s6刺客中单天赋(英雄联盟s6符文天赋)
1. 英雄联盟s6符文天赋
S6大乱斗牛头天赋:
凶猛:巫术5、盛宴1、先天资质5、持枪凌弱1
诡诈:漫游者5、秘密储备1、冥想5、危险游戏1、精密5、雷霆领主的法令5
符文选择红色:法术穿透*9,黄色:生命值*9,蓝色:冷却时间*9,紫色:法术强度*3。
出装方面,出多兰盾可以提高赖线能力,可以不怕对面消耗,冰心,鸟盾增加抗性,让牛头能扛得住。后期出卢登与帽子保证自己伤害,冰心绿甲增加自己的抗性和血量,中亚可以让自己在团战中不至于被秒杀!
2. LOL天赋s6
lol雷霆领主天赋是s6赛季出的
雷霆领主的法令,游戏《英雄联盟》中的天赋,属于诡诈系天赋树的基石天赋。于7.22版本随天赋系统一起被移除。
天赋属性
你对相同敌方英雄进行的第三次攻击或伤害型技能会召唤一次闪电打击,造成范围魔法伤害。
伤害值:10x等级+你30%的额外攻击力+你10%法术强度(冷却时间:25-15秒,基于等级)
3. 英雄联盟s6符文天赋介绍
1、出装顺序:日炎圣盾+铁板鞋+荆棘+亡者板甲+自然之力+血手
2、出装思路:波比的出装思路以肉装为主,神话首选日炎圣盾,提升双抗的同时还能灼烧攻击敌人,出完神话之后出荆棘、亡者板甲等补足坦度。
3、符文选择
主系:坚决(不灭之握、护盾猛击、调节、过度生长)
副系:巫术(无效化之法球、焦灼)
英雄技巧:
1、技能连招:W-E-A-Q-A
2、技能加点:主Q副E,有R点R。
3、波比的双抗加成非常高,技能拥有控制、眩晕等,在团战中大招还能帮助残血队友尽快撤离。
4、波比在对线的时候需要使用E技能尽量将敌人撞到地形中造成眩晕效果,在捡起扔出去的圆盾后可以给自己添加护盾效果。
4. lols6符文天赋
乱斗的话 符文很简单 红色攻击 黄色生命 蓝色固定魔抗 精华攻击 天赋可以12-8-0点出战争热诚 也可以8-12-0点出雷霆 第二页的天赋8点要点出来 就是杀人助攻回血回蓝的那个 大乱斗出装备很讲究 如果对面前排近战肉多的话 就出ADC的装备 如无尽轻语火炮 破败 如果对面远程输出多的话就出刺客装备 如幽梦 黑切 轻语 幕刃 若果对面远程输出多且你们这边没有肉的情况就出半肉 如大冰锤 女妖面纱 大饮魔刀 亡者板甲
5. 英雄联盟s7符文天赋
乌迪尔的话看你打野还是走上单,打野就红色攻击黄色护甲蓝色魔抗或-cd就行精华移速或攻速,天赋可以点巨像的勇气也可以点雷霆或热忱
6. s6lol符文
乱斗的话 符文很简单 红色攻击 黄色生命 蓝色固定魔抗 精华攻击 天赋可以12-8-0点出战争热诚 也可以8-12-0点出雷霆 第二页的天赋8点要点出来 就是杀人助攻回血回蓝的那个 大乱斗出装备很讲究 如果对面前排近战肉多的话 就出ADC的装备 如无尽轻语火炮 破败 如果对面远程输出多的话就出刺客装备 如幽梦 黑切 轻语 幕刃 若果对面远程输出多且你们这边没有肉的情况就出半肉 如大冰锤 女妖面纱 大饮魔刀 亡者板甲
7. 英雄联盟s6符文天赋推荐
S6大乱斗金克丝天赋:
凶猛:点出狂怒,双刃剑,吸血习性,赏金猎人,粉碎重击,战争领主的嗜血
诡诈系:野蛮,秘密储备,无情,危险游戏
符文搭配:红色攻击力*9 让你在对线期能够更凶一点,要比其他的印记好很多;
黄色护甲*9 在下路也是非常好用,因为在对线的时候对面的ADC会用普攻和技能消耗你,
黄色带了护甲就不会那么伤了;蓝色魔抗*9 现在的辅助大部分还是造成魔法伤害比较多,所以带魔抗也是让你在对线时不那么容易被消耗;
大精华攻速*3 比起其他的精华性价比是最高的,尤其是和9个红色攻击力搭配起来。
8. 英雄联盟s6符文天赋加点
乱斗的话 符文很简单 红色攻击 黄色生命 蓝色固定魔抗 精华攻击 天赋可以12-8-0点出战争热诚 也可以8-12-0点出雷霆 第二页的天赋8点要点出来 就是杀人助攻回血回蓝的那个 大乱斗出装备很讲究 如果对面前排近战肉多的话 就出ADC的装备 如无尽轻语火炮 破败 如果对面远程输出多的话就出刺客装备 如幽梦 黑切 轻语 幕刃 若果对面远程输出多且你们这边没有肉的情况就出半肉 如大冰锤 女妖面纱 大饮魔刀 亡者板甲
9. 英雄联盟s6符文天赋怎么点
在天赋方面还是选择了攻速,最后一层选择的是暴击会治疗自身并加20%攻速,打完之后我是有点后悔的,感觉攻速太快了,在测试服200延迟的情况下玩走A,简直浪费。不如把符文里大精华换成攻击力。
LOLS6女警暴击攻速符文
传统的攻速符文,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗和回蓝,大精华攻速。攻速符文的缺点就是前期攻击力低,带这个是想多A出几个暴击,纯属个人爱好。
LOLS6女警出装思路
出门装及前期装备
现在AD有两种出门装备,第一二个大件的话毫无疑问还是无尽和攻速鞋,后面的装备可能就有点其他的思路了。
中期核心装备
电刀和火炮:一个清兵、一个点塔
多米尼克领主的问候和致命暗示:领主适合应对坦克多的队伍,致命暗示则应对JS、赵信这类自身带恢复的。