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毁灭之王符文列表(lol破败之王符文)

1. lol破败之王符文

出装: 神圣分离者、破败、血手、破舰者

出装分析: 神话装备选择神圣分离者,能够增加贾克斯的爆发与持续作战能力。第二件选择破败,提升吸血续航。最后一个核心可以选择血手,增加进场容错率。也可以选择破舰者,便于单带。

符文天赋

主系: 精密

副系: 启迪

符文分析: 征服者对武器本身就是一个持续伤害极高越战越勇的英雄,战斗时间越长作用越大,每次层都可以提供到不错的攻击力,以及满层过后的吸血效果,配合武器的技能和装备可以大幅度增强对拼能力,从而完成丝血反杀。武器作为团战的收割进场战士,凯旋是必不可少的。武器是一个极其怕控制的英雄,所以我们选择韧性可以大幅度提高团战的容错率。神奇之鞋一个非常不错的理财装备,可以让武器的出装更加平滑,不用浪费经济在鞋子上面,还有一个比普通鞋子多10点移速的效果。

2. 符文毁灭者

S3赛季初期出的剑魔。剑魔亚托克斯是一位堕落的天神战士,曾经险些毁灭符文之地,却最终和他的同类与远古时代的武器融为一体,被囚禁了无数世纪

英雄联盟暗裔剑魔是2013年6月27号推出的;暗裔剑魔·亚托克斯,是MOBA竞技网游英雄联盟中的英雄角色。亚托克斯是不可阻挡的重装战士,以中距离的攻击劈头输出成吨的伤害,战斗至死,依旧不休。

3. 暗黑破坏神之毁灭之王符文

长柄武器是双手武器,只有野蛮人可以双持,其他职业只能单持,主要是做给米山用,

两孔:力量,轻风、

三孔:怨恨,狂怒,新月,剧毒

四孔:灵光,裂隙,无限,骄傲,热情,刚毅,凤凰,正义之手

五孔:荣耀,永恒,遵从,毁灭,末日,战争召唤

六孔:寂静,死亡呼吸

力量,轻风,怨恨,狂怒,荣耀,永恒,底材为近战武器,可以使用长柄武器制作

4. 毁灭之王符文合成

符文之语——品牌

  造价昂贵,适用性不高

  底材的选择:猎弓(普通),四孔弓中需求最低的,只有打钱野蛮人和唱歌野蛮人会使用。

  符文之语——死神

  在双热圣骑士手中,堪比悔恨

  底材的选择:狂战士斧(精英),巨神之剑(精英)

  符文之语——毁灭

  缺少使用场景和使用位置,只能拿来收藏了

符文之语——飞龙

  因为盾的位置,有梦境这个珠玉在,一般只做飞龙甲,和正义之手搭配使用,适用于审判圣骑士。

  底材的选择:执政官铠甲(精英)

5. 暗黑破坏神之毁灭之王符文之语

符文增加 技能符石增加 技能在3.3里到60层 增加12星座套装 但是难度大幅度提升 可玩性比暗黑高 随即红门中的怪很BT 当然爆的也不错 玩这个的话 你需要下一个符文之语公式 合成公式 至于任务的话 除了第一个任务要到冰冷之源外 找迪卡凯恩 在红门一进去放在火上烤那个就是 一般不要乱跑了 里面怪物很强大 但是噩梦开始爆暗金和绿色的几率也很大 地图末端的暴风之龙打了有一定几率出红门 里面的爆装备几率非常大 但是很危险 至于其他场景的任务 除了地图增大不少外 没有特别改动的 主要要做的 一开始如果默认模式是8人模式 怪物将非常强大 血多攻击高 自己是很难通过的 作用就是怪物经验大幅度增加 最好改为1人模式 方法 回车--- 输入 /players 1 或 /players 8 斜线别忘记 成功的话 左上将出现 players set to 1 or 8

6. 英雄联盟毁灭者符文

1.10 符文之语  野兽  5 凹槽 斧头/权杖/锤类  贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予  +40% 增加攻击速度  +240-270% 增强伤害 (可变)  20% 造成压碎性打击的概率  25% 撕开伤口机会  +3 熊人变化  +3 变形术  防止怪物自疗  +25-40 力量 (可变)  +10 精力  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  等级 13 召唤灰熊 (5 次)  荆棘  4 凹槽 衣服  拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)  +50% 快速再度攻击  +25-50% 毒素技能伤害 (可变)  +300 防御  增加法力上限 5%  法力重生 15%  +5% 抗寒上限  抗火 +30%  抗毒 +100%  +13 点生命在每杀一个敌人后取得  等级 13 棘灵 (33 次)  死亡呼吸  6 凹槽 武器  伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星  无法破 16#坏  +60% 增加攻击速度  +350-400% 增强伤害 (可变)  +200% 对不死生物的伤害  -25% 目标防御  +50 准确率  +50 对不死生物的准确率  7% 击中偷取法力  12-15% 击中偷取生命 (可变)  防止怪物自疗  +30 转为所有的属性  +1 照亮范围  需求 -20%  战争召唤*  5 凹槽 武器  安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能  +40% 增加攻击速度  +250-290% 增强伤害 (可变)  +5-30 火焰伤害  7% 击中偷取生命  +2-6 战斗指挥 (可变)*  +1-6 战斗体制 (可变)*  +1-4 战斗狂嗥 (可变)*  防止怪物自疗  生命补满 +12  30% 更佳的机会取得魔法装备  混沌  3 凹槽 爪  法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球  打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹  +35% 增加攻击速度  +290-340% 增强伤害 (可变)  增加 216-471 魔法伤害  25% 撕开伤口机会  +1 致 旋风  +10 力量  +15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得  荣耀之链  4 凹槽 衣服  多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能  +200% 对恶魔的伤害  +100% 对不死生物的伤害  8% 击中偷取生命  +70% 防御强化  +20 力量  生命补满 +7  所有抗性 +65  伤害减少 8%  25% 更佳的机会取得魔法装备  新月  3 凹槽 斧头/剑/长棍  夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电  打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场  +20% 增加攻击速度  +180-220% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  -35% 敌人闪电抗性  25% 撕开伤口机会  +9-11 魔法吸收 (可变)  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  等级 18 召唤灵狼 (30 次)  迪勒瑞姆*  3 凹槽 头盔  蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50  攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震  攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙  打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱  +2 所有技能  +261 防御  +10 体力  50% 额外金币从怪物身上取得  25% 更佳的机会取得魔法装备  等级 17 吸引 (60 次)  末日  5 凹槽 斧头/长棍/锤类  海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山  等级 12 神圣冰冻灵气赋予  +2 所有技能  +45% 增加攻击速度  +330-370% 增强伤害 (可变)  -(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)  20% 致命攻击  25% 撕开伤口机会  防止怪物自疗  冰冻目标 +3  需求 -20%  强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击  +10-20% 增强伤害 (可变)  +37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)  15% 造成压碎性打击的概率  33% 撕开伤口机会  +150-200% 防御强化 (可变)  -20% 减缓耐力消耗  抗寒 +45%  抗闪电 +15%  抗火 +15%  抗毒 +15%  迷  3 凹槽 衣服  乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能  +45% 高速跑步/行走  +1 传送  +750-775 防御 (可变)  +(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)  增加生命上限 5%  伤害减少 8%  +14 点生命在每杀一个敌人后取得  15% 受损的生命移至法力  +(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)  永恒  5 凹槽 近战武器  安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏  +260-310% 增强伤害 (可变)  +9 最小伤害  7% 击中偷取生命  20% 造成压碎性打击的概率  击中使目标目盲  使目标减慢 33%  法力重生 16%  生命补满 +16  无法冰冻  30% 更佳的机会取得魔法装备  等级 8 复苏 (88 次)  流亡  4 凹槽 圣骑士盾牌  伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命  等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)  +2 进攻灵气 (限圣骑士使用)  +30% 较快速格挡率  冰冻目标  +220-260% 防御强化 (可变)  生命补满 +7  +5% 抗寒上限  +5% 抗火上限  25% 更佳的机会取得魔法装备  回复装备耐久度 1 于 4 秒内  饥饿  4 凹槽 斧头/锤类  法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度  +320-370% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  +180-200 魔法伤害  +50-200 火焰伤害  +51-250 闪电伤害  +50-200 冰冷伤害  12% 击中偷取生命  防止怪物自疗  +10 力量  幽暗  3 凹槽 衣服  法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力  +10% 快速再度攻击  +200-260% 防御强化 (可变)  +10 力量  所有抗性 +45  冰冻时间减半  5% 受损的生命移至法力  -3 照亮范围  正义之手*  4 凹槽 武器  瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径  死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石  等级 16 圣火灵气赋予  +33% 增加攻击速度  +280-330% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  7% 击中偷取生命  -20% 敌人火焰抗性  20% 致命攻击  击中使目标目盲  冰冻目标 +3  橡树之心  4 凹槽 法杖/钉头锤*  科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能  +40% 高速施展速度  +75% 对恶魔的伤害  +100 对恶魔的准确率  +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)  7% 击中偷取法力  +10 敏捷  生命补满 +20  增加法力上限 15%  所有抗性 +30-40 (可变)  等级 4 橡木智者 (25 次)  等级 14 乌鸦 (60 次)  弑君者  4 凹槽 剑/斧头  马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度  +230-270% 增强伤害 (可变)  -25% 目标防御  20% 额外的攻击准确率加成  33% 造成压碎性打击的概率  50% 撕开伤口机会  +1 复仇  防止怪物自疗  +10 力量  40% 额外金币从怪物身上取得  热情  4 凹槽 武器  多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度  +160-210% 增强伤害 (可变)  50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)  +75% 对不死生物的伤害  +50 对不死生物的准确率  +1-50 闪电伤害  +1 狂暴  +1 热诚  击中使目标目盲 +10  击中使怪物逃跑 25%  75% 额外金币从怪物身上取得  等级 3 狼灌之心 (12 次)  审慎  2 凹槽 衣服  马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击  +140-170% 防御强化 (可变)  所有抗性 +25-35 (可变)  伤害减少 3  法术伤害减少 17  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  +1 照亮范围  回复装备耐久度 1 于 14 秒内  圣堂  3 凹槽 盾牌  科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击  +20% 较快速格挡率  20% 增加格挡可能性  +130-160% 防御强化 (可变)  +250 对飞射性防御  +20 敏捷  所有抗性 +50-70 (可变)  法术伤害减少 7  等级 12 慢速箭 (60 次)  灿烂  2 凹槽 盾牌  爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能  +10% 高速施展速度  +20% 较快速格挡率  +60-100% 防御强化 (可变)  +10 精力  法力重生 15%  50% 额外金币从怪物身上取得  20% 更佳的机会取得魔法装备  +3 照亮范围  石块  4 凹槽 衣服  夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击  +250-290% 防御强化 (可变)  +300 对飞射性防御  +16 力量  +16 体力  +10 精力  所有抗性 +15  等级 16 熔浆巨岩 (80 次)  等级 16 粘土石魔 (16 次)  风  2 凹槽 近战武器  瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风  +20% 高速跑步/行走  +40% 增加攻击速度  +15% 快速再度攻击  +120-160% 增强伤害 (可变)  -50% 目标防御  +50 准确率  击中使目标目盲  +1 照亮范围  等级 13 小旋风 (127 次)  以下符文之语只能作用于战网天梯人物.  天梯符文之语  品牌  4 凹槽 远程武器  乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深  打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛  +260-340% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  20% 额外的攻击准确率加成  +280-330% 对恶魔的伤害 (可变)  20% 致命攻击  防止怪物自疗  击退  火焰爆炸伤害 (15)  死神  5 凹槽 剑/斧头  海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25#  死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电  打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱  无法破 16#坏  +300-385% 增强伤害 (可变)*  20% 额外的攻击准确率加成  +50 准确率  +1-50 闪电伤害  7% 击中偷取法力  50% 造成压碎性打击的概率  +(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)  +1 照亮范围  等级 22 鲜血石魔 (15 次)  需求 -20%  毁灭  5 凹槽 长棍/剑  伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18#  打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风  打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩  死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石  攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星  +350% 增强伤害  无视目标防御  +100-180 魔法伤害  7% 击中偷取法力  20% 造成压碎性打击的概率  20% 致命攻击  防止怪物自疗  +10 敏捷  飞龙  3 凹槽 衣服/盾牌  瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12#  攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙  打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇  等级 14 圣火灵气赋予  +360 防御  +230 对飞射性防御  +3-5 转为所有的属性 (可变)  +0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)  增加法力上限 5% (衣服)  +50 法力 (盾牌)  +5% 抗闪电上限  伤害减少 7  梦境  3 凹槽 头盔/盾牌  破 16# + 乔 31# + 普尔 21#  攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱  等级 15 神圣冲击灵气赋予  +20-30% 快速再度攻击 (可变)  +30% 防御强化  +150-220 防御 (可变)  +10 体力  增加生命上限 5% (头盔)  +50 生命 (限盾牌)  +0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)  所有抗性 +5-20 (可变)  12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变)  边缘  3 凹槽 远程武器  特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11#  等级 15 刺针灵气赋予  +35% 增加攻击速度  +320-380% 对恶魔的伤害 (可变)  +280% 对不死生物的伤害  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒  7% 击中偷取生命  防止怪物自疗  +5-10 转为所有的属性 (可变)  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  降低所有商人的价格 15%!!!  信心  4 凹槽 远程武器  欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2#  等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变)  +1-2 所有技能 (可变)  +330% 增强伤害  无视目标防御  300% 额外的攻击准确率加成  +75% 对不死生物的伤害  +50 对不死生物的准确率  +120 火焰伤害  所有抗性 +15  10% 复活为:复活的怪物  75% 额外金币从怪物身上取得  刚毅  4 凹槽 武器/衣服  艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28#  武器  攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲  +25% 高速施展速度  +300% 增强伤害  +9 最小伤害值  +50 准确率  20% 致命攻击  击中使怪物逃跑 25%  +200% 防御强化  +X 生命 (以角色等级决定)*  所有抗性 +25-30 (可变)  12% 受损的生命移至法力  +1 照亮范围  衣服  攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲  +25% 高速施展速度  +300% 增强伤害  +200% 防御强化  +15 防御  +X 生命 (以角色等级决定)*  生命补满 +7  +5% 抗闪电上限  所有抗性 +25-30 (可变)  伤害减少 7  12% 受损的生命移至法力  +1 照亮范围  悔恨  5 凹槽 剑/斧头  爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8#  打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙  +30-40% 增加攻击速度 (可变)  伤害 +340-400 (可变)  无视目标防御  -25% 目标防御  +(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)  +5-30 火焰伤害  -20-25% 敌人毒素抗性 (可变)  20% 致命攻击  防止怪物自疗  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  +10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变)  和谐  4 凹槽 远程武器  特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18#  等级 10 精力灵气赋予  +200-275% 增强伤害 (可变)  +9 最小伤害值  +9 最大伤害值  +55-160 闪电伤害  +55-160 火焰伤害  +55-160 冰冷伤害  +2-6 女武神 (可变)  +10 敏捷  法力重生 20%  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  +2 照亮范围  等级 20 乌鸦 (25 次)  冰冻  4 凹槽 远程武器  安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28#  升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪  打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星  等级 18 神圣冰冻灵气赋予  +20% 增加攻击速度  +140-210% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  +25-30% 冰冷技能伤害 (可变)  -20% 敌人抗性  7% 击中偷取生命  20% 致命攻击  3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)  无限  4 凹槽 长棍  贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24#  杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电  等级 12 信念灵气赋予  +35% 高速跑步/行走  +255-325% 增强伤害 (可变)  -(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变)  40% 造成压碎性打击的概率  防止怪物自疗  +0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)  30% 更佳的机会取得魔法装备  等级 21 飓风装甲 (30 次)  眼光  4 凹槽 长棍/法杖  拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12#  等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变)  +35% 高速施展速度  +200-260% 增强伤害 (可变)  +9 最小伤害值  180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变)  增加 5-30 火焰  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒  +1-6 致 致命打击 (可变)  +5 转为所有的属性  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  23% 更佳的机会取得魔法装备  最后希望  6 凹槽 剑/锤类/斧头  乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30# 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解  打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取  攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹  等级 17 力量灵气赋予  +330-375% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变)  防止怪物自疗  击中使目标目盲  +(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)  执法者  3 凹槽 剑/锤类/权杖  安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18#  打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老  等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变)  -50% 目标防御  +150-210 火焰伤害  +130-180 冰冷伤害  7% 击中偷取生命  杀死怪物回复平静  +200-250 对飞射性防御 (可变)  +10 敏捷  75% 额外金币从怪物身上取得  誓约  4 凹槽 剑/斧头/钉头锤  夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17#  打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂  无法破 16#坏  +50% 增加攻击速度  +210-340% 增强伤害 (可变)  +75% 对恶魔的伤害  +100 对恶魔的准确率  防止怪物自疗  +10 精力  +10-15 魔法吸收 (可变)  等级 16 狼獾之心 (20 次)  等级 17 钢铁石魔 (14 次)  遵从  5 凹槽 长棍  海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19#  杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化  40% 快速再度攻击  +370% 增强伤害  -25% 目标防御  +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)  -25% 敌人火焰抗性  40% 造成压碎性打击的概率  +200-300 防御 (可变)  +10 力量  +10 敏捷  所有抗性 +20-30 (可变)  需求 -20%  凤凰  4 凹槽 武器/盾牌  伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31#  武器  升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径  打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴  等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)  +350-400% 增强伤害 (可变)  忽视目标防御力  14% 击中偷取法力  -28% 敌人火焰抗性  20% 致命攻击  +350-400 对飞射性防御 (可变)  +15-21 火焰吸收 (可变)  盾牌  升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径  打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴  等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)  +350-400 对飞射性防御 (可变)  +350-400% 增强伤害 (可变)  -28% 敌人火焰抗性  +50 生命  +5% 抗闪电上限  +10% 抗火上限  +15-21 火焰吸收 (可变)  骄傲  4 凹槽 长棍  查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28#  攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙  等级 16-20 专注灵气赋予 (可变)  260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变)  +1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)  +50-280 闪电伤害  20% 致命攻击  击中使目标目盲  冰冻目标 +3  +10 体力  生命补满 +8  1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)  裂缝  4 凹槽 长棍/权杖  海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25#  打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风  攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球  20% 额外的攻击准确率加成  +160-250 魔法伤害  +60-180 火焰伤害  +5-10 转为所有的属性 (可变)  +10 敏捷  38% 受损的生命移至法力  75% 额外金币从怪物身上取得  等级 15 钢铁处女 (40 次)  需求 -20%  精神  4 凹槽 剑/盾牌  塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11#  武器  +2 所有技能  +25-35% 高速施展速度 (可变)  +55% 快速再度攻击  +1-50 闪电伤害  +3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通)  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒  7% 击中偷取生命  +250 对飞射性防御  +22 体力  +89-112 法力 (可变)  +3-8 魔法吸收 (可变)  盾牌  +2 所有技能  +25-35% 高速施展速度 (可变)  +55% 快速再度攻击  +250 对飞射性防御  +22 体力  +89-112 法力 (可变)  抗寒 +35%  抗闪电 +35%  抗毒 +35%  +3-8 魔法吸收 (可变)  攻击者受到伤害 14  思考之声  4 凹槽 剑/钉头锤  蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2#  打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球  打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴  +50 准确率  +220-350% 对恶魔的伤害  +355-375% 对不死生物的伤害 (可变)  +50 对不死生物的准确率  增加 100-220 冰冷伤害  -24% 敌人冰冷抗性  +10 敏捷  无法冰冻  75% 额外金币从怪物身上取得  +1 照亮范围  愤怒  4 凹槽 远程武器  普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23#  打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老  打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命  +375% 对恶魔的伤害  +100 对恶魔的准确率  +250-300% 对不死生物的伤害 (可变)  +85-120 魔法伤害  +41-240 闪电伤害  20% 造成压碎性打击的概率  防止怪物自疗  +10 精力  无法冰冻  注意:  *钉锤: 钉锤不光指所有钉锤武器. 例如上面所说的类型: 钉锤 = 钉头锤, 恶魔流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型.  *1.10 的符文之语允许玩家使用一些之前只能特定角色使用的技能, 这就是为什么会在有些物品上没有出现诸如 +1 致狂热(限圣骑士)这样的注释. 玩家在完成并装备符文之语装备后便可以使用这些之前你不能的使用的技能了.  *战争召唤: 野蛮人的怒吼可以增加 +3 的战斗指挥, 战斗体制和战嗥. 点击这里了解更多的技能点  *死神: 单手武器: 370% (当使用 15% 的超强材料时为 385%), 双手武器 385% (当使用 15% 的超强材料时为 400%)  *迪勒瑞姆: 这件物品可以使你的角色转变为Bone Fetish形态, 这中形态可以持续1分钟, 在此期间, 你只能对敌人进行普通的攻击.  *刚毅: 生命值根据 clvl (角色等级) 变化,  *正义之手: 请确认好你使用的是 罗 28# 而不是 破 16#. (英文版这两个很象)

7. 暗黑破坏神2毁灭之王符文大全

前期陷阱玩法可以仅依靠非常廉价的装备通关地狱,后期有一定装备后再稍微熟悉下操作换成武学玩法更是有不一样的体验。

刺客的强大离不开她拥有多个让其他职业眼馋的技能支撑,下面就带大家简单认识下几个有名气的刺客招牌技能,也希望更多没玩过却想尝试刺客的玩家对她有更多的了解。这里要先说一下刺客的传送档位常见有65%快速施法速度(11帧,1秒等于25帧)和102%快速施法速度(10帧),施法效果分别等同于法师的20%快速施法速度和37%快速施法速度,所以哪怕后期做出谜团刺客的传送体验也没有法师顺畅,熟悉法师的玩家后期不是很快能适应刺客的传送档位!

(1)陷阱系

陷阱流是最常见的入门玩法,当然后期有足够高的技能再为佣兵配一把“无限”也能轻松通刷地狱,陷阱玩法的主要输出技能都在这里,常规的技能选择是“雷光守卫”搭配“亡者守卫”两种陷阱(陷阱数量上限最多5个)。前者在点满相关技能加成并且等级都较高时伤害不容小瞧,而另一个“亡者守卫”堪称暗黑2神技之一,它的效果类似于死灵法师的“尸体爆炸”技能,刷怪时只要能快速制造尸体那么剩下的群怪基本上都是分分钟解决(例如隐藏奶牛关卡场景),无论哪种玩法只要牵扯到群刷小怪都建议将亡者点满。

陷阱刺客装备整体要求不是很高,但是极品高技能尤其是好属性的蓝色冷静爪非常难遇到,等级高了可以在安雅那里刷刷商店,装备上的减电抗属性对“雷光守卫”(属于召唤物)技能没有任何效果,通常陷阱刺客带凹槽的装备会镶嵌攻速和抗性珠宝。

(2)影子训练

好技能最多一系,例如“速度爆发”、“武器格挡”、“魔影斗篷”、“能量消解”、“心灵爆震”、“毒牙”等。“速度爆发”的效果是提高角色的跑步和攻击速度,要知道陷阱的施放速度与攻速有关,各种玩法可结合此技能轻松达到特定攻速档位。

“能量消解”可减少角色所中诅咒的持续时间,同时提高所有抗性和每一级1%的物理减伤(物免DR),虽然技能中没有物免介绍,但开启技能后可以在人物属性中查看DR的变化。符文之语“背信”可触发的15级“能量消解”被动就能提升装备者60点全抗和15%物免,再算上带有的45%攻速,绝对是很多物理玩法和佣兵性价比极高的低成本衣服。不过可惜“速度爆发”和“能量消解”不可共存,根据装备情况或挑战场景自主选择!

8. 破坏之王 符文

1、首先想到每次必爆符文的女伯爵。但是女伯爵最高掉出的符文是24#。所以只适合打些低等符文。

2、敲石头是符文的主要来源。EM最高22#。DY是15#-25#。有些人专门RR即带小号敲石头。通常用RR得来得符文合成高级的符文。

3、有不少人喜欢DYKC。据说最高掉出31#。但爆率,N场下来不出符文不要郁闷。只要持之以恒说不定哪天RP爆发就出了。

4、K3C也是出符文的一大途径。据说最高33#。BHPALK3C算最快了。还是要持之以恒。最后DYK(R)B时符文的爆率也是可观的。随时可能出31

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