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敏锐贼天赋加点(敏锐贼pvp天赋选择)

1. 敏锐贼pvp天赋选择

天赋推荐:首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。

基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。

技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。

现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。

手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。

算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。

比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。

当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。 以上个人意见,仅供参考。

PVP其他方面,尽管自我衍生。 BG13某小贼。

2. 9.0敏锐贼pvp天赋nga

本人到今年为止玩了15年魔兽世界,这个问题我来回答你。

游戏全称WOW:world of warcraft.

1.英文翻译简写类,按字母顺序:

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。

Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。

AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。

AV - Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。

Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。

Boss - 大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。

BOE - Bind once Equiped,装备后绑定。

BOP - Bind once Picked,拾取后绑定。

Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家

Caster - 非“坦克”型角色,如法师。

Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。

Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。

DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。

DM - Dire Maul,厄运之槌(地下城)的缩写。

DMG - Damage,伤害。

DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。

DPS - Damage per second,每秒伤害。

De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。

FH - Full Health,生命值全满。

FM - Full Mana,法力全满。

GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。

GS - Goldshire,闪金镇(地名)。

HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值。

Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。

Instancing - 副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。

INT - Intelligence,智力。

KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。

KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。

LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。

LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。

ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词。(译者shyso按:总之这一段内容是提行大家注意网络礼节,一些感情色彩过于强烈的词最好不要用于与不熟悉的人之间的交谈)

LOM - Low on Mana,法力不足。

LOS - Line of Sight,视线。

LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。

LVL - Level,等级。MC - 熔火之核(40人大型副本)

MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。

MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。

MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。

MOB - 怪物。

Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。

Newb - 新人的简称,见上。

N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。

NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。

Ninja - 忍者。特指做了一些见不得人的坏事的人,在魔兽世界中我们通常把那些拾取了属于别人的装备的等不正当行为的玩家成为Ninja。

Ninja Loot - 即不正当拾取。指某些玩家拾取了不属于自己的装备的行为。

OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。

OT - Over taunted,仇恨失控。也可以理解为Off tank,副坦克。意思是说怪物对你的仇恨度超过对主坦克的仇恨度了,即你把主坦克仇恨第一的位置给拉下来了。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。

PC - Player controlled character,玩家控制的角色。

Pet - 宠物。或被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。

PFF - Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。

PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。

PFU - Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!

PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。

Puller - 负责吸引怪物的玩家。

Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。

PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。

Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。

Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。

Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。

Roll - 掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。

Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。

SPI - Spirit,灵魂。STA - Stamina,耐力。

Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。

STR - Strength,力量。

Tank - 能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。Tank常被玩家昵称为“坦克”。

Train - 拉火车:把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。

WS - War song Gulch,战歌峡谷(战场)。

WTB - Wanting to buy,想要购买。

WTS - Wanting to sell,想要出售。

ZG - Zul'Gurub,祖尔格拉布(副本)。

ZUL - Zul'Farrak,祖尔法拉克(副本)。

2:按照中文拼音缩写

怒焰裂谷 NY 13 - 18 副本 5人副本

死亡矿井 SW 15 - 20 副本 5人副本

哀嚎洞穴 AH 15 - 21 副本 5人副本

影牙城堡 YY 22 - 30 副本 5人副本

监狱 24 - 32 副本 5人副本

黑暗深渊 HA 24 - 32 副本 5人副本

诺莫瑞根 矮子FB 29 - 38 副本 5人副本

剃刀沼泽 TDZZ 29 - 38 副本 5人副本

血色修道院 XS(一般是杀狗男女) 34 - 45 副本 5人副本

奥达曼 ODM 35 - 47 副本 5人副本

剃刀高地 TD(GD) 37 - 46 副本 5人副本

祖尔法拉克 ZR 44 - 54 副本 5人副本

沉没的神庙 SM 45 - 55 副本 5人副本

玛拉顿 MLD 46 - 55 副本 5人副本

黑石深渊 SY(深渊) 52 - 60 副本 5人副本

厄运之槌 厄运(DM) 55 - 60 副本 5人副本

黑石塔上(下) 黑上(黑下) 55 - 60 副本 5人副本

通灵学院 TL 57 - 60 副本 5人副本

斯坦索姆(后门) STSM(DK) 58 - 60 副本 5人副本

地狱火城墙 CQ(城墙) 60 - 62 副本 5人副本

鲜血熔炉 RL(XX) 61 - 63 副本 5人副本

奴隶围栏 WL(蔚蓝) 62 - 64 副本 5人副本

幽暗沼泽 ZZ 63 - 65 副本 5人副本

法力陵墓 FL 64 - 66 副本 5人副本

奥金尼地穴 DX 65 - 67 副本 5人副本

敦霍尔德 貌似是 9SR 66 - 68 副本 5人副本

塞泰克大厅 STK 67 - 69 副本 5人副本

生态船 生态 70 副本 5人副本

禁魔监狱 监狱 70 副本 5人副本暗影

迷宫 迷宫 70 副本 5人副本

蒸汽地窟 蒸汽 70 副本 5人副本

破碎大厅 PS(AA队) 70 副本 5人副本

黑暗之门 70 副本 5人副本

能源舰 能源 70 副本 5人副本

祖尔格拉布 ZUG(ZG) 60 副本 团队副本

纳克萨玛斯 NAXX 60 副本 团队副本

安其拉废墟 FX 60 副本 团队副本

安其拉神庙 TAQ 60 副本 团队副本

熔火之心 MC 60 副本 团队副本

黑翼之巢 BWL(NEF) 60 副本 团队副本

奥妮克希亚的巢穴 黑龙(OMM) 60 副本 团队副本

格鲁尔的巢穴 GLR 65 - 70 副本 团队副本

海加尔山 70 副本 团队副本

毒蛇神殿 毒蛇 70 副本 团队副本

卡拉赞 KLZ 70 副本 团队副本

玛瑟里顿的巢穴 70 副本 团队副本

风暴要塞 70 副本 团队副本

黑暗神殿 70 副本 团队副本

祖阿曼 ZAM 70 争夺中区域 团队副本

3.按照职业类型

战士ZS:武器Z,狂暴Z,防ZT

猎人LR:射击,生存,兽王

萨满SM:DS(元素,电萨),ZQ(增强),NS(奶萨,治疗)

盗贼DZ:刺杀,战斗,敏锐

法师FS:冰,火,奥

德鲁伊D:熊D,鹌鹑,ND,猫D

圣骑士QS:T,CJQ,NQ

术士SS:恶魔,毁灭,痛苦

牧师MS:神圣,戒律,AM

死亡骑士DK:深血,冰,邪

武僧WS:T,DPS(踏风),N(织雾)

主要的常用的大致就这么多,应该还会有些遗漏,希望采纳。

3. 敏锐贼PVP天赋

方法/步骤分步阅读

1/5战斗天赋点出3点,将强化凿击点满即可。

2/5然后刺杀点出17点,中间一排的3个都不需要点。

3/5穿刺之伤也是没有必要的,这个也放弃,然后其他点满即可。

4/5其余的41点点敏锐系,伺机而动不需要点,所以第一排这个要注意。

5/5装死这一排只要点击中间即可,其他的不需要

4. 敏锐贼pve天赋

天赋选择,分别是武器掌握、暗影集中、深邃诡计、抚慰之暗、暗夜恐怖、暗影笼罩、暗影大师。

魔兽世界中,盗贼一共分为刺杀贼和战斗贼以及敏锐贼三种流派,刺杀贼点出穿刺之伤,战斗贼点出战斗剑天赋,敏锐贼则点出暗影步。

因版本的更替,部分天赋以及打法也有所改变。

5. 魔兽世界敏锐贼pve天赋

1、奇袭盗贼PVE正常天赋

天赋加点:33/13/5

天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。

2、奇袭盗贼PVE天赋

天赋加点:33/20/0

天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须找背对走位要求高,下副本比较累。

6. 敏锐贼pvp天赋选择9.1

敏锐系需要点出20点,第一排的欺诈高手点出4点即可,不用点满。

第二排的伪装也同样需要点出4点即可。重点是需要点出飘忽不定。

在刺杀系的方面,我们中间一排的前两排不要点击。放弃快速恢复,其他的直接点满即可。

天赋描述:开饥渴,满能量5星肾击,一波强力压制流。

7. 敏锐贼pvp天赋选择9.2

天赋选择,分别是武器掌握、暗影集中、深邃诡计、抚慰之暗、暗夜恐怖、暗影笼罩、暗影大师。

敏锐贼输出手法循环,首先引入一个概念:死符周期。死符周期,分为死符爆发期和死符间期两部分。死符爆发期即死符内的10s,应当稳定实现4剔骨+6暗打,而死符间期则应当规划妥当连击点的获取和使用,应保证在死符间期影舞外补割裂和切割,同时尽可能为下一次死符爆发期做好铺垫

8. 盗贼敏锐pvp天赋

玩敏锐专精比较好。

敏锐这个天赋常常用于练级以及在PVP战斗中偷袭敌人。

敏锐盗贼有着3系天赋中最快的速度,无论是战斗支援还是逃跑都能很好的保存下自己的生命,在敌人残血逃跑时总能够及时追上敌人进行补刀。

9. wow9.0敏锐贼pvp天赋

并没有说一定要哪一种天赋,各天赋有各自的持点,熟练了解各技能,自已自由组合,掌握一套自已比较喜欢的,这才是游戏的乐趣

10. 魔兽敏锐贼pvp天赋加点

天赋推荐:首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。

基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。

技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。

现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。

手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。

算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。

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