蛮王新赛季打野符文天赋加点(蛮王新赛季打野符文天赋加点图)
1. 蛮王新赛季打野符文天赋加点图
蛮王打野的出装是海妖杀手、纳沃利迅刃、无尽之刃、破败王者之刃、狂战士胫甲、黑雾巨镰。
海妖杀手能为英雄提供攻击速度、攻击力和暴击能力,还能为普通攻击提供额外真实伤害。
纳沃利迅刃能为英雄提供攻击力、暴击几率和技能急速,还能在英雄暴击时减少基础技能的冷却时间。
无尽之刃能为英雄提供攻击力和暴击能力,还能为英雄提供额外的暴击伤害。
破败王者之刃能为英雄提供攻击力、攻击速度和生命偷取,还能在普通攻击时造成额外伤害。
狂战士胫甲是鞋子的最优选择,能帮助英雄提升攻击速度。
2. 上单蛮王符文天赋出装加点
克制蛮王的东西很多,鳄鱼、武器、皇子、诺手、剑姬、石头人、瑞文。但是,如果说绝对克制,你可以选择石头人,然后在出装的时候,选择克制出装就可以了。例如,石头人第一次回家布甲鞋,然后反甲,冰心,蓝盾,板甲,这些装备出到了后,蛮王就只能叫你爸爸了。当然,前提是你会玩儿!
3. 最新蛮王打野符文天赋
建议用蓝色打野刀,因为红色打野刀是减少对方对你的伤害,蛮王本身其实有大招的话,是不怕死的。如果蛮王带致命节奏的话,如何能够ae出更多的刀数是更为重要的。
好蓝色打野刀可以减速敌人搭配蛮王的致命节奏哟,天赋可以多a出两刀,能够将伤害最大化。所以综上所述建议出蓝色打野刀。
4. 蛮王新赛季打野符文天赋加点图片
LOLS11蛮王天赋推荐:蛮王是平a伤害为主的英雄,所以玩家可选择致命节奏作为自己的天赋,致命节奏的效果是:在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供基于等级的攻击速度,持续时间3秒,同时不断攻击英雄可使该效果延长至6秒
符文具体点法
主系:致命节奏、凯旋、欢欣、坚毅不倒
副系:灵光披风、超然
属性碎片:+9%攻速、+9适应之力、+6点魔抗
符文介绍
致命节奏:在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供基于等级的攻击速度,持续时间3秒,同时不断攻击英雄可使该效果延长至6秒。
凯旋:参与击杀回复12%的生命值。
欢欣:提供3%的攻速,参与击杀英雄或大型野怪可获得1.5%的攻速加成(最多10层)。
坚毅不倒:生命值低于60%时对英雄造成额外伤害,达到30%时该效果达到最大。
灵光披风:使用召唤师技能可获得短暂的加速效果。
超然:5级获得5点技能急速,8级获得5点技能急速,11级后参与击杀使基础技能冷却缩短20%。
5. 蛮王打野铭文
大概水平:
一千两百场关羽,胜率54左右,早期拉低了胜率,王者周报正常胜率是65-70左右,上赛季30星,本赛季目前刚过王者,感觉段位越高越好打,毕竟关羽是节奏天王,队友靠谱可以打出1+4远大于5的效果。
皮肤跟铭文:
首先皮肤方面有条件建议冰封,手感真的好太多,铭文方面我忘了,大概就是关羽最常规的铭文,不过其中有一颗换成暴击率加成的,小概率事件暴击,有时候有奇效。
出装及打法思路:
出装方面我个人比较独特,大家自己判断适不适合自己,先出抵抗鞋,开局如果经济不好就补一个宝石,然后黑切,锤形锤,霸者,宝石升救赎之翼,最后看情况出防御装或者复活名刀。
这样出装的缺点是比较脆,不过其实对关羽的理解深了之后觉得关羽其实就是一个加强版刺客,高爆发,跑的快
,所以大部分场景都足够了。如果单抓脆皮,基本3-5秒结束战斗,如果有辅助,情况不妙则消耗后抓紧跑路,如果打团,基本思路是绕后,大招入场,打完一套跑出团战范围,蓄力再入场,三进三出的打法,抗伤害的部分其实不多,如果你觉得不出肉还是有点难打,可能你的打法有问题,再有就是关羽建议打后手,这么高爆发后手入场,只要队友不是太坑,基本是对面脆皮的噩梦。
最后说点自己的心得,首先我认为关羽的核心是三个
节奏感:
先说第一个节奏感,这个其实也是刺客英雄的必修课,哪怕是王者段位,大量的刺客也是节奏感很差,对全盘的洞察力很差,关羽其实就是非常会带节奏的英雄,因为跑得快,清兵快,那么如何通过这些优势扩大胜算就非常关键,常见的就是清完兵线驰援其他线,配合打野抓人或者入侵,判断及参与早中期小规模团战。
心态:
这里说的心态不是逆风的负面情绪,而是团战的时候不慌,关羽这英雄打团的时候要考虑的因素比较多,不像其他位置有比较强的针对性,所以入场后,需要根据情况判断是否可以收割,如何推是最优策略,如何有效避免对面的关键控制,如何防止敌人逃跑,如何创造战场分割等等复杂情况,我认为这是新手关羽的最大门槛,毕竟复杂情况还需要很多微操,而且往往是丝血绝命收割,对心态要求还是有点高。
熟练度:
关羽大概是最迟熟练度的英雄没有之一,露娜李白等秀儿也玩过,其实用心练也没那么难上手,关羽是真的打了600局还觉得自己的操作有很多失误的,主要是因为是左右战局的英雄,推劈解控等等操作容错率都很低,往往一个小失误就丢了一场团战,所以真的必须勤练多打。
6. 蛮王新赛季打野符文天赋加点图解
蛮王可以说是英雄联盟玩家里耳熟能详的英雄,因大招的机制被誉为5秒真男人!因其出名度有很多玩家都喜欢使用,并总结了许多技巧,现在就由我来给大家讲解一番。
首先是蛮王的被动技能战斗狂怒:这是蛮王最核心的技能,靠击打一个单位来获得怒气增加暴击率,是最具代表性的刀刀暴击英雄。在初期线上蛮王叠加被动就能获得可观的暴击率,提供非常优秀的线上优势。
而QE技能则是蛮王主要技能,Q技能是回血节能也可以说是增益技能,主动效果为消耗怒气回复生命(AP加成),被动效果为按技能等级增加攻击力并且每损失1%生命额外增加攻击力,可以说是越战越勇。蛮王的E技能是个位移技能,对冲锋路线所有敌人造成伤害(AP加成)可穿墙,并且每暴击一次减少一秒冷却攻击英雄效果翻倍。
W技能则是减少身边敌方英雄攻击力,但最重要的是另一个效果,对背对自己的敌人减速最高为60%追击敌人相当给力。
大招为五秒内无敌且最多瞬间获得100点怒气,对于怒气点和Q技能的操作空间很大。
因为版本特性,蛮王推荐打野召唤师技能建议带惩戒和闪现因为野区地形复杂需要更多位移抓人,线上蛮王则推荐疾走和虚弱。
出装方面:目前版本推荐红打野刀加攻速,幽梦主动技的无视单位碰撞体积,轻灵鞋额外加移速和被减速效果削减,血手增加输出能力和输出时间,水银弯刀解控制紧追敌人,这一套出装可以说是如虎添翼
7. 英雄联盟蛮王天赋加点图
出装有两套:
1、攻速鞋+狂风之力+吸蓝刀+纳沃利迅刃+无尽之刃+破舰者
2、法穿鞋+帽子+巫妖之祸+纳什之牙+金身+恶魔之拥
这两套装备代表着蛮王的两种玩法,第一种AD出装,是以单带为主的一种出装方式,虽然不能直接抗塔拆,但是带线速度以及单挑能力是非常强的。第二套出装就是AP的玩法了,依靠E技能的AP加成打伤害,虽然现在这个加成变低了但是还是可以玩的,甚至可以抗塔拆塔,非常有趣。召唤师技能推荐大家带疾跑和传送。
天赋:
主系:精密系的致命节奏+凯旋+传说:欢欣+坚毅不倒
副系:坚决系的复苏之风+骸骨镀层
属性碎片:攻击速度+自适应力+护甲
8. 蛮王打野技能加点
1、s4打野蛮王出装顺序:
初中期顺序比较固定,打野刀,黄饰品,灯笼,草鞋,眼,电刀,眼,狂战士鞋;后期为了顺利切砍突进的半肉,应补出轻语作为第二大件。以后出装,顺风无尽或灵风/幽梦(推塔偷龙、追杀用),逆风选择蓝色眼石(侦查)、幽梦(分推逃生、追杀),平风局可视情况先出蓝色眼石;后期出装无固定要求,纯输出即可。注意打野蛮王不必出吸血装备,依靠攻速打满怒Q回血可满足要求。
最后解释一下为何打野蛮不必出防装:打野蛮王不必承担吸收伤害职责,不必冲入人群释放蓝盾之兆……全伤害装,最差也能多活5秒。逮到冲进来的半肉、刺客就是干。早期出电刀,轻语目的就是为了把伤害最大化,无视坦克的高护甲攻击,打野蛮王攻击很高,无需深追,逮到一个突进来的就是干。
2、打野蛮王行动路线:
(1)初期:配合下路打下方第一个BUFF,视对面打野侵略性选择直奔我方另一个BUFF点或者先清第一个BUFF点旁的三狼/四鬼再去打第二个BUFF。例如,对面瞎子、螳螂或寡妇,他拿过第一个红也许就会杀到我方野区反你野。此时蛮王可以拿过第一个BUFF点直奔第二个,饰品眼插到第二个BUFF外面草从。寡妇的话更头疼,因为你插眼也看不到她,只有谨慎应对。3级红蓝到手,加一点W,带虚弱GANK。
GANK路选择:我方被压迫的上、中路;敌方腿短或我方带强控的路;下路我方有先手控,同时敌方站位远离塔也可。以击杀对方最优,打残次之。GANK注意不忘对面打野的抉择。蛮王更稳妥的办法是先做眼,蹲守,再上。如果对面打野赶到,形成2V2 或3V3,如果手里没有虚弱,应及时全员撤退。因为打野蛮初期无爆发,只适合多欺负少和反蹲、利用虚弱打一波。
(2)中期:6级后应时刻注意照顾下路,甚至中路。上路完全可以不管。时刻以小龙或者灭掉对面下路2人为最优先考虑。GANK下路应时刻想到关键草丛是否有敌方眼,有眼需绕行。
(3)后期:以自我不死为第一前提。多买眼,孤身一人时,只在自己有视野的地方出没。自己没有视野被抓死就意味着劣势的开始。
9. 上单蛮王天赋加点
天赋点法如下:
主系:精密系的致命节奏+凯旋+传说:欢欣+坚毅不倒
副系:坚决系的复苏之风+骸骨镀层
属性碎片:攻击速度+自适应力+护甲
蛮王W技能可以减速对手,队友攻击之后,能够让蛮王回复生命值,而调节可以增加蛮王双抗,最后就是坚定了,可以获得韧性和减速抵抗,完美契合日炎的神话被动,再加上副系的韧性和水银鞋加成,蛮王叠加之后的韧性非常高,几乎达到了无视控制的效果,进场之后,无脑切脆皮即可,坚毅不倒属于蛮王必点技能了,毕竟有大招的存在,收益很高。