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亡灵天赋s6上单(亡灵战神上单天赋)

1. 亡灵战神上单天赋

1亡灵: 被遗忘者的意志 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间 移除魅惑、恐惧、和催眠效果。

食尸 - 主动 5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间 激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。水下呼吸 - 被动 在水下呼吸的时间延长233%。暗影抗性 - 被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。2 血精灵 奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。

2. 亡灵战神上单天赋选择

我推荐你一种你看看武器天赋(25点)强化撕裂-3/3点使你的撕裂技能的流血伤害效果提高35%。偏斜-2/5点使你的招架几率提高2%。

强化冲锋-2/2点使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6怒气点。

3. 亡灵战神无限火力天赋

就现在来说,FS的主要天赋大体上有以下几种,可能个别人会在个别点数上加的有出入

31/20/0

Atamt发起,Gegon发扬光大的奥火,以奥术强化(或再附护符)+气定+炎暴闻名,在Atmat那个年代秒人的感觉的确不错,Gegon凭借其高伤害装也发挥的相当好,再加上他的意识,大家可以找到这2人的录象观看.装备伤害高的人用这个天赋是不错的选择,但对于火抗高的人就......很尴尬了.

28/23/0

这就是传说中的暴击灼烧天赋,FS们永远的老师Otherguy发明并发扬的天赋,SorrowHill1-4是一个时代,在他发录象之前用灼烧甚至加灼烧天赋都是很少的,尽管如今SH1-4已经不是所有都值得借鉴的了,但OG依然没有离开广大的FS们,在出车祸恢复之后他回到WOW并发布了SH5-8,继续充当着我们的老师.

21/30/0

更强调伤害的火奥天赋,和28/23差别不是很大,主要是多了冲击波,而28/23是为了暴率来的.

18/33/0

很早前或许有人用,但是现在在奥上投点几乎就是为了气定,过时的天赋

以上是火奥/奥火

21/0/30

经典气定冰法加点,17173上那个有年头的韩国MMFS的录象值得称赞,另外就是最近的V.

18-17/0/33-34

副本冰法,随着1.11的到来,这个更适合副本,个人感觉18点就PvP而言投火的效果要比投奥光出沉默好.

31/0/20

传说中奥冰,爆发力应该不比奥火弱,研究比较少,录象也没看过,希望有达人补充.

以上是冰奥/奥冰

0/24/27

Saerdna3中著名的加点,SD3的重要意义我就不多说了,这个天赋比较全面,笔者目前天赋.

0/20/31

随着冰盾的加强(冷却调到30秒),更多的冰火法选择这个天赋,生存力从而大增.(个人认为适应面最广,准备洗中...)

0/31/20

出燃烧牺牲冰箱的加法,杀伤力应该很强,也没有尝试过,待研究.

0/30/21

强调火攻又想要冰箱的加点,冰方面可能嫌不够用...

以上就是冰火法(元素法)的加点

选择什么样的天赋是仁者见仁智者见智的问题了,自己看着办吧,总有适合你的.

4. lol亡灵战神输出出装

s6赛季使用3.3版本,确定在3.3版本上线的新英雄有三个,分别是虚空行者卡萨丁,亡灵战神赛恩,沙漠玫瑰莎弥拉。

三件附魔新装备,分别是炼金高压罐,海克斯磁爪,真理面纱。

3.3版本将会上线28款新皮肤。

峡谷宝典皮肤:星域未知卡尔玛

宝典商城皮肤:秘旅探索者贾克斯

S6赛季皮肤:绯金丽刃菲奥娜

5. 亡灵战神上单出装

推荐出装~两个法强面具,法穿鞋,羊刀,法强帽!

6. 亡灵战神打野天赋

目前理论木桩DPS最高的应当是敏锐贼,充分利用了橙匕的高武器伤害。但敏锐贼手法很繁琐,不是熟练盗贼很容易出现操作失误导致DPS降低很多。但是在熟练之后敏锐贼的优势便会非常明显,短CD的暗影步保证了机动性、短CD的暗影之舞配合工程手套使敏锐贼不缺爆发、天赋带来的减免伤害的能力和循环中带来的回血效果使得敏锐贼往往不需要治疗加血也可以不间断输出。

刺杀贼的毕业武器肯定也是橙匕,但是利用率并没有敏锐贼高,毕竟刺杀天赋依赖毒药伤害进行输出。刺杀贼拥有一个独特的35%斩杀天赋,在目标血量少于35%的时候,背刺会返还一半能量(雕文还能在暴击时再返还5点),此时用背刺代替毁伤输出伤害会得到大幅度提升。这一特点是其它两个天赋所没有的,利用好了往往会有非常不错的效果。

战斗贼一般都会选择死亡之翼掉落的斧头当做主手武器,输出简单暴力,短CD的疾跑和无CD的剑刃乱舞保证了战斗贼的机动性和多目标作战能力。但是战斗贼在需要频繁转火的情况下,会损失不小的DPS(红黄绿灯天赋决定的),毕竟转嫁的CD跟不上转火的速度,比如DS的软泥BOSS、死亡之翼的两个形态这种战斗中,转火时如果转嫁技能CD,那就意味着之前的黄灯甚至是红灯又要消失不见了。

PVP的话,敏锐是主流,但是刺杀和战斗也有利于PVP的天赋,非主流也有其存在的意义。PVP天赋并不固定,有的天赋适合1V1作战的爆发,有的天赋则偏向团队战斗需要的防御生存。

PVE天赋点法:

刺杀:http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fcIfzsMdoGo0bZbhc:VqzrodmcM

战斗:http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fMGZcGfcocbRGo0h:o0kozrVcz

敏锐之背刺:http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fMhcZ0bZcGcsdu0RGo:zkMobrVcz

敏锐之出血(适合DS5号这样只能打脸的boss):http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fcGZ0bZbGccdubRGo:mkMobrVcz

PVP敏锐天赋:http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#fMhdZbZfGcMddcRho:azmbsfmVc

7. 亡灵战神上单天赋推荐

任务升级 就痛苦 野外可以拉火车 没蓝了就分流 不会存在没血的情况 生存能力特强 副本升级 就毁灭或者恶魔 毁灭爆发强 适合随机本的快节奏 恶魔输出比较安逸 生存能力强 SS因为有邪甲术 所以精神可以换成法伤

8. 亡灵战神上单天赋怎么点

建议用冰主 奥辅,前期天赋都加冰里,后期天赋多了可以加到奥系里。

冰法保命技能多,而且续航(即一管蓝能多打些怪)比火法好。后期也可以用奥法,大概在70到80之间用奥法也不错,当然也是奥主,冰辅

9. 英雄联盟亡灵战神天赋

PVE 火法

PVP 冰法

PVP冰锥术雕文可以换成霜火。 我不是复制党,我也是法师,这是我当前用的天赋,谁用谁知道~~相信我。PVE冲击波必出啊。PVE火法火系第一层第三个的2点可以转到奥系第一层第一个来省蓝。PVP火法也不错。

10. 亡灵战神的技能

这里我默认题主说的最肉是血量。

可以用自身技能所带被动永久提升血量的只有亡灵战神(塞恩)和虚空恐惧(虫子)。

先看看他们技能被动的介绍:

现在我们不去考虑符文“过度生长”,塞恩要补一条线上的4波小兵外加两个单位增加的血量才能比得上大虫子一次大招被动的最大生命值加成。

大虫子大招对非英雄单位造成击杀能获得的生命加成只有6次,后期一个英雄复活要几十秒将近一分钟,加上大招本身的几十秒冷却时间。

而塞恩的被动简单的很,只要你会刷,刷的快,制定计划,到后期血量一定高出大虫子不少。更别提塞恩还有个被动能再获得一条命,虽然会持续掉血,但是回光返照后的百分之百生命偷取也不是吃素的。

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