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狗头天赋s7上单符文天赋(英雄联盟狗头上单天赋)

1. 英雄联盟狗头上单天赋

玩狗头,有一个点很重要,就是控线。把兵线控制在合适的位置,在合适的位置布控视野,能有效的防止对方的gank。那我就先说一下控线。兵线是如何推进的?

远程兵(炮车也算远程兵)数量决定兵线推进的方向,近战兵的数量决定兵线推进的快慢。

情景一:红色方有5个远程兵,3个近战兵;蓝色方有4个远程兵,1个近战兵。5>4,兵线会向蓝色方推进。这个叫远程兵决定兵线推进的方向情景二:红色方有5个远程兵,3个近战兵;蓝色方有4个远程兵,3个近战兵。3>1,情景一兵线的推进速度比情景二中要快。这个叫近战兵决定兵线推进的速度。了解这个有什么用?方便你快速的判断兵线的走势。能不能控制兵线,用什么方法控制。

控线的方法要推线,就快速清对面远程兵;控线,就尽可能保持两方远程兵数量相等。还有一些小技巧:

1.你发现对面也在控线,但是你想让兵线过来,你就上去勾引他打你,他在释放技能的同时也会对你的小兵造成伤害,兵线无意间就被他推过来了。

2.你感觉兵线控不住了,可以越兵线,去时不时的摸一下对面英雄,这个时候你会吸引小兵的仇恨,敌方小兵不会推进。

3.可以用草丛卡小兵的仇恨。吸引小兵仇恨以后,进没有敌方视野的草仇恨会消失。吸引小兵仇恨,小兵不会推进。可以反复这个操作,把兵线控制在一个合适的位置。下面说一下狗头的具体玩法。

天赋我就不说了,新天赋好多我还没用过。不过,我个人理解是,上单是承受伤害的,还是点肉天赋好一点。

上单狗头无非就两个流派,一个主e前期消耗,中期开始叠q。另一个,主q,叠一辈子。主e消耗要注意视野和补刀。

插眼我推荐这样红色方蓝色方主e推进快,兵线容易过河道,所以要这么插眼,主要是防对面打野gank。

主e消耗很难造成击杀,补好刀,保证自己的发育很重要。

主q的打法,我主要玩这种。

我的理解是,补塔刀和控线。

上线,第一波兵,你先去q对面一个近战兵,对面影响肯定要上来摸你,你往你的小兵后面拉就行了,他摸你的时候,你的小兵一直在打他。等他回去,补个一两个刀,兵线基本上就过来了。

然后,你把兵线控在防御塔攻击范围前就行了,慢慢叠q,不要太爽。

有的人会把兵线推进塔,需要你来补塔刀。塔刀咋补?

一般,近战兵先让塔打两下,你最后打一下。

远战兵你先打一下,再让塔打一下,你最后再打一下。

有的时候,小兵的血量可能不是理想状态,需要你用技能来补(e技能施放以后可以接一个速度很快的平A;q的平A不会丢失,抬手动作出来以后,不能用s键停止)。

要是塔刀补不好,兵线快进塔的时候,拉一下小兵仇恨,把兵线卡在外头。

不推荐前期这么干,前期太脆,扛不住小兵伤害,卡一两次兵线就得回家,不然就要被对面越塔,浪费发育时间。

视野方面红色方蓝色方橙色标记要是队友没有给眼,自己拿蓝色饰品补一下眼。

狗头的闪现对保命很重要,对线尽量不要用闪现来杀人。在对面越塔的时候用闪现秀他。想要叠q,出装先考虑耀光和燃烧宝石。细节还有很多,主要靠自己玩出经验。

我也就是说个大概。推荐一个主播,黑店百地,他控线和塔刀很完美,看他可以学到东西。最后,玩狗头主要靠意识,补刀,控线,视野。这都是基本功,但是很难。很多人玩了几千场,可能也只精通了补刀。玩不好狗头很正常,不用灰心。可以先玩一玩别的英雄,练一练基本功。要是实在怕打野gank,玩一玩打野,熟悉一下打野gank的套路。玩上单的时候有意识的注意一下。

2. 狗头上单带什么天赋

召唤师技能基本就是闪现和引燃。

出装推荐方面三相之力、水银鞋、兰盾、亡者板甲、大反甲、绿甲、鞋子附魔传送,具体出装要看对面英雄情况而定。

符文天赋加点:

不灭之握:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻将会造成相当于你4%最大生命值的魔法伤害,治疗你2%的最大生命值,你的最大生命值永久提升5。远程英雄:以上所有效果减少40%(只生效60%)

残暴:获得7攻击力和2%的护甲穿透或14法术强度和2%法术穿透(自适应)。

复苏之风:每隔3秒恢复你2%的已损失生命值或者法力值,基于百分比较低的一项。

天才猎手:获得2.5%冷却缩减。击杀每位独特的敌方英雄时,获得1.5%冷却缩减。

另一个方案:不灭之握、风暴聚集、泰坦猎手、神机妙算。

3. 狗头上单最新天赋

一般狗头这个英雄是走上路的,基本都是以坦克出装为主,不过就这样的出装狗头的伤害在后期也是让很多玩家看不懂。

上单狗头之所以火爆呢主要还是应为这个英雄的Q技能,其中狗头的汲魂痛击只要是击杀一个小兵就能够永久增加3点攻击力,这样只要是在对线期间通过不断用Q技能的补兵,那么到了后期后台Q技能的伤害让很多的AD玩家看不懂,而且不少的AD玩家对于狗头的W技能也是非常的无奈,不仅有减速的效果还有减攻速的作用。

而最近狗头还能这样玩?最近狗头被网友研发除了一套奇葩的出装,狗头的奇葩出装一Q回千血也能实现,继送死流塞恩火爆之后回血流狗头也是受到了关注。其中回血流狗头的天赋还是以偏坦克型的,驻点天赋是不灭之握,这样在对线的时候也是能够保证使用Q技能进行发育,而且也有不错的回复能力。

而回血流狗头的中单就是关于出装的方式,其实完全AP的狗头E技能回血效果也是不错的,但是伤害和坦度就不行了。而AD回血流狗头不仅有伤害,而且回血效果也是非常可观的。其中主要的装备就是吸血枪,绿甲,还有饮血钩子力。只要是这三件装备除了之后基本上就是属于很难被击杀的那样。

如果是进入到了后面的团战之后,在配合上加强之后的死亡之舞这将装备,在团战只要是有小兵的存在一Q回复千血那是小事情,而且面对对方的脆皮英雄基本上两个Q技能就完全没有了。而且地方集火也是很难对你完成秒杀的,只要是使用Q技能补一下小兵之后瞬间就会达到满血的效果。

除了这样的出装之外还可以选择饮血剑配合水银这件装备一起,不过前替就是绿甲和吸血枪是必须出的两件装备,这样出装的沟通想必AD顽疾看了之后也是感到绝望吧,在自己打出了一套技能之后狗头一个Q技能就完全恢复了,相当于自己完全没有输出,而且狗头一个Q技能基本AD玩家就看不见血条了,各位小伙伴可以去体验一下回血流狗头的恐怖之处。

4. lol最新版本狗头天赋

我先说说几个主流天赋吧。

启封的秘籍,前期带治疗或者屏障,过度对线期,中期换传送上线或者支援,后期换疾跑,贴近adc。

这天赋比较全面,是高段位狗头玩家最受欢迎的天赋。

艾黎,增加了狗头对线的消耗能力,适合对线压力比较大的英雄,比如诺手,杰斯,奥拉夫这种英雄偷钱,缩减了狗头装备成型时间,但是线上容易被压,适合打中期,和对线压力不是很大的英雄,比如刀妹,武器此类的灵魂收割,很烂的天赋,没有一百层伤害很低,而且对线很惨,适合打几乎没有对线压力的英雄,比如很多魔法肉坦。

5. lol狗头上单天赋

天赋方面我选择的是18-0-12的天赋。点出凶猛系中最后一栏的冥火天赋。

  剩下的十二点分配给坚决配合被动是很不错的搭

6. 手游英雄联盟狗头天赋

天赋不灭之握,符文爆破,骸骨镀层,双抗

7. 中单狗头天赋

  符文方面由于狗头缺少位移技能和加速技能属于比较手段的英雄,在前期的GANK能力并不强,但是掠食者符文能够有效的弥补掉狗头的这一缺陷

  掠食者:狗头能够通过鞋子的主动技能在短时间内获得高额的移动速度加成,提供的高额移动速度能够有效的增强狗头打野前期的游走GANK能力

  恶意中伤:狗头对移动受损或行动受损的敌方英雄能够造成额外的输出伤害,配合狗头W技能的减速效果进行使用,能够增强狗头的输出能力

  眼球收集器:狗头能够通过参与击杀或排眼获得额外的自适应攻击力,狗头的Q技能拥有着高额的攻击力加成,额外的攻击力能够有效的增强狗头的输出能力

  无情猎手:狗头能够通过参与击杀不同的敌方英雄获得额外脱战后的移动速度,狗头打野可以通过游走GANK快速叠加无情猎手符文的层数,并且高额脱战后的移动速度能够大幅的增强狗头打野的游走GANK能力

  迅捷:使狗头所有的加速收益都能够获得提升,配合狗头装备和符文提供的加速效果进行使用,高额的移动速度加成能够有效的弥补狗头缺少位移技能和加速技能手短的缺陷,也能够有效的增强狗头前期的游走能力

  水上行走:狗头在河道能够获得额外的移动速度和攻击力加成,狗头打野可以通过河道所提供的移动速度进行游走GANK,并且所提供的额外攻击力能够增强狗头在野区的打架能力,也能够增强狗头对大龙小龙的伤害

  属性碎片:自适应攻击力——自适应攻击力——护甲值

8. 英雄联盟手游狗头天赋

狗头属于发育型英雄,但是和其他的发育英雄不同,他们都非常依赖装备,而狗头却对他的技能的依赖强。

1、狗头天赋点出对线天赋不灭之握。

2、狗头符文红色攻击、黄色护甲、蓝色6cd,3魔抗。

3、出门装:水晶瓶。多兰戒感觉很猛前期多出减CD装备!

4、对线:利用q技能补兵。尽量q好,就能叠。团战思路:开启大招给敌方输出挂上减速,基本必死。

5、成型装备:冰心、绿甲、水银鞋、三项、血手、幻影之舞。

9. 英雄联盟狗头带什么天赋

狗头法相天地符文

主系:【艾黎】【法力流系带】【超然】【焦灼】

副系:【饼干配送】【神奇鞋子】+两点适应力+抗性

打法技巧:法相天地AP狗头硬钢能力会直线下降,只能靠E技能耗血,前期对线最大化用Q补兵,如果被压制的厉害,就无限用E耗对面血即可。

当敌方英雄朝你突袭的时候,如果没有大招,没有E,最好选择避让,也不要轻易因为对方血量低上冲上去和人家对砍,像瑞文这种英雄能够轻松一套把你带走,所以最好的方法就是无限耗血,这样你就能做到你打不过人家,但是人家却被你无限耗血,对方会非常憋屈,沉不住气的人就会主动向你发起挑战,如果你手里有R,对方血量又不是很高的时候你就能和对方打一波了。

另外他的大招可不是简单的加血加防这么简单,他还有一个相当于阿木木一样的持续性按照百分比掉血的IMB效果,贴身之后不管是肉还是脆皮都禁不住你的打。对战的时候如果条件允许,一定要在自己E技能的圈圈里面打,不单单是因为E技能有持续性的伤害,更加重要的是在E的范围内对方的双防都会降低,也就等于加大了你的输出率。

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