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猎人双天赋选择(猎人三系天赋有什么区别)

1. 猎人三系天赋有什么区别

天赋分为三系,分别是兽王(野兽掌握)、射击和生存。在经典旧世里,猎人练级使用兽王天赋是最好的,在练级过程中也是最舒服的,今天给大家推荐一套猎人练级天赋。(天赋推荐31/20/0,天赋只是相对来说,没有最好的天赋只有最适合的天赋,见仁见智。)

2. 猎人三种天赋

猎人宝宝天赋加点方法如下:

80级猎人宝宝天赋的加点顺序是宠物血5点,厚皮3点,强化雄鹰2点,迅捷1点,寻路2点(为了跑的更快,节省时间),狂怒5点,凶暴5点,胁迫1点,灵魂连接1点,狂乱5点,狂野1点。

3. 猎人选什么职业技能好

  当猎人玩家达到10级时,会在新手村猎人训练师处获得职业任务:驯服野兽。  任务分三个部分,让玩家分别驯服三种指定动物,每个种族的猎人要求驯服的野兽不同。上交之后猎人训练师会教会玩家驯服野兽、野兽知识、喂养野兽、解散野兽等一系列猎人特有技。  驯服野兽:尝试驯服一只野兽,使其成为你的伙伴。一旦你因为任何原因而失去了它的注意力,驯服过程就将失败。必须解散任何当前激活的野兽伙伴并且有一个空的召唤宠物空格才能驯服新宠物。只有野兽控制专精的猎人才能驯服奇珍异兽。

4. 猎人三系天赋有什么区别呢

生存是pvp用的,主要防止卡lr8码 兽王是升级用的 射击是下副本用的 天赋没有什么大于小于什么的,用处不同

5. 3.13猎人天赋

打pve,dps最高的是生存天赋,附天赋图一张,主要属性,命中=8%后,主叠暴击 打pvp,我喜欢用兽王和生存,偏向兽王,但是不怎么玩pvp的,我主玩pve 然后宏的问题,我就一个假死宏,但发现4.3后,我就没用过,orz。

要的话,追问,我回家上游戏回复 天赋图中红色圈圈的可以互换

6. 牧师三系天赋

1、人类和血精灵都不错。

2、LM方面:首选人类,种族天赋:1.多加3%的精神回蓝快;2.自利(LM徽记)而且很适合PVP。

3、其次可选侏儒,种族天赋:1.多加3%的智力,法系有加成;而且很可爱,翅膀是牧师的一个需要天赋树点出来的技能。

4、也可以选暗夜,种族天赋:影遁,方便脱战用,虽然不是什么对牧师有实质性的种族天赋加成,但很美型。

5、BL方面:必须血精灵,经过测试血精灵的蓝比BL的其他种族要多点,种族天赋有个奥术洪流,没蓝的时候可以回蓝用。

7. 猎人什么天赋dps高

PvE兽王猎人

兽王猎人是TBC版本的主力输出,兽王猎的天赋几乎是没有任何选择余地的,需要严格地按照以下的天赋点(41/20)来加点:

70级的兽王猎是千篇一律的41/20天赋,这个天赋是最大化DPS的天赋,其中重要的天赋有野兽之心、凶猛灵感、蛇之迅捷和驭兽者。

凶猛灵感是一个小队buff,提高小队3%的伤害,也是兽王猎小队的核心技能,不同的凶猛灵感是可以叠加的。

蛇之迅捷给猎人和宠物提供了20%的急速,极大地提升了兽王猎的输出。

野兽之心和狂野怒火则是兽王猎的爆发技能,非常强力。

PvE生存猎人

生存猎人作为一个辅助职业在团队中也有一席之地,生存猎人的天赋加点可以有所变化。

生存天赋1

其中7/20/34是一种可行的选择。这个天赋基于你的团队组成和你的装备,如果你的队伍有一个野德提供爆击而你有诸如龙脊奖章这样的急速装备来帮助你增加破甲虚弱的覆盖率,那么这个天赋就是你的最佳选择:

对于任意的生存猎人来讲,破甲虚弱都是最重要的天赋,也是作为团队辅助的关键,它可以提升全团物理输出对目标的攻强。

稳固天赋也是其中的一个重要天赋,提供的3点名字可以让你更自由地选择高敏捷装备。

强化猎人印记自然也是生存猎的重要天赋,将辅助作用放到最大。

强化雄鹰守护和火力集中这两个兽王系的天赋则可以提升你的急速和暴击率,以增加破甲虚弱的覆盖时间。

生存天赋2

0/26/35这个天赋是生存猎人的第二个选择,这个天赋加点围绕着略高的个人输出来构建:

与第一个天赋加点区别在于在射击系投入更多的点数来略微提高个人的dps,但是最重要的一点仍然是保持破甲虚弱的debuff。

PvP兽王猎人

PvP向的兽王猎人和PvE向的兽王猎人同样是41/20的加点,但是其中有部分不同。

这里主要是将宠物的生命值和护甲值的天赋点满以强化宝宝的生存,同时点出野兽迅捷增加宠物的移动速度。

其他加点方法与PvE兽王完全相同,不过你也可以放弃瞄准射击和致命射击,将天赋点加入到生存系的鹰眼、野蛮打击和诱捕上面。

8. 猎人种族天赋

矮人

寻找宝藏:使矮人可以感知附近宝藏的位置,并将其显示在小地图上,一直持续直到主动取消。(瞬发)

冰霜抗性:冰霜抗性提高10点。(被动技能)

枪械专精:枪械技能提高5点。(被动技能)

石像形态:当激活时,获得免疫流血、中毒、疾病等效果。另外护甲值提高10%,持续8秒。(瞬发,冷却时间3分钟)

侏儒

奥术抗性:奥术抗性提高10点。(被动)

工程学专精:工程技能提高15点。(被动)

逃命专家:解锁所有限制移动或减速效果。(0.5秒施法,1分钟冷却时间)

开阔思维:智力提高5%。(被动)

人类

外交:声望获取速度提高10%。(被动)

锤类武器专精:单手锤和双手锤的技能提高5点。(被动)

感知:提高潜行侦测能力,持续20秒。(瞬发,3分钟冷却时间)

剑类武器专精:单手剑和双手剑的技能提高5点。(被动)

人类精魂:精神提高5%。(被动)

暗夜精灵

自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)

迅捷:闪避几率提高1%。

影遁:激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到你的几率。一直持续到主动取消或进行移动。影遁可以和暗夜精灵盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加,令其更难以侦测。(瞬发,10秒冷却)

精灵之魂:死亡以后变成小精灵,移动速度提高50%。(被动)

兽人

斧类武器专精:单手斧和双手斧的技能提高5点。(被动)

血腥狂暴:提高基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。(瞬发,2分钟冷却时间)

命令:猎人和术士的宠物伤害提高5%。(被动)

坚韧:抵抗昏迷效果几率提高25%。(被动)

牛头人

栽培:草药学技能提高15点。(被动)

耐久:生命值上限提高5%。(被动)

自然抗性:自然抗性提高10点。(被动)

战争践踏:使8码内最多5个敌人昏迷持续2秒钟。(0.5秒施法,2分钟冷却时间)

巨魔

野性杀手:对野兽的伤害提高5%。(被动)

狂暴:使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟。(瞬发,3分钟冷却时间)

弓专精:弓的武器技能提高5点。(被动)

再生:生命值恢复速度提高10%。在战斗中也会提高10%的生命恢复速度。(被动)

投掷武器专精:投掷武器技能提高5点。(被动)

亡灵

食尸:激活后每2秒恢复7%的最大生命值,持续10秒。只对5码内的人类和亡灵尸体有效。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。(瞬发,5码范围,2分钟冷却时间)

暗影抗性:暗影抗性提高10点。(被动)

水下呼吸:水下呼吸持续时间提高300%。(被动)

亡灵意志:激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用,持续5秒。(瞬发,2分钟冷却时间。)

9. 猎人三系宝宝区别

《魔兽世界》9.1猎人宝宝推荐是新版的猩猩。9.0两只新宝宝,外表可爱,硬度是硬伤三系可带的鳞甲类和猩猩是抗怪不错的选择。

长得丑的都挺能扛海龟抗怪和鳞甲类、猩猩差别不大,然而狂野宝宝靠吸血在残血的时候还能坚挺一会,坚韧系宝宝残血没减伤一下就没了,况且狂野系还带嗜血优势。猎人是极具伤害性的职业。由于他们极好的拉怪和从远处攻击怪物的能力,他们当然能更快的打倒敌人。他们的宠物增加了伤害并能在某种程度上帮助控制怪物的仇恨。猎人的各种陷阱使其能够在一定程度上控制怪物。他们极端的攻击距离、强大的伤害,以及陷阱能力的组合,使猎人对于任何团队都是最好的拉怪者。

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