魔兽切换天赋宏(魔兽世界切换专精宏)
1. 魔兽世界切换专精宏
魔兽世界最近随着开启怀旧服后,玩家指数一直在节节高升。在进入怀旧服后,很多人对狂暴战的玩法有一些疑问,除了天赋搭配外,还有宏设置。那么怀旧服版本,狂暴战宏怎么设置?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服狂暴战宏设置教程。
魔兽世界怀旧服战士宏怎么设置:
一些基本数据
一. 关于暴击和命中的作用
+1点暴击的作用,是把你的一次普通攻击,变成一次暴击
+1点命中的作用,是把你的一次未命中,变成一次普通攻击
二.战士MISS率(同等级)
双持MISS =24%
双手 MISS= 5%
单手+盾MISS = 5%
所有技能MISS=5%
MISS下限为0
每增加1点武器技能,增加0.04命中
每增加1点防御技能,增加怪物对你的0.04MISS
三.暴击
+1 敏捷 = +.05% 几率暴击
+1 武器技能 = +.04% 几率暴击
四.DPS
+1 力量 = +2 攻击强度
双手或剑盾战士:
+14 攻击强度 = +1 DPS.
双持战士:
+8.62 攻击强度 = +1 DPS
这个8.62是这么算的,因为攻击强度对主手副手2把武器都有加成
主手武器为每14点AP加一点DPS,副手武器伤害减半,而加了副手武器专精天赋后为14点AP增加
0.625DPS
所以,每14点AP增加的DPS为 14/(1+0.625)=8.615
这个8.62就是这么来的。加了副手武器专精的天赋,同时忽略命中惩罚
五.怒气获得
造成伤害产生的怒气:伤害 / (人物等级 * 0.5)
承受伤害产生的怒气:伤害 / (人物等级 * 1.5)
60级角色攻击造成伤害:
100 damage = 3.3 rage
500 damage = 16.6 rage
1000 damage = 33.3 rage
60级角色被攻击承受伤害:
100 damage = 1.1 rage
500 damage = 5.5 rage
1000 damage = 11.1 rage
六.仇恨
战士战斗和狂暴姿态 仇恨为 80%,防御姿态为130%,加了天赋为 145%
注:带*的技能仇恨不包括伤害带来的仇恨,这个以后讨论。
破甲: 260 (258.0 - 260.8)
英勇*: 145 (143.9 - 148.8)
复仇*: 315 (313.9 - 318.3)
复仇昏迷: 25 (23.4 - 29.1)
盾击*: 180 (175.4 - 180.3)
盾牌猛击*: ?? 250 (estimated from Cop's data. More on that later)
盾档: 0 (0 - 0. Can be higher - more on this later)
雷霆一击*: 130 (126.9 - 134.8)
挫志吼叫: 43 (42.8 - 43.8)
七.攻击判定顺序
先判定是否命中=>判断是否躲闪和招架判断是否格挡=>判断是否重击
八.盾牌格档
如果出现盾牌格挡,那么这次普通攻击(技能攻击不受影响)一定不会是暴击
如果你在TANK的时候,让自己尽可能的处于盾牌格挡状态,那么将会大大降低怪物的暴击率
比如怪物对你的5次普通攻击,有4次都在盾牌格挡状态,那么怪物只有1次攻击有可能出暴击
九.躲闪,招架和盾档
躲闪,招架和盾挡在背后均无效
招架躲闪和盾挡都不影响普通攻击,招架后可能未做出攻击动作,但是伤害是计算的.
十.常用宏
宏里面的“@”请去掉,因为直接打s**ipt打不出来,所以我在中间加了一个“@”
1.狂暴战士狂暴状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用旋风斩和英勇打击
/script if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end
/施放 嗜血(等级 4)
/script if (UnitMana("Player")>39) then CastSpellByName("旋风斩");end
/script if (UnitMana("Player")>39) then CastSpellByName("英勇打击");end
2.狂暴战士战斗状态攻击的宏,如果对方的血少于20%则斩杀,否则放嗜血。如果怒气大于39,则使用英勇打击
/施放 压制(等级 4)
/script if (UnitHealth("target")<20) then CastSpellByName("斩杀(等级 5)"); end
/施放 嗜血(等级 4)
/script if (UnitMana("Player")>34) then CastSpellByName("英勇打击");end
3.破胆绷带宏
[color=limegreen]color=darkblue]
/施放 破胆怒吼
/script SpellStopCasting()
/target 安达里克
/script UseContainerItem(4,1)
/script TargetLastEnemy()
上面的名字换成你自己的
4.防御姿态拉怪的宏,优先使用盾牌格档技能可以有效减少怪物的暴击
/施放 盾牌格挡
/script SpellStopCasting();
/script if (UnitMana("Player")>14) then CastSpellByName("复仇");end
/script if (UnitMana("Player")>44) then CastSpellByName("盾牌猛击");end
/script if (UnitMana("Player")>59) then CastSpellByName("英勇打击");end
另一种写法如下,有待我测试是否可用
/施放 盾牌格挡
/script local csbn,ump csbn=CastSpellByName ump=UnitMana("player") SpellStopCasting() if ump>59 then csbn("英勇打击") else if ump>44 then csbn("盾牌猛击") else if ump>14 then csbn("复仇") end end end
5.人物只在进入战斗的时候释放旋风斩,应某些朋友的要求添加的
/script if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("旋风斩");end
6.关于背包格子的编号,对照自己身上的就可以了,从左到右,就是说你的行囊是0号
4 3 2 1 0
1.2.3.4
5.6.7.8
9.10.11.12
13.14.15.16
另外英文的技能名称在CWOW好象不支持,我试过好几次都不能用
8.补充资料
战士的三态相对的ID分别为:战斗姿态下技能栏1——12对应的ID为73——84,防御姿态下为85——96,狂暴姿态97——108
/sc#ript CastShapeshiftForm(编号)
作用:切换到“编号”指定的形态/姿态(职业相关)
德鲁依:1 = 熊形态、2 = 水中形态、3 = 猫形态、4 = 旅行形态
盗贼:1 = 潜行
战士:1 = 战斗姿态、2 = 防御姿态、3 = 狂暴姿态
使用饰物的宏,第一个饰物
/script UseInventoryItem(13)
更新几个宏
1.一键从防御姿态切换到狂暴姿态使用狂暴之怒再切换回防御姿态
把防御姿态的数字7,放上狂暴姿态的图标
使你一按7就变成狂暴姿态,
然后在狂暴姿态的7放上这个宏
/施放 狂暴之怒
/script SpellStopCasting();
/script CastShapeshiftForm(2)
连续按就可以了
2.冲锋+拦截+压制+断筋一键宏
/script if(IsUsableAction(80)==1) then CastSpellByName("冲锋");elseif (IsActionInRange(80)==1) then CastSpellByName("拦截");elseif (IsUsableAction(79)==1) then CastSpellByName("压制");else CastSpellByName("断筋"); end
注意:冲锋技能放在战斗姿态的数字8,压制技能放在战斗姿态的数字7才能使用!
3.武器战士战斗攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用这个)
/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif (UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end
/施放 致死打击(等级 4)
/施放 旋风斩
/script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打击");end
狂暴战士攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用的)
/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif (UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end
/施放 嗜血(等级 4)
/script if(UnitMana("Player")>29) then C("旋风斩");end
/script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打击");end
4.一键缴械宏(连续按就OK)
/script CastShapeshiftForm(2)
/施放 缴械
5.切换双手武器和剑盾宏
/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end
注意,单手武器和盾要放在最左边的包包里的最上面两个格子,第一个放武器,第二个放盾
6.双持姿态切换副手武器和盾的宏
/script PickupContainerItem(4,2)
/script PickupInventoryItem(17)
副手武器或者盾,是放在最左边的包包的第二个格子
7.拉仇恨宏,盾牌格档+复仇+英勇打击
/script if(IsUsableAction(90)==1) then CastSpellByName("盾牌格挡");end
/script SpellStopCasting()
/script if(IsUsableAction(91)==1) then CastSpellByName("复仇");end
/script SpellStopCasting()
/script CastSpellByName("英勇打击");
我把这个放在防御姿态的数字3,破甲放在2,因为公共CD的原因,所以把破甲独自 放一个键了
2. 魔兽世界技能切换宏
1键实现3姿态间的切换 首先,菜单里选择按键设置,把8号快捷键的键位设置2,设为Q 然后,打开技能书,在战斗姿态下,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去 切换狂暴姿态,在狂暴姿态下,把“战斗姿态”图标拖到8那格去 最后鼠标点一下切换防御姿态,把“狂暴姿态”图标拖到8那格去 这样,在战斗姿态或者防御姿态按一下Q,都能切成狂暴姿态。而在狂暴姿态按一下Q,就能切回战斗姿态。如果要在切姿态的同时换武器,把姿态的图标换成以下宏: 1、从任意姿态任意武器切换到战斗姿态+双手武器 /scriptP=PickupInventoryItem;PC=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi)thenP(17);PC(4,7);elseP(17);PC(4,15);end;P(16);PC(4,11);end /施放战斗姿态 2、从任意姿态任意武器切换到防御姿态+主手武器+盾牌 /scriptP=PickupInventoryItem;C=PickupContainerItem;oi=(GetInventoryItemLink("player",17));if(oi)thenoi=(GetContainerItemLink(4,15));if(oi)thenP(17);C(4,7);C(4,15);AutoEquipCursorItem();end;elseC(4,11);P(16);C(4,15);P(17);end /施放防御姿态
3. 魔兽世界专业宏
/cast 技能
/S 喊话内容
第一步,进入游戏按ESC调出主菜单。
第二步,在主菜单内选择宏命令设置。
第三步,宏命令设置界面点击新建,然后输入宏名字和图标。
第四步,输入宏名字和图标后,输入宏的内容。
第五步,点击保存后把宏图标拖到技能栏。
第六步,测试一下宏命令是否成功。
4. 魔兽世界一键宏对输出提升大吗
不靠谱。
一键宏就是给手残小白用的,解决放技能的优先级,但是魔兽世界玩的就是打击感和节奏行,就这么一键狂按,就失去玩魔兽世界的乐趣。它可以将繁多职业技能与装备饰品的触发条件化零为整,只要不停“按一个键”(非点击一次实现无休止输出,那是外挂)就能实现完美循环。如果你是新手,也可以使用大神已制作完成的一键宏字符串导入到插件中,如此最为方便。
5. 魔兽世界切换专精宏怎么设置
首选射击猎人 天赋基本差不多 出穿刺射击 强击光环 奇美拉射击 参考天赋: 射击 (53 点) 3/3 专注瞄准 5/5 夺命射击 3/3 精确瞄准 5/5 致死射击 1/3 强化奥术射击 1/1 瞄准射击 3/3 强化钉刺 2/2 冲击弹幕 1/1 准备就绪 3/3 弹幕 2/2 战斗经验 3/3 远程武器专精 3/3 穿刺射击 1/1 强击光环 3/3 强化弹幕 5/5 狙击高手 2/3 急速抽箭 1/1 沉默射击 5/5 死亡标记 1/1 奇美拉射击 生存 (8 点) 3/5 强化追踪 3/3 鹰眼 2/2 生存本能 再配合一个当前一键狂抽宏命令如下: #show 奇美拉射击 /console Sound_EnableSFX 0 /cast 杀戮命令 /cast 急速射击 /castsequence reset=5 奇美拉射击,稳固射击,瞄准射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击 /cast 沉默射击 /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear() 起手毒蛇,就可以一直抽,准备就绪自己点,双奇美拉双陷阱双瞄准双逃脱双。
。。。到80把沉默射击改成杀戮射击 宝宝首选狼 自带狂怒之嚎204强度持续20秒40秒冷却 天赋出野性呼唤10%强度 加上你的射击天赋AP就高了 装备堆护甲穿透的 高爆发力秒人 去试试吧6. 魔兽世界副手武器切换宏
你好喔~其实是这样子的~在战斗状态下,换武器和技能使用是有公共CD的,也就是实际情况下~你潜行然后伏击目标~脱离潜行~之后武器交换~这时候不能立刻影袭或者出血~,需要在换完武器后过一秒才可以的~不过这1秒也比较短~应该不会有太大影响~ 具体宏 /CAST 伏击 /equipslot 16 (主手武器名字) /equipslot 17 (副手武器名字) 这里,伏击最好是打开技能书,按住SHIFT点伏击那个技能写上去~16后边加一个空格,然后按住SHIFT点你要装备的武器名字,应该是你想换的那个攻速慢的单手剑,17后边加一个空格,同样按住SHIFT点你要换的快速匕首~应该就可以的~ 恩恩~俺这是原创,自己一个字一个字打的。。。所以~所以~所以。。。万一有错误~要告诉我喔!然后我再修改下。。。恩恩~游戏愉快哈!嘿嘿~
7. 魔兽世界自动输出宏
showtooltip 自动射击
/cast !自动射击
按下这个宏之后,你可以不用担心自己的误操作而取消自动射击。
#showtooltip 猎人印记
/petattack
/cast 猎人印记
简单却很有用的一个宏,能让你在施放猎人印记的同时,宠物就冲上去进行攻击。
8. 魔兽世界专用宏怎么设置
一、进入游戏之后,按一下esc出现主菜单,如下图所示:
二、弹出我们的菜单后,其中有一项就是宏命令设置,如下图所示:
三、在进入这个界面之后,我们点击一下下面的新建按钮,新建宏命令,如下图所示:
四、在弹出的内容当中,选择一下我们想要设置的图标,然后输入一个自己喜欢的名字,如下图所示:
五、然后输入自己想要设置的动作宏代码,如下图所示:
六、输入完之后不要忘记点保存,保存之后,就完成了我们的设置,如下图所示:
9. 魔兽世界自动切换目标攻击宏
/targetenemy选择并切换附近的目标/targetenemy[noharm][dead][noexists]这个加上条件判定,首先目标为友好时候切换其次目标死亡后切换再次目标不存在时切换如果目标正常则不切换(这个宏整个一套下来就是选择附近的敌对目标并锁定)比如说盗贼放刀扇AOE时候当然有个目标队友给你加着连击点你放着刀扇等连击点满了来个猩红或者回复切割什么的如果没目标只能干放刀扇
10. 魔兽世界键位整合宏
/tar [@focus]
/f
跟随的话去按键设置里面找到跟随设个按键就可以了
11. 魔兽世界切换目标攻击宏
/equip单手武器/equip盾牌/casi防御姿态/equip双手武器/cast战斗姿态上边的是换单手和盾切防御下边的是换双手切武器姿态要是切狂暴的话换一下就可以了
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