首页 > 平台 > 手游

若风凤凰天赋符文(风女天赋符文)

1. 风女天赋符文

狗头天赋主系符文选择坚决,基石符文带不灭之握、爆破、复苏之风和坚定,其中坚定会提升额外的韧性和减速抵抗,副系符文带启迪,启迪加点带饼干配送和星界洞悉。

出装推荐

1、多兰盾+一瓶红:一般常规的带发,使用的次数是不错的,能打能怂,适合持续性发育的选择。

2、多兰之戒+两红:具有回蓝和法术强度的提升,线上续航和技能伤害都不错,狗头猥琐流终极奥义。

中期出装

冰霜+振奋+自然之力+靴子

需要保证一定的坦度,所以在装备的选择上需要以此为基础,沙漠死神以q技能的叠加为主,需要较长的时间才可达到伤害,装备的选择十分的多样性,根据局势来抉择即可。

神话装备推荐

三相之力:在攻击时候提供25的移动速度,如果是地方的英雄则会提升百分之六的攻击力,在属性上比较的均衡,能够打出成吨的伤害量,是很多英雄的第一选择。

神圣分离者:提供40攻击、200点生命,强化最大化的生命值伤害,获得咒人效果,在攻击的时候会造成更大的伤害,比较的适合技能搭配普攻使用,可以打出更高的伤害。

2. lol风女符文

风男天赋推荐

征服者:优先推荐征服者,征服者的特效是持续伤害。先减速套上然后加速过来打出征服者被动,然后QAQ持续伤害

亚索的机制如下:E小兵靠近,A一下打出征服者接Q,然后E英雄靠近再A,如果还有机会就再接一下Q,不行就E另外一个小兵回去。这一波至少可以A两下,一个Q一个E的技能,完全可以打出征服者的效果,伤害很高。但是因为是近战英雄要小心敌方英雄反打哦!像安妮和光辉这种能晕人打一套爆发的,要注意使用风墙来规避伤害,能规避的话你就可以秀起来。

不灭之握:其主要属性还是和端游当中的不灭之握差不多,战斗中每隔4秒你对英雄发起的普攻将会附带魔法伤害,不会治疗你和永久提升你的生命值。

带不灭的压缩就有点鸡贼了,这是欺负手短没有眩晕技能的对线英雄的,例如劫和小鱼人等等,看准机会E小兵上去A一下打出不灭效果,再E另外一个小兵回来,依靠亚索的高机动性,让对线英雄反应不过来,或者技能放空。

很显然,快乐风男快乐起来也是要操作的,没操作就是E上去送菜,被打包带走。

亚索的副系天赋自然是要点凯旋的,至于其他的增加移动速度和减伤还是加抗性需要大家自己选择。

3. 风女天赋加点

1/7

第一层天赋我们选择真气爆裂,这是一个aoe技能,而且还有回复真气的效果,非常棒。

2/7

然后我们选择迅如猛虎,可以解控,而且可以提升巨大的速度。

3/7

第三层选择白虎拳,拥有不错的能力,而且可以造成给力的物理伤害。

4/7

第四层天赋我们选择善恶有报,这一层就没有什么异议了,治疗效果也是非常不错的。

5/7

下面,我们选择散魔功,这个是对于魔法伤害的一个非常不错的选择。

6/7

然后我们选择赤精之舞,这个最大的好处在于可以有几率让我们的神鹤引项踢不消耗资源。

7/7

终极天赋选择升龙霸,这是个非常给力的aoe技能,伤害非常不错,提升巨大的dps。

4. 风女的符文天赋

1、符文推荐:艾黎、弱点、复苏之风、集群猎手。

2、装备推荐:香炉、和音之律、钢铁烈阳之匣、雅典娜的邪恶圣杯、基克的聚合、守护之誓。

3、召唤石技能:虚弱和闪现,虚弱大家是套敌方C位,闪现用于追击和逃跑。

5. 风女技能加点

1一、星宿加点

星宿有四种方位,青龙白虎朱雀玄武。

青龙主远程,白虎主近战,朱雀主辅助,玄武主防御。

建议把这四个每最后一个星宿百分比加成的给点满,其他点不用。后续需要专一方位的可以重置在点。

注意的是点好的星宿buff记得一定要保存配置。

二、星宿点配置

建议星宿一级buff和3级buff一样没增加其他属性技能可以点到一级就不用点满。

可以后续神魔降临活动中获取升级buff的物品去星象仪升级buff。

有些2级buff会增加新的属性技能,意思有些技能点到二级即可。

3级buff少于100点星宿的可建议不用点满,最多二级在去升级buff,属性会更3级一样。

6. 风女符文怎么点

风暴是她的武器,符文之地是她的家园,神秘的迦娜是风元素的精灵,保护着祖安城内无依无靠的人们。有人相信她的诞生是源于符文之地水手们的祈愿,他们会祈祷友善的风伴他们渡过险恶的海域,战胜无情的风暴。后来她的眷顾和庇护被召唤到了祖安深处,在那里,迦娜成为了无助之人的希望灯塔。没人知道她会在何时何地出现,但大多数时候,她的到来都意味着援助。

   符文之地的许多水手都有一些奇怪的迷信做法,毕竟他们的生死经常取决于喜怒无常的天气。有些船长坚持要在甲板上撒盐,这样大海就不会注意到他们是从海岸过来的。还有些人一定要把捕到的第一条鱼放归大海,以此表达仁慈。而毫无意外地,大多数人都祈祷风保佑他们一帆风顺、风平浪静、和风煦日。 许多人都认为风之精灵迦娜就是因这些祈祷而诞生的。

   最初的她很渺小。航海家们有时会看到一只天蓝色的青鸟出现,随之而来的就是一阵强风吹满风帆。还有人发誓他们在一场风暴到来之前听到了一声哨音,就像是在为他们预警。随着这些神奇的预兆口口相传,那只青鸟的出现也愈发频繁。有人发誓他们看到了这只鸟变成了一个姑娘。她长着长长的尖耳朵,长发飘逸,据说这位神秘的圣女飘浮在水面上,手中的法杖轻轻挥动,就能为风指引方向。

   航海家们开始用海鸥的骨头和闪亮的贝壳搭建简陋的神龛嵌入船首。更加成功的帆船会在桅杆顶端雕刻雕像作为神龛,希望他们对于信仰的招摇能换来更好的风佑。 最后,符文之地的水手们达成了共识,他们将这风之精灵称为“迦娜”,意思是古代恕瑞玛语中的“守护者”。随着越来越多的水手信奉迦娜,他们恳求赐福的方式也越来越精致。迦娜曾帮助探索者们穿过未知水域,让船只远离危险的暗礁,还曾在少数星光黯淡的夜晚用温暖的微风拥抱思乡的水手。而对那些怀着恶念出海的人——海盗、劫匪等人,则有传闻称迦娜会用突如其来的暴风让他们偏离航线。

   迦娜在自己的使命中感到极大的乐趣。无论是帮助弱者还是惩罚恶人,她都觉得守望符文之地的海洋是一件幸事。 自从迦娜记事起,瓦洛兰西部和东部的两片大洋就一直被一道地峡所分割。任何想要交通往来的船只都必须踏上漫长艰险的航程,绕过大陆的最南端。因此,大多数船只都祈求迦娜赐予满帆强风,闯过凶险的浅滩暗礁。

   在地峡两侧的海岸之间有一座繁荣的贸易城市,城市的元老们不想再看到船只长途跋涉绕过大陆最南端,这段航程经常需要花费数月时间。于是他们雇来了最勇于创新的科学家们,利用该区域最近发现的丰富炼金元素资源,设计创造出巨大的水路运河,开通以后将可以连通瓦罗兰大陆两侧的大洋。 关于运河的消息像瘟疫一样在水手之中传播开来。这样一条通道将开启无限潜力的贸易空间,可以让船只更轻松地通过危险水域,缩减航程时间,并使生鲜商品的运输成为可能。这条通路将贯穿东西,连通左右,更重要的是,它将带来变革。

   运河的存在,让水手不再需要迦娜的风佑和庇护,因为他们不再需要涉险航经瓦洛兰南部的岩滩,也不再需要盯紧青鸟的风暴预警。他们船只的安全和速度已经不再取决于喜怒无常的风,而是由人类的精巧设计保驾护航。所以,随后的数十年间,随着运河工程的进展,迦娜被逐渐淡忘。她的神龛开始残缺破损,被海鸥任意叼啄,她的名字也很少再出现在人们的默祷中,即使是在惊涛骇浪的冬季,也依然如此。

   迦娜感到自己变得虚弱,力量衰退。当她想要召唤一阵狂风的时候,只能制造出一阵轻风。如果她化身成青鸟,飞翔几分钟就不得不停下休息。就在几年前,她还曾在航海者心中举足轻重,难道他们真的如此轻易就能忘记曾经庇佑他们平安、回应他们祈祷的那个人吗?迦娜渐行渐远、怅然若失,眼看运河就要完工,她的全部存在,只剩下一阵轻风而已。 运河的竣工暨开通仪式当天,人们兴高采烈地庆祝喝彩。地峡中间布置了数千个炼金科技爆破装置。城市元老们齐聚一堂,亲手发动了点火仪式,来自世界各地的旅行者在一旁屏息观看,等待见证奇迹,脸上写满期待,心中充满骄傲。

   装置启动了。岩石熔化形成的炼金雾霾爆发扩散。巨响回荡在地峡之间。

   岩壁的表面开始开裂,大地开始颤抖,人们听到了水的怒吼和气的嘶嚎。

   然后人们开始尖叫。

   后来几年内,没人知道这场灾难的具体成因。有人说这是因为炼金炸药的不稳定性,其他人则认为这是工程师们的计算失误。无论是什么原因,这次爆破造成了连锁地震反应,撼动了地峡深处的核心。整个一个城区跌进了海底,将近半数居民突然在东西两侧奔袭而来的海水之间不知所措,挣扎求生。

   数千人被淹没在浪潮之下,他们苦苦哀求,祈祷发生奇迹拯救自己。他们呼唤起了那个久违的名字,那个他们曾经在危难时刻和惊涛骇浪中最常呼唤的名字:迦娜。

   突如其来的绝望祈愿冲击着她,迦娜感觉自己的力量凝聚成了实体,她从未感到过如此庞大的力量。

   许多落水的人都已经溺亡了,但炼金毒气正在从大地的裂缝中弥漫到街道上,数百人在毒气的笼罩下无法呼吸,迦娜知道自己应该如何帮忙。

   她冲进了死寂的毒云中,强酸的雾气正在夺走人们的希望,他们都是运河诞生的见证者,但却即将成为殉葬者。迦娜举起法杖,闭上双眼,周围开始刮起猛烈的旋风,强大的龙卷甚至让那些向她祈祷的人害怕自己会被狂风卷走或者扯碎。她的法杖放出越来越明亮的蓝光,直到最后她把法杖砸向地面,用最后一阵猛烈的强风吹走了全部毒气。那些向她祈祷的人深吸了一口气,举头看到了自己的救星,同时发誓永远都不会再忘记她。

   片刻过后,一阵风吹过街道,迦娜消失了…不过有人发誓他们看到了一只青鸟在城市最高的钢铁与玻璃尖塔上安巢定居了。

   后来那个名叫祖安的城市完成了重建,而闪亮的皮尔特沃夫也在它的上方落成,迦娜的名字出现在了无数个故事中,讲述着一个浪迹天涯的风之精灵在危急时刻伸出援手。有人说,每当祖安灰霾积得太厚,迦娜就会把它吹走,然后再消失得无影无踪。每当炼金男爵手下的恶徒过分嚣张,或者受害者的惨叫没人回应,就会有一阵令人闻风丧胆的风吹过街巷,帮助那些求助无门的人。

   有人说迦娜只是个神话传说,是祖安最绝望的人用来麻痹自己的乐观童话,在最艰难的时刻给自己希望。其他人则更加了解真相,每当有风掠过狭窄的过道,每当人们聚集在自制的神龛前(现在使用的是金属片和齿轮而非鸟骨),他们就会想起迦娜。每当强风吹响窗栏,吹走晾衣绳上的衣服,一定都是迦娜在风中。每当进步日到来,无论天气多冷,信徒们都会敞开自家门窗,这样迦娜就会带走陈年旧气,辞旧迎新。人们会看到一只奇异的青鸟,在祖安的街道中飞翔,每当这时,即使是持怀疑态度的人也会感到神清气爽。虽然没人知道迦娜何时、何地、何故出现,但大多数人都可以达成一个共识:被守候的感觉真好。

7. 风女无限火力符文

1、妖姬无限火力出装顺序:海妖+岚切+收集者+无尽+饮血+幕刃

装备分析:这套ad出租主要依靠妖姬的W后的平A打出伤害,而且可以出奇不易,有着超高的暴击,一刀流轻松击杀敌人。

2、妖姬无限火力天赋符文:

(1)主系符文:精密+征服者+凯旋+传说欢欣+致命一击;

(2)副系符文:主宰+猛然冲击+贪欲猎手

8. 手游风女符文

魔渊之刃法师带随风符文好,这样可以提升飞行距离。

随风符文是典型的风系符文,虽然是一次性使用,但附着在法师身上可以提供一个时辰的飞行功能,这就是比较好的状态

9. 英雄联盟风女天赋符文

风女很厉害的,针对楼主的问题我们一个一个说

1加点,一般来说出门时暂时不加点,如果要打一级团或抓野则升Q,道理很简单,群体击飞.如果正常上线则一般升级E,E在一级时加的护盾以及攻击力是很可观的.接下来主E副Q没什么问题,因为楼主打法比较猥琐.W加一点主要是为了无视碰撞体积和小减速,副Q的风女对对面的威胁会大很多.

2出装问题,出门窃法之刃一个假眼与一些补给品,顺风直接冰霜女王的指令,逆风就蓝眼石,在线上可以平A或W对方来加钱.如果打法猥琐就要在天赋与符文中选加钱的天赋与精华

3注意要点 ,1风女和ADC在线上时,不应频繁用Q骚扰,而应时刻将E的鼠标指针放在ADC头上,这样才能在第一时间给我方ADC加上护盾以抵消伤害,很多风女玩家都是在ADC被技能打中后才加盾,这样就没意义了 .2风女保护脆皮的能力极强,所以风女应时时刻刻与自己的C位在一起,时刻准备上盾,开大击退,绝不能自己单独走 3有了冰霜女王的指令后,风女就会变的强势,指令的冰枪与Q的连击等于稳定的击飞,用这个可以打先手

10. 风女天赋怎么点

风德:飓风装甲20、小旋风20、龙卷风20、暴风20、橡木智者20,其余飓风甲属性点:力量156,敏捷加到格挡75%,其余加血,法力不加装备:头:军帽、甲:迷团、项链:合成的快施项链、武器:橡树之心、盾:精神、手套:法师之拳、腰带:技能腰带、鞋:沙暴、戒子:乔丹加快施戒指。佣兵带噩梦难度第二幕的防御型。

11. 风舞女符文

1、盗贼开箱必带,学者跑图必带,舞女刷级必带,还有个看心情吧。

2、我是学者(副职商人)、神官(副职舞娘)、猎人(副职战士)、商人(副职学者或占星)。

3、想早期多做任务那四种类型地图技能肯定都要会一个,我是按照这种原则组队的。抢道具盗贼/商人,拐卖用舞女/司祭,找茬打架剑士/猎人,忽悠情报学者/药师,以上二选一,

然后开局我选的猎人,因为偷东西好用选了贼,缺个会法术兼看弱点的选了学者,最后本来最优解是选司祭的,因为好看选了舞娘(然后就导致舞娘第一章被揍的很惨……因为没奶233333)。

上一篇:双截龙三最终通关(双截龙3关卡)

下一篇:奇迹觉醒铭文怎么佩戴(奇迹觉醒铭文怎么获得)