英雄联盟肉天赋加点图s6(LOL肉天赋)
1. LOL肉天赋
石头人天赋推荐如下带最肉:
主系推荐坚决系余震天赋,定身一名敌方英雄会提升自身护甲和魔法抗性,还有范围魔法伤害。第二个点生命源泉,增加血量回复能力。第三个点复苏之风,增加护甲和魔法抗性。第四个点坚定,提高韧性和减速抗性。
2. 英雄联盟手游adc天赋
1天赋推荐常规的ADC天赋加点,攻击天赋,点出【双刃剑一点】【巫术四点】【蛮横之力三点】【武术精通一点】【死神三点】【战争领主三点】【危险游戏一点】【毁灭攻势三点】【狂暴一点】【末日浩劫一点】
这样加点的好处有利于作为ADC位置的探险家,在前期有一个不错的输出和续航能力。保证补刀顺畅。
3. lol手游adc天赋
当娜美把E技能给到队友的时候队友只需要一个平A技能触发电刑的伤害
如果没有出帝国的时候娜美一个AW加上给队友释放E技能队友触发的一次独立攻击
就会触发电刑 也就是说 娜美AW+给了队友E技能的一次攻击特效
前期对线就可以把E技能给adc然后我们去上前打WA或者AW然后adc补一次攻击 对拼能力很强
有不懂的可以评论提问哦~
4. lol肉英雄
克制肉的辅助英雄有:血港鬼影派克,远古巫灵泽拉斯,虚空之眼维克兹等等。
在英雄联盟游戏中,坦克类英雄一直是很令人头疼的,一身肉装非常恶心。但是派克辅助可以克制,首是派克有位移技能和控制,可以风筝坦克,大招的高额斩杀为真实伤害,无视抗性和护盾。另外泽拉斯和大眼可以远程消耗坦克,大眼的被动技能是百分比伤害,坦克扛不住。
5. lol天赋技能详解
在LOL个人主页界面点击菜单栏中的【藏品】选项。
选择新建天赋符文页
在藏品界面点击左侧的加号新建天赋符文页面。
选择基石天赋
在打开的界面中选择最主要的基石天赋,可以根据英雄属性选择法术和攻击。
选择其他天赋
基石天赋确定好之后选择其他辅助天赋,根据对战的英雄进行选择。
6. lol最肉符文天赋
塔姆无限火力出装:
振奋+头盔+兰顿+亡板+日炎+智慧末刃;
塔姆无限火力天赋加点:
主系天赋:黑暗收割+血之滋味+眼球+无情猎手;
副系天赋:欢欣+毅力不倒;
塔姆无限火力玩法推荐:
主Q副E,Q技能对线期间可以用来消耗以及补兵,E的护盾效果也是很强的。
7. 英雄联盟肉天赋
天赋推荐:
主系:主宰系的黑暗收割+猛然冲击+眼球收集器+无情猎手。
副系:巫术系的风暴聚集+超然;
属性碎片:自适应力+自适应力+生命值。
8. 英雄联盟最肉的天赋
剑圣
虽然很多玩家在玩手游的时候喜欢玩一刀斩流派的剑圣,但实际上剑圣并非只强在爆发伤害高,剑圣的魅力是出装灵活,天赋带征服者出装出破败这类特效流的剑圣,可以轻松地通过高攻速融化掉对方的坦克,剑圣打肉的关键在于e技能附带的真实伤害,众所周知真实伤害是英雄联盟当中最真实的伤害,所以即便是面对护甲上千的石头人,剑圣也能轻松砍翻,同时剑圣打脆皮的速度同样不慢,因此发育起来的剑圣是非常恐怖的,
9. LOL英雄天赋
不能点8个天赋。
带全部天赋为不正当行为,只能通过不正当操作比如外挂等来实现。
英雄联盟这个游戏目前我们是不能够点八个天赋的,因为在英雄联盟游戏里面我们最大的天赋点击数量只有六个,并且每个颜色的天赋只能点三个。
10. lol天赋介绍
你好,红色天赋是主宰系,它又分以下的天赋:
电刑
效果介绍:在2秒内用3个独特的攻击或技能命中一位英雄时,会造成自动适应的额外伤害。
详细数据:伤害值:60~214(基于等级)。冷却时间:25-20秒
评价:类似于以前的雷霆,对线上或者是秒杀来的非常快,刺杀的快感即将到来。这个符文适合那些能瞬间打出两个或者三个技能并且容错率高的英雄,不过更多的是两个技能命中再 接一个平A。
掠食者
效果介绍:为你的鞋子附魔上主动效果“掠食者。”详细数据:在非战斗状态下引导1.5秒,以提供45%移动速度,持续15秒。伤害型攻击或技能会终结这个效果,并造成60 - 140(+0.2额外攻击力)(+0.3法术强度)的额外伤害(自动适应)。
180秒冷却时间。开始游戏时会处于冷却阶段,并且如果在引导时被打断也会进入冷却阶段。
黑暗收割
效果介绍:英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。收集灵魂后的20秒内,你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将造成额外伤害(自动适应)。
详细数据:额外伤害:60 - 100 (+0.15额外攻击力) (+0.1法术强度) + 已收集的灵魂精华
大型符文:恶意中伤、血之滋味、猛然冲击
恶意中伤
效果介绍:对移动或行动受损的敌人造成12~30额外真实伤害(基于等级)。
详细数据:冷却时间:4秒
血之滋味
效果介绍:在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。
详细数据:治疗效果:18-35 (+0.20额外攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)。冷却时间:20s
猛然冲击
效果介绍:使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果会为你提供5%对英雄的额外伤害,持续3秒。
详细数据:5%对英雄的额外伤害,持续3秒。
普通符文1:僵尸守卫、幽灵魄罗、眼球收集器。
僵尸守卫
效果介绍:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。如果即将升起僵尸守卫的位置上已经有你的守卫了,那么僵尸守卫会替换掉你的饰品,最多持续30秒。
详细数据:僵尸守卫是隐形的,持续180秒并且不会算在你的守卫限制内。
幽灵魄罗
效果介绍:进入一个草丛以在短暂的引导后召唤一个魄罗(引导可被伤害和施放其它技能所打断)。魄罗将会留下来,以提供视野给你,直到你召唤出一个新的魄罗为止。
详细数据:如果敌人进入了一个已有魄罗的草丛,那么魄罗就会被吓跑,并使这个效果进入一个为期30秒的冷却时间。
普通符文2:贪欲猎手、灵性猎手、无情猎手
贪欲猎手
效果介绍:你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果。
治疗百分比:1.5%+2.5%x赏金猎人层数。
详细数据:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
群体技能的治疗效果会降低至三分之一。
灵性猎手
效果介绍:提供主动装备冷却缩减(包含饰品效果),数额相当于15%+5%x赏金猎人层数。
详细数据:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。
效果介绍:提供非战斗状态的移动速度,数额相当于8+8x赏金猎人层数。
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