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邪DK天赋异禀(邪dkpvp天赋)

1. 邪dkpvp天赋

1、魔兽世界邪DK天赋加点推荐

2、第一层天赋分别有:感染之爪、万物臣服、暗影之爪,第一层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到BOSS的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。

3、第二层天赋分别有:爆裂之殇、黑死病、邪恶虫群,第二层天赋选择邪恶虫群,邪恶虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择邪恶虫群。

4、第三层天赋分别有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息。

5、第四层天赋分别有:脓疮传染、末日使者、灵魂收割,第四层天赋选择灵魂收割,主要是在斩杀期间灵魂收割的伤害非常可观,而且这个技能也是我们目前面板上最高的伤害技能,而且在BOSS35%的血量就可以使用了,另外,在开荒期间斩杀时间也非常足够,也给予了玩家们在弯道超车的能力。而末日使者或是脓疮传染这2个天赋的话,在模拟上来看都没有灵魂收割带来的DPS高。

6、第五层天赋分别有:噬法者、幻影步、天灾契约,第五层天赋选择天灾契约,主要天灾契约可以保命,活着才能打出更高的DPS,而在个别场合中可以选择幻影步来提高邪DK的机动性,另外还可以在魔法伤害高的场合中选择噬法者。

7、第六层天赋分别有:疫病、秽邪契约、亵渎,第六层天赋可以选择秽邪契约,目前这个版本初期,不管是单体伤害还是AOE伤害,还能提升5%的力量,非常可靠。

8、第七层天赋分别有:诅咒大军、召唤石像鬼、邪恶突袭,第七层天赋可以选择诅咒大军,减少天启大军的CD,再加上可以配合死灵集结导灵器来进一步减少天启的CD,可以让天启与宝宝变身,尽量搭配邪恶虫群一起使用。石像鬼目前版本来说没有必要点,而邪恶突袭与邪DK的爆发时间冲突。

2. 邪dk8.3天赋

加点推荐

邪恶DK推荐人才加分,推荐0/6/55或3/2/56。

天赋1:

投入6点冰霜天赋,指出3点改进的冰冷触感和1点黑冰。

3. 邪dk传染天赋机制

第一层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到BOSS的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。

第二层天赋选择邪恶虫群,邪恶虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择邪恶虫群。

第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息

4. 邪DK 天赋

1.天赋-大秘境

常规AOE

基本上沿用了上版本的AOE构成,依靠预铺伤口,在凋零天打下触发爆裂之疡AOE

盟约方面,9.2我选择的是魔药师而并没有选择骨酱

原因在于,三效能导灵器,不拿残暴之握不是白加强了嘛

魔药师其实并不弱,使用盟约技能后+6%的伤害持续40秒,让你爆发更厉害

常驻120精通提升很稳定

如果选骨酱只能2效能,并且需要监控18%的暴击buff 还要极度压缩你5秒的精通提升 容易失误,或者暴击好了 你没技能,或者技能好了 暴击还没好

5. 邪dk9.05天赋

1.天赋-大秘境

常规AOE

基本上沿用了上版本的AOE构成,依靠预铺伤口,在凋零天打下触发爆裂之疡AOE

盟约方面,9.2我选择的是魔药师而并没有选择骨酱

原因在于,三效能导灵器,不拿残暴之握不是白加强了嘛

魔药师其实并不弱,使用盟约技能后+6%的伤害持续40秒,让你爆发更厉害

常驻120精通提升很稳定

如果选骨酱只能2效能,并且需要监控18%的暴击buff 还要极度压缩你5秒的精通提升 容易失误,或者暴击好了 你没技能,或者技能好了 暴击还没好

6. 邪Dk属性

邪dk穿点防御装行的

邪DK带防御武器的原因是:

邪DK由于力量这个主属性的超高收益,以及副属性的低收益,目前的BIS配装中一直有防御装的存在。在raid就使用珠宝防御项链和戒指,现在P1毕业的配装里面也用的是25人萨菲隆掉落的任务物品兑换的防御项链,即使三条绿字都毫无作用也是BIS。另外武器也是用25人老克掉落的防御武器最后的笑容。

7. 邪dk特质

1死亡之力唤醒死去的英雄,赋予其近似永恒的力量,死亡骑士因此诞生。死亡骑士分为三个天赋专精,分别为鲜血,邪恶和冰霜

2血DK在新版本中核心体系骨盾进行了一定的变化,加上神器的移除,血DK的生存能力受到一定影响,前期能力有所削弱,后期则是会再次成长为所欲为

3邪恶专精在新版中有了强力的单体伤害,AOE伤害则更加取决于天赋。同时这个天赋还有出色的控制能力以及防控制能力

4冰DK在单体伤害方面冠绝天下,冷酷之心+冷酷之心(天赋+橙装)有最高的单体伤害,龙喷可以保证团本收益,有极高的伤害。提高龙喷输出是冰DK的天赋出装思路

5项链艾泽拉斯之心以及一些特质,玩家可以根据自己的天赋需求来选择合适的特质

6DK在PVP也有很好的表现,无论是竞技场还是战场,DK都有自己的优势。可以和多职业配合,血DK可以抗下很多伤害,邪DK有不错的单体伤害,冰DK则是擅长AOE伤害

8. 邪dk天赋选择

第一层

感染之爪选择原因是黑暗突变带来的仆从变身会横扫爪击群体上伤口,通过凋零天打消耗群体伤口会给你带来大量符文能量从而转换成为更多的传染。

第二层

邪恶虫群争议项是本层爆裂之疡和邪恶虫群之间,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高选择爆裂之疡,邪恶虫群可以减少符文消耗,起手由爆发改为虫群给小怪上恶性瘟疫在虫群时间内可持续感染慢速集中的小怪,节省二次爆发符文并提供4层百分之12的仆从(谢谢楼下兄弟提醒)所有伤害易伤,CD时间短,适合节奏紧凑,副本小怪偏少的副本,在当前版本所有副本小怪普遍较少的大环境下比较适应,配合大军或者天启,压血厚精英怪和BOSS血量。

第三层

亡者之握:凋零提供范围减速。 or 窒息:单体眩晕控怪。(根据自己需求选择)

第四层

脓疮传染:配合第一层选择感染之爪联动,仆从群体爪击会带来大量AOE伤口,由于伤口多,凋零天打群体消耗伤口从而加大符文腐蚀触发几率。

灵魂收割:收益在战斗时间较长收益较高,该天赋有次斩杀能力,百分之35血5秒后会产生二段伤害,但缺点也很明显,在战斗时间短,战斗节奏紧凑的环境下,使用频率次数较少,偶尔可能还会出现只产生一段伤害小怪就死了的情况,虽然给与符文腐蚀奖励但并不是直接产生符文给你,且只有单体伤害。选择普遍在团本或者残暴周亦或者超高层强韧周。但其优势并不会夸张的大于脓疮传染或者末日使者,单体优势明显。推荐:团本选择、

第五层

噬法者:魔法点名压力大亦或者范围魔法AOE压力大可选。

幻影步:走位压力大,移动战较多选择,团本推荐。

天灾契约:完全的自我保命,在小队奶妈不给力的情况下,自己把控生死较为关键(野队常用,真的好使)。

第六层

疫病:由于当前版本普遍副本小怪较少且凋零天打5目标限制,已经退出历史舞台。

秽邪契约:版本唯一选择,不管单体AOE都是爸爸天赋。优势:百分之5力量,且与仆从之间产生火链产生不俗的AOE。

第七层

诅咒大军:天启和大军会额外召唤亡灵魔导师,单体伤害目前较为逆天,且可以把大军CD压缩至4-5分钟之间,当前大秘境副本环境较多BOSS具有软狂暴机制的情况下优势太过明显。

邪恶突袭:单体跟诅咒大军对比没有可比性,AOE优势较为明显,加急速影响自身公CD和仆从攻击能让你快速的在短时间的战斗中爆发展开,配合第二层天赋爆裂之疡普遍较多,能打出峰值AOE伤害

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