热血江湖医生符文(热血江湖医生怎么加血)
1. 热血江湖医生怎么加血
◆属性石分为[火|水|风|内功|外功|毒]六大属性,赋予到[衣服]和[武器]上将产生各种不同的效果
◆[火]属性石:合到[衣服]产生[降低对方攻击力];[武器]产生[降低对方防御力]属性(特效:火红的烈焰)
◆[水]属性石:合到[衣服]产生[获得额外愤怒值];[武器]产生[使对方愤怒值消失]属性(特效:水蓝的凝结)
◆[风]属性石:合到[衣服]产生[增加回避];[武器]产生[增加命中]属性(特效:绿色的光幕)
◆[内功]属性石:合到[衣服]产生[武功防御力];[武器]产生[武功攻击力]属性(特效:银白的气息)
◆[内功]属性合在[武器]能有几率[使敌人产生内伤(降低敌人武功攻击力)]效果,异常状态只在PK中有效
◆[外功]属性石:合到[衣服]产生[防御力增加];[武器]产生[普通攻击时追加伤害]属性(特效:珠黄光芒)
◆[外功]属性合在[武器]能有几率使敌人产生外伤(骨折-降低敌人命中及伤害力;出血-降低敌人生命最大值)
◆[毒]属性石:合到[衣服]产生[使攻击自己的敌人中毒];[武器]产生[攻击力增加]属性(特效:淡紫气息)
◆[毒]属性能有几率[使敌人产生中毒(敌人加血时生命恢复降低)]的效果,所有异常状态只在PK中有效
◆在NPC[金香玉]处可以购得[属性原石],获得后产生属性,[银娇龙]处可对[上衣]及[武器]进行属性赋予
◆[属性石]只能通过泫勃派NPC[金香玉]购得,购买后产生随机属性(打怪不会掉落),详情请见官网专题介绍
◆无论装备是否[强化]或[合成]过,都可以进行属性石属性赋予,也可使用[属性解除物品]进行属性解除
◆被赋予属性的[武器]都会产生光芒的特效,不同的属性效果各异
◆一件装备可以赋予10阶段相同[属性],阶段越高成功率越低,赋予属性失败属性消失,装备[强化][合成]属性不受影响,属性石合成失败装备不会受到其他诸如损毁消失的影响
2. 热血江湖医生如何加点
热血江湖医生加点:
1、基础气功。
1)体血倍增,体血倍增,这个收益很大,加满,这个气功收益在80级可以达到补元益气得2倍。
2)其余不加。
2、一转气功。
这个气功主要是武功加成,加满20点会有20%的武功加成。这个技能可以说是综合意义上的武功加成,可以提高医生整体的武功打击值。以后选择做暴医的同学必点!刚刚说到医生的防御力差,所以加满“长攻击力”之后,可以选择加“钢筋铁骨”。加满20点之后防御会提升6%。
3、二转气功。
二转之后会激活“真武绝击”这个气功,建议加满,这个也是以后走暴医的同学必加的一个点。加满之后会有10%的几率造成150%的武功伤害,意思就是说不管有没有宝宝,同级pk的时候对方基本是非死即伤的状态。如果有剩余点数可以将之前的“连环飞舞”、“必杀一击”加满。
4、三转气功。
“吸星大法”点满会延长辅助武功的持续时间105秒。这个气功在医生3转之后会被激活。这个气功是群医的必点气功。意思就是说每加一点气功可以延长除轻功外的辅助武功(攻击、防御、命中、回避、生命上限增加)的时间。要知道时间就是生命,时间就是金钱。有时候就是那关键的一秒导致输赢的逆转。
5、四转气功。
1)无中生有:这个要点满,直接影响输出伤害。
2)其余不加。
6、五转气功
1)九天真气:五转最强技能,必须加满,无论以后还是现在。
2)其余不加。
3. 热血江湖医生全部技能
热血江湖医生群技能第105级,
晒得庄家低下了脑袋,晒得花儿躲进叶子里。泼盆水到地上,太阳像一个金灿灿的光盘,收敛去那刺眼的光芒。热血江湖医生群技能,在那万里无云的天空蓝蓝的,就像是一个明净的天湖。慢慢的颜色越来越浓,像是湖水在不断的加深。远处巍峨的山峦,
4. 热血江湖医生挂机怎么定点加血
现在没了掉级气功,你找个4转号来跟4转刺客PK(同等装备)看谁赢?现在4转PK最牛就是刀和刺客了。
医生的话,3转PK还是不错的。除了CK5. 热血江湖医生加血和武器有关系吗
建议妙手回春这个技加满.
2、运气行心、太极心法这两个技能不仅关系著医生的钱的问题同时也能提高蓝药的使用效率。
3、体血倍增,建议多加点。毕竟医生被秒杀是整个队伍最痛苦的事情,不管是加血医生还是GF医生。
4、长攻击力,这个技能的争议最大,个人认为35级前加了,对自身属性的影响比较大,不建议加;35级后组队练级的速度明显超过单练,也不建议加,那什麼时间加呢?个人认为50级以后加比较合适,50级后加比较合适。因为60级3转,拿上正合7或者邪7或以上杖时,技能刚好满。一切配合得那麼好,难道不是吗?
5、易经洗髓,增加内最大值,建议加满。
6. 热血江湖医生不组队加血怎么加辅助
以前都能的啊,更新了只是带了一个宠物辅助工具。
建议你还是去弄个收费挂呢,内挂太垃圾了哦。
7. 热血江湖医生怎么加血多
医生是一个很好升级的职业,1-10级当然要靠自己,如果一转后自己钱够多的话买把Q8仗,开始半个医生的职业生涯,当然学习完辅助技能之后的,这样2转就比较快了,2转了就是当Q才快,而且要刷比自己级高最少10级的怪才升级快,最好找比自己级高20级左右的怪,这样就很速度了,基本上1周3转都已经很慢了,3转后自己还是找队,但是,找GF的时候一定要找技能GF,边GF还能边打怪的,效率队就是这样,有时候花钱找队也不是不可啊! 这就是我玩江湖最有用的心得了,还有一点,我不喜欢拿Z的东西,打的太少,最好是用G的! 哈哈`` 希望这是你的满意答案!
8. 热血江湖医生怎么加气功点
三转的气功没用,名字叫做“神农仙术”,韩服里面医生是可以自己制作药的,据说是可以增加精九恢复量,柳善府本来就是可以制药的工地。但是国内服务器没有开这个功能,可能是怕影响百宝阁物品销量,呵呵~:)
所以这个气功基本上不用加点,加了也是浪费。
我玩过好几个医生,都没有加这个点。
医生要妙手满,长工满,吸星满。要当QE最好“运气行心”和“太极心法”也满,省药。
其他的可以随便加,都有好处,不过到了80也要洗点加“天佑之气”的。
9. 热血江湖医生怎么给自己加血
妙手回春是医生的一个气功,增加使用治疗武功的效果。也就是说妙手回春技能越高给别人加的血越多。35级群疗技能如果妙手回春高的话效果比较好。
群医点数分配:1.妙手回春2.运气行心3.太极心法4.长攻击力5.体血增倍.
说一下为什么要这么加,1妙手回春应该不用多罗嗦了吧,第2\3个气功都是省蓝的,所以这个加了的话也有不错的收效,不过不必加满,可以每个分配10点,剩下的留着以后加.第4个只是为你以后玩暴医做准备,第5个是为了以防万一,平常练级中,死亡的可能就大大缩小了。
再就是为你以后想玩暴医了做打算,或者你也可以搞一套血装,这个气功就可以不必加了,总之和群有关的只有前3个气功,后两个是为了以防万一用的。