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武器战士天赋选择(武器战士天赋选择推荐)

1. 武器战士天赋选择推荐

说到大秘境最完美的解决方案就是能单体能AOE是最舒服的状态,对于团本玩家来说基本上9.1最优解就是法夜,所以我们无非是在法夜武器战和法夜狂暴战中做选择:

法夜狂暴战:

优点:有着极强的AOE爆发能力,配合痛苦之王甚至可以每一波都有爆发去打。

缺点:起手容易OT(老李经常OT)但是为了争先打击不可能让我停手等,单体能力偏弱,残暴周格外明显,没有绝对的强减伤。

法夜武器战:

优点:通过天神灭战上古大风车也能A出很高的伤害,同时即使大爆发期间OT有剑在人在保命,基本上剑在跟着大爆发一起开能保住命,同时单体也非常强大,做到了能单体能AOE。

缺点:整体AOE能力可能略微比法夜狂暴战差一点,基本上1分30秒一次大爆发,45秒一次小爆发(灭战)很固定,简单说就猛一波弱一波。

2. 武器战士天赋选择推荐最新

武器】 41 点

·偏斜 4/5 级

 使你的招架几率提高 4% 。

·强化撕裂 3/3 级

 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75% 。

·强化冲锋 2/2 级

 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。

·钢铁意志 5/5 级

 使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。

·强化压制 2/2 级

 使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。

·重伤 3/3 级

 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。

·穿刺 2/2 级

 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。

·长柄武器专精 5/5 级

 使你的斧和长柄武器的爆击几率提高 5% 。

·横扫攻击 1/1 级

 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

·武器掌握 2/2 级

 使你的所有武器技能提高 4 点,抵抗缴械效果的几率提高 100% 。

·强化戒律 3/3 级

 使你的反击风暴、鲁莽和盾墙的冷却时间降低 10分钟 ,持续时间延长 6秒 。

·致死打击 1/1 级

 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

可学习的更高等级:

 等级 2: 110伤害

 等级 3: 135伤害

 等级 4: 160伤害

 等级 5: 185伤害

 等级 6: 210伤害

·复苏之风 2/2 级

 当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时,你将在10秒钟内获得 20 点怒气值,并回复生命值的 10% 。

·强化致死打击 5/5 级

 使你的致死打击的冷却时间减少 1秒 ,所造成的伤害提高 5% 。

·无尽怒气 1/1 级

 你通过对目标造成伤害而获得的怒气值提高25%。

【狂暴】 17 点

·震耳嗓音 5/5 级

 使你的战斗怒吼、挫志怒吼和命令怒吼效果的作用范围和持续时间提高 50% 。

·残忍 5/5 级

 使你的近战武器的爆击几率提高 5% 。

·强化顺劈斩 3/3 级

 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高 120% 。

·刺耳怒吼 1/1 级

 使战士附近的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。

·命令风采 1/5 级

 使你的战斗怒吼提高的攻击强度和命令怒吼增加的生命值提高 5%

3. 武器战的天赋

天赋选择:

第一层点满全副武装、残忍,第二层点满怒不可遏,第三层点满强化顺劈斩。第四层点满双武器专精,第五层点满精确、死亡之愿,第六层点满乱舞,第七层点满怒发冲冠、嗜血、强化旋风斩,第八层点满强化狂暴姿态,第九层点满暴怒、血涌,第十层点满无尽狂怒和泰坦之握

4. 武器战士属性选择

狂战士选择“胜负之役武器”,这把武器核心属性是技能攻击力 50%,施放嗜血可获得三层血气,施放「血气之刃」「暴怒狂斩」消耗一层血气增加30%攻击力,增加5%范围。比较适合

两把武器属性相差不大。不过由于「胜负之役光剑」自带50%技能攻击力,比另一把武器伤害更高。所以剑魂也是选择「胜负之役武器」

「胜负之役短剑」属性非常强势,增加「杀意波动」范围 20%,「邪光波动阵」范围 25%。最主要的属性是可以搭配其他技能使用,指定技能可施放波动阵。

5. 武器带什么天赋

武器大师CD流天赋推荐如下所示:

主系推荐精密系征服者,单挑伤害回血能力极强,第二个点凯旋击杀助攻回血,第三个推荐带欢欣比较好,提高技攻击速度。第四个点致命一击,提高斩杀伤害。

副系巫术系点超然,增加技能极速,最后一个点风暴聚集。小天赋点技能极速和自适应。

6. 战士武器掌握天赋

1.防战天赋加点推荐,推荐5/5/51加点,防护系点到震荡波,这可是神技能;狂暴系点满点满全副武装,武器系点满偏斜。

2.WLK防战最出色的属性是格挡,格挡流的防战在WLK前中期就是神一样的存在,配一套格挡系的装备,常驻格挡几率21%,格挡值1300,开饰品后达到1500点。

3.雕文文选择英勇打击和复仇雕文,小雕文使用雷霆一击、冲锋和血性狂暴,还有一个大雕文随意。

7. 武器战士天赋选择推荐图

天赋加点:33/28/0

  2.选择武器天赋的目的就是为了倒数第三层的血腥狂乱,可以使目标受到的物理伤害增加4%,是一个团队强大的增益;

8. wow9.0武器战士天赋

天赋选择:

第一层点满全副武装、残忍,第二层点满怒不可遏,第三层点满强化顺劈斩。第四层点满双武器专精,第五层点满精确、死亡之愿,第六层点满乱舞,第七层点满怒发冲冠、嗜血、强化旋风斩,第八层点满强化狂暴姿态,第九层点满暴怒、血涌,第十层点满无尽狂怒和泰坦之握

9. 武器战士天赋选择推荐攻略

武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。

输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。

10. 怀旧武器战士天赋加点

建议主攻灵力加力量多一点,因为在后期版本优势很明显。

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