自制通关小游戏手柄(创意游戏手柄)
1. 创意游戏手柄
左上是LB ,右上是RB,左下是LT ,右下是RT,左摇杆LS,右摇杆RS,十字键用来控制方向。 XBOX360手柄关机方法:
1、长按圆形按键,出现菜单,选择关闭。
2、静置15分钟后自动关机。 Xbox 360: 是微软的第2代家用游戏主机。 微软公司设计 Xbox 360 时的主要目标是「创造一个生动的娱乐体验」。基于这个创意,微软推出了全新的 Xbox 360 游戏平台,提供给用户独特的娱乐体验,更多的是注重他们个性化的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。
2. 创意游戏手柄架
这两年由于游戏电竞的兴起,随处都可以看到人们拿起手机在玩游戏。不只是国内国外也是非常多的人在玩,真是游戏无国界。不少外国人只拿手机玩还不过瘾,还另外购买游戏手柄来玩。
是什么令外国人只拿手机来玩还不行还要专门去买游戏手柄来玩呢?相比国内玩家而言外国玩家对游戏的追求度更高,只单单拿手机玩游戏已经不能满足到他们对游戏的追求。光是在手机上操作很多时候因为手指触屏而容易遮住部分视野,而这部分视野很容易造成盲区被对方玩家趁虚而入,特别是在一些射击类游戏。
而游戏手柄则很好解决这种问题,游戏手柄自带支架可以用来夹住手机。而操作上基本是用游戏手柄上的按键加摇杆方向键来操控游戏,如此让我们在游戏的视野上更加广阔。特别现在一些大型游戏如王者荣耀、荒野行动等,对操作的要求都比较高,技能释放的按键也多,在手机上玩可能操作不过来,而在手柄上就比较简单了,因为手柄的按键比较多,只需要在手柄上设置好技能按键直接按下去即可。
而手柄在外观的设计上也是非常人性化,手柄两端把手的地方设计了防滑纹路,即便长时间玩游戏也不怕手汗过多而影响操作。不像直接手机上操作玩的时间过长容易在屏幕上沾到汗水,而对操作影响非常之大。
在手机上玩游戏因为屏幕离眼睛较近,长时间如此玩游戏容易对自己的视力产生不好的影响。而国外玩家则喜欢在电脑上下载游戏来玩,再用手柄操作既不影响体验度,操作的距离可以在10米以内,如此远的距离即使长时间玩游戏也不会对本身视力产生多大的影响。
看来国外玩家在玩游戏的同时,也不忘自身的健康。看来我也要去买一个游戏手柄来玩游戏才行。
3. 创意手柄设计
洗衣液桶可做花盆,还有收纳箱,把瓶口拉斜剪掉,手柄用刀裁剪成花样,用热熔枪把边熔成向外弯的沿则,又好看,又划不了手,花盆做好了。
4. 游戏手柄制作
路亚竿普遍比较长,有些单节长度达到2.4米,因此给素材制作带来极大难度!由于制作素材是一个物理/化学反应过程,同时伴随着温度的变化和内应力的变化,所以保证素材笔直几乎是不可能的。挑选路亚竿时,要将竿子插好,对齐导环,双手托起竿子,放于胸口,竿尖稍微抬高,寻找白色或灰色背景以避免干扰,集中注意力,双目凝视竿尖(一般尖子比较容易弯曲)就可看到弯曲。
素材脊椎检查
大家可能会感到奇怪:素材怎么会有“脊椎”?这里说的“脊椎”英文名字叫“SPAN”是指素材纵向某个刚性比较大的区域。就好象一个2mm壁厚的钢管上,沿纵向贴一条1mm厚,2mm宽的钢条,用焊接等方法使钢条紧密结合在钢管上,那么将来弯曲钢管时,这个方向比其它方向更加不易弯曲。
从理论上说,所有的素材都存在“脊椎”,只不过程度深浅有差别罢了。大家经常看到“均匀壁厚”的宣传,就是为了避免“脊椎”,纤维排列的密度差异也会造成“脊椎”。
检查“脊椎”的方法:将竿子插好,对齐导环,左手握住竿子距离顶尖大概1米处,右手食指轻轻搭在最细端竿体,然后缓慢下压,让竿子弯曲,等手指感觉力量较大时,停止下压,左手缓慢往复转动竿体,就会感觉到某个角度张力大,其余角度张力小。这样就能找出“脊椎”。
对于直柄竿来说,应当“脊椎”在上(导环的背面),枪柄竿刚好相反。如果当初绑导环时没找对“脊椎”或根本就没找“脊椎”,那么当受力时,竿体会发生扭转,严重影响使用!
导环直度
路亚竿导环数量多,竿体细,因此对齐导环也成了一个工艺难题。大体上说,制造路亚竿历史长,经验丰富的工厂要好些,新工厂相对差些,鉴别方法同前面的鉴别素材直度相同,就不重复了。
导环与涂漆
路亚竿
最早玻璃钢竿都是绑完线后,先效直导环,然后用酒精灯燎毛刺,涂底漆,涂UV漆。所谓的UV漆是一种光敏漆,在紫外线照射下会迅速固化。UV漆的优点是工效快,亮度高。但有个最大的缺点:韧性差,强度低,附着性差。当受大力作用时,会迸裂。
后来逐步采用环氧树脂(厚漆)代替UV漆。环氧树脂(厚漆)的优点有:强度高,附着力强,表面丰满度高,手感及外观好。但环氧树脂(厚漆)的工效低于UV漆,而且需要一定的固化温度,对操作环境的洁净度有一定要求。因此仍然有很多小厂和低档竿仍旧采用UV漆。
5. 创意游戏手柄怎么玩
1.这时你可以按将两只手柄上的各自的任意一个按键,在手柄指示灯开始规则闪烁之后,在从新连接到主机后会有清晰的震动感。在这个时候,主机画面会提示你选择手柄的使用方式,如果你选择按R键与L键将会重新设定为两只手柄当做统一控制器,而如果你选择按各自两只手柄上的SR与SL按键,则会按照你按下按键的先后顺序来设定两只各自独立的手柄。手柄的序号会在手柄指示灯上显示,一亮起灯数量为序号。
2.在独立手柄模式下,你的Joy-Con左手柄的方向键将会代替ABXY按键的功能,同样Joy-Con有手柄上也会因为使用模式变更,ABXY键会逆时针互相交换,例如原本的A键将会从新设定为B键的推出以及取消等功能,而原本的X键也会拥有A键的功能以此类推。
3.任天堂Switch(Nintendo Switch,开发代号NX)是任天堂计划于2017年3月首发的旗舰产品,主机采用家用机、掌机一体化设计理念。新机采用不锁区(Region-Free)机制,支持4K电视输出和720P掌上输出。这是前社长岩田聪最后一部参与开发的硬件产品,该产品将成为未来任天堂娱乐事业蓝图(包含移动游戏、主题乐园和周边商品)的中心。
扩展资料:
开发阶段:
商务部网站报道任天堂改组2013年,前社长岩田聪、竹田玄洋(技术主管)和宫本茂(创意主管)制定了一套复兴任天堂商业的计划。由于智能手机普及等因素导致竞争环境发生巨变,任天堂将调整开发体制任天堂在2013年2月16日成立“统和开发总部”,以整合原家用游戏机开发部门的约130名员工和便携式游戏机开发部门的约150名员工。
此外,还将引入将家用游戏机和便携式游戏机连接起来进行游戏的机制。[13]自2004年确立的开发体制以来,这是该公司时隔9年再次进行大规模的部门调整。
2015年03月17日,任天堂宣布将会推出代号NX的游戏专用机,详细计划2016年正式公布。
2016年,《精灵宝可梦GO》的爆发、里约奥运会闭幕式的“东京八分钟”乃至马里奥跑酷苹果的商品发布会上的率先登台……任天堂在三个月时间里成功吸引到了足够多的眼球,越来越多的人们开始关注起NS。
正式公布:
NS全球首次实机演示——美国吉米·法伦秀2016年10月20日,该社发表了次世代主机“NINTENDO Switch(简称NS)”。醒目的LOGO标记和Joy-Con手柄组装时的咔嗒、咔嗒声,效果足以超越任天堂硬件广告史上最为人称道的GBA-SP和Wii两次处女秀。10月20日正值美国总统大选电视辩论,NS在各大社交网站话题度压倒特朗普名列首位。
2017年1月13日-15日间召开Nintendo Switch发布会。面向媒体与商业伙伴的发布会将于2017年1月13日,在东京Big Sight国际会展中心举办。届时会进行全球直播。
2016/12/8,在吉米·法伦主持的今夜秀电视节目里,吉米和美国任天堂总裁为玩家展示了《塞尔达传说:荒野之息》在switch上的实机操作。
全球上市:
巴塞罗那队员用NS联机马力欧赛车8NintendoSwitch在全球正式发售,随即在各地出现了售罄状况。NintendoSwitch主机前2日销量突破了任天堂史上最成功主机Wii在美国创造的销售纪录。发售首周,NS在北美卖出50万台,在日本卖出36万台,在法国卖出11万台,在英国卖出8.5万台。
NS首周销量已达150万台。这只是上市大约一周多的零售业绩,理论上任天堂制定的本月内全球渠道出货200万的目标已完成。有多达89%的NS买家选购了首发护航的《塞尔达传说:荒野之息》,游戏一周销售额已高达1.34亿美元。
NS发售两月全球累计销量约360万台,NS发售时期恰好处在传统的销售淡季,和WiiU首发于圣诞商战期完全不存在可比性,其首月274万台的销售量要大大超出任天堂自身原先的预测。
超乎预想的热销造成了全球性缺货现象,日本本土的小卖业者不得不通过摇号方式来分配极其有限的货源,欧美最大的游戏连锁销售集团GAMESTOP的发言人宣称NS主机在整个2017年内会被缺货所困扰。
《时代》周刊评选的 2017 年度十大产品中,任天堂Switch主机、苹果iPhone X及微软Surface Laptop位居前三甲。
2018年5月,任天堂在日本官网公布了NS的新套装,NS第二台套装,包含NS本体、Jon-Con手柄以及Jon-Con腕带,税前售价比通常版低了5000日元。
6. 创意游戏手柄推荐
讲一下目前和女友玩过的游戏,平台是PC,有两个xbox手柄,然后PC连电视,体验非常好,所以选择双人游戏时,会优先考虑能很好支持手柄的
1.红白机模拟器系列
(主要是FC):坦克大战、松鼠大战、赤色要塞、古巴英雄、魂斗罗等,PC上的FC模拟器对手柄支持非常完善,就是画面略简单,但趣味性一点不差,喜欢回味儿时经典的强烈推荐
2.三位一体系列
:玩过2、3,都通关了,强烈推荐,2的游戏剧情和操控比3要好,3上的盗贼射箭角度,如果用手柄调会略尴尬,但问题不大
3.传送门2
:非常经典,难度适中,还有创意工坊可以扩展,我是在steam买了2份,双人联机玩的,喜欢动脑的强烈推荐,建议还是用键盘,手柄玩的头晕
4.战斗砖块剧场:
这个很多回答提到了,初始难度很简单,画面很萌,但打到后面,特别是双人的计时关卡,非常非常难,有一关我们用了3个小时也没通过,最后放弃了,仁者见仁吧,喜欢有挑战性的可以进一步玩玩后期
5.星之卡比:重返梦幻岛
(wii模拟器):也是经典,已经通关,角色做的很萌,难度适中,游戏性很好,推荐,而且PC平台上的wii模拟器也很完善,手柄略微配置下就OK
6.胡闹厨房:
这个虽然推荐的很多,但我没玩几关,用手柄经常对不准格子,导致过不了关,也许还是手残的原因吧
7.shift happens
:解密类游戏,但也结合了很多动作类游戏的要素,需要双人配合,难度还可以,如果是像我一样的手残党,可能要拿到那个会动的金豆子,得花些功夫,原生支持xbox手柄,推荐
8.劳拉与光之守卫
:正准备玩儿,双人联机,也是经典
7. 创意游戏手柄支架
用手机拍视频时能保证画面不晃。
8. 游戏手柄设计
电水壶的电源开关可以在手柄上面,也可以安装在手柄下部。
上开关的方式成本低、结构简单,但是可靠性稍差。下开关的方式,必须要有蒸汽导管,成本高些,优点是可靠性高。建议选择下开关的电水壶比较好,稳定可靠,寿命长。我现在用的九阳的tiffany电水壶开关就在手柄下部,手柄上部是开盖开关,整体设计会比较好看,质量也很好。
9. 创意游戏手柄设计
1,面板制作,先用手锯锯下一块长70厘米,宽40厘米,厚三厘米的长方形木板作为茶几的桌面。再用原木钻在两斜角钻出一个直径四厘米的圆孔,以作安装茶几两木腿直用。
2,木腿衔接 ,先切割两个方木材,用作茶几斜对称的两根木腿。再用木材钻孔机在方木料一头上面钻一个圆孔。然后制作一个圆柱形木料,并将圆柱料扣在茶几腿和桌面的圆孔中,涂上胶水固定即可。
3,打磨上漆首先,用原木柄补平茶几,桌面上的桌腿凹口。然后是打磨先用粗砂纸从头到尾顺着木纹打磨一遍,再用相应目数的细砂纸打磨,打磨好后,清理表面木屑和灰尘 然后建议上一些复古性油漆,刷上几次要保留松木上的自然木纹和结疤
10. 创意游戏手柄怎么用
可以。艾尔登法环拥有着冒险游戏中最大的世界交互地地图,游戏中的各项任务以及boss都极具挑战性,玩家们在这款奇幻世界探索中,还可以召唤出来类似于牛和马的混合体来进行赶路,十分有新意,每个人在这个无缝衔接的世界中都需要尽可能多的探索开放世界,构造出来一个复杂的地下迷宫,玩家们可以在这款游戏中体验到征服强敌的成就感。
这款游戏包括联机和非联机系统,每个角色的外表都可以自行搭配,更别提游戏中的武器,魔法以及装备等属性,有玩家表示这不就是黑魂,但这款游戏可以说玩法交互性更多
11. 游戏手柄手工
制作适合自己的乒乓球拍,选择“DIY”球拍、发球机、胶水、套胶,然后自制底板,根据自己的打法、风格,从淘宝网店上购买材料为自己量身定做。比如制作的“神器”是仿斯蒂卡的“蓝芳碳”(七夹板)其配置如下:
印尼黑檀面材 + 云杉力材 + 蓝芳碳 + 桐木大芯 + 蓝芳碳 + 云杉力材 + 桃木芯面材
厚度:8mm,底板重量:103.5g,正面云雾Ⅲ单胶皮,反面狂飙Ⅲ普通套胶,总重165g。手柄采用中空方式,用旧斯蒂卡拍子上卸下来的手柄,品相很漂亮!
成本:印尼黑檀面材10元 + 云杉力材7.5×2=15元 + 蓝芳碳15×2=30元 + 桃木芯面材5元 加运费(12元)总计72元(桐木大芯是用法国卡柏莱红酒包装做的,没花钱)
试打效果:轻重适中,底劲足,脱板速度快,击球感通透(透板),适合快攻、弧圈打法。