5.4术士pve天赋(9.0术士pve输出天赋)
1. 9.0术士pve输出天赋
在你法伤低命中不够的时候恶魔天赋是你最稳定的输出方式。
鬼火流需要足够的命中作为支持法伤急速和暴击越高输出越强。是高端的输出天赋。而痛苦术士循环复杂。法伤低时候并不能显现出威力。所以对于新到70或者80级的术士来说恶魔天赋是最好的输出天赋了。大恶魔和变身能够保证稳定输出。这个天赋也能提供额外的血比另外两个天赋更好保命。我推荐的就是主恶魔副毁灭的天赋。恶魔点满剩下加毁灭就可以。主痛苦太复杂而且没有急速对公共cd的降低威力不强。
深毁灭是术士最强的输出天赋但是没有命中的时候是完全比不上恶魔的
2. 9.0.5术士天赋
毁灭.我主要推崇这个 练级的时候只要有蓝 1个打3~4个应该不是问题.而到了40以后出了燃烧.更是可以让爆发力达到顶点 我的天赋到了50的时候是3痛苦38毁灭当时就可以经常在环形山1v3个52怪.到了60以后只要火伤法伤装备输出达到了逆天级别.dps比一般的fs要高出一个档次.可以和暗牧盗贼一拼上下了。
3. 术士pve天赋选择
1、属性优先级全能>急速≈暴击>精通
装等270,最终配装三维是暴击18 急速25 全能20 精通20。饰品兔子+三分钟主动,我带的量子(没有军火),橙装邪蛛护腕+团结。
根据模拟结果,急速拉到25够用,再高收益开始下降;全能收益永远最高,所以其他尽量主全能副暴击,精通随缘尽量少;饰品可选用软泥,占比也很高(还不是因为我没刷到)暴击和精通可以进一步降低给全能和急速,这一点可能需要更多的模拟测试进行验证。
2、天赋12×1×11
羁绊魔药师或艾米妮均可,导灵器三效能暴虐+狗咬+生血(屠戮箭本身占比极低,导灵器放弃)。
模拟结果艾米妮稍微领先0.1%不到,差距十分小。二者主要区别在于:魔药师每45秒提供15秒的6%目标易伤,艾米妮每45秒提供7.5秒的13%智力。
基于该build十分依赖站桩读条,而艾米妮羁绊能提供优秀的移动速度加成,且最大三箭和大三箭在7.5秒基本能够打完,故这里综合倾向于选择艾米妮。
4. 9.0术士什么天赋输出高
痛苦
痛苦无常不再叠加,但是持续时间更久,并不消耗灵魂碎片
吸取灵魂会使你的所有周期性伤害效果造成大量额外伤害
新效果:“恶魔破裂”(翻译待定),痛苦术士可以使用这个效果加速目标身上周期性伤害效果的触发
新天赋:播下种子可以对目标附近的两名敌人也播下恶魔之种,和新的“恶魔破裂”效果可以配合造成爆炸性的结果。末日迫近回归成为痛苦术士的可用技能,在短时间内造成高额持续伤害,如果末日迫近杀死了一名敌人,术士有微小的概率召唤一名末日守卫作战一段时间
恶魔学识(这改了啥)
黑暗契约现在会受到法术强度影响,造成更高的伤害。
黑暗之怒天赋获得新的效果,不仅提供冷却缩减,还会增大他的作用范围
毁灭
硫磺烈火获得了增强,现在每集中一个额外的敌人就会提供2块额外的灵魂碎片裂片
5. 9.0前夕术士pvp天赋选择
魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚。那么魔兽世界怀旧服术士pvp天赋怎么点?下面就将带来魔兽世界tbc怀旧服术士pvp天赋推荐。
《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐
《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐
天赋及技能
天赋:竞技场推荐天赋为27 34 0或者24 37 0或者25 36 0
在S1赛季时,由于韧性缺失,回蓝装匮乏,输出永远大于控制和防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝会比打控制造成击杀,防守反攻更容易。所以S1赛季推荐输出最大化的27 34 0 天赋。
在S2赛季时,由于韧性基本可以到临界值493(再往上堆只减暴击不减爆伤收益巨降),输出装的相对于来说提升不大,所以这时候控制要大于输出大于防守,同时由于宠物不吃韧性较易被击杀。所以推荐24 37 0把宠物减伤点出来(夜幕只点1点)。另外这时期由于大星术师送的虚空之星饰品的存在,宠物抗性巨增,成为法系职业的爸爸,所以恶魔学识可以只点4点,留1点给法力喂食打持久战。
在S3赛季时,出现了双刀骨头等爆发物品,所以纯消耗持久战也许不合适了,此时防守大于控制大于进攻,需要略微增加一些爆发,故25 36 0为最佳天赋,充分的夜幕触发概率在此时会更重要。
在S4赛季时,返璞归真,大家的伤害数据都超模了,比的就是击杀速度,所以此时进攻大于防守大于控制。天赋也改回27 34 0,不用管宠物的死活,也没时间管。
技能:
伤害技能的优先级和我14年前写的wlk白皮书无差,进攻状态下,腐蚀术>痛苦诅咒>生命虹吸>暗影箭>献祭>烧尽>灼热之痛
防守技能如果无法判断对方的意图的情况下,推荐给法系挂语言诅咒,给近战挂虚弱诅咒,给有近距离控场技能的职业挂疲劳诅咒。如能判断对方进攻/防守切换时机及目标,则平时仍旧挂痛苦诅咒,在需要切换的时候切成相应诅咒。
恐惧术这一控制技能的释放相当重要,我已经无数次看见一些主播做了反面教材,在推断恐惧术会被打断的情况下强行读,浪费大量的时间(会被打断不光指对手的打断技能,也包括距离和视野)。所以恐惧术正确的释放时机应该如下:1,一定能放出来的时候;2,队友帮忙之后大概率能放出的时候;3,不得不释放的时候(比如击杀点,防守点,帮助队友吃反制的时候);学会骗反也能提高释放成功率。
6. 9.0术士PVP天赋
恶魔点出13点,其中第一排就把强化小鬼排除即可。
点到第三排的恶魔庇护,我们的恶魔系即可。
痛苦点出48点,其中第一排全部点满。
第二排左侧两个没有帮助,不需要点击,其他的点满。
然后右下角的一列不要点,浪费点数,其他的全部点满即可。
灵活、乱场、控场强,以及续航能力强是其优势特点,痛苦术士能有效的干扰对方阵容的发挥,干扰对方核心DPS的爆发,干扰对方治疗看血,遏制对方全场。但痛苦术士的缺点也很明显,缺少爆发和斩杀能力!
7. wow9.1术士天赋
暗影箭5/5。也是老牌了。旁边的灾变省蓝,主要用于 火毁,不用暗影箭 、用烧尽(终于火系有填充技能了)的时候。
灾祸5/5。也是个关键天赋,暗影箭从3秒变2.5秒,献祭从2秒变成1.5秒,灵魂之火从6秒变4秒,玩多了就自然知道有多么刚需。
8. 术士9.1天赋
天赋如下
一、牺牲暗:
1、不管是否有4t5都能够上腐蚀,暴击超过30的时候再考虑不上。
2、如果没有到30码射程的话,都使用瞬发技能走位,然后等到30码再上。
二、牺牲火:
1、玩家需要在任何情况都不打腐蚀,暗影箭换烧尽。
2、需要注意除非献祭最后一秒,并且没有办法续献祭(如怪死或需要立刻走位)就不打燃烧。
9. 魔兽世界9.0术士pve天赋
PVE和PVP的肯定是不一样的,剩下就是你自己决定了。
痛苦术可以单刷KLZ老一。4.03,SS可以单刷5上的蓝龙和JD,这个没什么稀奇的吧。基本很多职业都是可以的。
10. 9.0术士pvp天赋加点
1.痛苦术的属性优先级我们要直到永远是精通最优先,精通能够给人的提升是最大的。
2.适当的可以堆砌一些急速,单体不需要太高的急速属性,但是你在大秘境之中需。
基础属性主加智力,法伤属性要法强,命中,至于急速和爆击,看天赋了,这两项术士不太重 基础属性主加智力,法伤属性要法强,命中,至于急速和爆击,看天赋了,这两项术。