7.2武僧酒仙天赋(武僧天赋8.3)
1. 武僧天赋8.3
第一层
第一个 常驻缭绕,自动挡简单易用
第二个 低压你想不起来,高压没CD用
第三个 真气爆裂团本可以点出来,大秘适用性太低
第二层
第一个 适用性很低,没有场合用得到频繁小位移
第二个 真气突跑大地图舒服,比如噬渊做任务,副本里面容易蹿远了,引怪或者掉下去……
第三个 迅如猛虎可以加速和解控,推荐点,像是仙林副本里面的迷宫如果没打断荆棘术的读条,近战都会被捆上,小怪周再加上防御者的大风车立马死一片近战,这时候给一手解控就很舒服,类似圣骑的自由手。
第三层
第一个 生生不息,属于自动挡可以迅速单抬任何人推荐点,就氤氲-活血-氤氲-活血这么来,降低耗蓝很舒服
第二个 回蓝踢,回复的蓝太少了,而且还要去近战位,团本长时间的战斗或者鹤僧流派才用得到
第三个 法力茶,一分半的CD时间太久了,降低耗蓝效果也不明显,不如自动挡舒服
第四层
平心之环武僧标志性技能适用于所有场合,建议常驻
第五层
第一个 金疮药,作为治疗不频繁掉血,没必要点
第二个 散魔功,降低60%魔法伤害推荐点,基本能打到你的都是魔法aoe,例如高层的傲慢顶一手散魔奶别人就行很舒服,物理aoe的太少了,有也多数就一下两下的
第三个 躯不坏,一般用于对应物理AOE伤害例如团本的泥拳
第六层
第一个 龙僧流派雕像建议常驻 ,可以帮忙连线和多奶一点很舒服
第二个 碧玉疾风,残暴周的凋魂我一般会点出来,尾王aoe的时候大家都集合站,奶风转起来省力很多,团本几乎是必点
第三个 是鹤僧流派,可以看鹤僧精华帖细讲
第七层
第一个 双茶是龙僧必点简单粗暴的加成治疗效果
第二个 需要高熟练度和卡CD用精华之泉不建议新手玩
第三个 是踢雾玩法,也是需要近战上去打,可以看鹤僧精华帖细讲
2. 武僧天赋加点踏风
武器附魔舞钢,胸80属性,然后就是敏捷和暴击
3. 武僧天赋分配
武僧爬塔是一款网络游戏。武僧爬塔天赋是:带真气波+碧玉疾风,输出占比大头。机动性带真气突和驯如猛虎都可以,CC这层带平心之环用来击飞打断用,生存方面我是带的金疮药,不然关键时候总是缺一口奶。
最后一层坚定不屈和幻灭连击我都试了下,坚定不屈收益主要在P2,P1酒池几乎没有,P2则是吃完劈刀就爆。
4. 武僧天赋模拟器
个人认为“武僧”比较好玩!武僧素有近战小王子这个称号,武僧是魔兽世界MOP版本加入的新职业,而在这个版本中,武僧三系天赋无论是在副本还是在战场都表现的非常强势,这个版本踏风武僧被控制后的前三秒百分百闪避,打滚可以解减速和定身,翔龙可以突进或者逃生,技能短CD高爆发,扫堂腿,王八拳,分筋错骨手三个控,还有缴械和沉默,除了DK爸爸外,打的其他近战职业毫无招架之力。
5. 武僧天赋介绍
真气爆裂:AOE伤害兼恢复 早期必点
如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。
迅如猛虎:解控强招 利人利己
迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。
真气升腾:增幅能量 提高真气
踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加快恢复速度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋
6. 武僧天赋9.15
众所周知,踏风是一个不太吃战斗环境节奏的专精,由于踏风的灵活性和技能的使用多变型,导致不管是团本还是大秘境 我们都是有独到的优势的。
踏风是一个本体不太会损失伤害,同时ADD处理有爆发AOE能力的专精。 目前真气破这件橙装等于又再次加强了爆发AOE的峰值。(真气破目前数值应该没做好,等等看。) 同时踏风也算是直线加速最有速度型和爆发型的专精,这很方便你躲技能,我们虽然看起来胖重,但是有一双大长腿呀!!目前9.0团本我印象中大多数战斗都是有ADD的情况,所以对于这种AOE环境,同时又不吃节奏的踏风来说,可以期待第一个团本的表现。 目前踏风专属的橙装有四种,轮回没算上
7. 武僧天赋9.0
魔兽9.25版本,踏风职业武僧属性的第一优先级是武器装等,第二优先级是敏捷,第三优先级是全能,精通和暴击的优先级相等,可以任意选择,最后才是急速。
按照属性优先级来说,踏风武僧首先是选择高装等的装备,然后看装备的敏捷属性,没有敏捷属性就看全能,之后才是精通、暴击和急速。
8. 武僧天赋9.1
有几个天赋是必点的。
第二层的【禅意珠】,第三层的【力贯千钧】,第六层的【白虎下凡】。
其他的都随意了,对dps提升不大。
主要都是控制和保命了。
不过第一层推荐【势如破竹】,翻滚后提高移动速度,在很多boss移动战中会有作用;第五层推荐【散魔功】,有点像dz的斗篷,虽然没有那么牛,不过团队本中,有些地方会节省医疗,还可以顶着技能dps。
9. 10.0武僧天赋
魔兽世界武僧爬塔用奶僧天赋最简单,毒奶可以打得很轻松,不过如果配合橙装的话点穴无敌,群体无CD轮回之触,轻松爬塔,当然也有格里恩跳跳僧等玩法,可以轻松爬塔。毒奶安全又放心,另外轮回之触也很强,不过高层BOSS不好打。需要玩家根据装备选择。
10. 武僧天赋9.2
真气爆裂:AOE伤害兼恢复 早期必点
如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。
迅如猛虎:解控强招 利人利己
迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。
真气升腾:增幅能量 提高真气
踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加快恢复速度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋