草人打野天赋加点(野人天赋点怎么加)
1. 野人天赋点怎么加
上来天赋镣铐野人+异国刺客
然后天赋就拿巨大化与滑槽
卡牌拿一个弱点侦查即可
只要其中三个(上来就有一个异国刺客,所以凑其中两个即可)
就能秒怪了!
说明:毕竟伤害翻倍buff是翻倍计算的,镣铐本身20%的生命伤害,20%×2×2×2就是160%的生命百分比伤害(而且无视护甲)
2. 野兽天赋怎么加
野兽控制系也就是大家俗称的兽王猎,在70级版本中的猎人天赋,野兽控制系中,新增了5个天赋技能,基本上都围绕着命中和伤害提升,在也是兽王猎在70级版本中崛起的重要原因之一。
兽王猎:顾名思义,就是宝宝很厉害,靠宝宝C位输出,自己护甲高,BB高攻高速。兽王猎最关键就是狂怒的那18秒,免疫任何眩晕和定身效果,射击的速度基本弥补了射击伤害,再配合BB的胁迫,只要控制好操作手法,兽王猎一般都是首选天赋。
3. 第五人格野人天赋加点
万国觉醒中曹操的天赋如下:
方案一的天赋加点各个兵种加成更为均衡,方案二则是更加偏向于骑兵,各位可以根据自己的专精兵种进行选择。
武将搭配
主贝利撒留 副曹操
贝利与曹操的配合强在速度快,爆发强,在矿区作战效果极佳。
主源义经 副曹操
源义经和曹操的配合非常经典,是战场上最常见的骑兵组合,超高爆发以及骑兵强化,而且源义经的机动差完全可以被曹操拉满,而且上面也说了,二人打野可是非常的强势。
主红胡子 副曹操
红胡子和曹操的搭配或许少见,但是也是很强的,红胡子本身就是一个很强的武将,并且没有兵种天赋,就可以和曹操搭配,且部队容量绝对可怕。
将领总结
曹操不仅兼具了控制和输出,而且三技搭配觉醒技,也能提供部队高额的伤害面板,还有作为骑兵第二命根的机动能力,曹操技能能够能提供一切骑兵单位之所需,没有任何骑兵统帅能抵挡曹操诱惑,如今最尖端的骑兵统帅配置上,曹操绝对是骑兵玩家必练的一个武将。
4. 野人天赋加点图
吞噬星空中,野人之后成长为宇宙之主的等级。
野人戎钧,和罗峰是在同一届宇宙天才战的成员,是跟巨斧创始者同一个种族出生。
在那一届宇宙天才战中,戎钧和罗峰都是在最后,冲刺到了全宇宙中前十的排名,同时都是进入了虚拟宇宙公司的第二秘境太初秘境中修炼学习。
在秘境淘汰赛中,罗峰冲击进入了第一秘境:原始秘境,戎钧保留在太初秘境。
在外闯荡时,戎钧获得的奇遇和机缘没有罗峰多,他的老师也没有罗峰的老师培养资源花费大,最终罗峰成为永恒真神级,戎钧最后成为宇宙之主级。
5. 野人的天赋怎么点
1、野外采集
派你的将领,有一些将领采集有加成,假如天赋好的话加成会加的更强,不会是每个将领都能用来采集,选那种能够采集用的,萨卡尔、贞德、盖乌斯·马略、克丽奥佩特拉七世、科斯探察、百夫长都可以,留意看他的技能,假如是采集将领的话的话就用。2、攻击野人
攻击野人获取的资源单个不是很多,但是只要你有足够的体力,在地图上就可以一直寻找野人来攻击。而且随着野人等级的提升,奖励也会越来越好的。 3、攻击城寨
6. 野蛮人天赋加点
流放之路酋长天赋介绍酋长>>查看全职业天赋加点A1:增加40%护甲,+10%全抗性,减少10%技能魔力消耗,+10%力量B1: 10%机率点燃,对燃烧的目标增加30%伤害B2: 1%火焰伤害偷取生命,伤害穿透10%火抗,击杀后4秒内获得20%物理伤害的火焰伤害B2:每个耐力球增加0。
5%每秒生命回复,无法被点燃,你或你的图腾击杀后有10%机率使你与你的图腾获得一个耐力球C1:图腾附近的目标减少8%伤害,使图腾附近的目标增加所受到物理伤害16%的火
7. 野人技能介绍
藏宝洞一共有两个,夜狼山和野人谷【野人谷有几率刷出呼呼,没摸到的小伙伴加一下茗伊焦点"呼呼",是一只小野猪】
首先说两句题外话吧,针对想卖藏宝洞又没经验的小伙伴,卖藏宝洞的时候,把老板带进洞之后,除了【不能退队】,其他什么都可以干,可以下线,飞别的地图,但是【不能退队】,一定要注意。
开始正题
【夜狼山】
boss有两个技能
1、神怒:击飞boss附近的玩家,范围大概是以boss为圆心,半径10尺左右的圆,后跳可以规避【就是说毒经、田螺单刷,以及其他远程,只要和boss保持14尺以上的距离,绝对安全】
2、火圈点名:随机点名一名玩家,添加"火引"debuff,时间结束后,该玩家脚下会出现一个火圈,排完火圈左右移动一下躲开即可。【毒经蛇t的话,近战注意排火圈别烧到蛇,不然容易出事情】
火圈点名会持续全程,排完一个火圈,就会点下一个人,自己注意debuff,出火圈之后动一下,基本不会受到伤害【打开茗伊扁平血条,能很清楚看到自己和队友被点名】。boss血量在78%和38%左右时,会出现无敌buff,使用冰凝泉驱散,在门柱旁边的大水缸里,交互键获取,cd30秒,使用需要【解锁】,人多打的快的话先沟通一下,第一次都用了的话,cd没好就又无敌了,就要发呆一会儿等cd了。无敌驱散后,随机一名玩家脚下会出一个直径8尺左右的大火圈,及时躲开就好【毒经、田螺单刷的话注意boss血量,大火圈尽量排在场地边缘,但是注意不要出战斗区域】。夜狼山就这么多吧。
【野人谷】
boss也是两个技能
1、撼天动地:以boss为中心,11尺范围内的玩家会被眩晕,后跳可以规避【同样远程最好保持14尺距离比较安全】
2、地刺点名:随机点名一名玩家添加"地刺"debuff,叠加三层脚下会出现地刺,也是出地刺后左右移动避开,基本不会受到伤害。
同样地刺也是持续全程的,不同的是,如果【战斗区域】内有第二个活人,boss血量在2/3和1/3时会点名一名玩家造成伤害【应该是点二仇,所以保险起见血量低的毒经单刷,建议其他人不要帮忙;如果毒经单刷有人帮忙仇恨又没超过毒经的情况下,基本点名必点毒经,被点名了就开玄水,boss目标回到蛇身上后,马上与boss拉开14尺距离,注意不要出战斗区域】。boss血量低于50%时会出两只老虎,会给boss增加伤害【毒经、田螺单刷不管老虎,毒经注意蛇的血量,血量低了就开玄水;正常t奶dps配置的话最好打掉老虎,t外防高的话当我没说】机制方面大概就这么多吧。
8. 魔兽战士野人天赋
第一星槽:白鬼巫星珠1.祝福(星辰):恢复目标生命(从下而上的一条细小光柱,在高空爆开在一定范围内降落圣光雨,圣光不再暴躁)2.诱饵(星辰):拥有3个肉身,可以思想互通,展开一面星图,吸收星技。
第二星槽:白鬼星珠3.青芒(星辰):强力打击敌人,增加青芒部位伤害,附加震退效果,震退效果大约100m。4.忍耐(星辰):被动星技,增加自身防御力,可硬抗铂金星技,钻石以上未知。
第三星槽:熔岩鬼巫星珠5.钟铃(钻石):释放医疗光线,治愈目标,可连接多个目标。6.承印(钻石):在目标身上留下印记,指引医疗光线连接跳跃。
第四星槽:野人女巫星珠7.眷恋(钻石):光环技,让光环范围内的单位,每一次进攻附带特殊的憎恶效果,汲取或给予目标生命力、星力、或生命力与星力。8.曙光(钻石):眷恋光环,总是青睐并追逐着那一丝丝曙光。
第五星槽:堕落影巫星珠9.怨念(星辰):当遭受敌人进攻时,有5%的几率给敌人增加一个固定的负面状态。(被动技,主动开启,持续消耗星力) 负面状态供选列表:1灼伤、2冰冻、3麻痹、4中毒、5睡眠、6混乱。10.逆流之光(星辰):抛出数条持续存在的光线,让连接目标之间共享生命力和星力。11.沉默之声(星辰):耗费大量星力、停止一切声音。阻止特定区域内所有目标使用星技,并使该区域具有一定的禁锢效果。使区域内所有目标体内星力暴动,并对目标造成沉重打击。
第六星槽:虚空祸影星珠12.时空之隙(星辰):巧妙的利用时空缝隙,让你成为真正的法外狂徒,耗费大量星力进行瞬移,几乎不受距离限制。13.祸影之虚(星辰):召唤出一个与虚空祸影生存空间相同的空间废墟。(门3×3~10×10,空间目前未知边界)
第七星槽:di槿者星珠14.地光(星辰):当星图剧烈震动之时,总会伴有强烈的光芒。凝聚星力,震动并改变星图原本模样,开启时持续消耗星力。可拥有3面新星图,星槽数量与已经镶嵌的星珠星技无法更改。15.星匿(星辰):通过封印、隐匿、调整、转移等方式,自由调动体内星力。16.副相(星辰):第二模样。开启时持续消耗星力。身高正负10cm的范畴内,变成他想要的人型生物,可模仿声音。
第八星槽:泪灵星珠17.净泪(星辰):召唤星力之水,净化一切负面状态。18.伤泪(星辰):召唤星力之水,燃烧目标生命力,并促使目标情绪低落。19.域泪(星辰):召唤星力之水,制造泪之领域。
第九星槽:金红烛火(变异·黑白·铂金段位)20.撞击(黄金):横冲直撞。21.冰凉(白银):冰冰凉凉。22.光亮(白银):烛火光亮。23.依赖(未知品质,变异烛火专属,不可升级)
9. 打野天赋怎么点
LOL2021男枪打野最新符文加点推荐是选择相位猛冲,这样能让男枪有一定的追击能力,副系选择精密系的凯旋和传说:欢欣,前者能让格雷福斯在低血量作战时的续一口命,而后者能提供所需要的攻速。
符文
最推荐男枪打野的符文,选择相位猛冲,这样能让男枪有一定的追击能力。副系选择精密系。
10. 求生者野人天赋点
万人迷:这是lz仅有的两个天赋之一,拒绝NPC要求不损失好感度,且有几率额外获得物品(这你就别想了,几率贼低,lz都拒绝了n次了)。其实这就是为野蛮人准备的。当野人四点五星甚至五星之后会开始上门找你讨要藤甲,更新前一人一般只会拥有一件藤甲[带清扫者的欧皇除外],给了他你就得穿皮甲出门干,不给你就得掉好感度,而做炸药所需硫磺除了开图就只能在野人出交易获得,而且必须五星才可交易硫磺!所以野人一来要藤甲lz就得勤勤恳恳地到处筹珍珠来搞到五星。然而换了没几天,他又来了,崩溃~所以,万人迷对于混后期的人可以说是必备的【当然得去沉船浪啊】。lz现在有了万人迷之后,野人一来,秒拒没商量~②大块头:这是lz仅有的第二个天赋,增加100点生命上限。这很实用,可以让你在推图过程中少掉不少回家补血的时间以及加快你的推图进程【比如沉船~】。③清扫者:一个灰常好用的天赋(但我不是很喜欢),有几率获得双倍副本资源,这在前期绝对是bug级的存在,经常有人开局摸到30根藤条来秀的,因此,这个天赋成为速通必备天赋之一。④环境家:一个一样灰常好用的天赋,资源循环增长速度加0.03(好像),不要小看这0.03,你把它加到雨林木头上你就会知道什么是木头泛滥了。于是乎,该天赋也成为了速通必备天赋之一。⑤北境者:一个帮助萌新的天赋,抗寒能力增强。这样萌新就再也不用怕被冬天支配了(真的抗寒能力提升很多,然而对我没毛用~冬天这么好过真的是~喂,有话好好说,别动手,咱是文明人~)⑥石皮者:一个跟北境差不多类型的天赋,防御增强,抗寒能力增强(但肯定没北境强就是了)。很大程度上降低死亡几率(前提是你不浪),间接加强推图速度。⑦嗜血者:武斗派天赋,血量越低时伤害越高。作为一个稳扎稳打的人(谁?在说谁?),这个天赋真心不怎么好。⑧银钢狼:同样武斗派天赋,每次战斗后恢复所损失的部分血量(似乎是六分之一)。远比不上金刚狼,其实还是不错啦,但还是那句话,作为一个稳扎稳打的人(你到底在说谁),lz还是喜欢回家补状态再来打怪。⑨修仙者:emmm我不知道为啥要把这东西排进来,但既然排了就讲下吧,降低失眠值下降速度,还行,但没什么大用处,对于为薄荷发愁的萌新可以试下这玩意儿。⑩速泳者:重点,重点,重点!从沉船回来时不会遇到鲨鱼!多么美妙啊,然而我没买。所以我就在沉船死了n次。想浪的人必备,但如果像我一样稳扎稳打的就无需了。
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