三级E的距离大幅提升,能够适应各种地形,轻松翻墙GANK,不管是敌方的F4还是上下的三角草丛,都能轻松越过。
3.大招对后排的破坏力惊人,同时也能干扰敌方前排。
8. lol扎克打野思路图
扎克的被动技能是每用技能命中一次敌人,一小块粘液就会飞溅出去,扎克可以靠近地上的粘液,为自己回复生命值,如果敌人靠近粘液,那么粘液就会消失。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合,如果在4秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会带着10%-50%生命值重生,每个存活的细胞组织拥有扎克12%最大生命值以及50%护甲和魔抗,冷却时间300秒。
扎克的Q技能朝目标方向扔出胳膊命中第一个敌人造成魔法伤害并暂时减速目标,扎克的下次普攻会替换成远程形态造成魔法伤害和减速效果。如果扎克第二次攻击的是不同的敌人,那么他将把两个目标投向彼此,并且如果两个目标相互碰撞,则会在那个区域造成魔法伤害。
扎克的W技能是躯体进行喷溅,对附近的敌人造成最大生命值的魔法伤害,吸收被动的粘液可以使W技能冷却时间缩短1秒。
扎克的E技能第一段施放是向鼠标悬停处持续蓄力1.3秒。第二段施放是将扎克朝着目标位置发射,击飞附近的敌人0.5秒到1秒(基于蓄力时长)并造成魔法伤害,扎克每命中一个敌人都会生成额外的粘液。可以通过移动来取消施法,并返还一半冷却时间和施法消耗。
扎克的R技能被动效果是被动产生的粘液治疗效果提升至扎克7%的最大生命值。R技能主动效果是扎克弹跳4次,击退敌人1秒并造成魔法伤害,被多段弹跳命中的敌人会少受50%伤害并且不会被击飞,被R技能命中的敌人会被减速20%,持续1秒。扎克在持续期间会不断获得移速加成,并且在此过程中可以施放W技能。
注意事项
扎克打野喜欢抓人可以主E副Q,如果扎克对线发育为主,那么可以主QW对点,副E。
9. 扎克刷野思路
扎克是英雄联盟的英雄之一,扎克本身的定位是坦克,扎克的位置一般是打野或者上单,因为扎克的技能也比较适合刷野,所以目前打野扎克比较常见,比如目前最擅长使用扎克打野的主播酥酥,她最熟练的英雄就是扎克,而且通常是用扎克打野的,这也是酥酥上钻大师的英雄,上单位扎克也有,不过不多见,其余的位置一般扎克是不太适合的,谢谢!