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中单冥火天赋(火法单体天赋)

1. 火法单体天赋

火系1层:

强化火焰冲击 2/2 降低火焰冲击的冷却时间1秒

烧尽 3/3 提高奥术冲击,灼烧,火焰冲击,冰锥的爆率6%

强化火球术 5/5 降低火球术施法时间0.5秒

火系2层:

点燃 5/5 增加你的爆击伤害40%的dot伤害

燃烧意志 2/2 被打断或沉默后,你10秒免疫

烈焰世界 3/3 提高龙息,烈焰风暴,暴风雪,冲击波,炎爆,活体炸弹,魔爆的爆率6%

   

火系3层:

   

烈焰投掷 2/2 增加火系射程(不包括冰火球)6码

冲击 3/3 你的所有法术有10%的概率令敌人昏迷2秒

炎爆 1/1 丢一颗大火球

炎爆按照直接伤害115%加成,持续伤害20%加成来计算伤害。5秒施法。主火必点天赋,因为现在我们有bt的法术连击。

燃烧之魂 2/2 降低火焰系法术被打断时间70%,仇恨降低10%

火系4层:

强化灼烧3/3 使你的灼烧能给目标加一个增加2%爆的效果,叠加5层

熔岩护盾 2/2 使你的防护冰霜和火焰结界有30%的概率反弹伤害,熔岩护甲对远程和法术伤害也能生效。

元素大师 3/3 你的法术爆击后返回30%该法术基础法力。

火系5层:

玩火自焚 3/3 自己和别人都多受到3%法术伤害。

火焰重击 3/3 增加火系6%爆

冲击波 1/1 aoe技能,对手被打退并且眩晕6秒

火系6层:

炙热急速 2/2 受到近战攻击有10%的几率解除移动限制效果,加速50%持续8秒。

火焰强化 5/5 增加火系伤害10%

火系7层:

纵火 3/3 增加火系爆率3%,降低法力消耗3%

燃烧 1/1

熔岩之怒 2/2 对hp低于35%的目标增加12%伤害

火系8层:

炙热报复 2/2 当你的生命低于35%的时候,受到伤害降低20%,炎爆变为1.5秒,5秒cd

火焰增效 3/3 增加火球和冰火球的法伤加成15%

火系9层:

龙息术 1/1 对敌人造成伤害并且迷惑5秒,不被持续性伤害打断。

一触即燃 2/2 你的冲击波和龙息对敌人造成伤害后有100%几率下一个烈焰风暴瞬发,持续10秒。

法术连击 3/3 火球,火焰冲击,冰火球或者灼烧2连爆后送瞬发炎爆一颗。

火系10层:

燃尽 5/5 增加爆击奖励50%,并且爆击后增加法术基础消耗5%

火系11层:

活体炸弹 1/1 对敌人在12秒内造成dot伤害,然后爆炸,对10码内目标造成伤害

2. 火法团本天赋

1、学习这个天赋能够重置炽热的cd,提高所有火焰法术伤害。

2、闪光术是必须加的移动天赋。

3、能量符文能够大幅度提升输出。

4、能够提升火焰冲击的属性,并且充能1次能够提高瞬时输出。

5、释放技能提高自己的移动速度,增加机动性。

6、提高火球术的伤害,属于让小技能发生质变的天赋。

7、提升炎爆的伤害,输出非常的厉害。

3. 火法单体天赋怎么点

冰火球天赋

主要输出技能霜火箭,2系天赋的加成,效果肯定比单独用寒冰箭或者火球术好,冰霜天赋的寒冰碎片配合刺骨寒冰能达到很好暴击加成和伤害输出,再加上火法本身就不俗的伤害提升天赋,当暴击足够的时候,霜火箭的伤害非常的可观。

火系倒数第二层天赋:燃尽,可提升50%的暴击伤害,配合寒冰碎片的100%暴击伤害加成,再加上火法本身原始的暴击伤害,暴击伤害提升效果应该可以达到300%。

火奥折磨天赋

折磨天赋主要名来源于奥术天赋的欺凌弱小,折磨火天赋对命中的要求相当的高,而且蓝量消耗也是巨大的,仇恨较大,后期装备4T8成型后,基本上可以全部统治输出榜和地板,也就是说你要么再输出榜上,要么就在地板上摩擦。

4. 火法单体输出手法

首先,我想请问您这个伤害指的是哪个boss,其次火法轻松碾压盗贼啊,一楼说的大部分也对,但是版本末期同等装备,盗贼真心打不过法师啊。

至于三系法师,冰法只是特定boss占优势,比如老一H,老五,老八,当然也只是1分钟周期的a小怪,dps最高的稳稳是奥法,这也分手法和配置!至于火法的话,本人一直玩火法,从5.0开始到现在,虽然5.4削弱了燃烧的伤害机制,但是2、5、7、11、12、13、14boss火法是很占优势的,而且单体的话火法在4件套外加老一饰品的情况下是很暴力的,希望您发下您的英雄榜看下!希望能对您有所帮助!

5. 火法天赋怎么加点

1.单体向

专精

1-4层,弹幕/飞弹/三准/魔宠/强化飞弹2/涌动/节能必点,动力是增效的前置也必点,一共9点

8-10层,火花3/祥和4,还剩3点最高组合是风暴虹吸2+谐律回响,总计10点

5-7层,强化涌动/大法师之触3/法力娴熟/增效/强化节能必点,左线唤醒前置2点(奥术速度/强化弹幕选一)

还剩2点可选项,在虚空精准/虚空风暴/共鸣之间三选二

按SL的表现来看虚空精准不如共鸣,目前虚空风暴可以触发奥能回响并吃火花增伤

火花前置点奥能回响时选择虚空风暴+共鸣,奥术轰炸时虚空精准+共鸣

通用

奥法通用完全不考虑幻能线,主要区别就在4%爆击和闪光(浮冰)之间选一

奥法整个天赋树里有闪光/预见/气流三个加强移动能力的选项,但每个都会损失伤害

需要根据受迫移动的强度和模式来选择

6. 火法单体天赋选择

火法手法上较简单,保持全程的炸弹和灼伤(有痛苦S和暗牧可以不用灼伤),然后无脑火球,出连击则炎爆。配合镜像、饰品和燃烧进行小爆发。火法的爆发能力很差,只有在斩杀阶段才能体现出高杀伤力。因此不要像奥法一样什么大招全开,需要分配燃烧饰品,这样才能保证全程的伤害不太过浮动,影响整体输出。

7. 火法单体天赋推荐

第一层点满强化火球术,减少火球术施法时间,增加输出。

第二层点燃和烈焰投掷点满,让玩家拥有持续伤害能力以及射程变得更远。

第三层烧尽,炎爆,和燃烧之魂点满,大大提升爆发能力,以及被干扰的概率。

第四层灼烧点满,给敌人上火焰易伤,元素大师点出一点,提高续航。

第五层火焰重击和冲击波点满,提高暴击率以及获得一个控制技能。

第六层火焰强化点满,实打实的10%火焰伤害提升

8. 9.0火法单体天赋

输出手法极其简单,单体全程灼烧就行,也可以把天赋微调,火焰冲击强化点一下,灼烧和火冲交替打。由于这套天赋暴击率很高,除了火系和灼烧额外的暴击率,还有奥系奥术潜能的暴击率提升,以及法术能量的暴击伤害提升,所以灼烧在整场战斗中的暴击率稳定超过50%。

触发节能时,也可以选择打火球术,在装备够好的前提可以进一步提升DPS。当然也别忘了火法传统的点燃天赋,虽然在火法稀少的今天不可能全程保持满层点燃,但输出高峰期也有一千一跳的DOT伤害。

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