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wow冰dk天赋(wow9.0冰dk天赋)

1. wow冰dk天赋

首先国服这个版本的DK,想当T 首先鲜血天赋 如果想DPS可以选择 冰天赋,也可以住鲜血辅邪恶、、或者主邪恶辅鲜血天赋 (DPS这个版本,装备好一点冰天赋DPS比较高,但是对装备要求也高一些,,一般的装备 建议鲜血或者邪恶 DPS会好一点) PVP的话 就是主邪恶辅冰霜。

2. wow9.0冰dk天赋

1、魔兽世界血DK天赋加点推荐

2、第一层天赋优先选择碎心打击,主要是可以给血DK获得更多的符文能量,而在残暴周或是四疽周的话可以选择饮血者,而墓石这个天赋不用选择。

3、第二层天赋只选择鲜血禁闭,第二层中只有鲜血禁闭室增加伤害以及治疗效果的,这个天赋与血DK的技能联动效果非常不错。

4、第三层天赋选择腐烂壁垒,血DK的骨盾一般维持在5层或是7层,大概也就是5%到7%的血量提升,而活力分流选择后可以搭配符文分流,最起码每一波起手都有一次免费的减少,可以减少起手猝死的几率,另外,还可以用来补心打、凋零以及骨盾。而第三层天赋优先选择活力分流,后选腐烂壁垒。

5、第四层天赋只选择浮空城意志,其他的可以不选择。

6、第五层天赋可以选择亡者之握,在9.0版本初期最优的选择。

7、第六层天赋选择饮血,主要是增加灵打的质量还可以搭配灵打橙装,和回溯的伤害,另外还提供一个吸血的BUFF,主选饮血。而血虫这个天赋,收益现在很低所以不用选择这个。

8、第七层天赋可以都可以选择,炼狱这个天赋,在压力很大的副本中,可以选择来增加容量,而赤红渴望增加生存,在搭配橙装血魔统御可以让你的吸血鬼CD大幅减少,让DK的减伤循环更加平滑。最后白骨风暴这个天赋可以增加自身的伤害以及自疗能力,比如队伍中缺少盗贼或是LR的,那么血DK可以选择这个天赋

3. wow冰dk属性选择

反魔法领域的持续时间缩短至8秒(原为10秒),并且现在会在吸收了相当于施法者150%生命值的伤害后消失。

4. wow冰dk天赋加点

血DK:56/5/10

典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。

这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。

冰DK:0/53/18

这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。

值得一提的是,冰天赋也可以当T,不过当T的冰天赋加点就不一样了,要把坚韧、强化蓝脸、严寒铠甲等天赋还有血天赋的符文分流等都点了,这里就不多说了。个人不太推荐DKT用冰天赋,因为非常考究技师的操作和奶的反应,免得误人子弟!

双手邪DK:0/17/54

贯穿整个版本的双手武器邪DK加点推荐,基本上没什么异议,按照这样点就完事了,打副本DPS妥妥的。

双持邪DK:0/19/52

5. wow冰dk天赋加点9.0

第一层的“冷酷之心”依然是同层最优秀的选择,而且“表面上”也不会给输出提升太多难度,第二层“龙息流”必选“调谐”,为的是更多符文能量;理论上来说“湮没”流最好的选择是“杀戮效率”,但“调谐”的表现也还算不错,第四层的答案比较统一,“大秘境”等AOE战斗较多的场景选择“镰刀”,单体目标为主的战斗场景选择“脉冲”,倒数第二层目前只有“风暴汇聚”的表现比较好,“灵气”即便是和龙息搭配也没有想象中那么好的效果,最后一层算是输出的“基石”了,“龙息”理论上会有更高的站桩能力,而且还带有溅射效果,伤害类型更是100%的冰霜伤害,成长性优秀,但缺点是移动战难处理,要求熟悉战斗时间轴,比较看脸而且容错低,一旦吐息期间“翻车”后续很难抢救,“湮没”天赋经过加强已经能用,再配合新版的“杀戮机器”,可以让湮灭也造成一部分冰霜伤害,成长性算是有所提升,并且相比“吐息流”来说,容错更高,“翻车”的几率更低,给玩家的心理压力也会更小

6. wow冰dk天赋盟约

第一层天赋分别有:感染之爪、万物臣服、暗影之爪,第一层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到BOSS的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。

第二层天赋分别有:爆裂之殇、黑死病、邪恶虫群,第二层天赋选择邪恶虫群,邪恶虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择邪恶虫群。

第三层天赋分别有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息

7. wow9.1冰dk天赋

属性选择优先级

暴击≥精通>急速>全能

天赋选择深血群拉。

首先这个天赋点出了DK所有最强的生存向天赋,足以胜任团本坦克位置,在这个天赋下,你可以尽可能多打灵界打击,而不是仅仅依赖冰触来制造单体仇恨。其次点出了血腥打击、心脏打击、病变3个群拉能力的天赋,枯萎凋零15s冷却基本可以当做FQ的奉献踩,血液沸腾加强伤害让你能够拉得住小怪,以及心脏打击同时攻击两个相邻的目标。

8. 冰dk天赋pvp天赋

1.第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。

2.第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。

3.血DK的雕文没什么争议,大雕文用疾病雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流,传染和亡者复生。

9. 冰dk天赋选择

首先国服这个版本的DK,想当T 首先鲜血天赋 如果想DPS可以选择 冰天赋,也可以住鲜血辅邪恶、、或者主邪恶辅鲜血天赋 (DPS这个版本,装备好一点冰天赋DPS比较高,但是对装备要求也高一些,,一般的装备 建议鲜血或者邪恶 DPS会好一点) PVP的话 就是主邪恶辅冰霜。

10. 魔兽世界冰DK天赋

建议主要鲜血天赋练级。优点是能抗能A怪还能兼顾回血,比较效率。

具体加点是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出,还能下副本当T。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。

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