强袭圣遗物符文(强袭圣遗物符文推荐)
1. 强袭圣遗物符文推荐
最近有网友问我刀圈td正式版出装,下面带来孙悟空攻略和出装。
1技能:1造成一条直线的真实伤害,最高为6倍攻击力。2.每攻击60次会有一个持续4秒的无限暴击且无视闪避的状态。3.召唤一个圆圈的猴子,攻击力与本体一样。技能主3副1剩下的学2。玩猴子要堵门开局,前期有个回蓝装就比较舒服。没有的话就需要手控技能。
2孙悟空出装分析:猴子前期是不怕漏怪的,妖刀开局,不需要献祭塔,电锤出不出影响也不大。可以直接奔着打钱套装出:紫苑,振奋,银月,水晶剑,暗灭,双角鹰弓。突破后先做出血棘和遗物,然后合成强袭。
3第二个暗灭、圣剑、大炮,这期间把自己或者队友开出来的小骷髅升级到骷髅王,给骷髅王突破后带上强袭,做出第二个血棘,大暗灭,圣剑,裁决。除了骷髅外,赞助给的卡开出的SR如果开出影魔、火女就最好。
4如果没有就尽量换成死亡先知,突破后配上血棘和小冰眼,之后出蓝杖红杖法戒。猴子攻击距离很远,堵门带上骷髅王的控制,金币波基本上可以保持全程输出。打钱时猴子满装:妖刀、圣剑、遗物、大炮、蓝杖、蝴蝶。手残党可以直接带血棘不带蝴蝶,蝴蝶也可以升级为群星。
5骷髅打钱装备:血棘,强袭,大暗灭,3裁决。死亡先知如果出的早,可以优先给死亡先知出装备。差不多都是开局出的,裸妖刀—电锤—紫苑—圣者—银月—圣者;变强后紫苑变血棘,(钱多可以变个大电锤)圣剑—遗迹—大炮,然后就打钱就行了,到了无尽电锤血迹不要了,换成神杖(无尽神杖必出,一棒子下去16W的真实伤害)和狂战。
2. 圣遗物副词条暴击
会变
2副属性的数值是随机的,每次成长都会在对应属性的四个数值内随机选取一个相加。比如一件五星圣遗物暴击率初始是3.9%,成长一次正好加了暴击率,那么就会从2.7%/3.1%/3.5%/3.9%中随机选取一个数值相加,如果选取了3.5%,那么成长后就是3.9%+3.5%=7.4%暴击率;
3五星圣遗物初始会有3~4条副属性,四星圣遗物初始会有2~3条副属性;
4副属性每隔4级能够成长一次,副属性种类上限是4种,圣遗物的初始词条越多,上限就越高;
5副属性词条不会和主属性词条重叠
3. 强袭用什么圣痕
比较好的方法是去剧情关2-5,使用布洛妮娅任意一个角色,另外两个角色带月光、绯红、强袭、战车、疾风都行,就是别带圣女,带附带属性伤害的圣痕(次元突破就不用了,这个角色自带火属性),武器用激光,什么等级都行
不要带助战好友,开场把地刺开关关掉(就是一个红色的门),然后小怪全清掉,直接去见BOSS,这时候BOSS会召唤两个小炸弹,打掉,然后会召唤出一个泰坦,把他打到残血,他就狂暴了,这时候你利用闪避触发时空断裂跑到关卡起点,吸引他过来之后再闪避触发时空断裂跑到BOSS的地方,这时候泰坦会卡在起点那里,BOSS也追你追打一半了(大概在有地刺那条路上),这时候你就在BOSS的房间里切出布洛妮娅,用激光慢慢打无敌的BOSS,就可以刷连击了,最高隐藏成就1000连击
4. 强袭圣遗物符文推荐最新
强袭常规顶配带沙皇套,需要一定的连击数启动。
「雨后誓言」的主动能够帮助叠连击,再加上强袭的分支攻击叠连击性能也非常优秀,可以说「雨后誓言」和沙皇套强袭相性很高。另外,主动技提供的减速效果能改善她的近身输出环境。相对于「3rd圣遗物」,「雨后誓言」被动技能的增伤数值较低,但是启动方便,混合增伤的机制受边际效应的影响也较小,可谓各有所长。
5. 加暴击率的圣遗物套装
原神圣遗物只有头部是有暴击主词条的,但想要出极品,这是水磨的功夫,急不来,强化可能给你全歪生命防御之类没什么用的副词条上,所以没有最好只有更好
6. 圣遗物暴击率主词条
头部圣遗物暴击率和暴击伤害的区别如下
1.主词条不同,为角色提供的属性也不同
2.伤害不同,暴击伤害可以为角色提供大量的伤害
3.输出稳定性不同,暴击率可以使角色输出伤害更加稳定
7. 圣遗物加攻击力
攻击力和面板不一样是因为圣遗物升级了
圣遗物总体详解:圣遗物一共有五件,官方给出的名称分别是生之花,死之羽,时之沙,空之杯,理之冠这五个不同的部位,而每个部位的属性都不一样。圣遗物的属性分为主属性和副属性,主属性只有一条不能更改可以随着强化增强,而副属性可以有很多条强化后随即一条增强。很多玩家都只看圣遗物套装效果而忽略了圣遗物的属性,其实属性也是非常重要的非常影响战斗力。
8. 圣遗物加点
首先是天赋加点顺序,因为赛诺比较依赖大招,所以优先升级大招和战技,普攻可以不升;
2
然后是武器推荐,赤沙之杖最为合适,可以让赛诺攻击力大幅提升;
3
之后是圣遗物装备,如雷四件套可以提升雷属性相关反应的伤害并减少战技冷却;
4
最后是配队推荐,柯莱可以挂草,让赛诺打出高额的激化伤害,万叶可以增伤减抗,钟离可以提高生存能力。
9. 圣遗物 强化暴击
圣遗物强化16级随机增加属性
2副属性的数值是随机的,每次成长都会在对应属性的四个数值内随机选取一个相加。比如一件五星圣遗物暴击率初始是3.9%,成长一次正好加了暴击率,那么就会从2.7%/3.1%/3.5%/3.9%中随机选取一个数值相加,如果选取了3.5%,那么成长后就是3.9%+3.5%=7.4%暴击率;
3五星圣遗物初始会有3~4条副属性,四星圣遗物初始会有2~3条副属性;
4副属性每隔4级能够成长一次,副属性种类上限是4种,圣遗物的初始词条越多,上限就越高;