首页 > 平台 > 手游

野蛮人通关玩法(野蛮人怎么玩)

1. 野蛮人怎么玩

可以玩。

以前s2的版本是可以的,因为那时候有阿塔玛之戬,是根据你的生命值来增加攻击力,还有百分之十几的暴击几率,除了纯肉可以提高到200多的攻击力,还是不错的,现在的话就不行了,纯肉的蛮子不会有任何作为,没有控制,没有伤害,容易被风筝致死,到了后期ADC发育起来打你照样很痛,一般只有保后排的份了,所以不推荐纯肉蛮子

2. 暗黑破坏神不朽野蛮人怎么玩

推荐搭配:狂暴者之怒-癫狂:不朽套核心技能,蛮子核心技能

战斗怒火-血溅十方:核心增伤技能

狂暴冲撞-无情突袭:位移技能

战吼-老兵之诫/赦免:减伤技能

大地践踏-足扭乾坤:速刷可带,取代战吼

被动技能:

钢铁神经:春哥,根据自身情况选用

狂战盛怒:核心增伤被动

嗜血:核心回复被动,注意副词缀堆一点球回,速刷可换其他增伤被动

3. 野蛮人好玩吗

有几个几乎不相上下的,公认最适合新手通关地狱的玩法。他们各有各的风格,基本都是法系职业。说之前我先要提醒楼主,暗黑2是一个比较复杂的多方位的游戏,首先加点一定要懂。即使你懂加点,选择了很容易通关的玩法,假如不知道装备搭配和战术,那也会造成很多的麻烦,本来很好通关的结果玩得很艰难。

装备搭配我可以举个例子,很多新手都不知道符文之语,符文之语是暗黑2里面最强大的装备系统之一,像法师、祝福之锤圣骑士这样最适合通关的职业,依靠“精神”“眼光”两件符文之语,就可以很轻松,施法压根不费魔(回魔速度比施法扣魔速度都快);战术我也可以举个例子,就是楼主对于楼上的追问,就能体现出你对战术的了解很不足。

对于一般职业的确遇到自己系免疫的怪物很麻烦,但是对于法师不存在问题,法师一定要牢记一个战术,就是能不打的怪就不打,一路飞速传送到适合你刷装备的地点,可以从头刷到尾,刷出暗黑2里面最难出的装备;非要打的冰免怪,你只要用静态力场先抽血,直接抽到一半,然后心灵传动一直击退怪物击退到墙角不能动,然后佣兵上去直接杀掉。这些都是讲究,要知道了就很容易通关。下面说公认适合通关的职业,楼主如果对哪个有兴趣可以追问我,我详细告诉加点、装备搭配、战术等问题。

①纯召唤死灵法师特点主要是安全,一对骷髅做肉盾,不需要什么装备就能很好过,都是小弟帮着打,操作极其简单。

尸体爆炸是像BUG一样存在的技能,加满以后是全场的aoe,范围超大,而且伤害居然是按怪物血量百分比算的,怪物再血厚都没用,两下子炸死。

诅咒也非常强,伤害加深-100物理抗性,衰老-50,绝大部分物理免疫怪物直接一个诅咒就破掉了。

其他诅咒像微暗灵视,对付远程齐射稍微诅咒一下怪物就失去战斗力了,别的职业怎么都做不到这一点。

但是要懂得战术,战术非常重要……②双热圣骑士特点是圣骑士这个职业就被暴雪偏袒,被称为暴雪亲儿子,盾牌属性设计得那么BT(高格挡,凹槽多,抗性多,防御高,还都是轻盾不减移动速度……),光环属性更是太强了,就放在那不动就可以加那么多攻击力,热忱和狂热光环组合攻击速度也非常高。

圣盾技能也非常强,随便就加那么多防御和格挡,圣骑士拿着专用盾随便就能到75%的格挡。

③祝福之锤圣骑士攻击非常高而稳定,魔法属性伤害,在1.11及以前点版本里面只有一种怪免疫祝福之锤,其他的所有怪通杀(包括魔法免疫的,魔法免疫的全是不死生物,但是祝福之锤无视不死生物的免疫)。装备很好弄,两个精神符文之语,佣兵用眼光符文之语就用到通关了。

④冰火双修法师或纯冰法师被称为暴雪亲女儿,主要是传送技能大大提高效率,静态力场无条件抽血,法术伤害不需要什么装备(还是精神+眼光,很好出)。

纯冰可以卡位刷装备(除巴尔以外所有大BOSS都有办法卡位,让BOSS打不上你但是你可以打上它),冰支配降低怪物冰抗,只要不是冰免怪物基本全能降到负抗性,暴风雪多重打击伤害非常高。

注意战术(上面举例子说了)⑤陷阱刺客很安逸,远远的放陷阱,陷阱有尸体爆炸的属性,攻击范围也大,伤害取决于技能等级,对装备要求不是很高。

其他还有一些,比起上面的来说稍微艰难一点,但还算凑合的玩法,比如物理弓亚马逊(隔着屏幕打怪,只要弓的攻击力高一点就好)、标枪亚马逊(杀非电免疫的怪很快)、专心野蛮人(超级安全,但是效率低)、复仇圣骑士(同专心野蛮人)、炎爪熊德鲁伊(非常安全,但是打火免怪物效率低)……

4. 野蛮人怎么打

野蛮人出来后,你放传送门他们会回到原位,要重新打的,噩梦和地狱的还会改变属性。

建议在一块石碑后面放一堆药剂,血不够去拿,首先要把塔力克打掉,因为他会旋风,很容易把你法术打断,伤血又很多,然后打科力克,他会跳跃劈斩很烦人的,伤血第二多,而马道克最后一个打,不过他的投掷可能会有毒系属性,要当心。普通等级的硬拼都拼得过的。放心去打吧,不过最好不要挂了

5. 野蛮人怎么玩才厉害

野蛮人戒指推荐

全能法戒

  这个戒指为啥好,原因就在于它的牛逼无比的特效,单一元素伤害循环加成,具体增伤数值就不多说了,很多人都知道,但是很多蛮子兄弟都不知道该如何选择它的属性,什么样的属性才是极品的戒指?

  极品=双爆(暴击暴伤)+减cd8,同时黄子特效越高越好,最好带单抗,最好是闪电抗性或奥术抗性(因为蛮子刷怪最怕的就是电化),奥抗的话,是因为高层有个放奥术箭的boss,蛮子打很蛋疼!

  为啥要减cd,因为双刀蛮子基本都在玩三刷和单刷,这个时候cd要到47左右才能无缝狂暴者之怒和无视痛苦,为什么要在戒指上找呢!基于以下几点:

  1、双刀各10cd,肩膀8cd,头盔插钻石,黄道戒指8cd、巅峰10cd,剩下的就要在戒指和手套上去做权衡,远古手1000体能和远古戒指600多力量,力量可以后期用巅峰慢慢弥补,cd可弥补不了,

  2、也许有人会加功速,我不建议加,因为黄道戒指自带7功速,如果要到主流22档,只需在护腕上用稳击或豹人猎杀、就可,为何要浪费戒指一条词缀去找呢?

  3、补充说明:我说的这种极品是在于一般不会冲击极限高层用的,如果你要冲极限高层的话,那么还是带高元素伤害、双爆、力量、带单抗的戒指!这条我今天忘记说了,如果因为这样给一些人洗错了,真的非常抱歉!

黄道戒指

  黄道属性固定4条,攻速+暴击+减CD+减耗,因为双刀蛮子,一般来说无视痛苦(盾墙)回血必带,这个戒指一般都是减耗洗孔,那么极品黄道要满足以下几个要求:

  1、首先要考虑攻速,如果你的黄道7攻速,那么你的暴击和减CD,可以次要考虑,原因在于,7攻速加护腕的7攻速(可以让你轻松上主流22档(野蛮人档位>>)),可以让你在巅峰面板里面不用多花费点数去点攻速,也就是说可以空余几点点数出来点暴击和暴击伤害(巅峰800以上请无视我)

  2、现在来考虑次要属性的单抗,如同全能法戒选择,

  3、再来考虑暴击。

  4、最后来考虑减CD。

6. 野蛮人玩法

一般是双持单手武器居多,因为这样俩带孔的武器都镶绿,爆伤高。

不过根据流派不同,也有用双手武器和单手加盾的,具体要看你需求什么。

简单说比如你流派是倾向于某个有cd时间的大招,那你就要撑cdr(减少技能冷却时间),那么带cdr词缀的双手武器或许比较适合你,又如果比起武器高伤害你更需要攻速的话,那么带cdr词缀的盾牌来走单手加盾的玩法或许更适合你。

7. 野蛮人怎么玩人族无敌

1、人类魔法系别属性:水系。特点:稳定的输出,每一级兵种实力都很强悍,枪兵攻防俱佳,部队组成完美,扩张性强,弩手连射威力强大,这两个兵种是人类初期乃至中期的主力,七级兵天使的综合实力是所有七级兵中最强的。另一个特点是英雄士气高。劣势:相比其他族发展过慢,天使虽然强悍但出现时间最晚。

2、森林族魔法系别属性:四系。特点:远程部队精灵射手性价比最高,开局强,兵种(守城,速度,消耗)的综合实力较高。魔抗高。弱点在于主打兵种比较脆弱,攻防和魔法平平。

3、学院族魔法系别属性:气系。特点:以魔法为主打,擅长远程攻击,兵种配合性极强,是一个优秀的魔法强族。缺点在于法师塔的建造条件比较高,兵种的速度弱,容易被快速兵种压制。城防在所有种族中最弱。

4、亡灵族魔法系别属性:土系。特点:不受士气影响,不受心智魔法影响。由于招魂术,前期使用骷髅海战术,逐渐累积也很适合亡灵族。缺点是实力分析:亡灵族是9族中最特殊的一个种族,全体部队都是亡灵,不受士气影响,而且有一些本族专用魔法只有亡灵族城堡才能出。因此亡灵族的使用方式跟其它种族有着极大的不同。由于亡灵都是亡灵,英雄又不能学到领导术,因为不太好跟其它种族的兵种混编。需要资源培育出高级吸血鬼才能打后期。

5、地狱族魔法系别属性:火系。特点:低级兵弱小而高级兵强大,过渡期长。发展的速度决定了是否能与其他种族抗衡。比较难上手。

6、地下城魔法系别属性:土系。特点:土火系魔法较多。优秀的肉搏攻城能力,不俗的远射能力。重点在战术的配合。缺点是七级兵黑龙比较难出。

7、野蛮人魔法系别属性:气系。特点:适合小地图快攻,后期兵种血量厚,缺点是兵种配合极差,魔法劣势。

8、沼泽族魔法系别属性:水系。特点:不吃资源,守城能力强,要塞英雄防御高,缺点是打架速度太慢,远程输出低。

9、元素族魔法系别属性:四系。特点:小地图很强,一级兵种和七级兵种都很优秀,以魔法为主打的种族。缺点是兵种比较极端,容易被敌人废掉某个兵种,攻防较弱。

8. 暗黑2野蛮人怎么玩

1 你的级数要高,到噩梦或地域难度刷装备

2 看你的人物,比如死灵的话就比较难刷一些,不过这也无所谓

3 刷BOSS 老莫比较方便

4 85级场景,刷装备的好去处:

所谓85级场景就是可以掉全部高级装备及最高级符文33#的地狱难度场景 那里的怪等级较高 容易掉好东西 不是必须85级才能进

Act 1

Pit Levels 1&2 (Under Tamoe Highland)泰摩高地的地下洞穴1、2层

Mausoleum (Under Burial Grounds)大陵墓,位于埋骨之地,血鸦所在场景的一个地下城

Act 2

Maggot Lair Level 3沙虫巢穴第三层

Ancient Tunnels (Under Lost City)远古通道,失落之城中的地下城

Act 3

Sewers Level 2 (Under Kurast Bazaar/Upper Kurast)下水道第二层,库拉斯巴扎和上层库拉斯的地下城

Forgotten Temple (Under Upper Kurast)上层库拉斯的遗忘神殿

Ruined Fane & Disused Reliquary (Under Kurast Causeway)上层库拉斯特和库拉斯堤道的遗弃的圣物和残破的寺院

Act 4

River of Flame火焰之河,第三个传送点所在场景

Chaos Sanctuary混沌避难所,菠萝所在场景

Act 5

Worldstone Keep Levels 1-3世界之石堡垒1-3层

Throne of Destruction毁灭王座

Worldstone Chamber世界之石大厅

Arreat Summit 亚瑞特顶峰,古代人所在地(这是一个87级场景 ) 注:在1.10版 这3个野蛮人不会有任何物品掉落 场景等级就是为了提高他们3个等级用的。

9. 暗黑2变熊野蛮人怎么玩

我原来的想法和你的也一样,试了几次不行,可是现在没问题。其中很多问题你要注意,如果都做到了就一定没问题的,你仔细看看下面的内容就可以了,一定可是合成的。记得给分哦,谢谢,呵呵。还有什么不明白的加我就好,272121991 暗黑破坏神2中名词,又称神符之语(Rune words),规则: * 你在做神符之语后,每个镶上去的神符原有的魔法属性依然保留。 * 准备镶神符之语的装备上的孔数要和公式中要求的数孔完全一样。 * 准备镶神符之语的装备必须和公式中要求的装备类型一样。 * 神符之语只在白色、灰色装备上有效(绿色套装备,暗金装备,亮金装备或魔法装备上有相应的孔数,也不能镶成神符之语)。 * 神符之语在怀特之腿上无效。 * 每个神符的镶嵌顺序要和公式中一致。 * 装备类型说明 盔甲 = 任何身上穿的盔甲 头盔 = 任何头上戴的防具,包括头盔,野蛮人头盔,德鲁依毛皮及头环 盾牌 = 任何可以用来格档的防具,包括盾牌,男巫盾牌及圣骑士盾牌 木棒 = 木棒,狼牙棒及它们的优越/精华版 榔头 = 巨战铁槌,大木棍,卓越巨棍及它们的优越/精华版 钉头锤 = 钉头锤,流星锤,链枷及它们的优越/精华版,但不包括其它类型的钉头锤 近战武器 = 所有用于近战的武器,除去弓及十字弓,女巫法珠不在近战武器范围内 远程武器 = 弓及十字弓 武器 = 近战武器,远程武器及女巫法珠 权杖 = 权杖,雄伟权杖,巨战权杖及它们的优越/精华版D2x1.10神符之语 Rune Words 适用物品/镶Rune顺序 完成后状态 Completed Stats Beast(野兽) 适用于5 孔 斧子/节杖/锤子 5 Socket Axes/Scepters/Hammers Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23) + Lum(17) 装备后赋予+9级狂热灵气 +40% 攻击速度 +240-270 增强伤害(可变) 20% 概率一击必杀 25% 概率造成伤口 +3变熊 +3变形术 防止怪物治疗 +25-40力量(可变) +10 精力 每杀一个怪物+2点法力 等级13召唤灰熊(5次聚气) Level 9 Fanaticism Aura When Equipped +40% Increased Attack Speed +240-270% Enhanced Damage (varies) 20% Chance of Crushing Blow 25% Chance of Open Wounds +3 To Werebear +3 To Lycanthropy Prevent Monster Heal +25-40 To Strength (varies) +10 To Energy +2 To Mana After Each Kill Level 13 Summon Grizzly (5 Charges) Bramble(野蔷薇) 适用于4 孔盔甲 4 Socket Body Armor Ral (8)+ Ohm(27) + Sur(29)+ Eth(5) 装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变) +50% 快速恢复打击 +25-50% 毒系伤害(可变) +300防御 提升法力上限 5% 法力恢复速度 +15% +5% 最大防冰 防火 +30% 防毒 +100% 每杀一个怪物+13点生命 13级荆棘精灵(33次聚气) Level 15-21 Thorns Aura When Equipped (varies) +50% Faster Hit Recovery +25-50% To Poison Skill Damage (varies) +300 Defense Increase Maximum Mana 5% Regenerate Mana 15% +5% To Maximum Cold Resist Fire Resist +30% Poison Resist +100% +13 Life After Each Kill Level 13 Spirit of Barbs (33 Charges) Breath of the Dying(死亡呼吸) 适用于6 孔武器 6 Socket Weapons Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2) + Zod(33)+Eth(5) 每杀1个怪物有50%概率释放20级Poison Nova 无法破坏 +60% 提升攻击速度 +350-400% 增强伤害(可变) +200% 伤害力对不死系怪物 -25% 目标防御 +50 攻击命中率 +50 攻击命中率对不死系怪物 每次命中偷取7%法力 每次命中偷取12-15%生命 防止怪物治疗 所有属性+30 +1照亮范围 装备要求 -20% 50% Chance To Cast Level 20 Poison Nova When You Kill An Enemy Indestructible +60% Increased Attack Speed +350-400% Enhanced Damage (varies) +200% Damage To Undead -25% Target Defense +50 To Attack Rating +50 To Attack Rating Against Undead 7% Mana Stolen Per Hit 12-15% Life Stolen Per Hit (varies) Prevent Monster Heal +30 To All Attributes +1 To Light Radius Requirements -20% Call To Arms(战争召唤) 适用于5 孔武器 5 Socket Weapons Amn(11) + Ral(8)+Mal(23)+Ist(24) + Ohm(27) +1所有技能 40% 提升攻击速度 +250-290% 增强伤害 (可变) +5-30 火伤害 每次命中偷取 7% 生命 +2-6战斗指挥(可变) +1-6 Battle Orders(可变) +1-4 Battle Cry(可变) 防止怪物治疗 恢复生命速度 +12 30% 提升魔法装备出现概率 +1 To All Skills +40% Increased Attack Speed +250-290% Enhanced Damage (varies) Adds 5-30 Fire Damage 7% Life Stolen Per Hit +2-6 To Battle Command (varies) +1-6 To Battle Orders (varies) +1-4 To Battle Cry (varies) Prevent Monster Heal Replenish Life +12 30% Better Chance of Getting Magic Items Chaos(混沌) 适用于3孔爪 3 Socket Claws Fal (19)+ Ohm(27) + Um(22) 攻击时有9%机会释放等级11冰封球(Frozen Orb) 攻击时有11%机会释放等级9 Charged Bolt +35%提升攻击速度 +290-340% 增强伤害(可变) +216-471魔法伤害 25%概率造成伤口 +1旋风(Whirlwind) +10力量 +15生命每杀1个恶魔 9% Chance To Cast Level 11 Frozen Orb On Striking 11% Chance To Cast Level 9 Charged Bolt On Striking +35% Increased Attack Speed +290-340% Enhanced Damage (varies) Adds 216-471 Magic Damage 25% Chance of Open Wounds +1 To Whirlwind +10 To Strength +15 Life After Each Demon Kill Chains of Honor(荣耀之链) 适用于4 孔盔甲 4 Socket Body Armor Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24) +2 所有技能 +200%增强伤害对恶魔系怪物 +100%增强伤害对不死系怪物 每次命中偷取 8% 生命 +70% 防御力 +20 强壮 恢复生命速度 +7 所有抗性+65% 物理伤害减少8% +25% 魔法装备出现概率 +2 To All Skills +200% Damage To Demons +100% Damage To Undead 8% Life Stolen Per Hit +70% Enhanced Defense +20 To Strength Replenish Life +7 All Resistances +65 Damage Reduced By 8% 25% Better Chance of Getting Magic Items Crescent Moon(新月) 适用于3 孔 斧子/剑/长柄武器 3 Socket Axes/Swords/Polearms Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3) 攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电 攻击时有7%概率释放等级13的静电场 +20% 提升攻击速度 +180-220% 增强伤害(可变) 忽略目标防御 -35%目标电抗 25% 概率造成伤口 +9-11魔法吸收(可变) +2法力每杀1个怪物 等级18召唤狼灵(30次聚气) 10% Chance To Cast Level 17 Chain Lightning On Striking 7% Chance To Cast Level 13 Static Field On Striking +20% Increased Attack Speed +180-220% Enhanced Damage (varies) Ignore Target's Defense -35% To Enemy Lightning Resistance 25% Chance of Open Wounds +9-11 Magic Absorb (varies) +2 To Mana After Each Kill Level 18 Summon Spirit Wolf (30 Charges) Delirium 适用于3 孔 头盔 3 Socket Helms Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16) 受到攻击时有1%概率释放等级50 Delirium (stun) 受到攻击时有10%概率释放等级14 Mind Blast 受到攻击时有20%概率释放等级13 Terror 攻击时有33%概率释放等级18 Confuse +2 所有等级 +261防御 +10活力 50% 额外得到金钱 25% 提升魔法装备出现概率 等级17吸引(Attract)(60次聚气) 1% Chance To Cast Level 50 Delirium* (morph) When Struck 6% Chance To Cast Level 14 Mind Blast When Struck 14% Chance To Cast Level 13 Terror When Struck 11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking +2 To All Skills +261 Defense +10 To Vitality 50% Extra Gold From Monsters 25% Better Chance of Getting Magic Items Level 17 Attract (60 Charges) Doom(末日) 适用于5 孔 斧子/长柄武器/锤子 5 Socket Axes/Polearms/Hammers Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham (32) 攻击时有5%概率释放等级18 Volcano 装备后赋予等级12神圣冰冻灵气 +2 所有技能 +45% 提升攻击速度 +230-370% 增强伤害(可变) -(40-60)%目标冰抗(可变) 20% 概率双倍伤害 25% 概率造成伤口 冰冻目标 装备要求 -20% 5% Chance To Cast Level 18 Volcano On Striking Level 12 Holy Freeze Aura When Equipped +2 To All Skills +45% Increased Attack Speed +330-370% Enhanced Damage (varies) -(40-60)% To Enemy Cold Resistance (varies) 20% Deadly Strike 25% Chance of Open Wounds Prevent Monster Heal Freezes Target +3 Requirements -20% Enigma(谜团) 适用于3 孔 盔甲 3 Socket Body Armor Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30) +2 所有技能 +40% 快速移动/奔跑 +1传送(Teleport) +750-775防御力(可变) + (0.75 每级) +1-74.25强壮 (在角色级别基础上) 提高生命上限5% 减少物理伤害 8% 每杀一个怪物+14点生命 15% 伤害转移到法力 + (1每级) +1-99% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) +2 To All Skills +45% Faster Run/Walk +1 To Teleport +750-775 Defense (varies) + (0.75 Per Character Level) +0-74 To Strength (Based On Character Level) Increase Maximum Life 5% Damage Reduced By 8% +14 Life After Each Kill 15% Damage Taken Goes To Mana + (1 Per Character Level) +1-99% Better Chance of Getting Magic Items (Based On Character Level) Eternity(永恒) 适用于5 孔 近战武器 5 Socket Melee Weapons Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29) 无法破坏 +260-310% 增强伤害(可变) +9 最小伤害 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率一击必杀 击中使目标目盲+3 减慢目标速度33% 法力恢复速度 +15% 恢复生命速度 +16 无法冰冻 30% 提升魔法装备出现概率 等级8复兴(Revive) (88次聚气) Indestructible +260-310% Enhanced Damage (varies) +9 To Minimum Damage 7% Life Stolen Per Hit 20% Chance of Crushing Blow Hit Blinds Target Slows Target By 33% Regenerate Mana 16% Replenish Life +16 Cannot Be Frozen 30% Better Chance Of Getting Magic Items Level 8 Revive (88 Charges) Exile(流亡) 适用于4 孔游侠盾牌 4 Socket Paladin Shields (only) Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14) 受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命 装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变) +2攻击性灵气(仅游侠) +30% 快速抵挡概率 冰冻目标 +(220-260)%增强防御(可变) 恢复生命速度 +7 +5% 最大防冰 +5% 最大防火 25% 提升魔法装备出现概率 每4秒回复1点耐久度 15% Chance To Cast Level 5 Life Tap On Striking Level 13-16 Defiance Aura When Equipped (varies) +2 To Offensive Auras (Paladin Only) +30% Faster Block Rate Freezes Target +220-260% Enhanced Defense (varies) Replenish Life +7 +5% To Maximum Cold Resist +5% To Maximum Fire Resist 25% Better Chance Of Getting Magic Items Repairs 1 Durability in 4 Seconds Famine(饥荒) 适用于4 孔 斧子/锤子 4 Socket Axes/Hammers Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31) +30% 提升攻击速度 +(320-370)% 增强伤害(可变) 忽略目标防御 +180-200魔法伤害 +50-200火伤害 +51-250电伤害 +50-200冰伤害 每次命中偷取 12% 生命 防止怪物自疗 +10 强壮 +30% Increased Attack Speed +320-370% Enhanced Damage (varies) Ignore Target's Defense Adds 180-200 Magic Damage Adds 50-200 Fire Damage Adds 51-250 Lightning Damage Adds 50-200 Cold Damage 12% Life Stolen Per Hit Prevent Monster Heal +10 To Strength Gloom(幽暗) 适用于3孔盔甲 3 Socket Body Armor Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21) 受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision +10% 快速打击恢复 +(200-260)% 增强防御(可变) +10力量 所有抗性+45 冰冻时间减半 5%伤害转化为法力 -3照亮范围 15% Chance To Cast Level 3 Dim Vision When Struck +10% Faster Hit Recovery +200-260% Enhanced Defense (varies) +10 To Strength All Resistances +45 Half Freeze Duration 5% Damage Taken Goes To Mana -3 To Light Radius Hand of Justice(正义之手) 4孔武器 4 Socket Weapons Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28) 升级时100%概率释放36 Blaze 死亡时100%概率释放等级48 Meteor 装备时赋予等级16圣火灵气 +33%攻击速度 +280-330% 增强伤害(可变) 忽视目标防御力 每击吸取7%生命 -20%目标火抗 20%概率双倍伤害 击中使目标目盲+3 冻结目标 100% Chance To Cast Level 36 Blaze When You Level-Up 100% Chance To Cast Level 48 Meteor When You Die Level 16 Holy Fire Aura When Equipped +33% Increased Attack Speed +280-330% Enhanced Damage Ignore Target's Defense 7% Life Stolen Per Hit -20% To Enemy Fire Resistance 20% Deadly Strike Hit Blinds Target Freezes Target +3 Heart of the Oak(橡树之心) 适用于4 孔 Staves/棍棒(Maces) 4 Socket Staves/Maces 材料只能用连枷/铁皮鞭/天罚之锤或女巫双手杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10) +3所有技能 +40% 快速施放法术 +100攻击准确率对恶魔 +3-14冰伤害 每次命中偷取7%法力 +10 敏捷 恢复生命速度 +20 提高魔法上限15% 所有抗性+30-40(可变) Level 4 Oak Sage (25次聚气) Level 14 Raven (60次聚气) +50% 伤害力对不死系怪物 +3 To All Skills +40% Faster Cast Rate +75% Damage To Demons +100 To Attack Rating Against Demons Adds 3-14 Cold Damage, 3 sec. Duration (Normal) 7% Mana Stolen Per Hit +10 To Dexterity Replenish Life +20 Increase Maximum Mana 15% All Resistances +30-40 (varies) Level 4 Oak Sage (25 Charges) Level 14 Raven (60 Charges) +50% Damage To Undead Kingslayer(拭王者) 适用于4 孔 剑/斧子 4 Socket Swords/Axes Mal(23)+ Um (22)+ Gul(25)+Fal(19) +30% 提升攻击速度 +230-270% 伤害力(可变) -25%目标防御 20% 提升攻击命中率 33%一击必杀(CB) 50% 概率造成伤口 +1复仇 防止怪物治疗 +10力量 +40%额外得到金钱 +30% Increased Attack Speed +230-270% Enhanced Damage (varies) -25% Target Defense 20% Bonus To Attack Rating 33% Chance of Crushing Blow 50% Chance of Open Wounds +1 To Vengeance Prevent Monster Heal +10 To Strength 40% Extra Gold From Monsters Passion(热情) 4孔武器 4 Socket Weapons Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20) +25%攻击速度 +160-210%增强伤害(可变) 50-80% 增加攻击准确率 +75%增强对不死系怪物伤害 +50攻击准确率对不死系怪物 +1-50 闪电伤害 +1 狂战士(Berserk) +1 热诚(Zeal) 击中使目标目盲+10 击中是怪物25%几率逃跑 75%额外得到金钱 等级3 Heart of Wolverine (12次聚气) +25% Increased Attack Speed +160-210% Enhanced Damage 50-80% Bonus To Attack Rating (varies) +75% Damage To Undead +50 To Attack Rating Against Undead Adds 1-50 Lightning Damage +1 To Berserk +1 To Zeal Hit Blinds Target +10 Hit Causes Monster To Flee 25% 75% Extra Gold From Monsters Level 3 Heart of Wolverine (12 Charges) Sanctuary(圣堂) 适用于3 孔盾牌 3 Socket Shields Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23) 20%快速打击恢复 +20%快速抵挡概率 20%提升抵挡成功率 +130-160% 增强防御 +250对远程攻击防御 +20 敏捷 所有抗性+50-70(可变) 魔法伤害减少7 等级12慢速箭(Slow Missiles)(60次聚气) +20% Faster Hit Recovery +20% Faster Block Rate 20% Increased Chance of Blocking +130-160% Enhanced Defense (varies) +250 Defense vs. Missile +20 To Dexterity All Resistances +50-70 (varies) Magic Damage Reduced By 7 Level 12 Slow Missiles (60 Charges) Stone(石块) 4孔装甲 4 Socket Body Armor Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17) +60% 快速打击恢复(FHR) +250-290% 增强防御 +300防御对远程攻击 +16力量 +16活力 +10 精力 所有抗性+15 等级16熔浆巨岩(Molten Boulder) (80次聚气) 等级16粘土石魔(Clay Golem)(16次聚气) +60% Faster Hit Recovery +250-290% Enhanced Defense (varies) +300 Defense Vs. Missile +16 To Strength +16 To Vitality +10 To Energy All Resistances +15 Level 16 Molten Boulder (80 Charges) Level 16 Clay Golem (16 Charges)

10. 野蛮人前期怎么玩

依次点万有引力、上古之矛、重甲战士、盾甲加持、盾甲光环、嗜血血统、以守为攻、格挡大师、盾甲大师。

这里的天赋推荐新手使用反伤护甲流,护甲越高,伤害越高。前期按顺序点出即可。天赋路径上基本护甲与生命都点上,保证生存能力的同时有不错的输出。

11. 暗黑不朽零氪野蛮人怎么玩

野蛮人以输出为主,巅峰树优先选择征服系列。将伤害、狂热、伤害、浩劫、破甲当中所有点数加满即可。也可以先把所有技能全部解锁,保证吃到6个技能的加成,然后再去提升被动的属性增益效果,玩法上面上面没有太多的注意事项,后期大家基本都会达到满级。

上一篇:符文搭配器(dnf符文搭配)

下一篇:打野男枪带什么天赋符文天赋符文天赋(最新版本男枪打野符文)