ad卡牌天赋符文(卡牌adc符文天赋)
1. 卡牌adc符文天赋
天赋推荐如下:
主系点出不灭之握、生命源泉、骸骨镀层、复苏,不灭加上坚决系的符文大大提升了赛娜的生存能力,而且到了中后期也有不少的生命值加成。副系点出气定神闲、欢欣,气定神闲击杀助攻提供的蓝量让赛娜可以频繁的使用技能,欢欣提高攻速。
2. 卡牌adc符文天赋怎么点
一、【基石符文 Keystones】
1、电刑 Electrocute
每个单独的普攻或者普攻命中敌方英雄时获得层数,在3秒内叠满3层会触发效果,对敌人造成30-184(基于等级)+0.4额外AD+0.25AP的自适应伤害。冷却时间:25秒;
2、召唤艾黎 Aery
普攻和技能命中敌人时,会将艾黎送到目标身边,造成10-60(基于等级)+0.2额外AD+0.1AP的自适应伤害。给予友军治疗、护盾或者增益效果时,会将艾黎送到目标身边,给予20-120(基于等级)+0.4额外AD+0.2AP的护盾,护盾会持续2秒。在艾黎返回自己身边之前,无法将它送出去;
3、征服者 Conqueror
普攻和技能命中敌方英雄可以叠加层数,每层效果持续8秒,并且给予2-6攻击力或者4-12法术强度(基于等级)。叠满5层后,最多获得10-30攻击力或者20-60法术强度(基于等级),并且对英雄造成10%额外的自适应伤害;
4、迅捷步法 Fleet Footwork
移动和普攻会充能,最多叠到100层。叠满充能后,你的下次普攻会治疗自己15-85(基于等级)+0.3额外AD+0.3AP的生命值,并且获得20%额外移动速度,持续1秒;
5、不灭之握 Grasp of the Undying
进入战斗后3秒,每秒获得1层,叠满4层后,你在6秒内的下次普攻,会对敌方英雄造成自身4%最大生命值的额外魔法伤害,并且回复你2%最大生命值的血量,以及永久增加5点最大生命值。远程英雄触发不灭之握时,所有收益降低60%;
6、余震 Aftershock
对敌方英雄造成限制移动效果时,你可以获得50+0.5额外护甲的护甲,和50+0.5额外魔抗的魔抗,持续2.5秒。在持续效果结束后,你会对附近的敌人造成12-110(基于等级)+4%你的最大生命值的魔法伤害。冷却时间:35秒;
7、生命源泉 Font of Life
对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标持续4秒。友方英雄使用普攻攻击被标记的敌人时,会在2秒内治疗3%你最大生命值的血量;
8、行窃预兆 Kleptomancy
在你使用一个技能后,你的下个技能或者普攻命中敌方英雄时,会让你随机获得一个装备效果。冷却时间:25秒。
二、【主宰系符文 Domination】
1、残暴 Brutal
获得7点护甲和2%护甲穿透,或者14点法术强度和2%法术穿透,自适应;
2、风暴聚集 Gathering Storm
每过2分钟,获得2点攻击力或者4点法术强度,自适应;
3、猎人-吸血 Hunter - Vampirism
获得2%物理吸血或者2%法术吸血,自适应。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得2点攻击力和1%物理吸血,或者4点法术强度和1%法术吸血,自适应;
4、凯旋 Triumph
参与英雄的击杀会治疗10%已损失的生命值,对低于35%生命值的敌人造成3%的额外伤害;
5、弱点 Weakness
对敌方英雄造成减速或者限制移动效果时,会标记目标5秒,被标记的目标受到的伤害提高5%;
6、冠军 Champion
提高对敌方英雄10%的伤害,你每次死亡会损失5%的收益,直到清零。
三、【坚决系符文 Resolve】
1、毅力 Backbone
基于你更少的属性,获得额外10点护甲或者10点魔抗;
2、调节 Conditioning
在游戏5分钟后,获得额外8点护甲和8点魔抗;
3、猎人-巨人 Hunter - Titan
获得20点生命值。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得20点生命值和4%韧性;
4、复苏 Regeneration
每隔3秒,基于你最低的属性,回复2%已损失的生命值或者2%已损失的法力值;
5、忠诚 Loyalty
获得额外2点护甲和5点魔抗。你最近的友方英雄获得额外5点护甲和2点魔抗,这个效果可以叠加;
6、灵魂行者 Spirit Walker
获得50点最大生命值和20%减速抗性。
四、【启迪系符文 Inspiration】
1、开拓者 Pathfinder
在脱战状态下,于草丛、野区和河道获得8%的额外移动速度;
2、策划者 Mastermind
对史诗野怪和防御塔造成10%的额外伤害。每当参与史诗野怪击杀或者推塔,你获得额外100金币和500点经验值;
3、天才猎手 Hunter - Genius
获得2.5%冷却缩减。每个单独英雄的击杀,会让你额外获得1.5%的冷却缩减;
4、甜蜜之牙 Sweet Tooth
提高蜂蜜果实的治疗效果25%,每个蜂蜜果实额外提供20金币;
5、群体捕猎 Pack Hunter
每当附近有敌方英雄时,获得2%额外的移动速度。对于你参与的团队击杀,你和队友各自获得额外50金币,每个队友限一次;
6、法力流系带 Manaflow Band
每当你使用技能或者普攻命中敌方英雄时,永久提高你30点最大法力值,最多增加300点
3. AD卡牌符文
出装推荐:
出门装:由于是主AD输出的卡牌,所以出门装我推荐一多兰加一红出门。
回家后的第一件装备推荐耀光,耀光具有不错的伤害加成以及魔法加成,可以保证卡牌前期在线上能够与对方中单进行对抗。
第一个大件推荐是三相之力,三相具备不错的魔法、物理以及生命值的加成,这样的一个卡牌无论是支援或者打团都会有一个起到一个不错的效果。
出完第一个大件三相之力之后,鞋子是必须尽快早点做出来的,移速对于AD卡牌来说也是至关重要的。考虑到AD卡牌的输出以及控制,建议选择明朗之靴,这样的卡牌有无限黄牌的控制外加上平A,带来的伤害是非常恐怖的。
第二个大件推荐出破败王者之刃,这样的卡牌不但具备不错的攻速,同时还能具备不错的自保能力,这样的卡牌能够在团战之中具备不错的生存能力。
第三件装备则可根据己方的具体优劣势来选择,优势可以选择出无尽之刃,增强输出,尽早打垮对手。劣势推荐优先选择卢安娜的飓风,这样卡牌在团战时候就可以打出不错的AOE伤害,配合队友赢得团战的胜利,扭转己方的局势。
当我们出完以上三个装备的时候就基本到了游戏的中后期,这时候输出位在团战不仅要保证自己打出足够的输出,而如果要打出足够的输出就要保证自己不会被秒,能够在团战时存活足够久,在这个阶段我推荐两件装备一件事女妖面纱,一件是兰顿之兆,我们可以根据对面的阵容进行选择性的出装
最后一件装备可保命也可选择输出,具体的要根据双方情况来定,总的来说对面突进型英雄多则可选择保命装备,可选择守护天使;如果具备足够的团战生存力则可选择破甲弓
4. 英雄联盟手游卡牌ad天赋
天赋推荐带强攻更好一些。
主系建议的是带精密系强攻、凯旋、血统、致命一击,当我们打出强攻的时候,能够额外的提供输出能力,攻速的加持,可以更好的提供吸血能力,副系推荐的是血之滋味以及贪欲猎手的,增加一定的治疗能力,在续航方面是非常可观。
5. adc通用符文天赋
符文点法如下:
主系:精密
基石符文:致命节奏
高级符文:凯旋--欢欣—砍倒
副系:主宰
副符文:血之滋味—贪婪的猎手
这套符文基石适合对攻速有极高需求的ADC,这套天赋里所提供的就是极限的攻速加成,小炮这样Q技能可以提供攻速的英雄触发致命节奏之后,神装情况下可以达到3.0的攻速。
6. 卡牌中单天赋
天赋推荐:
主系:
巫术:奥术彗星+法力流系带+超然+焦灼
副系:
启迪:小兵去质器+时间扭曲补药
属性碎片:自适应力+自适应力+护甲
无限火力卡牌技巧:
卡牌的发育时间没有那么久,中期发力。他的普攻也是很高的。可以依靠无限火力里不断的释放技能,控制敌方到达骚扰和击杀的目的。
7. ad流卡牌天赋
符文天赋推荐:
主系天赋:黑暗收割>血之滋味>眼球收集器>贪欲猎手
副系天赋:凯旋>致命一击
天赋分析:雷缚印的眩晕将能再恶意中伤上体验出来,其中Q技能可以多次收集到敌人身上的灵魂,为自己的技能爆发增加伤害。
线上可以多使用Q+W技能进行消耗,E技能是拥有增加属性的效果的,玩家这一点要主要一下。其被动被雷缚印3次被晕住敌人,可以多利用次效果进行打伤害/开团,R技能能多次触发雷缚印。
8. lol卡牌符文天赋
卡牌带移动速度符文好吗?
个人认为是可以带的。
卡牌因为清线能力强,R技能拥有强大支援能力,W技能的控制。所以使卡牌可以对对方的边路造成较大的压力。而被动的赏金机制也使卡牌可以更快的发育。作为一个功能性英雄,快速清完兵线,然后大招支援别路,帮助队友建立优势,同时拿人头混助攻使得自己发育比对面中单快,带起节奏比对面中单有用,是卡牌一般情况下的作用。不过由于现在英雄联盟防御塔镀层的加入,对面选择清兵线快的,并且拥有AOE能力的中单,就有可能在你卡牌飞走的时候,快速清线,然后拿镀层,发育起来。顺风你飞出去一次,对面中路吃你塔皮加兵,劣势打回来。
所以卡牌带点移动符文是可以的。可以符文中点出迅捷。移动速度加成多7%效率并提供1%移动速度。中后期随着卡牌出装鞋子,巫妖等装备,移动速度就足够用了。移动速度快的卡牌,在队边路的支援或者是野区支援,以及支援后的快速回线,都可以起到关键的作用。中后期的卡牌除了配合队友进行抓单,给对面单人守塔或者清兵线强行2V1扩大优势以外。卡牌还可以利用大招单带,牵扯对方人员,给队友提供偷大龙时间等等,这些都需要卡牌灵活的牵扯,而移动速度的提高就给卡牌提供更好的牵扯以及生存能力。
在刚刚结束的S9小组赛,SKT战队FAKER就上演了一场卡牌教学,顺风的抓单,逆风的单带牵扯。
9. 卡牌大师adc符文天赋
符文 这种就是AD通用 任何AD都可以用 带2%暴击个人觉得比攻击力好 这套一般上单和ADC用打野用的 适合绝大部分打野 这套适用于妖姬 卡特等前期AP 适用于卡牌和瑞兹 用于缺蓝的AP 把黄色换成护甲就可以用来给上单AP辅助一直用这套 黄色加钱7个就够了 和9个的加钱是一样的适合 剑姬和诺手等需要等级优势的英雄 如果是AD豹女的话 精华还是速度比较好,能保持被动不掉
10. lol手游卡牌ad天赋
没钱的话通用符文:红色法穿,黄色成长生命,蓝色魔抗,精华法强。
打AP:红色双穿,黄色成长生命,蓝色魔抗或成长魔抗,精华移速。
打AD:红色双穿,黄色固定护甲,蓝色成长减CD,精华移速。
天赋:怂一点就点18 12 0,基石点冥火;凶一点就12 18 0,基石点雷霆。