6.0德莱尼天赋(3.35德莱尼种族天赋)
1. 3.35德莱尼种族天赋
德莱尼种族天赋是英雄灵气:增加自己百分之1的命中。
主动种族技能:纳鲁的赐福:给目标释放一个持续15秒的治疗buff,治疗量相当于施法者最大生命值的20%。瞬发。暗影抗性。可以忽略不计。。。德莱尼天生珠宝加5点。不过没什么,专业自己喜欢什么就练什么吧。不过工程比较好玩,但是很烧金币。
2. 3.35德莱尼种族天赋是团队吗
德莱尼的种族天赋最好,特别是德莱尼圣骑士的英雄灵气可以被动增加全小队1%命中,这对于开荒期大家装备都不好的时候,让小队近战提升非常大,每个人都能额外增加一个命中。
而且考虑到还有以后的WLK版本,鼓舞灵气和英雄灵气将会统一,每个德莱尼玩家总共能给小队增加4%法术命中和4%的物理命中, 虽然看起来法师和盗贼这类单一职业都只增加1%命中,但是混合职业如增强萨满DK就完全不一样了,尤其是MT的嘲讽就是法术命中,灵气增加命中就会显得非常有作用了;
其他如纳鲁的赐福这个天赋还能额外有一次救急加血的功能。而人类的种族天赋相较于目前来说,武器专精有了修改,从现在的增加剑锤武器熟练度变成了增加暴击几率,这个只是适合于惩戒骑这种在团队中可有可无的职业选择,而其他适合圣骑士的天赋只有提高精神10%这个有一定作用。
3. 魔兽世界9.0德莱尼种族天赋
这个命中天赋,对自己和小队都是有效的。但是只限小队,无法支持团队。
德莱尼当然还有其他种族天赋,可以对自己生效。
1、纳鲁的赐福
德莱尼人赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值。
2、英雄灵气
德莱尼拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得少量的加成。
3、暗影抗性
德莱尼人对暗影魔法有一定的抗性。
4、宝石切割
技艺超群的德莱尼人拥有珠宝加工专业的加成。
4. 德莱尼牧师天赋
可选武器:单手锤,匕首,法杖,魔杖,副手武器。
可以学习的天赋:神圣系,戒律系,暗影系天赋根据牧师演习的方向和采用的手段不同,牧师分为“神圣”、“戒律”和“暗影”三种天赋。
可选种族:人类,暗夜精灵,矮人,亡灵,巨魔,德莱尼,血精灵
牧师们致力于升华他们的精神,通过服务大众来表达他们坚定不移的信念。他们已经呆在舒适的神庙里面数千年,因此他们能在这片饱受战乱的土地上帮助他的盟友们。在那可怕的战斗发生时,没有人敢质疑牧师命令的价值。
5. 怀旧服德莱尼种族天赋优势
在游戏《魔兽世界怀旧服》中,在TBC版本中,火法和冰法自带3%命中,需要从装备方面获得13%的命中率,也就是164点命中等级。奥法自带10%命中,就只需要6%命中,76点命中等级就可以了。
游戏设定
《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的网络游戏《魔兽世界》的资料片。作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、地图、战场、专业技能和物品等。
6. 70级德莱尼种族天赋是什么
光铸德莱尼有5个种族专长,分别是圣光熔炉,神圣抗性,圣光裁决者,圣光清算,恶魔之灾。
选择圣光裁决者,泛用性强。
7. 德莱尼人种族天赋
魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能,而这些种族天赋和技能对于不同职业来说在提供增益方面可能会产生显著的差别。
以下是魔兽世界9.2版各个种族的天赋
一、德莱尼
种族天赋
1,宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。
2,纳鲁的赐福 -德莱尼人赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值。
3,英雄灵气 - 被动 德莱尼拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得少量的加成。
4,暗影抗性 - 被动 德莱尼人对暗影魔法有一定的抗性。
二、矮人
种族天赋
1,石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。
2, 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。
3,锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。
4, 冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
5, 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
三、侏儒
种族天赋
1,逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
2,开阔思维 - 被动 提高法力属性5% 奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。
3,工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励
四、人类
种族天赋
1,人类精魂 - 被动 精神提高3%。
2, 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。
3,外交 - 被动 声望获取速度提高10%。
五、暗夜精灵
种族天赋
1,影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
2,迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
3, 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
4, 精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。
5,自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
六、血精灵
种族天赋
1,奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。
2,奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
3,魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。
七、兽人
种族天赋
1,坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。
2,血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。
3, 血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。
4, 血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。
5,命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动 死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高1%。
6, 斧专精 —被动 斧与双手斧的精准提高5。
八、牛头人
种族天赋
1,战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
2, 耐久 - 被动 基础生命值提高5%。
3,栽培 - 被动 草药学技能提高15点。
4, 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
8. 9.0德莱尼天赋
血精灵的种族天赋 附魔精通:附魔技能+15点 奥术苦痛:2分钟冷却,沉默8码范围内敌人2秒。
另外将法力分流获得的点数每点转化成20点能量/怒气/法力 魔法抵抗:全部魔法抗性提升5 法力分流:从目标身上吸取50法力,并转化成一个奥术能量的BUFF环绕血精灵。可叠加3次。10分钟冷却时间。血精灵的种族关系,可以看到,血精灵和部落其他种族是“中立”和幽暗城是“友善” 新种族特长细节公布 暴雪正式公布了当前资料片中两个新种族的种族特长效果。联盟新种族德莱尼人的种族天赋仍然是在PVE方面增强,而部落的血精灵则是PVP方面相当突出。以下各个天赋的中文名字以未来九城公布为准。血精灵 奥术连接[Arcane Affinity] 被动特长 作用:附魔技能增加15点。魔法抵抗[Magic Resistance] 被动特长 作用:所有魔法抗性增加5点。法力分流[Mana Tap] 范围:30 码 冷却时间:30秒 作用:吸收目标50点法力,并给自己增加法力分流的buff效果,效果一共能叠加3次,持续10分钟。奥术急流[Arcane Torrent] 瞬发法术 冷却时间:2分钟 作用:沉默半径8码内的所有敌人2秒。此外,你身上叠加的每次法力分流的buff效果将为你带来 5怒气/12法力/20能量(最高叠加3次,即3倍效果)。其中12点法力是1级血精灵的法力增长量,此数值会跟随血精灵的人物等级上升而增多。怒气和能量与等级无关。
9. 德莱尼和光铸德莱尼种族天赋
光铸德莱尼适合圣骑士职业,造成大量神圣伤害的天赋与圣骑士非常匹配,死亡爆炸对敌人造成伤害,对队友治疗效果非常好。此外,改进后的锻造技能也与圣骑士的副业相匹配。光铸德莱尼是魔兽世界中最新的种族之一。目前,有战士,圣骑士,猎人,巫师和魔术师可供选择。最适合的职业是圣骑士。
10. 德莱尼种族天赋自己加命中吗
以下是魔兽世界奥法命中要求多少的攻略,希望能够帮助到您。
游戏《魔兽世界》中,tbc怀旧服版本法系职业命中收益要求一览:1%法系命中率= 12.6法系命中等级,16*12.6=202点命中等级。
由于不同职业的天赋都或多或少会增加命中,所以各法系职业对命中的要求也有很大的区别。
法系职业命中机制
TBC版本法系职业在面对73级BOSS时再带83%的命中率,也就是说需要17%命中才能达到满命中,但是2.43版本依然存在一个1%的强制未命中(3.0版本移除),因此法系职业的命中上限是16%法系命中率。
TBC版本1%法系命中率= 12.6法系命中等级,16*12.6=202点命中等级。由于不同职业的天赋都或多或少会增加命中,所以各法系职业对命中的要求也有很大的区别。
不同法系职业命中要求
三系法师中火法和冰法自带3%命中,需要从装备方面获得13%的命中率,也就是164点命中等级。奥法自带10%命中,就只需要6%命中,76点命中等级就可以了。
术士是全职业唯一一个天赋不带命中的职业,也就需要16%的命中率,202点命中等级,不过痛苦术对命中的要求相对较低。
暗牧的天赋暗影集中自带10%的命中,也就只需要6%的命中,76点命中等级就达到了命中上限。
元素萨的天赋自带6%命中,必点天赋中的天怒图腾还附带3%的命中,治疗天赋还有3%的命中,如果是联盟萨满的话又多了1%命中,因此联盟方元素萨只需要3%命中,而部落方只需要4%命中,分别是38点命中等级和51点命中等级,这也意味着元素萨完全不缺命中。
鸟德的天赋再带4%命中,也就是只需要12%的命中就可以了,换算之后就是152点命中等级。
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