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上古世纪种族天赋(上古世纪狂暴天赋)

1. 上古世纪狂暴天赋

武器 17点

1、第一层强化英勇打击3点。减少英勇打击耗怒。强化撕裂3点,提高持续伤害,跳的伤害越来越高。

2、第二层战术掌握5点,提高冲锋后的怒气值,灵活切姿态。

3、第三层愤怒掌握1点,提高多次战斗的持续输出力。重伤3点,暴击带持续伤害,增加总伤害。

4、第四层穿刺2点,简单粗暴增加暴击伤害。

狂怒 34点

1、第一层残忍5点,大幅提高暴击率,整整5%呢。

2、第二层怒不可遏5点,提高近战的持续输出怒气获取。

3、第三层强化顺劈斩3点,极大增加AOE能力。血之狂热3点,提高单刷能力,受到伤害的时候自带恢复。

2. 上古世纪暴击抗性

一、丹木。在《山海经》中叫丹木的植物,有两种,一种黄色的叶子,结红色的果实,食之不饥。一种其叶如谷,其实大如瓜,赤符而黑理,食之已瘅,可以御火。 第一种丹木的果实,人吃了可以扛饿,恩,上古士力架。

第二种丹木就厉害了,它的果实像红黑相间的一种西瓜,吃了它,可以退烧,然后可以永久获得御火的能力。所谓的御火,就是抵御火焰伤害的意思,也有驾驭的意思。人站在火堆中都不会被烧死,对高温和火焰有极高的抗性。

二、沙棠。有木焉,其状如棠,黄华赤实,其味如李而无核,名曰沙棠,可以御水,食之使人不溺。生长在昆仑丘上的神奇果实,红色,味道像李子还没有核。人吃了沙棠果,可以获得御水的能力。

所谓御水,就是不会被水所伤,人吃了沙棠果,可以在水中生活不会被淹死,旱鸭子秒变海王。据《吕氏春秋》记载,果之美者,沙棠之实。沙棠不仅可以赋予人入水的超能力,关键还很好吃。

3. 上古世纪战士选什么天赋

第一层:防战的主要伤害占比是三个技能:复仇,盾猛,盟约技能。灭绝者进一步增多了盾猛的数量,并且灭绝者自身的伤害占比也很高,省出一个键位。战争机器也可以用,只是收益明显比灭绝者低很多

第二层:复仇心切体系建议双冲锋,不是风暴之锤不厉害,也不是震荡波配合震荡波导灵器不厉害,是双冲锋天赋对复仇心切来说收益非常的大

第三层:痛宰是目前DPS向提升最大的天赋,巨龙怒吼的话推荐通灵盟约使用(因为通灵盟约没有拉仇恨的特效盟约技能:晋升之矛or上古余震),震耳噪音是一个纯防御向天赋,不点痛宰的话,防战全程DPS会低很多

第四层:雷霆扩大范围没什么好解释的

第五层:当前版本稳定选百折不挠,耗怒回血机制配合血上限提升。绝不屈服仅限于电梯血(而防战又不是电梯血)

第六层:破坏者非常的重要和强大:伤害,仇恨,回怒,配合愤怒掌控的天神很不错。

4. 上古世纪魔法暴击率

梦幻西游超级灵鹿物理型技能有善恶有报、高级冥思、高级再生、永恒。法术型技能是泰山压顶、高级法术连击、高级法术暴击、上古灵符。

5. 上古世纪狂暴天赋选择

1、我们第一层选择猝死,这个天赋有几率重置斩杀时间,这是最为关键的,尤其是20%血量一下,是我们刷怪的重要内容,dps有很大的提升;

  2、然后我们选择再度冲锋,无论是升级还是刷本,这个对于我们靠近怪有着本质的速度差别;

  3、第三层选择狂乱,这个是我们急速属性的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps;

4、然后我们选择战争印记,这个是一个非常不错的减伤技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;

5、下面一层我们选择暴乱狂战士,这样可以让我们有一定的几率返还怒气,有了怒气,狂暴战才有输出空间。

6. 上古世纪狂暴天赋怎么点

魔兽世界战士天赋加点方式为33/28/0。

1、选择武器天赋的目的是在倒数第三层的血腥狂暴,对目标造成4%的物理伤害。想要获得这个天赋,至少需要花费33点天赋点在武器系上,其余的天赋点都用来强化武器专精和猛击。

2、这个天赋可供选择的余地不大,同时拥有死亡之愿与横扫。

7. 上古世纪疯狂天赋

  法师能选用的天赋一般都是元素、死亡、意志、幻术(吟游、生命)(暗杀)   元素是法师最主要的输出天赋,死亡群控多,幻术单控多,意志是辅助型天赋,   职业有:   元素+幻术+死亡 黑魔法师 输出高,控制多   元素+幻术+意志 幻羽法师 有闪现,保命能力强   元素+幻术+暗杀 幻刃杀手 单挑很强   元素+死亡+暗杀 亡灵收割者 群控和群的技能很多   还有其他的。。。。。。

8. 上古世纪狂战士

最强魔法DPS黑魔法师(几乎是整个游戏最牛的DPS):天赋搭配意志死亡魔法。

这是目前上古中伤害最高的职业,而作为一个DPS职业还是法师,他的防御、血量相对来说应该是很低的,但是其攻击、暴击很高。主流传统职业介绍:龙刃守护者(玩家人数最多的主T,土豪玩家青睐的职业)

刀锋骑士(可隐身,半肉的近战战士)

幽影刺客(高机动传统刺客类,拥有众多瞬移技能)

天鹰游侠(高机动传统远程物理弓手,玩家最多的弓手,也是四测120个职业里玩家数量最多的职业)

黑魔法师(传统纯法师,群刷怪效率全职业第一,前提是您的装备也不能太差)

神之使者(纯奶妈,注意此职业可以说没有任何输出 打怪只能靠队友)

光之守卫(也算是个纯奶妈了,奶量低于神之使者,但是自身防御相对高一点,毕竟有铁壁天赋护体)偏传统职业介绍:冥土守护者(类似于龙刃,输出比较单一,操作简单)

梦魇骑士(恶心的搅屎棍,带群恐惧的近战T,凡是带幻术的T都挺适合打团战的,而且生存能力很高)

诡术刺客(带幻术的刺客 pk很牛,得益于幻术的控制技能)

银翼游侠(输出高 而且肉 适合土豪砸钱)

天之游侠(类似银翼游侠,铁壁换成生命)

幻羽法师(生存能力较好的高输出法师)

幻刃杀手(pk场一哥,技术流玩家首选职业,最强控制+最强爆发,操作中上游 即可将同级别职业一套秒杀,野外一旦敌人数量多了,优势就容易打折扣)

55版本由于55大招以及黑曜石武器崛起的职业:

圣堂骑士(能奶能打能抗完美近战,生存能力全职业第一,害怕高爆发法师)

影刃法师(55版本典型崛起的法系职业,高机动,带隐身,可秒人,带盾牌。

总体生存能力也不差,比较风骚)

末日行者 /祷言法师/ 通灵师这三个职业放在一起说,主要是其共同特点在于元素配吟游,55技能点够用的情况下,这三个职业元素跟吟游天赋各分配11点,务必把吟游被动大点出来,卢修斯之歌,法系暴击技能直接3倍暴击伤害。

吹个英雄进行曲,5秒内再加20%伤害,直接扔元素55级大招五连雷,剩下的就看这五下打没打到人。打上了同级别的可以达到一招秒杀。

这仨职业不适合平民玩家。

因为对武器咒力要求极高,并且自身生存能力有限,如果是土豪,手残的也尽量避开,操作要求最低也得中上游)

9. 上古世纪职业天赋搭配

想要玩一个高输出的弓箭手,野性是必要的,远程物理输出的保证,还想有爆发性输出的话,使命也是必须选的(别以为这只是个刺客的技能)其他的天赋看个人喜好了 风水学者弓箭手中比较火的搭配,这个职业是由幻术+死亡+野性组合而成的。 推荐理由:

1、野性类天赋中包含移动速度加成的技能。因为野性是弓箭手必选天赋,不做过多解释。

2、幻术类天赋是给予对方负面状态加成及控制的技能定位,选择此类技能极大地保障了弓箭手在距离上的优势。

3、死亡类天赋技中同样包括大量控制及负面状态技能,主要还包括魔法攻击的强力技能作为最后攻击手段。 职业定位,远程、控制、辅助。 然后是上古世纪最强物理输出:天鹰游侠 天鹰游侠由意志/野性/暗杀这三个天赋组成,他没有法师的高爆发,也没有战士高超的防御属性,但是他拥有其他职业无可比拟的机动性和稳定的持续输出能力,以及丰富的控制技能,是一个生存能力很强的物理DPS。

10. 上古世纪狂暴天赋加点

双持单手武器狂怒天赋

战士天赋 Talents

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

武器 天赋 - 17 点

强化英勇打击 - 等级 3/3

偏斜 - 等级 5/5

强化冲锋 - 等级 2/2

强化压制 - 等级 2/2

重伤 - 等级 3/3

穿刺 - 等级 2/2

狂怒 天赋 - 41 点

残忍 - 等级 5/5

怒不可遏 - 等级 5/5

刺耳怒吼 - 等级 1/1

血之狂热 - 等级 3/3

统御之力 - 等级 4/5

双武器专精 - 等级 5/5

强化斩杀 - 等级 2/2

激怒 - 等级 5/5

死亡之愿 - 等级 1/1

乱舞 - 等级 5/5

精确 - 等级 3/3

嗜血 - 等级 1/1

暴怒 - 等级 1/1

防护 天赋 - 3 点

战术掌握 - 等级 3/3

无视不加战术掌握的天赋。

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