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暗黑三复仇之心各个符文(暗黑3复仇之雨用哪个符文好)

1. 暗黑3复仇之雨用哪个符文好

一号Boss高阶督军纳因图斯

在进入副本并清理几波娜迦怪和两只巨大水元素怪之后我们就来到了一号Boss纳因图斯面前。纳因图斯是一只巨大的娜迦怪,本来是瓦斯琪的得力干将,因为攻打黑暗神殿时表现英勇而被伊利丹赏识,并留下负责守卫黑暗神殿。

在时空漫游副本中,玩家需要注意的技能有两个,一个是穿刺之脊,一个是海潮之盾。海潮之盾是一个免疫任何攻击并且缓慢恢复血量的护盾,要想打破这个护盾,就需要依赖穿刺之脊这个技能。战斗中Boss会随机点名一名玩家施放穿刺之脊,中技能的玩家会收到中量伤害,昏迷在原地并且收到持续伤害。除了治疗需要中技能玩家的血量之外,还需要附近一名眼疾手快的玩家迅速点击中技能玩家身上的金色齿轮来完成“拔刺”。

拔刺之后,中刺玩家可以消除各种负面效果继续战斗,而拔刺的玩家背包里会多一个可以点击使用的物品“”,可以对拥有海潮之盾的纳因图斯释放从而打破护盾。

明白技能之后,这场战斗就会变得简单很多。坦克(一名即可,不需要换嘲)拉好Boss,输出职业全力输出,治疗职业注意全团血量。有人中刺之后,周围一名玩家迅速拔刺,并在Boss释放海潮之盾时第一时间对着Boss使用。

二号Boss苏普雷姆斯

打完一号Boss并且穿过黑暗神殿巨大下水道,我们就来到了一个巨大的广场,这里到处都是伊利丹手下的邪恶兽人以及恶魔。而巨大的充满魔能的地狱火苏普雷姆斯就镇守在广场的尽头——也是黑暗神殿的一层暗影圣殿入口处。

苏普雷姆斯的战斗相对简单许多,主要技能有三个,一是熔岩烈焰,蓝色火焰,全程都会施放,躲开即可;二是P2阶段的凝视技能锁定,会随机点名玩家,并以较慢速度追这名玩家,被追到的玩家可能会受到巨量伤害而被秒杀,凝视持续十秒后切换下一个目标;第三个技能火山喷射也是P2专有,随机的地面区域会裂开并邪能喷泉出一个小火山,造成中量伤害,躲开即可。

那么苏普雷姆斯的战斗流程其实比较简单,因为Boss有一个针对近战范围内除当前目标外血量最高玩家的仇恨打击技能,所以我们需要一个副坦克或者其他高血量近战。开场之后坦克拉住Boss,所有输出都站最远距离猛打(Boss模型巨大,近战可以自行寻找一个合适距离),治疗看好坦克,受到仇恨打击的玩家需要迅速刷满。而60秒后进入P2阶段,所有近战停手并远离Boss,远程可以继续输出。锁定点名的人保持“风筝”Boss,其他近战可以短时间输出并保证在下一次点名之前远离Boss。P2持续60秒后再次进入P1,往复循环。

三号Boss阿卡玛之影

进入暗影圣殿之后的四个Boss可以任意顺序击杀,但是通常会按照最近路线先右转击杀阿卡玛之影。阿卡玛在帮助伊利丹攻陷黑暗神殿之后,反遭伊利丹囚禁并被剥夺了灵魂,而第三场战斗便是需要我们帮助阿卡玛取回他的灵魂。

阿卡玛之影的战斗类似于之后的冰冠堡垒绿龙瓦莉瑟瑞娅,是一场流程战斗。战斗同样分两个阶段,P1阶段需要面对房间内台子上的六名不会攻击灰舌魔导师以及源源不断刷新的其他灰舌士兵。当六名灰舌魔导师死亡之后,阿卡玛之影的束缚就会被打破,此时进入P2阶段,灰舌士兵不会再刷新。阿卡玛之影会逐渐走向阿卡玛本体并与之战斗,玩家需要在这个阶段全力输出阿卡玛之影,否则阿卡玛死亡,战斗失败。

阿卡玛之影可能是最简单的Boss,P1两个坦克拉住不断刷新的怪物,输出职业AOE火力全开,治疗加好血即可。进入P2,在阿卡玛之影走向阿卡玛的时间里,输出职业尽量清理掉残余的灰舌士兵。当阿卡玛之影开始与阿卡玛战斗,坦克不需要拉Boss,仍然拉住所有灰舌士兵,并尽可能风筝减少治疗压力。输出职业全力输出阿卡玛之影即可。

四号塔隆·血魔

按照逆时针方向走过两段楼梯并清理大量邪兽人之后我们就来到了塔隆·血魔的房间。塔隆·血魔曾是古尔丹手下一名术士,在古尔丹投靠燃烧军团之后,被改造成了第一个死亡骑士。

塔隆·血魔有若干暗影伤害的技能,刷好驱散好即可,不做过多介绍。重点需要讲的是死亡之影和阴暗构造体的应对。这场战斗只有一个阶段,一名坦克足够应对,开场之后不久血魔便会对随机一个目标施放死亡之影技能,死亡之影技能会在55秒后杀死该名玩家,并使其变成一个持续60秒的复仇之灵,同时还会召唤若干阴暗构造体。而阴暗构造体只会受到复仇之灵的伤害。

塔隆·血魔的战斗需要中了死亡之影的玩家在死亡之前跑到房间门口,争取足够的击杀构造体时间。治疗职业除了要保证坦克血量健康之外,还要时刻被点名死亡之影的玩家,避免他暴毙在人群中。

五号Boss古尔图格·血沸

古尔图格本来是鲜血熔炉的一名普通苦工,在一次意外中饮用了大量用来改造兽人基因的玛瑟里顿之血并变成了嗜血狂暴的怪物,之后他便被送往了伊利丹的黑暗神殿继续进行着不为人知的神秘实验。

血沸有破甲和减仇恨技能,所以需要两个坦克换嘲。而且会有顺劈技能,所以需要坦克拉住Boss背对人群。Boss最重要的机制就是P1的血液沸腾和P2的点名技能邪能狂怒,血液沸腾的效果是对全团最远5名玩家施放一个负面伤害效果,这5名玩家会持续掉血。并且效果可以叠加。邪能狂怒随机点名一名玩家,该玩家以及血沸的治疗和输出能力提高100%,同时玩家会有一个巨大的血量加成,持续30秒,在此期间血沸只会攻击拥有邪能狂怒效果的玩家。而这个阶段血沸还会施放邪能喷泉,中了邪能狂怒的玩家以及周围五码范围内所有玩家受到一个重量的伤害。邪能狂怒的施放间隔为90秒。

战斗开始时坦克将Boss拉到房间两个小瀑布中的一个,并保持背对全团,副坦克和近战一同站在Boss背后持续制造仇恨。远程组站在另一个瀑布,并以瀑布边缘的水线为界,没有中血液沸腾效果的5名玩家过线等待技能释放,当这5名玩家中了血液沸腾之后就回到大团,同时没有效果的另5名玩家后退。如此往复。当P2点名一名玩家时,迅速走出人群,并全力输出,必要时开启报名技能或者给自己治疗。当点名结束时,会重新回到P1,往复循环。

六号Boss灵魂之匣

俗称“三脸”,本来是德莱尼人保存灵魂的神器,在黑暗神殿中被腐化变成了苦痛、贪婪和愤怒的灵魂的聚集。

灵魂之匣的战斗分为三个阶段,分别对应三个不同的“精华”。P1玩家需要面对灵魂之匣中的苦痛精华,该阶段所有治疗效果和回血效果降低100%,即该阶段无法治疗。Boss会攻击离自己最近的目标,战斗中会施放一个可以驱散的伤害技能。P2玩家会面对欲望精华,此时玩家受到治疗效果提高100%,Boss会反馈50%受到的伤害,并且所有职业的法力值会逐渐丧失。P3玩家需要面对最后的愤怒精华,这个阶段,全团会承受不断增加的持续伤害。

虽然灵魂之匣算是黑暗神殿中机制相对复杂的Boss了,可是却根本难不倒早已经历诸多战火洗礼的玩家。P1坦克拉住,治疗除了套盾和驱散,其余时间和输出职业一样全力输出。P2所有近战注意打断好Boss读条,Boss会有一个吸收伤害并免疫打断的技能符文护盾,驱散或者偷取。此阶段输出职业尽量不要开大爆发。P3考验全团输出能力,嗜血可以留在此阶段。同时P1转P2以及P2转P3会刷新很多小怪,坦克拉住输出A掉即可。

2. 暗黑3复仇之雨用哪个符文好一点

1.10 符文之语  野兽  5 凹槽 斧头/权杖/锤类  贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予  +40% 增加攻击速度  +240-270% 增强伤害 (可变)  20% 造成压碎性打击的概率  25% 撕开伤口机会  +3 熊人变化  +3 变形术  防止怪物自疗  +25-40 力量 (可变)  +10 精力  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  等级 13 召唤灰熊 (5 次)  荆棘  4 凹槽 衣服  拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)  +50% 快速再度攻击  +25-50% 毒素技能伤害 (可变)  +300 防御  增加法力上限 5%  法力重生 15%  +5% 抗寒上限  抗火 +30%  抗毒 +100%  +13 点生命在每杀一个敌人后取得  等级 13 棘灵 (33 次)  死亡呼吸  6 凹槽 武器  伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星  无法破 16#坏  +60% 增加攻击速度  +350-400% 增强伤害 (可变)  +200% 对不死生物的伤害  -25% 目标防御  +50 准确率  +50 对不死生物的准确率  7% 击中偷取法力  12-15% 击中偷取生命 (可变)  防止怪物自疗  +30 转为所有的属性  +1 照亮范围  需求 -20%  战争召唤*  5 凹槽 武器  安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能  +40% 增加攻击速度  +250-290% 增强伤害 (可变)  +5-30 火焰伤害  7% 击中偷取生命  +2-6 战斗指挥 (可变)*  +1-6 战斗体制 (可变)*  +1-4 战斗狂嗥 (可变)*  防止怪物自疗  生命补满 +12  30% 更佳的机会取得魔法装备  混沌  3 凹槽 爪  法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球  打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹  +35% 增加攻击速度  +290-340% 增强伤害 (可变)  增加 216-471 魔法伤害  25% 撕开伤口机会  +1 致 旋风  +10 力量  +15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得  荣耀之链  4 凹槽 衣服  多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能  +200% 对恶魔的伤害  +100% 对不死生物的伤害  8% 击中偷取生命  +70% 防御强化  +20 力量  生命补满 +7  所有抗性 +65  伤害减少 8%  25% 更佳的机会取得魔法装备  新月  3 凹槽 斧头/剑/长棍  夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电  打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场  +20% 增加攻击速度  +180-220% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  -35% 敌人闪电抗性  25% 撕开伤口机会  +9-11 魔法吸收 (可变)  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  等级 18 召唤灵狼 (30 次)  迪勒瑞姆*  3 凹槽 头盔  蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50  攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震  攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙  打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱  +2 所有技能  +261 防御  +10 体力  50% 额外金币从怪物身上取得  25% 更佳的机会取得魔法装备  等级 17 吸引 (60 次)  末日  5 凹槽 斧头/长棍/锤类  海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山  等级 12 神圣冰冻灵气赋予  +2 所有技能  +45% 增加攻击速度  +330-370% 增强伤害 (可变)  -(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)  20% 致命攻击  25% 撕开伤口机会  防止怪物自疗  冰冻目标 +3  需求 -20%  强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击  +10-20% 增强伤害 (可变)  +37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)  15% 造成压碎性打击的概率  33% 撕开伤口机会  +150-200% 防御强化 (可变)  -20% 减缓耐力消耗  抗寒 +45%  抗闪电 +15%  抗火 +15%  抗毒 +15%  迷  3 凹槽 衣服  乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能  +45% 高速跑步/行走  +1 传送  +750-775 防御 (可变)  +(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)  增加生命上限 5%  伤害减少 8%  +14 点生命在每杀一个敌人后取得  15% 受损的生命移至法力  +(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)  永恒  5 凹槽 近战武器  安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏  +260-310% 增强伤害 (可变)  +9 最小伤害  7% 击中偷取生命  20% 造成压碎性打击的概率  击中使目标目盲  使目标减慢 33%  法力重生 16%  生命补满 +16  无法冰冻  30% 更佳的机会取得魔法装备  等级 8 复苏 (88 次)  流亡  4 凹槽 圣骑士盾牌  伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命  等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)  +2 进攻灵气 (限圣骑士使用)  +30% 较快速格挡率  冰冻目标  +220-260% 防御强化 (可变)  生命补满 +7  +5% 抗寒上限  +5% 抗火上限  25% 更佳的机会取得魔法装备  回复装备耐久度 1 于 4 秒内  饥饿  4 凹槽 斧头/锤类  法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度  +320-370% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  +180-200 魔法伤害  +50-200 火焰伤害  +51-250 闪电伤害  +50-200 冰冷伤害  12% 击中偷取生命  防止怪物自疗  +10 力量  幽暗  3 凹槽 衣服  法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力  +10% 快速再度攻击  +200-260% 防御强化 (可变)  +10 力量  所有抗性 +45  冰冻时间减半  5% 受损的生命移至法力  -3 照亮范围  正义之手*  4 凹槽 武器  瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径  死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石  等级 16 圣火灵气赋予  +33% 增加攻击速度  +280-330% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  7% 击中偷取生命  -20% 敌人火焰抗性  20% 致命攻击  击中使目标目盲  冰冻目标 +3  橡树之心  4 凹槽 法杖/钉头锤*  科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能  +40% 高速施展速度  +75% 对恶魔的伤害  +100 对恶魔的准确率  +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)  7% 击中偷取法力  +10 敏捷  生命补满 +20  增加法力上限 15%  所有抗性 +30-40 (可变)  等级 4 橡木智者 (25 次)  等级 14 乌鸦 (60 次)  弑君者  4 凹槽 剑/斧头  马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度  +230-270% 增强伤害 (可变)  -25% 目标防御  20% 额外的攻击准确率加成  33% 造成压碎性打击的概率  50% 撕开伤口机会  +1 复仇  防止怪物自疗  +10 力量  40% 额外金币从怪物身上取得  热情  4 凹槽 武器  多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度  +160-210% 增强伤害 (可变)  50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)  +75% 对不死生物的伤害  +50 对不死生物的准确率  +1-50 闪电伤害  +1 狂暴  +1 热诚  击中使目标目盲 +10  击中使怪物逃跑 25%  75% 额外金币从怪物身上取得  等级 3 狼灌之心 (12 次)  审慎  2 凹槽 衣服  马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击  +140-170% 防御强化 (可变)  所有抗性 +25-35 (可变)  伤害减少 3  法术伤害减少 17  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  +1 照亮范围  回复装备耐久度 1 于 14 秒内  圣堂  3 凹槽 盾牌  科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击  +20% 较快速格挡率  20% 增加格挡可能性  +130-160% 防御强化 (可变)  +250 对飞射性防御  +20 敏捷  所有抗性 +50-70 (可变)  法术伤害减少 7  等级 12 慢速箭 (60 次)  灿烂  2 凹槽 盾牌  爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能  +10% 高速施展速度  +20% 较快速格挡率  +60-100% 防御强化 (可变)  +10 精力  法力重生 15%  50% 额外金币从怪物身上取得  20% 更佳的机会取得魔法装备  +3 照亮范围  石块  4 凹槽 衣服  夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击  +250-290% 防御强化 (可变)  +300 对飞射性防御  +16 力量  +16 体力  +10 精力  所有抗性 +15  等级 16 熔浆巨岩 (80 次)  等级 16 粘土石魔 (16 次)  风  2 凹槽 近战武器  瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风  +20% 高速跑步/行走  +40% 增加攻击速度  +15% 快速再度攻击  +120-160% 增强伤害 (可变)  -50% 目标防御  +50 准确率  击中使目标目盲  +1 照亮范围  等级 13 小旋风 (127 次)  以下符文之语只能作用于战网天梯人物.  天梯符文之语  品牌  4 凹槽 远程武器  乔 31# + 罗 28# + 马尔 23# + 古尔 25# 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加深  打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛  +260-340% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  20% 额外的攻击准确率加成  +280-330% 对恶魔的伤害 (可变)  20% 致命攻击  防止怪物自疗  击退  火焰爆炸伤害 (15)  死神  5 凹槽 剑/斧头  海尔 15# + 艾尔 1# + 伐克斯 26# + 欧特 9# + 古尔 25#  死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁闪电  打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱  无法破 16#坏  +300-385% 增强伤害 (可变)*  20% 额外的攻击准确率加成  +50 准确率  +1-50 闪电伤害  7% 击中偷取法力  50% 造成压碎性打击的概率  +(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定)  +1 照亮范围  等级 22 鲜血石魔 (15 次)  需求 -20%  毁灭  5 凹槽 长棍/剑  伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 30# + 乔 31# + 科 18#  打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风  打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨岩  死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石  攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星  +350% 增强伤害  无视目标防御  +100-180 魔法伤害  7% 击中偷取法力  20% 造成压碎性打击的概率  20% 致命攻击  防止怪物自疗  +10 敏捷  飞龙  3 凹槽 衣服/盾牌  瑟 29# + 罗 28# + 索尔 12#  攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙  打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海蛇  等级 14 圣火灵气赋予  +360 防御  +230 对飞射性防御  +3-5 转为所有的属性 (可变)  +0.375-37.125 力量 (以角色等级决定)  增加法力上限 5% (衣服)  +50 法力 (盾牌)  +5% 抗闪电上限  伤害减少 7  梦境  3 凹槽 头盔/盾牌  破 16# + 乔 31# + 普尔 21#  攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱  等级 15 神圣冲击灵气赋予  +20-30% 快速再度攻击 (可变)  +30% 防御强化  +150-220 防御 (可变)  +10 体力  增加生命上限 5% (头盔)  +50 生命 (限盾牌)  +0.625-61.875 法力 (以角色等级决定)  所有抗性 +5-20 (可变)  12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可变)  边缘  3 凹槽 远程武器  特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 11#  等级 15 刺针灵气赋予  +35% 增加攻击速度  +320-380% 对恶魔的伤害 (可变)  +280% 对不死生物的伤害  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒  7% 击中偷取生命  防止怪物自疗  +5-10 转为所有的属性 (可变)  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  降低所有商人的价格 15%!!!  信心  4 凹槽 远程武器  欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 20# + 艾德 2#  等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变)  +1-2 所有技能 (可变)  +330% 增强伤害  无视目标防御  300% 额外的攻击准确率加成  +75% 对不死生物的伤害  +50 对不死生物的准确率  +120 火焰伤害  所有抗性 +15  10% 复活为:复活的怪物  75% 额外金币从怪物身上取得  刚毅  4 凹槽 武器/衣服  艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28#  武器  攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲  +25% 高速施展速度  +300% 增强伤害  +9 最小伤害值  +50 准确率  20% 致命攻击  击中使怪物逃跑 25%  +200% 防御强化  +X 生命 (以角色等级决定)*  所有抗性 +25-30 (可变)  12% 受损的生命移至法力  +1 照亮范围  衣服  攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲  +25% 高速施展速度  +300% 增强伤害  +200% 防御强化  +15 防御  +X 生命 (以角色等级决定)*  生命补满 +7  +5% 抗闪电上限  所有抗性 +25-30 (可变)  伤害减少 7  12% 受损的生命移至法力  +1 照亮范围  悔恨  5 凹槽 剑/斧头  爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 28# + 马尔 23# + 拉尔 8#  打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙  +30-40% 增加攻击速度 (可变)  伤害 +340-400 (可变)  无视目标防御  -25% 目标防御  +(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)  +5-30 火焰伤害  -20-25% 敌人毒素抗性 (可变)  20% 致命攻击  防止怪物自疗  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  +10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变)  和谐  4 凹槽 远程武器  特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 12# + 科 18#  等级 10 精力灵气赋予  +200-275% 增强伤害 (可变)  +9 最小伤害值  +9 最大伤害值  +55-160 闪电伤害  +55-160 火焰伤害  +55-160 冰冷伤害  +2-6 女武神 (可变)  +10 敏捷  法力重生 20%  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  +2 照亮范围  等级 20 乌鸦 (25 次)  冰冻  4 凹槽 远程武器  安姆 11# + 夏 13# + 乔 31# + 罗 28#  升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风雪  打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新星  等级 18 神圣冰冻灵气赋予  +20% 增加攻击速度  +140-210% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  +25-30% 冰冷技能伤害 (可变)  -20% 敌人抗性  7% 击中偷取生命  20% 致命攻击  3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)  无限  4 凹槽 长棍  贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24#  杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电  等级 12 信念灵气赋予  +35% 高速跑步/行走  +255-325% 增强伤害 (可变)  -(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变)  40% 造成压碎性打击的概率  防止怪物自疗  +0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)  30% 更佳的机会取得魔法装备  等级 21 飓风装甲 (30 次)  眼光  4 凹槽 长棍/法杖  拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12#  等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变)  +35% 高速施展速度  +200-260% 增强伤害 (可变)  +9 最小伤害值  180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变)  增加 5-30 火焰  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒  +1-6 致 致命打击 (可变)  +5 转为所有的属性  +2 点法力在每杀一个敌人后取得  23% 更佳的机会取得魔法装备  最后希望  6 凹槽 剑/锤类/斧头  乔 31# + 马尔 23# + 乔 31# + 瑟 29# + 乔 31# + 贝 30# 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消解  打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷取  攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹  等级 17 力量灵气赋予  +330-375% 增强伤害 (可变)  无视目标防御  60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变)  防止怪物自疗  击中使目标目盲  +(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定)  执法者  3 凹槽 剑/锤类/权杖  安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 18#  打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老  等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变)  -50% 目标防御  +150-210 火焰伤害  +130-180 冰冷伤害  7% 击中偷取生命  杀死怪物回复平静  +200-250 对飞射性防御 (可变)  +10 敏捷  75% 额外金币从怪物身上取得  誓约  4 凹槽 剑/斧头/钉头锤  夏 13# + 普尔 21# + 马尔 23# + 卢姆 17#  打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之魂  无法破 16#坏  +50% 增加攻击速度  +210-340% 增强伤害 (可变)  +75% 对恶魔的伤害  +100 对恶魔的准确率  防止怪物自疗  +10 精力  +10-15 魔法吸收 (可变)  等级 16 狼獾之心 (20 次)  等级 17 钢铁石魔 (14 次)  遵从  5 凹槽 长棍  海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19#  杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化  40% 快速再度攻击  +370% 增强伤害  -25% 目标防御  +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)  -25% 敌人火焰抗性  40% 造成压碎性打击的概率  +200-300 防御 (可变)  +10 力量  +10 敏捷  所有抗性 +20-30 (可变)  需求 -20%  凤凰  4 凹槽 武器/盾牌  伐克斯 26# + 伐克斯 26# + 罗 28# + 乔 31#  武器  升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径  打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴  等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)  +350-400% 增强伤害 (可变)  忽视目标防御力  14% 击中偷取法力  -28% 敌人火焰抗性  20% 致命攻击  +350-400 对飞射性防御 (可变)  +15-21 火焰吸收 (可变)  盾牌  升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰之径  打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴  等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变)  +350-400 对飞射性防御 (可变)  +350-400% 增强伤害 (可变)  -28% 敌人火焰抗性  +50 生命  +5% 抗闪电上限  +10% 抗火上限  +15-21 火焰吸收 (可变)  骄傲  4 凹槽 长棍  查姆 32# + 瑟 29# + 破 16# + 罗 28#  攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙  等级 16-20 专注灵气赋予 (可变)  260-300% 额外的攻击准确率加成 (可变)  +1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定)  +50-280 闪电伤害  20% 致命攻击  击中使目标目盲  冰冻目标 +3  +10 体力  生命补满 +8  1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取得 (以角色等级决定)  裂缝  4 凹槽 长棍/权杖  海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 20# + 古尔 25#  打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风  攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球  20% 额外的攻击准确率加成  +160-250 魔法伤害  +60-180 火焰伤害  +5-10 转为所有的属性 (可变)  +10 敏捷  38% 受损的生命移至法力  75% 额外金币从怪物身上取得  等级 15 钢铁处女 (40 次)  需求 -20%  精神  4 凹槽 剑/盾牌  塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11#  武器  +2 所有技能  +25-35% 高速施展速度 (可变)  +55% 快速再度攻击  +1-50 闪电伤害  +3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通)  +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒  7% 击中偷取生命  +250 对飞射性防御  +22 体力  +89-112 法力 (可变)  +3-8 魔法吸收 (可变)  盾牌  +2 所有技能  +25-35% 高速施展速度 (可变)  +55% 快速再度攻击  +250 对飞射性防御  +22 体力  +89-112 法力 (可变)  抗寒 +35%  抗闪电 +35%  抗毒 +35%  +3-8 魔法吸收 (可变)  攻击者受到伤害 14  思考之声  4 凹槽 剑/钉头锤  蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 1# + 艾德 2#  打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球  打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴  +50 准确率  +220-350% 对恶魔的伤害  +355-375% 对不死生物的伤害 (可变)  +50 对不死生物的准确率  增加 100-220 冰冷伤害  -24% 敌人冰冷抗性  +10 敏捷  无法冰冻  75% 额外金币从怪物身上取得  +1 照亮范围  愤怒  4 凹槽 远程武器  普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 30# + 马尔 23#  打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老  打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生命  +375% 对恶魔的伤害  +100 对恶魔的准确率  +250-300% 对不死生物的伤害 (可变)  +85-120 魔法伤害  +41-240 闪电伤害  20% 造成压碎性打击的概率  防止怪物自疗  +10 精力  无法冰冻  注意:  *钉锤: 钉锤不光指所有钉锤武器. 例如上面所说的类型: 钉锤 = 钉头锤, 恶魔流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型.  *1.10 的符文之语允许玩家使用一些之前只能特定角色使用的技能, 这就是为什么会在有些物品上没有出现诸如 +1 致狂热(限圣骑士)这样的注释. 玩家在完成并装备符文之语装备后便可以使用这些之前你不能的使用的技能了.  *战争召唤: 野蛮人的怒吼可以增加 +3 的战斗指挥, 战斗体制和战嗥. 点击这里了解更多的技能点  *死神: 单手武器: 370% (当使用 15% 的超强材料时为 385%), 双手武器 385% (当使用 15% 的超强材料时为 400%)  *迪勒瑞姆: 这件物品可以使你的角色转变为Bone Fetish形态, 这中形态可以持续1分钟, 在此期间, 你只能对敌人进行普通的攻击.  *刚毅: 生命值根据 clvl (角色等级) 变化,  *正义之手: 请确认好你使用的是 罗 28# 而不是 破 16#. (英文版这两个很象)

3. 暗黑3天堂之怒符文选择

护石选择:圣光奇袭、天堂结界、米歇尔的审判;

奶爸主要看重的就是BUFF的倍率问题,建议选择2个增加8%荣誉祝福力量智力倍率的护石。圣光奇袭和天堂结界则为必选护石,第3个护石推荐使用米歇尔的审判。

符文选择:黄蓝绿血阵/大风;或者蓝绿神圣之光、紫/黄血阵/大风。符文技能选择推荐圣愈之风或圣佑结界

4. 暗黑3复仇之雨用哪个符文好打

铭文推荐:

主系:主宰-黑暗收割-血之滋味-眼球收集器-贪欲猎手

副系:巫术-法力流系带-绝对专注

出装顺序:法师之靴、兰德里的苦楚、警觉眼石、恶魔之拥、瑞莱的冰晶节杖、莫雷洛秘典;搭配天赋符文主系为主宰-黑暗收割-血之滋味-眼球收集器-贪欲猎手,副系为巫术-法力流系带-绝对专注。痛苦面具的升级版超级痛苦面具是真的非常适合火男,因为火男的每一个技能都是带着持续的火焰伤害的。

5. 暗黑3复仇之雨用哪个符文好点

switch暗黑三猎魔人solo技能搭配:左键技能:积攒憎恨和几率控制。

右键技能:刺穿技能符文使用昏迷的。

1技能:隐身。十分有用,多一下瞬发技能。符文选择降低戒律消耗。

2技能:跳跃。符文选择不消耗戒律但冷却cd15秒。

3技能:蓄势待发 符文选择加血,等你拥有2行戒律时,开局BOSS上来爆发的一轮直接用隐身去抗住然后再用,又或者是憎恨和戒律都没有,即将躺地板的时候。

4技能:死亡标记,增加伤害。

6. 暗黑三复仇之雨符文

【指环之灵】

完成埃尔塔瑞尔主线任务-光明领主后获得,主角可拥有召唤死灵的技能。

【光明之主】

净化哈伊迪尔,可进入观察状态,来回移动视点,如果出现白色圈,说明附近有隐藏收集要素,根据圈的放缩定位,当圈缩小到最小的时候,会出现R3提示,找到收集物品。

每个区域地图3个哈伊迪尔,每个区域目前所见有6个伊希尔丁,收集全部伊希尔丁,前往伊希尔丁之门,就能开启门取得光明之主传奇套件中的1件。

【世仇】

世仇属于本作的联机要素,联机状态地图上会随机出现世仇图标,靠近可开启世仇任务,进入其他玩家的世界,杀死目标替其他玩家复仇。

完成你的一个在线世仇,获得复仇之剑

对在线世仇目标使用隐匿攻击,获得复仇匕首

对在线世仇目标使进行爆头攻击,获得复仇长弓

生命值高于80%时杀死在线世仇目标,获得复仇护甲

对一名在线世仇目标进行骑乘攻击,获得复仇斗篷

支配一名在线世仇目标,获得复仇符文

【黑暗】

杀死一名传奇好暗黑部落杀戮者或暗黑部落爆破手,获得漆黑之剑

杀死一名传奇好暗黑部落刺客获得漆黑匕首

杀死一名传奇好暗黑部落神射手或暗黑追踪者,获得漆黑之弓

杀死一名传奇好暗黑部落肉盾获得漆黑护甲

杀死一名传奇好暗黑部落驯兽师或者黑暗狂战士,获得漆黑斗篷

杀死一名传奇好暗黑部指挥官或者黑暗部落暗杀者,获得漆黑戒指

【好战者】

杀死一名传奇好战者部落杀戮者,获得好战者之剑

杀死一名传奇好战者部落刺客或者部落追踪者,获得好战者匕首

杀死一名传奇好战者部落神射手,获得好战者弓

杀死一名传奇好战者部落肉盾或者部落爆破手,获得好战者护甲

杀死一名传奇好战者部落驯兽师或者部落狂战士,获得好战者斗篷

杀死一名传奇好战者部落指挥官或者部落暗杀者,获得好战者戒指

其余几套【野性】、【机械】、【暴掠】、【神秘】、【恐惧】与好战者、黑暗套装基本相同的逻辑,杀死特定的传奇职业兽人即可获得。

杀戮者、刺客、追踪者、神射手、肉盾、爆破手、狂战士、驯兽师、暗杀者、指挥官

7. 暗黑3有符文之语吗

  现在最流行的二种圣骑就是祝福之锤和盾击。如果用神符的话下面几种最常见的搭配:   1。祝福之锤的圣骑士   武器:橡树之心18#+26#+21#+10#   +3所有技能   +40%高速施展速度   +75%对恶魔的伤害   +100对恶魔的准确率   +3-14冰冷伤害,3秒持续时间(普通)   7%击中偷取法力   +10敏捷   生命补满+20   增加法力上限15%   所有抗性+30-40(可变)   等级4橡木智者(25次)   等级14乌鸦(60次)   衣服:谜团31#+6#+30#   +2所有技能   +45%高速跑步/行走   +1传送   +750-775防御(可变)   +(0.75每角色等级)+0-74力量(以角色等级决定)   增加生命上限5%   伤害减少8%   +14点生命在每杀一个敌人后取得   15%受损的生命移至法力   +(1每角色等级)+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)   盾:精神(推荐用神圣小盾做材料)7#+10#+9#+11#   +2所有技能   +25-35%高速施展速度(可变)   +55%快速再度攻击   +250对飞射性防御   +22体力   +89-112法力(可变)   抗寒+35%   抗闪电+35%   抗毒+35%   +3-8魔法吸收(可变)   攻击者受到伤害14   其它装备:军帽+马拉的万花筒+SOJ+法拳+沙暴鞋(或水上飘)。   对于盾击圣骑士:   武器:(武器很贵重,所以没有太多符文的话建议用暗金物品:天堂之光)   a.野兽   30#+3#+22#+23#+17#   等级9狂热灵气赋予   +40%增加攻击速度   +240-270%增强伤害(可变)   20%造成压碎性打击的概率   25%撕开伤口机会   +3熊人变化   +3变形术   防止怪物自疗   +25-40力量(可变)   +10精力   +2点法力在每杀一个敌人后取得   等级13召唤灰熊(5次)   b.死亡呼吸26#+15#+1#+2#+33#+5#   等级9狂热灵气赋予   +40%增加攻击速度   +240-270%增强伤害(可变)   20%造成压碎性打击的概率   25%撕开伤口机会   +3熊人变化   +3变形术   防止怪物自疗   +25-40力量(可变)   +10精力   +2点法力在每杀一个敌人后取得   等级13召唤灰熊(5次)   等级15-21刺针灵气赋予(可变)   +50%快速再度攻击   +25-50%毒素技能伤害(可变)   +300防御   增加法力上限5%   法力重生15%   +5%抗寒上限   抗火+30%   抗毒+100%   +13点生命在每杀一个敌人后取得   等级13棘灵(33次)   杀死敌人时有50%几率施展等级20剧毒新星   无法破16#坏   +60%增加攻击速度   +350-400%增强伤害(可变)   +200%对不死生物的伤害   -25%目标防御   +50准确率   +50对不死生物的准确率   7%击中偷取法力   12-15%击中偷取生命(可变)   防止怪物自疗   +30转为所有的属性   +1照亮范围   需求-20%   衣服:   强制:13#+22#+10#   +40%快速再度攻击   +10-20%增强伤害(可变)   +37-133冰冷伤害,2秒持续时间(普通)   15%造成压碎性打击的概率   33%撕开伤口机会   +150-200%防御强化(可变)   -20%减缓耐力消耗   抗寒+45%   抗闪电+15%   抗火+15%   抗毒+15%   刚毅1#+12#+14#+28#   攻击时有20%几率施展等级15寒冰装甲   +25%高速施展速度   +300%增强伤害   +200%防御强化   +15防御   +X生命(以角色等级决定)*   生命补满+7   +5%抗闪电上限   所有抗性+25-30(可变)   伤害减少7   其它装备:孤儿的呼唤的绿头+蚀肉鞋+饰金盾+卓古拉的手套。

8. 暗黑3复仇之雨技能搭配

暗黑2重制版圣骑士加点攻略:作战技能里牺牲加点MAX,热忱点MAX,复仇1点(用来打物免怪),圣盾点MAX。攻击灵气里狂热max,其他都可以不点。防御灵气里活力1点(主要用来跑路,增加移速的)。

详细答案:

属性加点

力量加到能穿装备,敏捷(包括装备上的敏捷)开了圣盾后格挡75%,其他全加体力,pal一点体力3HP,性价比很高。

技能加点

作战技能里牺牲MAX,热忱MAX,复仇1点(用来打物免怪),圣盾MAX。

攻击灵气里狂热max,其他都可以不点。

防御灵气里活力1点(主要用来跑路,增加移速的)。

剩下的点数点防御灵气里的反抗(对圣盾有加成)。

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