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上单冰女符文天赋(上单冰女符文天赋加点)

1. 上单冰女符文天赋加点

【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

慎是我非常喜欢的一个英雄,他很全面,被动频繁刷新的护盾提供的

坦度

Q三段强化普攻带来的

对拼能力

W格挡普攻1.75秒的

保护能力

E灵活位移群体嘲讽的

开团、逃生能力

R全球支援,更甚于传送的

支援能力

缺点是本身缺少清线能力,手比较短。

符文

【 不灭之握 】首选,毋需多言,4秒一次的不灭配合线上Q偷刀是慎线上的基本打法。提供血量上限也非常适合慎。 【 余震 】余震,个人不喜,原因是慎有被动盾和W剑阵,和余震重叠了——大多数情况下被动盾和剑阵能格挡一部分伤害,余震确实肉了,但一定程度上浪费了一些护盾值,提供的伤害也有限,还有长CD,而且慎就一个硬控,除非打很难摸到的英雄,否则不适合上单。打野辅助可选,装备不足以撑起坦度时余震是好选择。 【 强攻 】强攻不上台面的原因是慎只有三刀,强化Q砍完三下就只能平A,强攻的易损效果利用的不是很好,除非手上攒三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果对面让你这样砍,不带天赋也赢了...... 【 偷钱 】慎的Q冷却很快,而且有增加攻击距离的效果,对线笨重的英雄可以使用。摸一下还是很容易的。【征服者】新版征服者和慎相性一般般,触发得太慢。需要吸血的话不如带凶猛系法术吸血,效果很好。【丛刃】快速打出三刀的百分比伤害。前期非常刚,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的话不触发丛刃,原理可能是Q被视为法术,暂时无解。

小符文

主系坚决,爆塔、盾击各有千秋,看个人喜好,生命源泉完全是弟弟,因为自己不能触发。我比较喜欢复苏之风,骸骨线上容易被人蹭掉。第三行看对面英雄,像控制多的阵容带韧性,否则过度生长。

最常用的副系就是精密系——凯旋 + 攻速

慎作为支援英雄,助攻不会少,凯旋提供额外经济和血量。攻速让慎走A更加流畅。

凶猛系,一般点凶猛都无非为了最下面的大招CD,但其实慎带吸血也非常不错,日炎,Q伤害,提亚玛特顺劈,巨型九头蛇,反甲,智慧末刃都可以触发。而且大多数都算是单体伤害——也就是满层14%的回血。打团站在人堆里,一秒可以回近100血。

巫术系,不谈了,适合的太少,自从大招CD移动了之后,魔法盾效果甚微,CDR也不是很需要。

启迪系,也不是特别适合。

【技能释放细节】

◆ 被动在Q作用在敌方身上或回到自己身上时,W被激活时,E位移时,R出现在友军身旁时提供一个2.5秒有额外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。为什么慎是坦克,因为这个技能在慎的技能影响其他英雄时,例如Q刮中减速,W挡普攻,E嘲讽,会减少4到7.5秒CD(随等级变化)。因此一场战斗反复触发被动盾使慎变得非常耐打。1.线上对阵长手英雄,可以Q把剑召唤回自己身上,获得盾来无伤补刀。2.W尽量不先手,先Q出第一个盾,再W来等到第二个盾CD来达到最大化减伤。3.可以利用被动来抗塔

◆ Q:召唤魂刃效果字面意思,魂刃触碰到身上时刷新出三层强化普攻,有基础魔法伤害和百分比魔法伤害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手时刮到敌方英雄,敌方英雄在逃离你时会减速(弱化的蛮王叫鸡),而且百分比魔法伤害翻倍,这三刀还获得50%攻速加成。1. 开局把魂刃放在靠对面防御塔附近,线上第一次Q很容易刮中。2. 强化普攻有距离加成3. 可以闪Q来阻止敌人逃跑4. 三层强化普攻可以不放,大约在Q转好时消失,面对敌方脆皮灵活英雄时可攒三层Q,嘲讽过去砍两刀,收Q减速再走A。

◆ W:俗称剑阵挡普攻,队友也可以获益1. 面对有普攻特效技能敌人时,比如鳄鱼诺克龙女卡密尔,保持在魂刃旁边,善用W来格挡掉。鳄鱼一般AW或者突上来时W,龙女诺手近身一般都会AW,不值钱他们一般不会省,卡密儿可以等挡她第二段Q,比较好判断。值得一提的是,剑阵和亚索风墙一样,可以远程平A到身上了按出来,也不会中。2. 打龙时给队友抵消一部分伤害3. 打团拉剑阵到脆皮上保护脆皮不被亚索、武器、剑圣这种平A英雄切死。

◆ E:突进嘲讽神技,嘲讽穿过的敌人1.5秒。这个技能还能位移穿墙,配合大招下来最强一波。

1. E闪,E未消失时闪现到别人身上。三角E闪真的很帅,可以有效控制范围外的敌方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E会嘲讽野怪,穿墙时判断好自己血量4. EQ二连时注意剑的位置,过远可以考虑QE,剑的飞行速度不是很快。

◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有价值,上等R,扭转乾坤赢得团战,野区支援掌控节奏。中等R,Rush重要资源,高速上线,保护C位。下等R,拯救必死的队友,没有任何收益,线上还亏一大波。慎不是保姆,队友浪被两三个人包,例如弱势打野没视野去反男枪野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考虑兵线和下面的战斗,大招过去有没有收益。

比如对面诺手屯线在塔下,你大招去下路救AD保一塔补线吗?

比如中单被GANK,对面两个满血,中单半血眼看就要死了,下去吗?亏死了

1. 对方有硬控,例如大树诺克波比锐雯,退到安全地方开大。或者你很灵性,只想给盾,可以故意给打断。2. 注意兵线,非常重要,在你没传送,兵被对面鳄鱼锐雯俄洛伊推到塔下了你还义薄云天。如果这波不拿三个人头,可以说稳亏。3. 没必要一定残血才开大,有时你会下不去。特别是我方脆皮遇到刺客时很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡妇卡牌这种高机动性英雄可以达到奇袭的效果。

【装备】

日炎 巨九 智慧末刃

,非常重要,慎本身的推线能力是很差的,没有推线能力,支援会损失很多小兵。推荐顺就第一件提亚玛特,不然也要有个日炎。根据对方特点出防装,这个就不必多说,例如 适应性面具对抗提莫、兰顿对抗亚索、韧性鞋对抗茂凯、反甲对抗剑魔等等。慎在后期可以考虑狂徒——对方Poke英雄多,智慧末刃——强化慎单挑能力,虽然比不上后期亚索武器剑圣,但对抗鳄鱼潘森一类还可以一战。

【天敌】

剑姬、船长

剑姬成型后点破破绽能造成约10%最大生命值的真实伤害并且恢复自己生命值、加速。如果前期还有一拼之力,后期纯肉的慎和剑姬完全无法对拼,人家大招一开,点破你四个弱点你就掉大半管血只能任人宰割。且剑姬出九头蛇后推线快,克制慎支援。打剑姬尽快作出小反甲,在她前期伤害还没那么高时多拼几次,延缓剑姬的发力期。

几个对抗剑姬的要点1.剑姬时刻都在想戳你弱点,尽量弱点贴着墙让她很难做到2.剑姬的Q和平A虽然会被W挡住,但弱点的回血加速依然会触发3.绝对不能远远朝有W的剑姬开E,一定被挡4.W在剑姬开大后开,争取一些到墙边的时间;或在中了她W时开5.先做输出装,剑姬前期还是很脆的,Q三刀过去她也吃不消

船长机制与慎相似,全球支援,不过慎要亲自过去,而船长的大招可以远程收人头,然后继续在线上发育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能马上吃一波炮火,让这波支援的作用大大减小。对线船长这类发育型英雄,慎是很难做到压制的,建议降低支援的次数,四一分推,大招用在小规模团战,例如反野或者反蹲里来获得额外经济,尽量不去下路了,因为很伤。船长狗头此类发育性赖子是慎最难搞的,后期打不过他,前期又压不住他。

几个对抗船长的要点1.他没吃橘子尽量别交E2.W留着挡船长的火刀3.要大招时一定要找打野帮忙补线,或者手上留一个传送

【输出型上单】刀妹、瑞文、卡蜜尔、鳄鱼、潘森、蛮王、猴子、海兽祭司、掘墓者、阿卡丽、男刀这些英雄的特点在于单杀能力比较强,且大部分带征服者非常令人讨厌。但他们都大多都有特效普攻技能,可以用W格挡。例如鳄鱼和卡蜜儿通常会AW / AQ 看准了开W。例如蛮王猴子刀妹主要依赖普攻的英雄,先用被动顶一两下伤害,再开W格挡,最后用Q或者E再触发一次被动盾达到最大化减伤。特别注意潘森和瑞文这两个前期单杀能力很强的英雄,优先做肉,一上来rush提亚玛特出长剑宝珠崩了下次上线就难受了。如果对方点燃前期就猥琐,有了坦度再主动嘲讽,在不能击杀的情况下一定不能交E,对面会追着你打。护甲鞋可以在敌方出破甲前降低很多伤害。近期流行的征服者系上单,刀妹亚索武器可以考虑优先堆血量来对付。【坦克型上单】泰坦、波比、大树、大虫子、石头人、狗头、赛恩、加里奥、猪妹、吸血鬼这些英雄对线压力较小。基本处于和平发育,慎不容易单杀他们,他们也动不了慎。针对他们的伤害类型出抗性叠血量,线上基本很舒服,偶尔一个支援还能打出经济优势。值得一提的是狗头和大虫子,狗头无法阻止其叠Q,虽然Q到肉装慎没什么伤害,但队友压力大,基于狗头比较好抓,尽早呼唤打野压制他。特别注意大虫子近期加强了,无限叠的R伤害非常恐怖,后期一口近一千真伤,且他高额的技能基础伤害让人比较头疼,要上去拼记得考虑自己血线,不要被AW雷霆R直接干掉了,这个英雄是慎非常难打的英雄。这些坦克型上单大多依赖日炎和高额基础魔法伤害,回家第一件幽魂斗篷可以极大地提高容错率。

【手长型上单】提莫、杰斯、冰女、瑞兹、天使、奎因、凯南这些英雄poke能力强,练好补塔刀,抗压。没什么特别好的办法,等打野。

2. 冰女最新符文天赋

我 菜鸡 中军,天梯还打不过,只有玩omg了,就是喜欢拿全被动,讲讲国服鱼塘局中强势的组合。 T0: 邪能小黑:梦中组合,25级无敌。缺点是除了1楼不可能拿到,拿到了不到25级游戏结束是最伤心的。 T1: 邪能风行、影魔:25级等一个奥数符。 小黑+骷髅王大/死骑大:出玲珑心+风帐+肉恶心对面。 小强+折射+其余减伤(刚被玛尔斯小精灵):小强模型自带a帐效果,钻地后可以泉水弹死对面。 蓝猫大+余震:6级就无敌了,对比以上组合,我个人觉得胜率会更高。 低智力模型(或者tk冰女有减耗蓝天赋)+蓝猫大+冰女光环+均衡:出装血精+多个刷新球,没伤害不厉害但最欢乐的组合。 沉默+猴子猴孙:大招每个猴子都可以偷智力,比较恶心,对面法师不多的话也不算特别厉害。 刷新+墓碑/棒子:拿到基本赢了。 T2: 火枪大+图腾、人马反击、忍术、高攻击力天赋模型等:上限不如T1,但在鱼塘局比较好选到,火枪大基本没人拿,拿到的效果也是高于水刀的。 短cd技能+余震:比较好拿,尤其是没有a帐效果说明之前,鱼塘局余震+吃脑子非常好拿。 老鹿大+均衡:前期太强势了。 冰龙飞/火枪射程/暗影之境+小鹿大:3下a完,标还没打到对面。 猴子模型+神行百变+反击螺旋:猴子+神行太难死了,幻象类最强的应该就是反击螺旋了,没有拿小鹿皮或者毒龙皮也行。 暗影之境+决斗:不公平决斗。 刷新+天怒模型+天怒飞弹:拿到过但输了,玩的手疼,也被死灵龙皮完克。 模糊+醉拳之类的爆发:小刷新。 美杜莎+分裂箭+无cd攻击特效(复试毒、大鱼被动等):a就完事了,最想尝试的是配小黑大,是否可以分裂再分裂。 虚张声势+无cd特效/法球:曾经蠢到拿了小黑大+虚张声势,刷钱不错。 猴子猴孙+黑鸟关/仙女龙躲:团战关自己,分身输出。 牺牲+折射/虚无:秒人流。 永隐+小鱼大:自带龙心。 T3: 魔法盾+均衡:生生不息。 幻刺的b换成斯文分裂等:6狂战隔山打牛。 水刀+高功/暴击:上限弱于火枪大。 伐木机皮+反击螺旋:前期刷钱快。 叠油+高频率伤害:前期强势。 火猫飞+潮汐皮:基本控不住,死不掉。 短cd+火女刚被被动:a人厉害。 远程+猴子被动:a就完事。 远程+死亡先知大:白送100伤害和小量回血。 大屁股光环/永隐等:鱼塘局太强,不用配合。 全被动:全被动无敌。

3. 冰雪女王天赋符文

1、合成材料:二十个丝绸、五个异能物质、五个恐惧之魂,丝绸可以在地下蜘蛛洞获取,恐惧之魂在机械吴克掉落。

2、将这些材料在秘银砧合成无节操的礼物。

3、玩家在晚上就可以召唤霜月了。

拓展资料

冰霜月掉落物物品详解

1、僵尸精灵:僵尸套装

2、常绿尖叫怪:圣诞树剑、剃刀松、喜庆之翼、圣诞钩、常绿尖叫怪纪念章、常绿尖叫怪圣物、灌木星星

3、圣诞坦克:精灵熔枪、链式机枪、圣诞坦克纪念章、圣诞坦克圣物、玩具坦克

4、冰雪女王:暴雪法杖、北极、雪人炮、格林奇宝宝的恶作剧口哨、驯鹿铃铛、冰雪女王纪念章、冰雪女王圣物、冰冻王冠

4. 上单冰女符文天赋加点图

英雄联盟夏季赛热门英雄很多,比如上单格温,猪妹,凯南,剑姬等等,中单有塞拉斯,冰女,狐狸,流浪法师,岩雀等等,下路有滑板鞋,德莱文,祖安火花,包括霞等等辅助猫咪,露露,派克,泰坦,锤石,等等,打野就很多,破败王,皇子,瞎子,赵信,还有巨魔,最近崛起的潘森

5. 冰女中单符文

天赋推荐以彗星作为基石符文,Q技能有减速,W和R都是硬控,可以大幅提升彗星的命中率,强化输出。

副系选择主宰,终极猎人减少大招CD,能帮助冰女快速回复最强战力。

出装推荐:

先做出火箭腰带,无论是清兵、位移、伤害补充都是非常不错的选择,然后选择回声提升伤害,降低技能冷却时间,再补出帽子和法穿棒,提升伤害能力。最后可以选择出个金身,可以放心的进场开团留人。

冰女重在玩法精髓,以游走团战为主,配合多人打出硬控秒杀,才能更好的获得胜利。

6. 冰女技能加点

天赋推荐:

主系:坚决(余震、生命源泉、调节、复苏)

副系:巫术(超然、法力流系带)

出装顺序:海克斯科技火箭腰带+明朗鞋+中娅+灭世者的死亡之帽+虚空之杖+炼金科技纯化器

出装思路:丽桑卓的神话推荐选择海克斯腰带或者卢登,这里我们选择海克斯腰带用于清兵和补足伤害,后续出中娅关键时刻保命用,然后出法强装提升法强。

7. 英雄联盟冰女符文

推荐出装:法穿鞋+卢登+帽子+法穿棒+视界专注+中亚

丽桑卓这个英雄平常RANK的话强度还是可以的,但是在无限乱斗中强度就不太行了,最主要的原因还是无限乱斗中每个英雄都有韧性的加成,所以这个英雄的控制时间被大幅度削弱,因此就不能打出足够多的伤害了,技能也没法流畅衔接。

lol2021无限乱斗冰女天赋怎么点

彗星+灵光披风+超然+风暴聚集+凯旋+致命一击

这套天赋就是普通的天赋加点,丽桑卓在游戏中也没有什么太好的加点,如果大家想要爆发能力更强一点那么可以点一个电刑作为主天赋。

8. 上单冰女符文天赋加点攻略

【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得

慎是我非常喜欢的一个英雄,他很全面,被动频繁刷新的护盾提供的坦度

Q三段强化普攻带来的对拼能力

W格挡普攻1.75秒的保护能力

E灵活位移群体嘲讽的开团、逃生能力

R全球支援,更甚于传送的支援能力

缺点是本身缺少清线能力,手比较短。

符文

【 不灭之握 】首选,毋需多言,4秒一次的不灭配合线上Q偷刀是慎线上的基本打法。提供血量上限也非常适合慎。 【 余震 】余震,个人不喜,原因是慎有被动盾和W剑阵,和余震重叠了——大多数情况下被动盾和剑阵能格挡一部分伤害,余震确实肉了,但一定程度上浪费了一些护盾值,提供的伤害也有限,还有长CD,而且慎就一个硬控,除非打很难摸到的英雄,否则不适合上单。打野辅助可选,装备不足以撑起坦度时余震是好选择。 【 强攻 】强攻不上台面的原因是慎只有三刀,强化Q砍完三下就只能平A,强攻的易损效果利用的不是很好,除非手上攒三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果对面让你这样砍,不带天赋也赢了...... 【 偷钱 】慎的Q冷却很快,而且有增加攻击距离的效果,对线笨重的英雄可以使用。摸一下还是很容易的。【征服者】新版征服者和慎相性一般般,触发得太慢。需要吸血的话不如带凶猛系法术吸血,效果很好。【丛刃】快速打出三刀的百分比伤害。前期非常刚,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的话不触发丛刃,原理可能是Q被视为法术,暂时无解。

小符文

主系坚决,爆塔、盾击各有千秋,看个人喜好,生命源泉完全是弟弟,因为自己不能触发。我比较喜欢复苏之风,骸骨线上容易被人蹭掉。第三行看对面英雄,像控制多的阵容带韧性,否则过度生长。

最常用的副系就是精密系——凯旋 + 攻速

慎作为支援英雄,助攻不会少,凯旋提供额外经济和血量。攻速让慎走A更加流畅。

凶猛系,一般点凶猛都无非为了最下面的大招CD,但其实慎带吸血也非常不错,日炎,Q伤害,提亚玛特顺劈,巨型九头蛇,反甲,智慧末刃都可以触发。而且大多数都算是单体伤害——也就是满层14%的回血。打团站在人堆里,一秒可以回近100血。

巫术系,不谈了,适合的太少,自从大招CD移动了之后。

启迪系,也不是特别适合。

【技能释放细节】

◆ 被动在Q作用在敌方身上或回到自己身上时,W被激活时,E位移时,R出现在友军身旁时提供一个2.5秒有额外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。为什么慎是坦克,因为这个技能在慎的技能影响其他英雄时,例如Q刮中减速,W挡普攻,E嘲讽,会减少4到7.5秒CD(随等级变化)。因此一场战斗反复触发被动盾使慎变得非常耐打。1.线上对阵长手英雄,可以Q把剑召唤回自己身上,获得盾来无伤补刀。2.W尽量不先手,先Q出第一个盾,再W来等到第二个盾CD来达到最大化减伤。3.可以利用被动来抗塔

◆ Q:召唤魂刃效果字面意思,魂刃触碰到身上时刷新出三层强化普攻,有基础魔法伤害和百分比魔法伤害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手时刮到敌方英雄,敌方英雄在逃离你时会减速(弱化的蛮王叫鸡),而且百分比魔法伤害翻倍,这三刀还获得50%攻速加成。1. 开局把魂刃放在靠对面防御塔附近,线上第一次Q很容易刮中。2. 强化普攻有距离加成3. 可以闪Q来阻止敌人逃跑4. 三层强化普攻可以不放,大约在Q转好时消失,面对敌方脆皮灵活英雄时可攒三层Q,嘲讽过去砍两刀,收Q减速再走A。

◆ W:俗称剑阵挡普攻,队友也可以获益1. 面对有普攻特效技能敌人时,比如鳄鱼诺克龙女卡密尔,保持在魂刃旁边,善用W来格挡掉。鳄鱼一般AW或者突上来时W,龙女诺手近身一般都会AW,不值钱他们一般不会省,卡密儿可以等挡她第二段Q,比较好判断。值得一提的是,剑阵和亚索风墙一样,可以远程平A到身上了按出来,也不会中。2. 打龙时给队友抵消一部分伤害3. 打团拉剑阵到脆皮上保护脆皮不被亚索、武器、剑圣这种平A英雄切死。

◆ E:突击嘲讽神技,嘲讽穿过的敌人1.5秒。这个技能还能位移穿墙,配合大招下来最强一波。

1. E闪,E未消失时闪现到别人身上。三角E闪真的很帅,可以有效控制范围外的敌方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E会嘲讽野怪,穿墙时判断好自己血量4. EQ二连时注意剑的位置,过远可以考虑QE,剑的飞行速度不是很快。

◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有价值,上等R,扭转乾坤赢得团战,野区支援掌控节奏。中等R,Rush重要资源,高速上线,保护C位。下等R,拯救必死的队友,没有任何收益,线上还亏一大波。慎不是保姆,队友浪被两三个人包,例如弱势打野没视野去反男枪野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考虑兵线和下面的战斗,大招过去有没有收益。

比如对面诺手屯线在塔下,你大招去下路救AD保一塔补线吗?

比如中单被GANK,对面两个满血,中单半血眼看就要死了,下去吗?

1. 对方有硬控,例如大树诺克波比锐雯,退到安全地方开大。或者你很灵性,只想给盾,可以故意给打断。2. 注意兵线,非常重要,在你没传送,兵被对面鳄鱼锐雯俄洛伊推到塔下了你还义薄云天。如果这波不拿三个人头,可以说稳亏。3. 没必要一定残血才开大,有时你会下不去。特别是我方脆皮遇到刺客时很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡妇卡牌这种高机动性英雄可以达到奇袭的效果。

【装备】

日炎 巨九

,非常重要,慎本身的推线能力是很差的,没有推线能力,支援会损失很多小兵。推荐顺就第一件提亚玛特,不然也要有个日炎。根据对方特点出防装,这个就不必多说,例如 适应性面具对抗提莫、兰顿对抗亚索、韧性鞋对抗茂凯、反甲对抗剑魔等等。慎在后期可以考虑狂徒——对方Poke英雄多,智慧末刃——强化慎单挑能力,虽然比不上后期亚索武器剑圣,但对抗鳄鱼潘森一类还可以一战。

【天敌】

剑姬、船长

剑姬成型后点破破绽能造成约10%最大生命值的真实伤害并且恢复自己生命值、加速。如果前期还有一拼之力,后期纯肉的慎和剑姬完全无法对拼,人家大招一开,点破你四个弱点你就掉大半管血只能任人宰割。且剑姬出九头蛇后推线快,克制慎支援。打剑姬尽快作出小反甲,在她前期伤害还没那么高时多拼几次,延缓剑姬的发力期。

几个对抗剑姬的要点1.剑姬时刻都在想戳你弱点,尽量弱点贴着墙让她很难做到2.剑姬的Q和平A虽然会被W挡住,但弱点的回血加速依然会触发3.绝对不能远远朝有W的剑姬开E,一定被挡4.W在剑姬开大后开,争取一些到墙边的时间;或在中了她W时开5.先做输出装,剑姬前期还是很脆的,Q三刀过去她也吃不消

船长机制与慎相似,全球支援,不过慎要亲自过去,而船长的大招可以远程收人头,然后继续在线上发育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能马上吃一波炮火,让这波支援的作用大大减小。对线船长这类发育型英雄,慎是很难做到压制的,建议降低支援的次数,四一分推,大招用在小规模团战,例如反野或者反蹲里来获得额外经济,尽量不去下路了,因为很伤。船长狗头此类发育性赖子是慎最难搞的,后期打不过他,前期又压不住他。

几个对抗船长的要点1.他没吃橘子尽量别交E2.W留着挡船长的火刀3.要大招时一定要找打野帮忙补线,或者手上留一个传送

【输出型上单】刀妹、瑞文、卡蜜尔、鳄鱼、潘森、蛮王、猴子、海兽祭司、掘墓者、阿卡丽、男刀这些英雄的特点在于单杀能力比较强,且大部分带征服者非常令人讨厌。但他们都大多都有特效普攻技能,可以用W格挡。例如鳄鱼和卡蜜儿通常会AW / AQ 看准了开W。例如蛮王猴子刀妹主要依赖普攻的英雄,先用被动顶一两下伤害,再开W格挡,最后用Q或者E再触发一次被动盾达到最大化减伤。特别注意潘森和瑞文这两个前期单杀能力很强的英雄,优先做肉,一上来rush提亚玛特出长剑宝珠崩了下次上线就难受了。如果对方点燃前期就猥琐,有了坦度再主动嘲讽,在不能击杀的情况下一定不能交E,对面会追着你打。护甲鞋可以在敌方出破甲前降低很多伤害。近期流行的征服者系上单,刀妹亚索武器可以考虑优先堆血量来对付。【坦克型上单】泰坦、波比、大树、大虫子、石头人、狗头、赛恩、加里奥、猪妹、吸血鬼这些英雄对线压力较小。基本处于和平发育,慎很难单杀他们,他们也动不了慎。针对他们的伤害类型出抗性叠血量,线上基本很舒服,偶尔一个支援还能打出经济优势。值得一提的是狗头和大虫子,狗头无法阻止其叠Q,虽然Q到肉装慎没什么伤害,但队友压力大,基于狗头比较好抓,尽早呼唤打野压制他。特别注意大虫子近期加强了,无限叠的R伤害非常恐怖,后期一口近一千真伤,且他高额的技能基础伤害让人比较头疼,要上去拼记得考虑自己血线,不要被AW雷霆R直接干掉了,这个英雄是慎非常难打的英雄。这些坦克型上单大多依赖日炎和高额基础魔法伤害,回家第一件幽魂斗篷可以极大地提高容错率。

【手长型上单】提莫、杰斯、冰女、瑞兹、天使、奎因、凯南这些英雄poke能力强,练好补塔刀,抗压。没什么特别好的办法,等打野。

9. 冰女的符文

在瓦罗兰大陆中总共有12个阵营,分别为德玛西亚、诺克萨斯、祖安、皮尔特沃夫、暗影岛、巨神峰、恕瑞玛、比尔吉沃特、艾欧尼亚、弗雷尔卓德、班德尔城、虚空之地以及诸多来自符文之地的英雄。哪么你知道lol里面每个英雄分别是那个阵营的吗?那个阵营英雄最多吗?接下来,我将详细介绍一下!

艾欧尼亚总共18个英雄,分别为:

辛德拉,阿卡丽,韦鲁斯,翠神,刀妹,亚索,狐狸,凯南,盲僧,慎,猴子,扇子妈,剑圣,烬,劫,凯隐,洛,霞

德玛西亚总共14个英雄,分别为:

vn,赵信,皇子,盖伦,奎因,莫甘娜,波比,拉克丝,龙女,琴女,加里奥,凯尔,卢锡安,剑姬

诺克萨斯总共10个英雄,分别为:

克烈,卡特,乌鸦,男刀,妖姬,蛇女,诺手,德莱文,亡灵,吸血鬼

恕瑞玛总共10个英雄,分别为:

狮子狗,鳄鱼,龙龟,沙皇,狗头,木木,蝎子,岩雀,泽拉斯,轮子妈

巨神峰总共6个英雄,分别为:

宝石骑士,戴安娜,蕾欧娜,潘森,奶妈,佐伊

祖安总共12个英雄,分别为:

金克丝,炸弹人,风女,三只手,炼金,扎克,艾克,狼人,厄加特,老鼠,机器人,蒙多

比尔吉沃特总共7个英雄,分别为:

男枪,俄洛伊,船长,卡牌,女枪,泰坦,派克

皮尔特沃夫总共7个英雄,分别为:

大头,发条,女警,蔚,青钢影,ez,杰斯

班德尔城总共6个英雄,分别为:

兰博,小炮,露露,小法,提莫,飞机,

暗影岛总共8个英雄,分别为:

滑板鞋,锤石,铁男,掘墓,树精,死歌,人马,蜘蛛

弗尔雷卓得总共14个英雄,分别为:

凤凰,冰女丽桑卓,布隆,艾希,酒桶,巨魔,奥拉夫,狗熊,猪女,蛮王,纳尔,乌迪尔,雪人,奥恩

虚空总共8个英雄,分别为:

大嘴,挖掘机,卡萨丁,大虫子,螳螂,马尔扎哈,大眼,卡莎

其余的都是来自于符文之地的英雄,他们不属于瓦罗兰大陆的任何阵营,总共20个

剑魔,小鱼,小丑,火人,寡妇,蛤蟆,火女,娜美,婕拉,豹女,流浪,稻草人,老牛,石头,时光老头,武器,巴德,梦魇,永猎双子,龙王

这就是英雄联盟为止141位英雄的阵营了,最多为艾欧尼亚,最少的是班德尔城和巨神峰!大家可以猜一下下一个英雄是那个阵营的,会不会出一个约德尔人,为班德尔城再加一位英雄呢?

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