毁灭SS天赋异禀(毁灭SS天赋)
1. 毁灭SS天赋
第一层天赋选择爆裂之炎,燃烧伤害的提升是我们毁灭术士最喜欢的了,所以毋庸置疑的选择他。
第二层天赋选择反转,这个更好的是触发之后会给我们提供相当不错的急速,对于我们dps有巨大的提升。
第三层相对随意,但是爆燃冲刺还是最佳的选择,可以通过消耗一定的血量来获得移动速度的加成。
2. 魔兽世界10.0毁灭术士天赋
一、第一层
夜幕:在多目标的环境下夜幕的效果还比较明显,但是他依然被吸魂的光芒掩盖了。
大难临头:9.0中用于可预见性的单目标易伤爆发场景,最经典的就是泥拳。然而9.1目前看来没有类似的战斗模型,并且与法夜技能的联动仅仅是看起来比较美好,但实操效果非常一般。所以出场概率微乎其微。
吸取灵魂:本层的默认选择。斩杀效果,分段出伤的灵活性,吸死目标回片的潜力,都让它成为了本层的不二之选。
二、第二层
翻腾痛楚:3+目标的优秀选择,尤其是在9.1加强了痛楚伤害后。目标存活30秒以上会让他的效果最大化,也许会成为高层大秘境的优选。
永久腐蚀:主要用于多目标场景,他所带来的提升不光是纯DPS的提升,还有公CD的减少所带来的提升。但是集中AOE如大秘境中的效果会大打折扣——因为新版本的多数使用种子流,种子流就意味着目标身上的腐蚀术永远不会消失。
生命虹吸:在单/双目标的最优秀选择,因为他带来了本身的额外伤害和对于狂欢的提升。
三、第三层
恶魔皮肤:恶魔皮肤在很多时候都是很好的选择,尤其是在受到高频次的伤害时,它的表现更为出色。
爆燃冲刺:血跑是这层的默认选择,它给你带来的机动性很多时候是不可或缺的,但需要注意的是在低频率跑位的环境下另外两者的表现会更好。
黑暗契约:血盾在9.1中进行了加强,在受到可预见的尖刺伤害时,它的变现会非常出色。
四、第四层
腐蚀播种:在狂欢流削弱的9.1中,他成为了痛苦术在大秘境中处理AOE的几乎唯一解。即使是在3目标的场景下,只要3个目标都能吃到种子爆炸的伤害,那么总体伤害会优于狂欢,对单目标的伤害也和狂欢差不多。因此只要目标≥3并且都能吃到种子爆炸的伤害,那么选择它总是没问题的。
诡异魅影:本层中纯单体的唯一选择,并且也能造成一些顺劈伤害。他会正确的进入狂欢的增伤池并且不消耗碎片。
邪恶污染:狂欢流AOE的主要增加DOT手段,但是它需要消耗灵魂碎片,很多时候不是那么灵活。
五、第五层
黑暗之怒:在大秘境中可选,但是他扩大范围的效果并不想看起来那么有用。
死亡缠绕:在所有时候他都是一个非常有效的自疗手段,并且控制效果有时候会有奇效。
恐惧嚎叫:在大秘境和团本中的效果都不是很明显。
六、第六层
暗影之拥:暗拥的数值比鬼影少1%,并且需要叠层,但是他可以在多个目标身上奏效。
鬼影缠身:大多数时候是最好的选择,虽然他本身的伤害不高,但是10%的增伤非常有效。相比暗拥的叠层,鬼影也非常的简单易用。
牺牲契约:伤害太拉了,PVE没用。
七、第七层
灵魂导管:狂欢流的单体和AOE以及种子流的AOE主要伤害技能都是消耗碎片的技能,总体而言它的能力并不是很差,但是还是被黑魂的光芒掩盖了。
死亡蔓延:任何时候都不是一个可靠的选项。
黑暗灵魂:哀难:在99%的PVE环境中都是唯一解,他给你提供了可控并且客观的主动爆发技能,并且与大多数技能和物品的CD都能对齐
3. 毁灭术士天赋加点
第一层选择爆裂之炎,大米极大提升手感,同层其他两个没有竞争力。
第二层选择熵能反转,其他两个功效华而不实,其实远没有反转这种简单的被动好用。
第三层我喜欢点皮肤,玩家们也可以选择自己习惯的。
第四层争议比较大,在这里我一定会选择大灾变,群体高伤害加上献祭,出伤快回片快,短时间战斗非常强。
第五层建议死缠,补充打断/恢复能力。
第六层争议也比较大,在这里我推荐残暴周带3燃烧橙点咆哮,强韧周带减地狱火CD橙点混乱之雨。
第七层建议选择魔火,aoe单体表现都不错,黑魂其实一般,导管是比较差的天赋,不要点。
4. 毁灭术士天赋9.2
天赋:
第一层
夜幕:在多目标的环境下夜幕的效果还比较明显,但是他依然被吸魂的光芒掩盖了。
第二层
翻腾痛楚:3+目标的优秀选择,尤其是在9.1加强了痛楚伤害后。目标存活30秒以上会让他的效果最大化,也许会成为高层大秘境的优选。
第三层
恶魔皮肤:恶魔皮肤在很多时候都是很好的选择,尤其是在受到高频次的伤害时,它的表现更为出色。
5. 60级毁灭术士天赋
20/31/0 主恶魔副痛苦SS 【痛苦】 20点 强化腐蚀术 5/5 级 瞬发腐蚀术 镇压 5/5 级 增加痛苦系法术命中率啊,命中现在很重要 强化生命分流 2/2 级 SS蓝少是致命的弱点,用血换出更多的蓝 强化痛苦诅咒 3/3 级 这个不说了 诅咒增幅 1/1 级 也不用说 诅咒延伸 2/2 级 痛苦系法术射程提高20%,从30码变成36码。 夜幕 2/2 级 事实证明夜幕触发暗影箭的几率很高,实用! 【恶魔】 31点 强化治疗石 2/2 级 让你的石头从1200变成1440,多240的血,何乐而不为? 恶魔之拥 5/5 级 SS就是要血多! 强化虚空行者 3/3 级 过渡技能,主要意义是在拉怪的效果和牺牲换取的护盾效果上,使虚空 技能效果提高30%。 强化魅魔 3/3 级 主要意义是诱惑时间延长,魅魔各种技能效果提升30%。 恶魔支配 3/3 级 瞬招宠物,这个不用说了。 恶魔耐力 3/5 级 前置点数,恶魔耐力提高 召唤大师 2/2 级 缩短招宠时间2秒,省蓝40% 邪恶强化 5/5 级 宠物近战伤害提高20%,还是比较有用的,主要为了出恶魔学识大师 恶魔牺牲 1/1 级 宠物快死的时候或者在一些特定情况用这个技能很不错 恶魔学识大师 5/5 级 恶魔SS不可不加的 灵魂链接 1/1 级 宠物分担30%的法术和近战伤害,加上你自己的布衣分担近战伤害10%左右,防高的吓人,这也是恶魔SS耐打的主要原因。 分析: 痛苦出夜幕,恶魔出到灵魂链接。这种SS的生存能力是最强的,血多,宠物分担30%伤害,瞬招,瞬发暗影箭。且恶魔SS的宠物DPS也不差,所以说恶魔SS是BUG,缺点是爆发力不强。 31/2/18 暗毁SS 【痛苦】 强化腐蚀术 5/5 级 镇压 5/5 级 强化生命分流 2/2 级 强化痛苦诅咒 3/3 级 诅咒增幅 1/1 级 诅咒延伸 2/2 级 夜幕 2/2 级 生命虹吸 1/1 级 多一个DOT,给自己回血 疲劳诅咒 1/1 级 强化疲劳诅咒 4/4 级 这2个不出你选暗毁SS做什么?减速对方配合诅咒增幅用效果很不错 暗影掌握 5/5 级 提高暗影伤害、吸取法力和生命10%,也可以只加4点剩下的出毁灭系 毁灭天赋,暴击伤害提高100% 【恶魔】 强化治疗石 2/2 级 【毁灭】 强化暗影箭 5/5 级 出暗影易伤效果,接下来四次暗影伤害提高40% 灾祸 5/5 级 施法时间减少对法系很重要很重要 破坏 5/5 级 暴击+5 暗影灼烧 1/1 级 极品天赋,必出 毁灭延伸 2/2 级 毁灭法术射程+6码变成36码 评论: 为什么不要灾变和清算?(・灾变 5/5 级),其作用是“使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。”“法力值减少5%”是个什么概念:计算一下,如果你有6000魔的话,这个天赋总共节约的仅仅不过是300魔而已,连一个暗影箭的魔都不够。如果你已经发了十几发暗影箭,还缺这么点魔吗??天赋点数如此珍贵,应该把它用于最需要的地方。 与(・灾变 5/5 级)相比,(・灾祸 5/5 级)就显得更加有价值,其效果是“使你的暗影箭、献祭的施法时间减少0.5秒,灵魂之火的施法时间减少2.0秒。”想想吧,如果你的一个战斗发射5枚暗影箭,1个献祭以供点燃,1个灵魂之火暴高伤害,总共多少秒,整整快了5秒。对于最求高伤害、高暴击的SS而言,5秒意味着什么想必大家都清楚。真真的高手过招,0.5秒足以抢占绝对控制优势,何况是可怕的5秒钟。 个人认为黑暗契约是垃圾天赋,抽取宠物300法力值,效果不如生命分流好,PK时用不上,野外不如先生命分流再面包和水一起吃,所以这个天赋意义不大。 暗毁SS出了双延伸,疲劳诅咒限速,多一个DOT,单人SOLO能力很强,但是爆发力没有火毁SS强。 20/0/31 火毁SS 【痛苦】 强化腐蚀术 5/5 级 镇压 5/5 级 强化生命分流 2/2 级 强化痛苦诅咒 3/3 级 诅咒增幅 1/1 级 诅咒延伸 2/2 级 夜幕 2/2 级 【恶魔】 【毁灭】 强化暗影箭 5/5 级 灾祸 5/5 级 破坏 5/5 级 暗影灼烧 1/1 级 毁灭延伸 2/2 级 强化灼热之痛 2/5 级 前置点数,灼热之痛时间短,暴击率高,PK比较实用 强化献技 5/5 级 献技初始伤害提高25% 毁灭 1/1 级 毁灭法术暴击伤害加成提高100%,牛! 琥珀风暴 4/5 级 火焰伤害提高 燃烧 1/1 级 燃烧终极天赋,霸道!瞬发暗影箭+暗影灼烧+燃烧可以秒人,不死 也残废 评论: 火毁SS是3种SS里面爆发力最高的SS,伤害高的火毁SS非常变态!但生存能力不如恶魔SS强。 总体评论: 如果你不容忍自己被人杀,喜欢稳中求胜的话,恶魔SS是你最好的选择; 如果你追求高爆发力,寻求刺激和快感的话,那选火毁SS吧; 如果你喜欢单人SOLO选暗毁SS; 当然还有其他的SS配点方案都是见仁见智。我个人认为,SS本身的生存能力很强了,配合工程的话还是放开胆子选火毁SS比较好一些。50去环行山可以做任务到52(西瘟疫也可以)51+可以去SM呵呵~~~但是不出什么SS的东西... 后面最好战场吧~刷到60,60拿上战场装备是你一个最好的开始~当别人都在辛苦的3大FB中时...你已经不需要那些垃圾东西了(当然有一些还是不错的) 嘿嘿~60以后你就看着办吧...想锻炼下SS的朝做,就去厄运单刷去,我本人可以单刷厄运东3个BOSS,嘿嘿~ZG可以单刷饿鱼和老虎~ 对了。。。天赋SS早期有2个选择。。。 纯痛苦,或纯毁灭 痛苦优势在持久战斗(无限杀怪),毁灭是爆发力量(坐地喝水) 我是痛苦SS。。 说下打法:先腐蚀+痛苦诅咒,等胖子嘲讽第2次,献技+吸血,怪等想过来打你的时候已经死了 以后出了虹吸就在痛苦诅咒后面+上它 ~另60后改30,21,0天赋。21出恶魔牺牲。。。你可以实验下。。回血速度比你少的还要快的多。。。 你看看好用不,不好用向我丢砖头。。。
6. 怀旧服毁灭术士天赋
毁灭术士采用0/21/40的天赋加点。
这套天赋专注于用暗影箭或者烧尽来制造暗影伤害或者火焰伤害。如果有法师保持强化灼烧的debuff,那么烧尽的表现会更好一点。当然对于风暴要塞的奥之类的火焰免疫boss还是得使用暗影箭。
献祭是一个提升整体伤害的技能,我们有燃尽风暴和强化献祭的天赋对其进行加成,即使是在没有火法的情况下。
7. 80级毁灭术士天赋
一:1-4层毁灭必点天赋
混乱箭、燃烧、浩劫、火雨、爆裂之炎、咆哮烈焰/强化燃烧、强化献祭共8点。
之后根据AOE需要,选择焦化+地狱烈火/大灾变天赋,或根据单体需要选择熵能反转。
总计8-10点。
二:5-7层毁灭必点天赋:
混沌碎片、闪点、灰烬残骸共5点。
路线分歧:如果单体兼顾小范围AOE路线,选择引导恶魔之火+强化恶魔之火+毁坏 共5点。
如果双目标路线,选择暗影灼烧+强化暗灼燃烧+毁坏或灭杀 共5点。
三:8-10层毁灭天赋:
此时剩余10点,2个深层路线地狱火路线和渎神魔路线都相当强力,可以一起点出。
地狱火+混乱冲击/地狱火烙印+混乱之雨/CD戒指 4点。
毁灭仪式+仪式减片/强化烧尽+渎神魔 4点。
线路分歧:
提高单次地狱火爆发质量,可以根据需要投资混乱冲击/地狱火烙印/阿兹亚基的疯狂 2点。
若要提高平稳伤害,可以选择烧至灰烬(提高烧尽伤害) 2点。
8. 毁灭ss天赋tbc
牺牲暗毁
指的是牺牲魅魔,获得暗影伤害加成,然后主要以暗影箭为输出手段
毁灭天赋里面,暗影法术相关的都点满,火焰的不加(灰烬风暴不加),强化献祭,强化灼热之痛什么的过路天赋,看个人爱好点
牺牲火
指的是牺牲小鬼,获得火焰伤害加成,然后主要以烧尽为输出手段
9. wlk毁灭术士天赋
WLK的痛苦术依然是主痛苦副毁灭,毁灭的15点是固定的,我只分享我的点法和简述有争议的几个天赋:
(1)镇压
命中是WLK的第一属性,如果你拥有的装备配装确实不太合理,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗,建议还是点满。
(2)强化吸取灵魂
也许你打团的时候会面对仇恨压力,如果你的输出真的很厉害的话,但是我觉得一点可能也足够了,如果不够,就点满。
(3)强化生命分流/黑暗契约
这里我只讲结论,不给大家列很繁复的数字了,强化生命分流点满,回复蓝量和黑暗契约的界点在3000法伤左右,这时黑暗契约回复量会超过点满强化生命分流的数值,很明显,在前期,术士的法伤是不会到达这个数值的,所以建议点满。
我个人两个都点满的原因是奥杜尔H将军的时候,生命分流是不能回蓝的,但是可以通过黑暗契约抽宝宝回蓝。
(4)无情延伸/夜幕
这两个天赋,纯输出而言,自然是点满夜幕收益最大,不过我个人习惯问题,挪了一点给射程。
(5)诅咒增幅
这个天赋前期是有收益的,但是随着急速的增加,这个天赋的作用越来越小直至鸡肋。
10. 巨龙时代毁灭术士天赋
急速>精通>暴击>全能
盟约和羁绊
盟约和羁绊是《魔兽世界:暗影国度》新加入的机制,每个盟约在选择之后都会有额外的技能,然后会有3个伙伴,可以跟他们中的一个缔结羁绊,这三个伙伴就类似于7.0版本的“神器”,有专门的“神器天赋树”,然后可以通过“导灵器”来加强羁绊。